【爆笑】任天堂渾身の「カービィのエアライダー」、プラグマタに敗北する!www

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byxYWMIt0

プラグマタ200万本
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778139314/

カービィのエアライダー 187万本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778222447/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQofPcc/0
マルチで挑んでこれか…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gm/vdSEK0
まあそんなもんだろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFWAfvKgd

2回ダイレクト
300万回以上視聴
マリオカートでいいですねで煽る

で、このざまw

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byxYWMIt0
>>4
視聴した残り200万人はどこに行ったのか…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:91VMmjbp0
Switch2ってまだ発売から1年の普及台数2000万台よな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YtSv3/2G0
「誰も」買ってないwwwwwwwwwwww
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oefr4VQd0

今週販でマリカ8より売れてないのはなんで?

マリカ8でいいですね

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VYkrfnib0
比較するなら同時期に発売したトモコレだろうに
トモコレは2週間で実売380万本で負けているから勝てる奴に殴りかかっているのは情けないねえ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oefr4VQd0
トモコレ1位で
Switch2のアイデンティティ消失w
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TllDz72/0
エアライダーとか懐古ジジイが過大評価してただけのクソゲーだろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8QQ0WJ10
エアライダーのポテンシャルなんてこんなもんだろ
変に持ち上げすぎだ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:suFg/edi0
>>16
いや、エアライダーはカービィシリーズの外伝だからポテンシャルで言えばもっと下だよ
並のアクション本編より売れてる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6fVrKmx0
だな、トモコレも遊べないゲーム機はいらないね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/jYsG0oE0
障壁から逃げ出した結果エアライダー超えとか素晴らしいなw
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KR2ncrrq0
プラグマタ16日で200万、カービーは発売から何ヶ月?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oqRTfm8h0
>>23
普及台数は?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqhDzzaE0
どっちもSwitch2で遊べるだからすげえよな!ってこと?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TllDz72/0
そもそもダイレクトやりすぎただろ
あれでただ懐かしがりたいだけのやつはお腹いっぱいになってそう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVUGxR7F0
そもそもSwitch2マルチ、しかもカプコンにSwitch2が手応えあったと名指しされてるタイトル
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jq3nO43R0
そもそも前作のエアライドより既に売れてる時点で古参がどうこう言われてもですね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vmG626gad
エアライダーなんてなかった
マリオカートに統合しよう
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ZAs2vWT0
世界200万で半分が国内とかいつものカービィの売れ方だな
ディスカバリーみたいな確変は起きなかったな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6JJYoOmxM
単純に期待外れすぎた
桜井ってゲーム全然やってないんだな
任天堂ソフトでもスプラやマリカー遊んでたら今の子がこんなスカスカボリュームで満足するわけないってわかるだろうに
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VMiu9fqb0
>>37
桜井ってより任天堂の責任だろ
あれで良いと思って販売したのは任天堂なんだし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4mdlmB80
8DXの下位互換のマリカワよりはエアライダーのシティトラの方が遥かに楽しめたけどな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFWAfvKgd
>>38
じゃあなんでクソゲーのマリカワの方が直近で売れてエアライダーが売れてないの?
面白い方が売れるんじゃないの?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6dExiVK0
エアライドの続編!桜井ゲー!数十年ぶりの新作!!
思い入れも何もないイナゴ配信者が無駄に騒いでたイメージしかない(´Д`)ハァ…
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NM4Y/kHed
187万本/2000万台
200万本/2000万台+壁9200万台+箱3000万台+PC10億台
毎度毎度母数桁違いのもの比較するとかアホなん
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WG1PhviC0
>>42
ディスカバリーが700万売れたんだから187万じゃ物足りない
ぽこあのように400万売れてるSwitch2ソフトもあるし市場が形成されてないわけでもない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QF5R4IJ+0
条件合わせるなんて無理なんだからシンプルに売れた本数で比較するしかないやん
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dMK7nm0Vd
狭い日本の幼児にしか相手にされない任天堂
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27T7x7OPd
4Q11万本しか売れてない恐怖
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C1rVFR2a0
エアライダー面白いけど売れないだろうなとは思ってた
プラグマタは絶対売れないし面白くないと舐め腐ってましたすいません
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fBfsWhPT0
シティトライアルを手抜きした結果
いやGC版から進化させるアイデアが桜井に無かっただけか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FB5qkK520
スイッチ2のおかげでプラグマタ売れてしまったからな
しょうがない
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42O+6IXe0
マラソンより売れてて草
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+kzyLi4T0
バンナムの新規エンジンで開発してたからバンナムとしては成果はあったんだろうけどね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9snmrMv0
ゲームを舐めた 任天堂の末路
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tbnv5hM0M
桜井も後悔してるだろうな
あの大成功したYouTubeチャンネルを最後にしておけば綺麗に終われたものを
メテオスよりずっと触れたくない作品になってしまっただろこれは
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gdpserU+0
マリカワールド1470万本
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2jerYP3r0
PS5は一年目に世界50万本程度でメガヒットって言ってたんだからその三倍以上はウルトラヒットだろ?w
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VMiu9fqb0
エアライダー、ゼノクロ
信者の声がデカい割に売れなかったな
覇権ハードで出せばって夢はあったが
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z9lplX9e0
スマブラも格闘ゲーム竜王じゃ売れないからと任天堂キャラで厚化粧してるのを否定するやつは流石に居ないだろ

引用元

コメント

  1. 1390113:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 19:09:24 [返信] [保存]

    単独ハードとマルチを比べる意味がない

    このコメントへの返信(2)
  2. 1390114:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 19:13:47 [返信] [保存]

    ※1390113
    障壁ファンボくんの生態としては一般的だからなマルチ合算

  3. 1390122:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 19:40:24 [返信] [保存]

    なんだ、いつものマルチVS単独でキャッキャしてる障壁か

    このコメントへの返信(1)
  4. 1390124:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 19:43:58 [返信] [保存]

    ※1390122
    ぽこポケやトモコレ、ベタ移植のFRLGにはボロ負けだからエアライダー限定勝負なんだよねw

  5. 1390131:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 20:01:08 [返信] [保存]

    普及台数が文字通り桁違いなのにわりと接戦なの笑う

  6. 1390134:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 20:03:19 [返信] [保存]

    優越感を得ているはずなのに障ちゃんが必死に良かった探しをしてるってことは、なんか爆弾を抱えているのかね?

  7. 1390144:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 20:13:35 [返信] [保存]

    switch2は普及台数2000万で単独機種でエアライダー売上約190万
    PS5は普及台数9000万なのに何故か全機種合算計上でプラグマタ売上200万

    これで比べて煽って情けなくならんのかねあの馬鹿共は
    まぁ馬鹿だからこんな無様な行為を懲りずに何度も繰り返すんだろうがw

  8. 1390151:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 20:33:23 [返信] [保存]

    26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqhDzzaE0
    どっちもSwitch2で遊べるだからすげえよな!ってこと?

    これが一番効く

  9. 1390157:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 21:07:39 [返信] [保存]

    ※1390113

    しかも返品すらカウントするSteamと返品出来無い任天堂市場されてもねぇ・・・

    エアライダーはしかもスイッチ2の普及がまだそこまでだったし、幾らカービィとは言えGC時代の復活でレースゲームでマリカーが覇権握ってるから嫌でも任天堂のゲームと比較される環境だったから約200万売れても大健闘なんだよね。

    しかし開発コストではプラグマタよりエアライダーの方が開発期間的にスマブラのアセットとか流用出来てるからかなり良さそうだし何より「マリカーとは違う切り口のレースゲームを作ろう」と言う任天堂と桜井さんの試みは大成功だろう。

    何よりスイッチ2は過去の埋もれてしまったIPを復活させる目論見がありそうだからその第一弾としては上々だろう。

    如何せんマリカー8DXやマリワーと比較されてしまうのは幾らカービィでもキツイだろう。

  10. 1390158:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 21:09:34 [返信] [保存]

    マルチでドヤ顔している頭の足りないPSユーザー
    プラグマタはSwitch2でも出ているのに
    PSユーザーの頭の悪さには呆れるね

    このコメントへの返信(1)
  11. 1390165:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 21:25:57 [返信] [保存]

    去年発売したばかりの新ハードの独占タイトルとそのハード含むマルチで発売したタイトルで世界累計を比較して、たった13万本だけ上回っただけで勝った勝ったと大喜びするのはさすがに情けなさすぎて涙が出てくるよ

  12. 1390166:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/12 21:27:45 [返信] [保存]

    ※1390158
    Switch版DQ11S叩くためにPS4に3DSの合算して利用して
    3DS版叩くためにSwitch版のDQ11Sを合算して利用するような輩だからなぁファンボって

  13. 1390225:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/13 00:47:24 [返信] [保存]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byxYWMIt0
    プラグマタ200万本
    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778139314/
    カービィのエアライダー
    187万本wwwwwwwwwwww
    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778222447/

    2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQofPcc/0
    マルチで挑んでこれか…

    2で終わってた
    (しかもSwitch2でも出てるの合算というね)

  14. 1390234:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/13 01:58:24 [返信] [保存]

    40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6dExiVK0
    エアライドの続編!桜井ゲー!数十年ぶりの新作!!
    思い入れも何もないイナゴ配信者が無駄に騒いでたイメージしかない(´Д`)ハァ…

    配信者のボリュームゾーンがGC世代ってだけでしょ。

  15. 1390239:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/13 05:19:38 [返信] [保存]

    障壁ユーザーは洋口リに釣られる変態ばっかりなんやね

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💡 コメント欄の要約
このコメント欄では、任天堂の『カービィのエアライダー』と他社タイトル『プラグマタ』の売上本数を比較し、どちらが優れているかを巡る「ハードウェアの普及台数」や「マルチプラットフォーム展開」を絡めた対立が繰り広げられている。

議論の主な論点は以下の通りである。

* **売上比較の妥当性に対する批判:** 普及台数やマルチプラットフォーム(全機種合算)と単独ハードの売上を単純比較することに対し、多くのユーザーが「条件が不公平である」「比較すること自体がナンセンス」と批判的である。
* **PSユーザーへの蔑視:** 『プラグマタ』側を支持・称賛する層を「PSユーザー(ファンボ)」と定義し、彼らの比較手法や優越感に浸る姿勢を「頭が足りない」「情けない」と強く揶揄・攻撃するコメントが目立つ。
* **『カービィのエアライダー』への評価:** 比較対象として出された『エアライダー』については、マリカー等の強力な競合が存在する環境下で、新ハードの普及初期に約200万本を売り上げたことは「大健闘」であると好意的に評価されている。
* **対立の構造:** 議論は純粋なゲームの評価よりも、特定のゲームコミュニティ(PS対任天堂)同士の煽り合いに終始しており、互いの過去の言動を持ち出して相手を貶める「荒らし」に近い様相を呈している。
※この要約は AI(Google Gemini)によって自動生成されたものです。実際のコメントの内容とニュアンスが異なる場合があります。
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