1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6rxirQT0
Nintendo Switch 2にはUnreal Engine 5を採用したゲームが数多く存在し、任天堂も近日発売予定の『ヨッシーと不思議な本』で同エンジンを採用したようだ。Unreal Engine 5の開発元であるEpic Gamesは、Unreal Engine 5の調整やアップデートを継続的に行っており、最新の取り組みによってSwitch 2における同エンジンの性能向上が期待される。
Unreal Engine 5の5.8アップデートには多くの変更が含まれていますが、任天堂ファンにとって特に注目すべきは、エンジンの動的なグローバルイルミネーションと反射システムであるLumen機能の調整です。Unrealの説明によると、Lumenコンポーネントの最新アップデートにより、「携帯ゲーム機」での改善が図られるとのことです。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C6rxirQT0
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQzEecg90
やっぱゲーム機に性能は必要だな
ニシくんは20年間否定してたけど
ニシくんは20年間否定してたけど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C4IJqlsm0
NVIDIAくんはSwitch2のDLSSのアプデよろしくな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1HfEg7mR0
向上って赤点だったやつが40点とれたくらいの話だろ
ポンコツがちょっとマシなポンコツになっただけ
ポンコツがちょっとマシなポンコツになっただけ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i8iINop80
ピンポイントでSwitch2向けのアプデ入れてくれるんだなエピックは
ソニーが出資しまくった会社だから変な妨害とかしてきそうなのに
ソニーが出資しまくった会社だから変な妨害とかしてきそうなのに
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q/SReFz60
>>7
昔からTegra向けデモ作ったりNVidiaと仲がいい印象はある
昔からTegra向けデモ作ったりNVidiaと仲がいい印象はある
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:07QGKxuW0
二世代も古いAmpereに何を期待してんだか……
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qs6dR6Ca0
なんか前にUEの問題で移植が遅れてるとかあったけど
本当だったぽいな
本当だったぽいな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qapv29iB0
劣化版とクソゲーしか遊べない低性能ハードかわいそう
そしてPS5はフォルツァもGTAもあそべる覇権ハードで今年のGOTYも総なめ
そしてPS5はフォルツァもGTAもあそべる覇権ハードで今年のGOTYも総なめ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RPJBts10
障ちゃんGOTYだと騒いでたサロスも買わないで発狂するしかないの草
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxLBm1Gj0
Unreal Engine 5.8では、携帯機向けの最適化として軽量な「Lumen Medium Quality」モードが導入されました。これにより、計算負荷を抑えつつ、Nintendo Switch 2などの携帯型ハードウェアで60fpsの動作を現実的な目標として達成できるようになっています。
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:miuWSFEu0
売れてるハードはどんどん最適化が進むな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F5sVDTYm0
くらべて遊ぶか?
昔メモリが高くなる前PCとPS34比べながらアソンデタノカ?
昔メモリが高くなる前PCとPS34比べながらアソンデタノカ?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i8iINop80
ソニー、エピック・ゲームズ追加出資 メタバース展開、連携強化
https://www.sankei.com/article/20220412-RF3DVEXQUFJCXBA6PZRSQMRJBU/
このお金がSwitch2の動作改善に使われたかと思うと胸が熱くなるな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nT8UQTcb0
>>23
SONYの噂されるVITA2の地ならしよ
SONYの噂されるVITA2の地ならしよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JLPvf8XV0
どうせグラに金掛けないからエンジン何使おうが関係ない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rq8Qegv00
UE5はSwitch2以前にPS5でもパフォーマンスよくないやん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kbMyZTM0
これは嬉しいな
サブノーティカ2もUE5だからずーっと後、正式リリース後にはSwitch2に出せるかもね
サブノーティカ2もUE5だからずーっと後、正式リリース後にはSwitch2に出せるかもね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ma3WUucOM
それよりPS5や箱のほうがはるかに性能向上しましたね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RPJBts10
障ちゃん日本語読むの辞めたの草
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OSWefwP60
UE5って元がパフォーマンスあんま良くないよね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q/SReFz60
>>31
EPIC側はローエンド向けに作ってからハイエンドに最適化しろと言ってるけど
開発者側はハイエンド向けに作ってからローエンドに最適化するのを止めないからな
EPIC側はローエンド向けに作ってからハイエンドに最適化しろと言ってるけど
開発者側はハイエンド向けに作ってからローエンドに最適化するのを止めないからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXr1AbDu0
そんな些細な事が仮に反映したとしてもゲーム自体のパフォーマンス(出来)は変わらないという
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zzmKDvEs0
障ちゃんPSSRがゴミ過ぎたから絶望してて草
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pap4E9RD0
なんかswitch2が出る前にはDLSSがDLSSがってあれだけ騒いでる奴がいたのに
その話が無くなっちゃったな
ちょっと期待しすぎじゃないか?
その話が無くなっちゃったな
ちょっと期待しすぎじゃないか?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QibP1x8Up
>>39
DLSSって使ってることを気取られない方が偉い技術なんよ
要はAIで補正するわけだからバレたら興醒めだ
プラグマタでSwitch2版がXSSよりボヤけてなくてすごいって言われているのが最大の褒め言葉であって、それAIで補正した結果ですよって種明かしはしない方がよい
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nSGAdbsu0
Switch2とXSX持ってるけど最近は殆どSwitch2で遊んでるから本当なら楽しみだな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLVGIsmL0
DQ12が出しやすくなるね
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hjxa+ZJx0
魔法のDLSSとかw
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRgNoGuG0
そもそもフルスペックDLSSはPC独占だしな
任天堂方面の子がイキってるのを見ると共感性羞恥になるわ
任天堂方面の子がイキってるのを見ると共感性羞恥になるわ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zzmKDvEs0
障ちゃんPSSRがゴミ過ぎたから妄想と戦うしかないの草
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2iGNxuwpd
Switch2のDLSSは普通にPSSR以下や
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FOcAp1Br0
>>48
それはちょっと無理筋
REエンジン系なんてPSSR本当酷いし
それはちょっと無理筋
REエンジン系なんてPSSR本当酷いし
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zzmKDvEs0
PSSRがゴミ過ぎて酷いか酷くないかまで交代してて草
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2iGNxuwpd
エアプ「ゴミであってくれー」
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKOs2+AK0
ゲームエンジンの最適化は時間が経つほど進む
そう考えると6年目のPS5と1年目のSwitch2が大差無いのは凄いことだ
そう考えると6年目のPS5と1年目のSwitch2が大差無いのは凄いことだ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SlHue+g50
誰も売れてないProとPSSRなんかに最適化したくないだろw
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vD9ndj6L0
PSSR2が出たのにまだPSSRで止まってるのがいるのか
来年にはPSS3も出るぞ
Switch2むけDLSSは何のアプデ告知も無いがw
来年にはPSS3も出るぞ
Switch2むけDLSSは何のアプデ告知も無いがw
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SlHue+g50
売れないくせにアプデにも対応しろとか余計相手されなくなるだけだろw
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SlHue+g50
任天堂のDLSSとか草
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cKo9fkFn0
これは現行の仕様だと重くて使えない機能あるからから軽量版作って使えるようにするってだけだったろ確か
機能を使える可能性が上がっただけだ
既存のゲームが軽くなるという話では無い
機能を使える可能性が上がっただけだ
既存のゲームが軽くなるという話では無い
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sz/gjeag0
UE5も過去UEもうんこなやつはどれもエリチェンスタッタが酷いな
数年掛けてマシになったやつもあるけど良いエンジン捨ててまでUEに移ってマシになる前に終わったところもある
あの辺は軽量版から作ったとして重量版はどうにかなるんだろうか
UE5使っててこれは素晴らしいゲーム(内容問わない)ってのはなんかあったっけ
数年掛けてマシになったやつもあるけど良いエンジン捨ててまでUEに移ってマシになる前に終わったところもある
あの辺は軽量版から作ったとして重量版はどうにかなるんだろうか
UE5使っててこれは素晴らしいゲーム(内容問わない)ってのはなんかあったっけ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dBs4lTH50
UE”が”悪いとはよく言われるけど世代の近い他社製とか内製エンジンでも同様の最適化不足は頻発していたから単純にプロダクションとコストの問題なんだろうね
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lb3Lcbdj0
Lumenがカス過ぎる
ARCで実証されちゃったのが辛い
ARCで実証されちゃったのが辛い

コメント
別にこの開発エンジンはswitch2ソフトや任天堂の専売特許じゃないのになんでswitch2ソフトだけ色々向上するみたいな書き出しなんだろう
むしろ1を倍にするパワーアップと5を倍にするパワーアップ同時にしたら2と10の差が開くのに