1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q6ZBiDre0
昔とは、全く状況が違うし枯れた技術の水平思考とかやってたら、会社は無くなる
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cwe4P+CE0
むしろモバイル寄りになった事で枯れてない方に近寄ったと思うけど
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HZndB4v50
>>2
DL販売も販路広げて促進してるからな
むしろソニーのDL販売の方が自分の所だけで買えとか江戸時代レベルの商売してる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q6ZBiDre0
玩具屋から、AI企業に脱皮するべき。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q6ZBiDre0
これからはエヌビデアが構築したAIエコシステムで何ができるのかを考えた方がいい。今のIT業界はエヌビデアを中心に回ってる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CpQyx/n90
覚えたての言葉を使いたい小学生やん
こんなところ来たら頭おかなるで
こんなところ来たら頭おかなるで
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dqUhqwj50
正体を現したな(隠せてもいない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CpQyx/n90
なおまにあわんもよう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1rdhQb8O0
ソニーは投資買収ビジネスと金融保険の会社。自社で生み出す力は消えうせた企業だからな買ってきた借りてきた物や金を使って騙し売るのがお仕事
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjSIgdrl0
むしろブランドヒストリーが確立されてるんだよね
他のハードメーカーはブランドヒストリーが無い
他のハードメーカーはブランドヒストリーが無い
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9oaeHUQ40
「枯れた技術の水平思考」は横井軍平のモットーで、任天堂じゃないぞ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMjzXcouM
任天堂は基本的に既存の何かを持ってきて完成度を高めて出す後追いの手法の企業じゃん
それが企業全体の方針でしょ
それが企業全体の方針でしょ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OaAG2py5d
さらにいえばファミコンは全然枯れた技術じゃねぇからな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SUi2NozJ0
㎇のポケモンのことだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QkJCtTRg0
枯れた技術の水平思考て言いたいだけやん
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pvnYgZ0+0
「枯れた技術」って古いとかそういう意味じゃなくて
電卓みたいに普及した技術を遊びに使うっていう意味だぞ?
電卓みたいに普及した技術を遊びに使うっていう意味だぞ?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3H7La5Zg0
他人の振りをしようとしても結局いつもの造語でバレるテンプレ展開
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dRioq28Ha
低性能8nmプロセス
バッテリー持続2時間
初代Switchより重量増加
枯れた技術というか安かろう悪かろうなだけでは
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ik086A4J0
>>37
そもそもバッテリーすら積んでないクソデカスマホのPS5は時代遅れの産廃やね
そもそもバッテリーすら積んでないクソデカスマホのPS5は時代遅れの産廃やね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wcT1D4KZ0
もう現金利息だけで絶対潰れない会社の体制になってるだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IcAxE7wr0
スラップ訴訟堂に出来るのは産廃ハードでぼったくることのみ
ユーザーを馬鹿にし続けるの気持ち良すぎてジャンキーになってるんだよな
ユーザーを馬鹿にし続けるの気持ち良すぎてジャンキーになってるんだよな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6qIJKrlE0
時価総額が10年前から半分以下は笑えない
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61oKLIw10
基本無料ゲーのロイヤリティで命つないでる乞食企業が、何言ってんだかな。
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vjjiw01X0
ソニーやMSが同じ業界にいるのにITの流行りをそのままなぞるようなバカな判断をするならとっくに任天堂は潰れてると思う
なんで大企業が力で押し切れる理屈を一番規模が小さい会社にやらせようとしてんだよ
AI持ち上げの叩き棒にでもするつもりか?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OroIhDqo0
昭和のおじいちゃんが何か言ってらw
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9KNtFR3B0
時価総額
MS 484兆円
ソニー 20兆円
任天堂 9兆円
草
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jqjaw6db0
>>51
会社の規模はMSが22万人、ソニーは11万人、任天は3000人なんだよな
会社の規模はMSが22万人、ソニーは11万人、任天は3000人なんだよな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dRioq28Ha
家でしか遊ばないしバイパス給電も出来ないからぶっちゃけバッテリー要らんよね
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vjuEIV5jd
むしろ枯れた技術の水平思考だから生き延びてんのよなぁ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tWcFqhJ40
いや、そこは変えなくていい、変えようとして無能な東大生を入れまくった結果が落ち目の今
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y6kWcAhl0
>>58
東大叩きの学歴コンプまだいるのか?
高学歴を入れてから任天堂は伸びまくってるぞ
東大叩きの学歴コンプまだいるのか?
高学歴を入れてから任天堂は伸びまくってるぞ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XN55LstI0
きずながれとおる君劇場ww
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hArl8quP0
ずっと独り言言ってる感じ新100レスか?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5x3Lggx0
1の文章の方がおじいちゃん臭いんだが
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1zyq4gBY0
無くなるどころかSwitchで歴代最高記録を叩き出したんだよや
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMjzXcouM
>>70
それでも決算によればソニーのゲーム事業にまったく追いつけなくて負けたままだな
昔ながらのビジネスモデルじゃもうこの辺りが限界だってことの実証だな
ゲーム市場全体の1割程度しかない日本を中心にして事業展開して日本で圧勝したとしても
限界があるってことでもあるだろうな
だから任天堂もそろそろやり方を変えないといけないのも事実だろう
それでも決算によればソニーのゲーム事業にまったく追いつけなくて負けたままだな
昔ながらのビジネスモデルじゃもうこの辺りが限界だってことの実証だな
ゲーム市場全体の1割程度しかない日本を中心にして事業展開して日本で圧勝したとしても
限界があるってことでもあるだろうな
だから任天堂もそろそろやり方を変えないといけないのも事実だろう
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F/fXMP7I0
令和最新版ゲームコンコード
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1zyq4gBY0
PS5の1~4年目より利益上だけどソニーのゲーム事業にまったく追いつけないらしいw
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円 PS5/1年目
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→4148億円
2026/3→4633億円
2027/3→6100億円 通期予想
任天堂 営業利益
2026/3→3601億円 Switch2/1年目
2027/3→3700億円 通期予想
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMjzXcouM
>>77
利益が多かったら勝ちなんだー
とか頭が悪いことを思ってる?
任天堂信者さんの特徴だよな
とにかく何か勝ってる数字を見つけてきて
それがあったら全てで勝ってると言い出す思考
利益が多かったら勝ちなんだー
とか頭が悪いことを思ってる?
任天堂信者さんの特徴だよな
とにかく何か勝ってる数字を見つけてきて
それがあったら全てで勝ってると言い出す思考
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5x3Lggx0
ソニーの通期予想高すぎない?

コメント
何も考えずに『スペックが高ければ売れるだろう性能が高ければ売れるだろう』
してるSIEより余程優秀だと思うけどな
『いや待てよスペックも大事だけど価格設定大事じゃない?
高過ぎたら流石に一般大衆が買わなくなってソフトを売る
ビジネスモデルが崩壊するぞ』って立ち止まれるのが任天堂
『そんなもの知るか高画質が正義なんだ
ついでに一般客を市場から排除して優越感を高めるぞ』がSIE
どちらが会社を長く維持出来るかというと……
平成の時点で既に自社コンテンツビジネス企業に昇華されてるんだよなあ
岩田社長の頃にコストさえ合えば最新技術も使うようになってるんだけどミエナイキコエナイなんだろうね
つーかPSの祖である久夛良木も昭和の人なんだけど年号で区別する人ってアホじゃね?
※1394800
MSみたいにソフトとユーザーを結びつけるのがメインで、
ハードは手段に過ぎないと割り切れたらいいんだろうが
企業自体が優越感に染まっててそれも出来ないと