1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wj2xB8u90
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va0R+oh/0
>>1
5使ったゲームが大して出てなくない?
極端に開発期間を短縮出来る様にしてくれよ
5使ったゲームが大して出てなくない?
極端に開発期間を短縮出来る様にしてくれよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H1emp+Tp0
正式版は28年~29年になるんじゃなかったのか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tW3AIbUK0
グラフィックはそんな変わらん気がするが
https://twitter.com/summergamefest/status/2058596042111906206
https://twitter.com/summergamefest/status/2058596042111906206
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXvKHkzD0
今回こそは軽く作ってからリッチにしろという当然の説明をゲーム会社が理解できるのか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unu/dYzy0
正直グラフィック機能よりもAIデバッグ機能とか付けた方が喜ばれるだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXvKHkzD0
ゲーム会社の社員は給料が貰える期間の製作期間の短縮を望んでないからな
チンタラしながら重く作ると給料増える馬鹿システムの会社が多くて、早く軽く作ると給料減るからユーザーと要求が逆になる
チンタラしながら重く作ると給料増える馬鹿システムの会社が多くて、早く軽く作ると給料減るからユーザーと要求が逆になる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:85IiKtug0
>>8
酷い会社はゲーム完成と同時にチーム解散で契約解除だしな
酷い会社はゲーム完成と同時にチーム解散で契約解除だしな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zoCEW1ws0
ロケリの完成されたゲーム性がどう変わるのかイメージ出来ないなぁ
取り敢えずPS5版出すんだろうけど
取り敢えずPS5版出すんだろうけど
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDwV/n780
ロケリは台数増やしてくるかな50vs50とかならやりたい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dF0NBG7m0
Gears of WarのところUnreal Engine 5の基礎研究がようやく終わって今年ゲーム出すというのにもう6なのか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fVXGIb8sH
UE5であった
マトリックスの技術デモみたいのはよ
マトリックスの技術デモみたいのはよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXvKHkzD0
あの技術デモ何の意味も無かったやんけ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:go+Z5pOU0
グラは打ち止めだしAIにでも特化すんの?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CnO05yw50
外人に5修正しろよって言われてるな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:go+Z5pOU0
UEFNのverse言語ってUE5ではまだ実装されてないのか。verseてLLMと相性悪いらしいが
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MMXrC4CD0
5がゲームに不向き過ぎた、使用したゲームの多くに不具合と動作問題が発生してたんで6で仕切りなおすんじゃね
5に投資してた企業は可哀そうだが
5に投資してた企業は可哀そうだが
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tc8O/qyC0
5がゲームに不向き過ぎた、使用したゲームの多くに不具合と動作問題が発生
dq12の開発がue5だよな
あれdq12が遅れてる理由の1つが不具合じゃないのか?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vDQrty3q0
6の時代が来ようとしている今、Unreal Engine4で作ってるゲームがあるらしい🤔
まあ低性能Switch2をメインプラットフォーム展開する宣言したあのメーカーの社運をかけた分作3作目らしいんですけどね
まあ低性能Switch2をメインプラットフォーム展開する宣言したあのメーカーの社運をかけた分作3作目らしいんですけどね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ntg4wInj0
>>24
UE6で今から作り直せってのか?それともどのメーカーもあまり使いこなせていないUE5を使うのか?お前は鬼か悪魔か
UE6で今から作り直せってのか?それともどのメーカーもあまり使いこなせていないUE5を使うのか?お前は鬼か悪魔か
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3FEqS780
ここまで来るとメーカー側も古いバージョンに留まる選択肢が出てくると思うわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CKq9Rpyp0
まずろくに最適化でいてないのがな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:briQWDvT0
今5.8だから単なるアップデートだな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3C16YKw0
外人にUE嫌われ過ぎで草
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HHH2mk2/0
>>38
UE5使ってグラだけ豪華な中身クソゲー濫造したのが原因だなw
UE5使ってグラだけ豪華な中身クソゲー濫造したのが原因だなw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0KPXEavC0
今まで最高性能でまず作ってたゲームを機種ごとにダウングレード
してたのに5でまず中間でつくって上下調整していけといわれても
急には無理だわな 次で従来に戻すだろう
してたのに5でまず中間でつくって上下調整していけといわれても
急には無理だわな 次で従来に戻すだろう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YLHsttk0
わざわざUE5に移行した人、どうすんだw
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ViczYvP0
ここ無知しかいないの?
UE5の後半ならはUE6に移行可能な前提て環境配られてたよ
特にUnityが勝手に死んだあたりから
UEも開発者に使いやすく改善し続けた
だからUE5採用のゲーム爆走したし、軽量でもUEでいいになったからUE採用メーカー増えたんだよ
Unity資産のほうが技術者もゴミになるから
UE5の後半ならはUE6に移行可能な前提て環境配られてたよ
特にUnityが勝手に死んだあたりから
UEも開発者に使いやすく改善し続けた
だからUE5採用のゲーム爆走したし、軽量でもUEでいいになったからUE採用メーカー増えたんだよ
Unity資産のほうが技術者もゴミになるから
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1lBMkjks0
おい落ち着け
誤字だらけじゃないか
誤字だらけじゃないか
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bBMLgq7Q0
REエンジンのカプコンは自社で良くやってると思うわ
ワイルズはやらかしてしまったがバイオ9とプラグマタはPCでも結構軽いんだよな
ワイルズはやらかしてしまったがバイオ9とプラグマタはPCでも結構軽いんだよな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/dFjV2nd0
>>48
REXエンジンは完成前に現行世代終わりそう
REXエンジンは完成前に現行世代終わりそう
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Ok2ZeSd0
ヨッシーは犠牲になったのだ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t7NaX5/N0
クソゲー量産の元凶
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CpOzBrCj0
アンリアルの新作出さないならもうこの名前やめたら?
リブート版アンリアルトーナメントがアルファテストだけやってサ終してるし
リブート版アンリアルトーナメントがアルファテストだけやってサ終してるし
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FWKWvi750
Foxエンジンの優秀さが改めてわかるな
今遊んでもMGSVのグラは綺麗
今遊んでもMGSVのグラは綺麗
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aACAy6r10
>>58
あのグラとオープンワールドで60fps出ていたのは驚異の軽さよなあ
オーパーツやわ
あのグラとオープンワールドで60fps出ていたのは驚異の軽さよなあ
オーパーツやわ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TlOBtVF40
独自エンジンって外部から見たら良く感じるけど
働いてる開発者からしたら会社独自のソフト使わされて転職不利な経歴になるの嫌だよな
働いてる開発者からしたら会社独自のソフト使わされて転職不利な経歴になるの嫌だよな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAI6HQSXd
>>61
そんな適応力ないやつは転職なんてせんやろ
遊びじゃなくてプロの仕事なんだぞ
食う為なら必死で新しい環境になれるわ
そんな適応力ないやつは転職なんてせんやろ
遊びじゃなくてプロの仕事なんだぞ
食う為なら必死で新しい環境になれるわ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rAYHTIiJ0
技術の進歩は止まらない
絶対にだ!
絶対にだ!
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7IdSkiS90
5は諦めて6で仕切り直しか
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8a29zeJg0
PS6世代前提のパストレパイプラインやニューラルレンダリング前提だからUE5とはほぼ別仕様
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0b74Erm70
UE5は登場時点から失敗作だったのが出てくるタイトルすべてに証明されてる
しかも作り直し必須でスタジオ解体しか道が無くなる
それ自体売り物にならんのだ、継承不可なのがこの時代に非効率すぎる
しかも作り直し必須でスタジオ解体しか道が無くなる
それ自体売り物にならんのだ、継承不可なのがこの時代に非効率すぎる
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpd5lbzR0
どうせAIでいろいろ楽できますーが売りでしょ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mAgswDoV0
UE4使ったゲームはキャラがフィールドに降り立った瞬間ハリボテで
ペタペタテクスチャポリゴン貼り付けてく待ち時間に萎えたな
5は何が問題やったんや?
ペタペタテクスチャポリゴン貼り付けてく待ち時間に萎えたな
5は何が問題やったんや?
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0b74Erm70
ツールを使えるだけのSEだの底辺オペレーターは触った事実しか頭に無いだろうからな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iKy8byeT0
ヨッシーフカシギUE5なんだけどどうすんの?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6OYC7MY00
フォトナフォトナなんでもフォトナ


コメント
完成して世に出てるもんに影響なんか皆無だろ阿保が