【正論】ゲーマー「ゲームは声が付いてから子供達がおかしくなった。読む時代に戻ろう」→10万バズ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I36QVqyo0

任天堂、ポケモンがずっと大事にしてきてるとこだね
ゲームってのは文字を読まないと

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ZkCH0mtd
>>1
なんだろうズレてるんだよなぁ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:02J4wccD0
つまりDQ11のポポポ音がいいと?
老害以外の何者でもないな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kkxRF85gM
フルボイスなんて今でもそんなないやろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+Oqs1SL0
表示回数をバズとは言わないよおじいちゃん
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ob2ZgFhXM
11万回表示でたったの265いいね笑
聞く価値の無さそうな意見だな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v3oADz9l0
子供たちがおかしくなった?
意味がわならない
闇バイトとかと関連付けてるのかね
それでも意味がわからない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:deEAoJ+G0

『ゲームによる』としか・・・
コマンドバトルとかなら字幕で良いけど
アクション中に字幕表示されても読めないからなー

最近だとサブノーティカ2は英語音声で日本語字幕なんだが
溺れるかどうかの瀬戸際で次の行動指示されても読めないってのw

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZfCIonkO0
声入れられても喋り終わる前にページ送りするので基本的に不要
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JT/vUTywH

>>10
基本的に声優ファン向けだよね🥺

一般人はスキップしちゃう🥺

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UXey/RHL0
AIネイティブのキッズにアピールしたいならドラクエ10みたいにフルボイスでNPCと会話できるようにするのが正解でしょ
でもドラクエ10はシステムが古すぎるんで新規増やすなら1から作り直さないとダメだけどな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UHMmW/1S0
読んだけど分からん
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JT/vUTywH

というかプログラマーより声優がチヤホヤされるのが不快🥺

これアニメ業界でも言えるよね😭

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AxjB5S950
つーか声無しでいいので
携帯機スパロボみたいな
めちゃくちゃボリュームがあるわけではないけど
気軽に遊べるシリーズを復活させて欲しい
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LQXz5c9+0
>>19
スパロボはマジでこれ
声がネックになるなら声要らねぇよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rXFAbdPG0
「声が付いてたほうが良い及び売れる」ってのはポケモンが完全否定してるから
無駄だとは思うよ?喜んでるのはキモオタだけユーザーも開発者もね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hNfVz4t20
フルボイスなんてゲーム実況じゃなきゃ全部聞かない
ムービーなんて出来れば早送りして早く終わらせてほしい
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D8UJCRwQd
AI生成の絵やコードを使う宣言してるメーカーも
AIの合成音声は使わないのは何でだろうな?んほ関係?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YME/dXbz0
ドラクエ11みたいに声付けると主人公だけ喋らないの目立つから変だよな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Xj+LlKG0
まあ声優の演技を待つとテンポが悪くなるのはあるな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aOoMe/0e0
漢字を読めない子が増えたんか、データは?
と思ったけど見た感じ没入感の話か
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r1Pcfk800
海外ゲームは寧ろがっつり文章を読ませに来るだろ
入手するメモや書籍にPDAとかで
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r1Pcfk800
ゲームはこうあるべきとか言い出したらもう
ポリコレ推進する奴等と同じ
どんなゲームでもそこに需要が有る以上否定するのはおかしいそれとも日本は共産圏なのかな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i63c0DZE0
同意してるニシくん普通にいて怖い
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+WUVwXH0

???
スーパーマリオもマリカもマイクラも声だの読むだのほぼ無いのでなに話してるか解らん
(掛け声やUI文字除く)

1の投稿主の言ってる「ゲーム」ってのが主語大き過ぎてて言葉が適切じゃ無い
そういう脳から出力された理屈がマトモな筈もなく…

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAzNvKDu0
ドット絵見下ろしゲーみたいのなら声無しでもいいけど
3Dモデル動かしまくるようなのには合わんわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IqhMxFNf0
文字をさっさと読み進めるから声は聞かない
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:02J4wccD0
ときめきメモリアルは声があったからこその大ヒットだし
今のリアルなモデルでのゲームで会話がポポポなら違和感ありまくりだろうに
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n51ZTITR0
ポケモンが時代遅れなだけだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VdfnZfFU0
フォトリアルなゲームには声が必要ってこと?
声絶対要らねーだろってタイトルは思い浮かぶんだけど声絶対要るだろってタイトルは思い浮かばないんだよな
具体的なタイトルを教えてくれたら納得できるかもしれないけど
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+WUVwXH0

常人なら自分の言う言葉がより伝わったり
内容に賛同得るために工夫する

読む時代って何?
ゲーム史的にそんな時代が在るの?
レトロゲーって読む事少ないイメージだが
○○年代だと読むのばっかとか在るのかと
投稿者を正座させて問いたい

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/cdwScjH0
声優文化が気持ち悪すぎる
声当てただけでそのキャラ気取り
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+WUVwXH0

コレが
「何でもボイスにすれば良いってモンじゃ無いよね。理由は○○だから」
ならソノ内容に集中できるんだけどね

知能って大事

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r81/tOLf0

フォルツァホライゾン6

ここらへんは日本語音声あって助かってる
レースゲームはテキスト見る余裕ない

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e287jKHG0
日本のゲーム声無しにして喜ぶのは中華ゲーメーカー
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xc10Oo0A0
ゲーム性による
例えば忙しくて文字を読んでる暇のないゲームならボイスで読んでくれるとありがたい
読むことに集中出来るゲームなら声なんて要らない
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VdfnZfFU0
>>66
こういうUIの補助的な使い方ならまだわかるかな
声優をウリにするゲームやガッツリしゃべらせるゲームは総じてクソな傾向があると思う
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a7sSzx8+0
80年代から子供はおかしかったぞ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+PkIq+oN0
そう思うのなら本読ませりゃいいだろ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJDT0YZOd
何がおかしくなったんだ??
スマブラ包丁殺傷事件とかポケセン殺人事件とかスプラ児童わいせつ事件とかSwitch殺人事件?
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SmlWVkNy0
(ソースを)読む時代に戻ろう
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrusE+Ow0
テキストからの「想像力」を鍛えるなら本でいいじゃん
「没入感」を得たいなら映画でいいじゃん
ゲームは「体験」そのものだと思うがな

引用元

コメント

  1. 1395632:
    名無し :
    2026/05/28 06:06:58 [返信] [保存]

    66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xc10Oo0A0
    ゲーム性による
    例えば忙しくて文字を読んでる暇のないゲームならボイスで読んでくれるとありがたい
    読むことに集中出来るゲームなら声なんて要らない

    ポケモンは読むヒマが充分にあるから音声無しでも問題は無い
    スターフォックスはシューティングゲームだから文字を読むヒマが無い
    だから任天堂では珍しく声優を採用して音声ありにした
    音声のあり無しなんて『ゲーム内容による』としか言えない。

    このコメントへの返信(1)
  2. 1395633:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 06:18:16 [返信] [保存]

    最近の若いモンは(verゲーム)

  3. 1395634:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 06:19:58 [返信] [保存]

    ※1395632
    そもそも声の有り無しで判断したら、ゲーム黎明期の時点で否定せにゃならんという

  4. 1395637:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 06:36:00 [返信] [保存]

    もっと気軽に文章単位で先に送れるようにしてよ待ち時間が長すぎる

    このコメントへの返信(2)
  5. 1395642:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 06:47:49 [返信] [保存]

    ※1395637
    そういう設定のあるゲームも多いけどな

  6. 1395657:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 07:27:52 [返信] [保存]

    77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SmlWVkNy0
    (ソースを)読む時代に戻ろう

    正しいけどゲハにそんな時代はなかっただろ
    改竄とか当たり前のようにやってるし

    このコメントへの返信(1)
  7. 1395670:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 07:58:19 [返信] [保存]

    ゲームの指示厨じゃ飽き足らずに作る側への指示か?
    別に今からでもレトロゲームやったら体験できるやろ
    ライブ感が大事なキャプ翼とかで音声ないと盛り上がりに欠けるやん

    ああでもバイオレクイエムでゲーム部分をやりたいってフジモンがガンガンムービーをスキップしたら燃えたってニュースとか
    昔からゲームってそういう人も一定数いるからそれぐらいで燃やすのは違うやろって思った
    飛ばせるもん飛ばしたら煩いとか、色んな形の指示厨が増えているって問題だけどな

  8. 1395677:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 08:42:25 [返信] [保存]

    ※1395657
    スレ単位ではそういう文化があるスレもある。
    尚自論に都合の良いソースばかり持ち寄る模様。

  9. 1395680:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 08:55:04 [返信] [保存]

    確実に言えるのはテキスト進行なのにフルボイスはテンポがクソ悪いってこと、要所だけ抑えればいい

  10. 1395698:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 09:49:48 [返信] [保存]

    ボイスはいつも切ってるな…

    ※1395637
    大体は文章がタラタラ表示されてる間にボタンを押すと全文表示、その後にまた押すと次の文章に切り替えって感じじゃないか?

    このコメントへの返信(1)
  11. 1395703:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 10:07:00 [返信] [保存]

    動画とかで声優が出ると作品関係なしに「○○の声優だ!」とかいうのが沸くから嫌いな声優が出てる作品はやらないし見ないな。

  12. 1395705:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 10:15:25 [返信] [保存]

    ※1395698
    全文表示してからじゃないと進めないタイプで
    Bで全文表示、Aで次に切り替えだとA連打で飛ばせなくてちょっと面倒なんだよな…別にAとBに限った話ではないけど

  13. 1395727:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 11:05:47 [返信] [保存]

    英語音声に日本語字幕ってゲームは >1 的にはどういう扱いなのだろうか?

  14. 1395732:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 11:19:23 [返信] [保存]

    昭和のつっぱりブームの頃のゲームに声ついてたかよ
    今よりずっとずっと治安が悪くガキの犯罪が多かったよ、子どもが多かったのを考慮しても凶悪犯罪が頻発していて集団抗争による死傷者すらたびたび発生していた

  15. 1395753:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 12:10:39 [返信] [保存]

    昔のゲームはテキスト表示数に上限が設定されてて(ハード性能的な制限ではなくゲーム側による制限)、文字も大きく読みやすいテキストを表示していた
    今のゲームは大量のテキスト垂れ流しの上、HD解像度なのに小さい文字を表示させて読ませる気なんてないだろ
    作り方自体変えなきゃダメだよ

  16. 1395768:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 12:31:16 [返信] [保存]

    おじいちゃん、「儂が子どもの頃は良かったんじゃ。現代はダメなんじゃ」ってこの前も病室で叫んでたばかりでしょ

  17. 1395801:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 14:28:58 [返信] [保存]

    テキストの読み上げは、もう好きな声の好きなキャラでもテキスト読み飛ばすくらいイラッとくる

    聞くと見るの速度が合一できる人ならいいんだろうけど、そうでないと終始二度手間やらされて嫌がらせされてる気分になる

  18. 1395880:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/28 19:20:08 [返信] [保存]

    ゲームの音声は大部分がこっぱずかしくて聞いてらんない
    舞台台本とか書いたことのある人じゃねぇと無理じゃないかなぁ

  19. 1397251:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/31 22:10:51 [返信] [保存]

    こいつはほとんどのゲームがフルボイスでほとんどのプレイヤーがスキップしないと思ってんのかね。常識もゲームの知識もないやん。

  20. 1402147:
    名無し :
    2026/06/11 01:38:38 [返信] [保存]

    ポリコレは子供を盾にする卑怯者

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