1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rz3Zu4l7r
当時も働いてたけど毎日帰ってからオンするのが楽しみだった
土日はずっとやってた
2003年ごろ
土日はずっとやってた
2003年ごろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rz3Zu4l7r
でもプロマシアあたりからギスギスし始めてやめちゃったなあ
2002~2003年のジラートまでが神ネトゲだった
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rz3Zu4l7r
まだネトゲも創世記だったんで新鮮だったよな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXi80x7Q0
俺はラグナロクオンラインで職も彼女も家族も失いました
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/J1yPqeM0
93 名前:既にその名前は使われています :04/03/07 03:11 ID:1FBId3zq
うちのlsは、平均20~25ほどで最大84人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいls
今でもFF続けてるのは、このlsに入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
おいら「おいすー^^
たるA「あ、ぽこたんインしたお!」
一同「こんばんわ~^^」
エルA「よーし今日もどっかいくかー^^」
一同 「おー^^」
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n8DaVMju0
ポコたんインしたお
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9rLUwEiur
ダンジョンがとにかく怖かった
ソロでうろつくとモンスターにすぐ絡まれて死ぬし
ソロでうろつくとモンスターにすぐ絡まれて死ぬし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37OJCXB60
>>10
これがいいところなんだよな
ダンジョンはおいそれと探索できない怖い場所だけどインスニみたいな抜け道もあって挑戦しがいがある
DQ10とかそうだが今のMMOはダンジョンが怖い場所ではない
このせいでとにかく世界が狭い
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9lbkoKg0
レアアイテムをとるために毎日何時間も同じ奴らとモンスターの奪い合いとか今は絶対やれんわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mWLRMULXr
もうあの頃はデスペナキツイmmoは無くなり始めてたのに時代遅れだなと思いながらDAoCやってた
あの頃だとSI出てたかな
あの頃だとSI出てたかな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HnRPhRAU0
うちもプロマシアの初期で辞めたけど楽しめるかどうかはlsや知り合いによるところが大きかったね
プロマシアでミッション難度上がったのもあって辞める人続出したのもあるけど、流石にレベル上げでの1~2時間PT拘束はゲームの範疇を超えてたよね
プロマシアでミッション難度上がったのもあって辞める人続出したのもあるけど、流石にレベル上げでの1~2時間PT拘束はゲームの範疇を超えてたよね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ja9ACsQ8d
>>18
ゲームの範疇超えてたけど、半分人生みたいなやつがいたぐらいだし…
ジョブチェンジでそれぞれのロールが遊べるのは良かった
補助役って嫌われがちだけど、赤白学詩とかやってる時の方が面白かったな
ゲームの範疇超えてたけど、半分人生みたいなやつがいたぐらいだし…
ジョブチェンジでそれぞれのロールが遊べるのは良かった
補助役って嫌われがちだけど、赤白学詩とかやってる時の方が面白かったな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0bEkbcqK0
つまりFF14は最高ではないと
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3f4LsgOU0
ほぼ同級生の信Onはお呼びじゃないですか?😰
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9iZErCso0
PMT増えてギスり始めた
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4jxE1r2h0
調べると丁度いい相手とか出るから戦ったらやられた
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:39TcYPu/0
みちばたにねるおもしろす
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bhwCgZLid
肉壺ワッショイってこのゲームだっけ?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mWLRMULXr
>>29
それは白騎士物語
あれも同じクエスト繰り返す変なゲームだったな
それは白騎士物語
あれも同じクエスト繰り返す変なゲームだったな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mWLRMULXr
まあmmoを止めるきっかけってギルドの人間関係かふともういいやってなった時だよな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ys8WfGX70
よく言われるけどオフ版はやってみたい
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CjfNvcGR0
ミッション進めるだけならカットシーンの連続だからオフゲ要素ゼロなんだよな
いまだにオフゲならやると言ってる人は
プレイ環境がないか、月額課金に猛烈な拒否感があるだけで
同じフィールドに他人がいるってのは否定要素として優先低いんだよ
いまだにオフゲならやると言ってる人は
プレイ環境がないか、月額課金に猛烈な拒否感があるだけで
同じフィールドに他人がいるってのは否定要素として優先低いんだよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kDWXYE9h0
一回もオンRPGやったことないんだよな
ゲームの中までコミュニケーション取って決められた役割こなして、
うまく立ち回らなければ悪口言われてって、お金払って仕事してるようなもんやん
ゲームの中までコミュニケーション取って決められた役割こなして、
うまく立ち回らなければ悪口言われてって、お金払って仕事してるようなもんやん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AotkBmng0
>>37
1990年代からギリ2000年代はそんなこと無かったよ
それぞれ気にせずゲームの世界で暮らしてた
今はもうみんなゲーム慣れしてしまって、コンテンツ消費に躍起になってるから
二度と戻ってこない時代だろうけど
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qZQtt4/D0
アビセアで装備格差一気に縮まったときめっちゃ楽しかった
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RUoyVYP20
初めて自力でジュノたどり着いた時の感動
しかしナイトだったから土曜日にも関わらずパーティ誘われ待ち6時間とか当たり前で泣いた
しかしナイトだったから土曜日にも関わらずパーティ誘われ待ち6時間とか当たり前で泣いた
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:51dZhkm30
拡張パック無い頃の不人気職(Lv30台)で
オートリーダー発動PTメン集め1H→狩場へ移動10分~→とてとて一本釣り1Hほど→解散
これをレベルキャップまで複数職やらんといけないと考えたら折れたぞ
ちなみにソロだと楽な相手(経験値入る下限)に負けてデスペナ
オートリーダー発動PTメン集め1H→狩場へ移動10分~→とてとて一本釣り1Hほど→解散
これをレベルキャップまで複数職やらんといけないと考えたら折れたぞ
ちなみにソロだと楽な相手(経験値入る下限)に負けてデスペナ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VSd/moXmM
まだ学生だったから、11で初めて「自分の好きな事(ジョブ)が世間から求められてはいない」状態のキツさと悲しさを思い知ったわ
わりと現在まで生きてる教訓になってる
わりと現在まで生きてる教訓になってる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kk6BRCp40
今だから言えるけどUOの家を売ってその金でPS2とBBユニットを買って遊んだわ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hBAiEJFsM
なろう小説とかでパーティ追放とか書いてるのこの世代だろ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MeJYqO7g0
>>51
オバロの映画行った時まわり俺含めFF11世代っぽいジジババだらけだったわww
オバロの映画行った時まわり俺含めFF11世代っぽいジジババだらけだったわww
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t0zSFFIF0
ジラートまでをオフラインで出して欲しい
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1eEiOUYf0
今の時代に当時のようなマゾさのままだったら1年でサ終する
ニートしか人権ないMMOは淘汰された
ニートしか人権ないMMOは淘汰された
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t0zSFFIF0
ウルティマオンラインはオンラインなだけで特に目的とかがガチでないからね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUQeaQSI0
11勢は14のことはどう思ってんの?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J0VAS7eD0
>>57
普通に面白いけどMOだし11みたいに寝食忘れてハマったりしなかった
エバークエストネクストに期待してたけど開発中止で夢も希望もない
普通に面白いけどMOだし11みたいに寝食忘れてハマったりしなかった
エバークエストネクストに期待してたけど開発中止で夢も希望もない
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BmwY23u10
レベル上げに長時間拘束されるのがしんどかったのでジュノまでソロで行って記念にチョコボ乗って本拠地まで帰ってきてそのあたりで卒業した記憶
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37OJCXB60
11勢はヴァナ・ディールという世界そのものに脳を焼かれてるので偽物の14の世界は好きじゃない
そもそもゲーム性も全然違うしな
ついでにいうなら11勢の好きなFF11は75時代までや
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eKJBlhPC0
オルデのアチャリン狙いで中華業者と争ってた頃好き
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:loaiv6qMH
三国MとジラM入のオフライン欲しいね
AFクエもボリューミーなんだよな
ストーリーを求める派と冒険を求める派どっちもいるから作るのは難しいと思うが
AFクエもボリューミーなんだよな
ストーリーを求める派と冒険を求める派どっちもいるから作るのは難しいと思うが
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EqWhwa7Dr
すぐにWoW出ちゃうしな
mmo自体も2000年代後半にはパッとしなくなってた
mmo自体も2000年代後半にはパッとしなくなってた
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCqGGyRb0
そろそろ覚悟決めてFF11オフライン作れよ、吉田
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xsvA+nje0
FF11→DQ10に移行した奴は多いだろ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wUC9MpDu0
>>72
このパターンが一番ヤバい奴多いイメージ
このパターンが一番ヤバい奴多いイメージ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aXHn5oaB0
アビセアの3作目くらいでなんか虚しくなって辞めたな
ゲームとしては快適になったんだけどなんかもういいかなってなってしまった
なんだかんだストーリー追いながら新マップ追ってるのが一番楽しかったな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:olsVjABl0
2000年代後半のMMOは効率厨湧き始めて、のんびりと遊ぶのは難しくなってたなぁ
ギルドやらでも数人混じってくるし
ギルドやらでも数人混じってくるし
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCqGGyRb0
昔みたいになんかもう命かけてがっついて遊ぶ人がいなくなって
今やスローライフが楽しめる老人会MMOみたいな扱いになってまた人が増えてるんだよな
この前4鯖目が鎖国された
今やスローライフが楽しめる老人会MMOみたいな扱いになってまた人が増えてるんだよな
この前4鯖目が鎖国された


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