【疑問】NTEがオワコン扱いされてる理由って何?

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ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dnsYvrWw0
PSストアランキング1位
ガチャすり抜けなし
凸は好きな項目を自由に選べる
超豪華声優陣
都市型アニメ調オープンワールドというこれしかない需要
何がダメなのかさっぱりわからん

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gv1gQTAm0

バグ
階層が無駄に深くコントローラー勢には地獄なUI
流行を絶妙に外したキャラクター
よく落ちる
不便なファストトラベル(将来的に改善する予定)
最適化不足

このくらいか

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yee8ki0O0
時代が変わったんだろう
前時代的な発想のジャンルというかとりあえずOWでこんな感じにしておくと凄くみえるかな?みたいな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JC1rQ//O0
これよりおもろいゲームが山ほどあるから
ガチャゲーの同時進行は3つが限界
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gv1gQTAm0
あと個人的には折角いろんなアニメからパクってきたスポットやランドマークをシナリオに生かさないどころかものによっては登場すらしないのが非常にもったいない
パクったはいいけど活用法を理解してないのがなんというか非常に中国らしい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gcst9tbFd
automatonにずっと#PRなしで広告記事書かせてて心底邪魔
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E9uifi4EM
>>10
あそこはライターがハマってると記事書くからな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sqr054g+0
始まってたのかすらわからん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/G7s/tCD0
WANGYUE(望月),NTE,鳴潮,無限大,白銀の城,Varsapura,Nodusfall,ネクサスアニマ,アズールプロミリア(PSハブ),アニモ,Honor of Kings: World,ロコキングダム
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KyNr7CDT0
初っ端からインフレ路線でガチャ更新しとるからガチャはよう回るだろうけど先は長くないだろうし長く続ける気もない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYkhdS3t0
シナのゲームのストーリー褒められてるの観た事ない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rm4gTZhr0
限界集落で1位とか意味無いやんw
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRjRrfb10
ちょっと遊んでみようとインストールしたけど一度も起動してないわw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:45IZDgNC0
これが1位とか終わってんなクソステ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yr+9qJZq0
日本同接1.5万人消えて、海外セルランは全滅してるゲーム
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l9gqBCdn0
これ系って結局原神が一番なんじゃないの
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jL1CEZJj0

https://automaton-media.com/articles/newsjp/nte-20260715-455057/
>Perfect World Gamesは7月14日に2026年上半期の中間業績予測を発表した。
>その中では『NTE: Neverness to Everness(异环)』(以下、NTE)の売上高が14億人民元(約335億円)を超えていることも明かされた。

フルプライスのゲームを700万本ほど売ったくらいの儲けか

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KueNh0jk0

>>28
パーフ​​ェクトワールドが発表したデータによると、このゲームの開発予算は約3億人民元(約4400万米ドル)71億円

この規模からしたら日本では考えられないほど開発費は安価やなあ

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYkknJUdd
人気?タイトルのソシャゲの声優一覧見ると高確率でいる面子
田中理恵、大原さやか、内田雄馬、内田真礼、杉田智和、中村悠一、小西克幸
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ux1iY2o0
キャラメイクがない時点で手抜き
AI使ったり元々労力かかってねーから
そら出来上がるもんは同じようなキメラ
RPGとして面白くなる土壌が無い
デイリー石集めガチャは苦痛
同じエサ喰っててよう飽きんなと思う
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Le4PDeUW0
こんなゲームでもPSとかいう限界集落では1位取れるんやね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFZPiKk40
中華系の基本無料タイトルって
どれも似た様な感じの見た目になってるし
もう余程の事がないと新規で爆発的な人気を獲得するの難しそう
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ux0IejPk0
エンドフィールドは良いぞ
ただ工業が合わない人には全くダメだがw
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ACCa0ky10
世界売上見れば分かるけど先月売上が先々月の半分以下に落ち込んだ
このスピード下落はほぼ死んでるエンドフィールド超えてる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3x+OUVG00
鳴潮は案件投げまくってなんとか原神に食らいついてるけど大型新作はすぐ失速してアカンね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KueNh0jk0
車両でひき殺せないからなあ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mBLIySl20
いいよ改悪しやがったから
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oLL2rSGW0
GTAみたいなゲームって聞いて6出るまでの繋ぎにやったけどキモヲタ腐女子向けのキャラばっかりで胸焼けしてやめたわ
グランド・セフト・オートを目指すなら主人公はCJやトレバー・フィリップスみたいなムサイ奴にしろよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1yI4HYan0
ぽこあがオワコン扱いされてるのと同じ理由じゃない?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSWBMoEA0
>>43
こうして色々と意見が出てるし違いそうだね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ht41PbHW0
男キャラが要らんのよ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6uQ+eV6k0
中国のアニメ系ソシャゲ市場で何が起こっている?バブルの崩壊・成長鈍化・・・
https://kultur.jp/china-gacha-game-stagnation/
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I+HNNy/wd

>>51
ヒット作のシステムを踏襲しすぎており、新作なのに新鮮さがあまり感じられず、ユーザーがすぐに飽きてしまう状況に陥ってしまっているようだ。

そりゃそうだよな…

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gsAaZnQMa
しょうもないファンタジーMMOみたいなのか始まって限界が来た
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7DdY68Ob0

ストーリーがクソゴミ

序盤のメインクエストで写真屋?のヤツ、ただクエストマーカー追っかけるだけ
なぜその方向(クエストマーカーの指す位置)に向かうのか等の一切説明なし
A地点に着くと中身の無い会話の後B地点に移動してまた中身の無い話してC地点に行って~、を繰り返すだけ

序盤のサブクエで犬3匹のやつも、脈絡ない場所に配置されるクエストマーカー追っかけるだけ
以下略

アンインストール

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K4W6mYbzM
中国市場ではオワコンには変わりないだろう
エンドフィールドもNTEも期待外れに終わってるし
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KueNh0jk0

ネットイース網易 第1四半期 純利益 15億7000万ドル 2370億円 前年同期比3.6%増
テンセント 2026年1〜3月期決算 純利益580億元 約1兆3000億円

中国のゲーム市場自体は絶好調だからねえ
ネットイースは自社開発ゲームが好調だったと述べてるし

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rtKVbehEM

都市型として差別化はされてたけど、色んな面が甘すぎる印象

キャラグラやストーリーに関しては好み云々があるかもだけど、
フォントデザインの適当さ、それからUIのクソさは言い逃れできない
あと普通にバグがある、バグらせようとかしなくても普通に

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CwGvbn7i0
そもそも原神みたいなゲームは出てるけどGTAみたいなゲームはでてないぞ…
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MtLsWAP80
あったな
いつの間にかやらなくなって忘れてもうた
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8kKt9hS0
メガネ猫娘が魂が削られて重症のはずなのに
次のイベントが始まったら速攻復活してるし
ユーザーに叩かれまくったんだろうなぁと思った
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gv1gQTAm0
>>65
ゴッドイーター2で死んだキャラが理由もなく復活したの思い出したわ
キャラゲーはキャラを粗末に扱ったらあかん
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8kKt9hS0
店経営のミニゲームとか1-1をやりたいのに
中々そこまでカーソルが行かずに全然違うところに飛びまくる
UIが酷すぎてもういいかなってなってやめた
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vaRQIXds0
アジア向けOW系ソシャゲの客、もう狩り尽くしたのよ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CwGvbn7i0
一足早かった鳴潮はまだ持ったけどエンフィとNTEはかなり早期に飽きられるんじゃないかなと

コメント

  1. 1421069:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/19 06:59:37 [返信] [保存]

    プレイしてないやつが一方的に叩いてるだけよ

  2. 1421070:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/19 07:03:47 [返信] [保存]

    UIは部分部分で別の人が作ってるんだろうな
    毎日弄る必要あるんだから操作は統一してくれないと

  3. 1421074:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/19 07:18:29 [返信] [保存]

    オワコン以前に
    いつ始まったんだよと思うワイであった

  4. 1421085:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/19 07:42:47 [返信] [保存]

    NTEよりエンドフィールドのほうが終わってるだろ
    史上最低とよばれたあのガチャは極悪すぎるわ

  5. 1421114:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/19 09:24:01 [返信] [保存]

    最初からそんなに評判良くなかったよね?

  6. 1421121:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/19 09:36:43 [返信] [保存]

    嫉妬
    現実逃避
    精神的勝利
    ものづくり日本のゲーム分野は死んだ、今やポリコレとネガキャンが出荷の殆どを占める。
    こんな状況でも頑張っている任天堂とカプコンが↑の老害連中の性欲を満たす為に悪い使い方されてるのが本当にクソ。
    国と自分の為に日本製駄作を無茶擁護したり中韓にヘイト誘導するんだろうけどそれは日本企業への妨害にしかなってないで、サボローみたいなもんや。

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