【朗報】メディア「任天堂、パケ版ゲーム収益がデジタル版とほぼ拮抗——業界の潮流に逆行」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gnIimo220

任天堂は2026年6月30日に終了した四半期において、パッケージ版ゲームカートリッジからの収益がデジタルダウンロードとほぼ同水準に達したことを明らかにした。これは「箱入りゲームの衰退は不可逆的」という業界の通説に挑戦するものだ。日本のゲーム大手である同社の最新四半期決算によると、パッケージ版ソフトはソフトウェア総収益の38.5%を占め、デジタルチャネルが61.5%を占めた。

一見すると、この数字はデジタル優位を示しているように見える。しかし、より精緻に分析すると、はるかに複雑な構図が浮かび上がる。任天堂のデジタル収益には、ダウンロードコンテンツ(DLC)、ダウンロード専用タイトル、Switch 2のアップグレード料金、Nintendo Switch Onlineのサブスクリプション収益が含まれている。これらはそもそも物理的な購入オプションが存在しない商品だ。

パッケージ版とデジタル版の両方が発売されたゲームに限定すると、その差は劇的に縮まる。任天堂は、カートリッジ版も出荷されたタイトルのダウンロード版からの収益を約840億円と報告した。開示されたデジタル収益比率に基づくと、同じタイトルのパッケージ版ゲーム収益は約830億円となる。つまり、両方のフォーマットで入手可能なゲームにおいて、カートリッジとダウンロードの収益は事実上互角なのだ。

任天堂は個別ゲームの販売が2つの流通チャネル間でどのように分かれるかを開示していないが、集計値からは、任天堂のプレイヤーベースのかなりの部分が物理メディアを引き続き好んでいることが示唆される。

任天堂のカートリッジ事業の底堅さは、ソニーの軌道と鮮やかな対照をなす。ソニーは、消費者がPlayStation Storeを圧倒的に好むことを理由に、2028年初頭までにPlayStation 5のディスク版を段階的に廃止する計画を発表している。同社が共有したデータによると、ソフトウェア販売に占める物理ディスクの割合は現在20%を下回っている。任天堂の38.5%という物理比率は、その2倍以上だ。

市場関係者は、任天堂のオーディエンスが歴史的に物理フォーマットへの強い愛着を示してきたと指摘する。Redditでは、ユーザーらが転売価値、コレクション性、ゲームを貸したり贈ったりできることを、カートリッジを買い続ける主な理由として挙げている。任天堂はまた、eShopデジタルストアの人気が高まる中でも、実店舗小売業者との緊密な関係を維持してきた。

https://finance.biggo.jp/news/4710745b-c160-476c-b982-b736bb0d879c

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AWUDfyFQ0
小売りは任天堂一強になりそうだな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2yaNsJ/8H
>>2
大売だけがソニーの味方か…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Y7VAYYi0
パケ版とデジタル版でほぼ拮抗といっても、任天堂の場合はガチャ課金ゲームが少ないしそもそもロイヤリティ分しか計上されないしで実態が他と大きく違うからなぁ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rOe7gpat0
そりゃ棚からPS5撤去されてswitch一色になるわな
昔青かったところが全部赤色に染まってるもん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YmFAxyHha
ビックカメラとかもPS取扱い縮小か廃止しそうだしな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aMKhcHSS0

レコード需要が増えてたりするのでネットから物理への回帰はそんなにおかしいことじゃないと思う

あと全然関係無いけどインターネットのデータコンテンツをデジタルっていうのに抵抗がある
特にビデオゲームは
ビデオゲームって最初からデジタルデータだったろと

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AWUDfyFQ0
PSはデジタルの世界で生きればいいよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iB8abqSWM
つーか、パケ売れてるなら客の需要があるんだろ?業界の潮流とかより大事だろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0IgKqIT90
映画音楽書籍、デジタルが主流になってもいまだに物理販売してる
撤退するのはPSだけ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rP7RHM9m0
ゲーム売り場ほぼ任天堂で占めることになるんだろ、面白い事になりそうだな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGrIJ8Hr0
パケつっても今後はキーカードばっか並ぶようになるだけだしなぁ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DulVQl350

>>17
小売やショーケースとしては従来のゲームカードとなんも変わらん
既にどちらも並んでるけど、売る方にも買う方にもそこで影響出てるわけではない

任天堂はゲームカード(挿してすぐ遊べる体験)をメインに続けるがな

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tz2pT7RE0
2028年になったら、ソフトランキングがなくなるだろうな
やる意味がないし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:916bh9KA0
各所で在庫処分始まったからそう遠く無いうちに小売の扱いが最小限になるぞ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DulVQl350

>>19
GEO については、パッケージが出続ける限りは中古ソフトの扱いはやめない

という話は出してる が、これも条件付きだろうけどね

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jjQcQ8Bw0

パッケージの市場を残しつつDL版の市場を伸ばすのは任天堂が目指す形で実現しつつあるのは良い事だろう
今後ハードを店頭で売るのにパッケージの継続は必須だからね

任天堂パッケージソフト売上高(単位億円)
Q1 Q2 Q3 Q4 計
17年度 *454 *511 1384 *557 2906
18年度 *579 *587 1854 *582 3602
19年度 *492 *769 1857 *843 3961
20年度 *806 1112 1781 *899 4598
21年度 *859 *896 2038 1052 4845
22年度 *780 1024 1835 *715 4354
23年度 1332 *825 1580 *660 4397
24年度 *563 *677 1120 *472 2833
25年度 *479 *816 1479 *613 3389
26年度 *830 **** **** **** *830

任天堂パッケージソフトの併売DLのみの売上高(単位億円)
Q1 Q2 Q3 Q4 計
18年度 *109 *122 *355 *217 *803
19年度 *172 *264 *383 *609 1428
20年度 *683 *407 *412 *538 2040
21年度 *395 *336 *623 *666 2020
22年度 *458 *522 *799 *494 2273
23年度 *771 *429 *660 *422 2282
24年度 *340 *345 *481 *359 1528
25年度 *295 *423 *743 *664 2127
26年度 *840 **** **** **** *840

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JIk2NLoU0
パケ続けるし社員増やすし開発棟も建設する
ユーザーにも還元されるしウィンウィンだな
なおクソニー
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lab9Sr5/0
ゲームといえば任天堂の時代になるわけだ
他の選択肢がもうお店に並ばなくなるから
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rP7RHM9m0
無理にでもディスク生産は続けるべきだったんじゃないかな、まあゲーム事業続ける気無いから本社の意向に合わせて諦めたんだろうけど
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mD7sQ0e90
最近のDLの急伸は過去作を投げ売り価格で売ってることも大きい
任天堂はそれをしてないからそこまで伸びてない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPcVTVqT0
普通に当たり前なんだよなぁ
任天堂は親が子供にプレゼントするもんだからパッケージングして渡したい
「どれ欲しい?」ってeショップ開くの味気ないでしょ
それでも任天堂でもDL増えてきたのは大人ユーザーがDLに移行してるって他のハードと同じ流れ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CLrnAm280
>>29
ジジイのイマジナリーキッズ妄想しても
今の子供の3割はロブロックスしか遊んでませんけど
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2vB1cKkL0
任天堂はプレゼント用にダウンロード版ソフトのギフトセットってのも売ってる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPcVTVqT0
>>30
選択肢あって良いね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rP7RHM9m0
客を逃さないよう手広くやってるからな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DEgd9LGP0
>>31
なのにサード比率17%なの?
プラットフォームごと死んでるね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2crB33lG0
パケ5割デジタル5割は凄いよなー
これ以上ない理想的な状態じゃねえの
最終的に4:6くらいにはなりそうだけど
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YBoYVO030
珍天堂だけ極端に利益率低くて終わってんだよな🤮
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jjQcQ8Bw0

>>39
利益率最低はXboxだよ

シャルマCEOは6日朝に社員向け文書で「現在の事業は健全ではない」と述べ、Xboxの利益率は同業他社と比べて3-10分の1に留まっているとして「Xboxを立て直さなければならない」と続けた。
https://s.kabutan.jp/news/n202607070009/

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0A5gFgY10
未だにテレビを見る様な層が主な客層だとやっぱパッケ買う人が多いんだろうな時代に逆行ってのはテレビが正にそれだし
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/d8urCo0
自身で潮流を作れないメーカーは逃げてばっか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ybL9HmUO0
つかファミリー層が一番いるプラットフォームで小売を捨てる必要なんてあるはずがないからな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jor7R6bU0

業界の潮流に逆行なんてしてないぞ
かくいう業界と任天堂ってのが別の独自市場などだけ

任天堂は他のCS業者がどうとか関係ない

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vIee5o6k0
ゲーム売り場狭くなるも任天堂売り場だけ残りそうだな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jor7R6bU0
>>55
マイクラグッズは残るよ
任天堂とマイクラだけだね有名所で物理販売スペース(露出用)が生き残るのは
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NDvGDN7T0

中古売買はソニーのデータには乗らない
物理メディアを購入してる層の背後には中古市場で何倍ものユーザーがいる

物理メディア廃止でPSは短期的には利益率が向上するだろうが
それらの層を切り捨てるわけだから、当然これからプレステに触れるゲーマーは右肩下がりで減っていく

特に金のない若者や学生は中古販売できなくなりswitch2に移行する事になる
若者がPSに触れる機会は激減し20年後には「プレステ何それ?」状態になる
若者から見向きもされない商品はいずれ忘れ去られる

更にパッケージをコレクションする層もいる、そういう人たちも切り捨てるわけだから
ユーザーのパイがどんどん縮小していく
よっていずれPSは誰も知らないハードになる

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EFzutwhd0
目先の利益だけを追い求めるPSとは違うということだな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JIk2NLoU0
ユーザーの質が違うからな
無料ゲーしかやらないどこぞのハードは終わってる
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5lBmi5mV0
やっぱりパケ版ばかりなんだねw
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RZ267wol0
サード17%
PSガーじゃなくて
サードガーよなこれ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5lBmi5mV0
脅威の自社ソフト率82.6%wwwww
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RZ267wol0
キーカードがパケ扱いになるなら
パケの数字は減らないわな
ファミ通はDLカードの売上もパケ扱いしてるし
余計に減らないww
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Fg4rbACM
パッケージ派は爺さんという風潮にしたい爺がソニーのディスク撤退発表からわらわら湧いてきて笑うわ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7EM0ZiA90
まあモンハンとかサードも売れるタイトルがあるんだから頑張れよとしか言えないよなあ
任天堂が大正義ってワケじゃなくユーザーにウケてるのが何故かってのは考えなきゃいけない
名越みたいに任天堂との勝負から逃げてたヤツも居るし
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RZ267wol0
PSがパケ廃止しても
DLのみに
Switchの全売上負けてそうなんだよな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAcHq9nk0
よくパケは老人用とか言ってるけど、ゲームカードは、直近はインターネットを使わない(理解できてない)子どもなどをターゲットにしてるんでしょ
おもちゃ屋行って、棚の商品全部、インターネットにつなげないと遊べないおもちゃしか売ってないなんて時代は、100年以上先の話じゃないかなw

コメント

  1. 1432046:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/15 20:44:51 [返信] [保存]

    組長「任天堂が市場に参加するのではなく、任天堂が市場を創設するんですよ」

  2. 1432056:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/15 21:15:14 [返信] [保存]

    33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DEgd9LGP0
    >>31
    なのにサード比率17%なの?
    プラットフォームごと死んでるね

    なんでサード比率が低い=プラットホームが4んでるになるのかな?

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