1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2eYeVH80
ならインディーで、有志で集まって作った方が良くね?となる
任天堂ならめっちゃカメレオンも却下してたよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2eYeVH80
パルワールドとか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W20Ndm600
その発言かインタビューの元ネタ貼ってみ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KhbH6Iq0
ゼノブレ3を名指しなんてしてたっけ???
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XR0qFgCS0
ゼノブレイド3が売れなくても任天堂の責任ってことだな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rcKn8UBT0
これゼノブレ無印の話やろ
まぁ実際現状でもある程度予算かけたタイトルやろうと思ったら
ある程度ブランド確立出来てるゼノブレじゃないと無理ってのはそらそうだろうけど
まぁ実際現状でもある程度予算かけたタイトルやろうと思ったら
ある程度ブランド確立出来てるゼノブレじゃないと無理ってのはそらそうだろうけど
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jvJi2rAS0
お隣さんがコンコードとかいうとんでもない奴通して大赤字叩き出してるからな
なんでもかんでも通しちゃだめだろそりゃ
なんでもかんでも通しちゃだめだろそりゃ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KhbH6Iq0
だわな
無印の話
知能が地の底過ぎてワケワカラン
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9mwJQTPs0
印象操作は十八番
やっぱりそういうとこだよね
やっぱりそういうとこだよね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7vuYXxgy0
まるでライブサービス12本計画を半分キャンセルしてコンコード作ったソニーみたいだな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KhbH6Iq0
落第人生の見本みたいな例
普通免許の学科ですら通らなさそう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iXWY6OqU0
まあ実際モノリスの企画をポンポン通してたらいろんな意味ですごいことになりそうではある
その厳しさがあってなぜフォーエバーブルールミナスが発売まで漕ぎつけたのかという疑問もあるが
その厳しさがあってなぜフォーエバーブルールミナスが発売まで漕ぎつけたのかという疑問もあるが
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HvlAst3a
何十億も金出してもらうんだ、当たり前だろう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wnr6xXWf0
任天堂にいるということだけがすべてで
抜け出たあとは何の特徴もない古臭いRPGメーカーでしかない
抜け出たあとは何の特徴もない古臭いRPGメーカーでしかない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kh4VcJcV0
ゼノブレイド専用下請け奴隷メーカー
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdSTfb1x0
唯一通った企画ですらゼノブレ3止まりだったのなら没にした任天堂の判断が正しいよな
あれ以下の企画ってもう出すだけ無駄
あれ以下の企画ってもう出すだけ無駄
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oWF4ibvu0
>>35
モノリスって元々バンナム時代そんなに売れるゲーム作れてなかったしな
正直ゼノブレイド1だってシナリオはともかくゲーム面はモノリスが作ったゲームとは思えない出来ではある
モノリスって元々バンナム時代そんなに売れるゲーム作れてなかったしな
正直ゼノブレイド1だってシナリオはともかくゲーム面はモノリスが作ったゲームとは思えない出来ではある
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lGn/k2Jw0
ゼノブレを作る機械
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lGn/k2Jw0
アームズ、害児バスケ、指相撲は通るのにね😅
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wnr6xXWf0
>>37
それな 弾かれた理由もそういうとこにありそう
それな 弾かれた理由もそういうとこにありそう
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:co6HvJ4+0
多分モノリスだけじゃなくて任天堂本社社員の企画も大量にボツにされてるよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p9vv/NAP0
かつてゲームサークルだったゲーフリの企画を採用して
長い間面倒を見て育てた往年の姿はもうないだろう
長い間面倒を見て育てた往年の姿はもうないだろう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gS6Mjxqf0
ゼノブレのタイトルじゃ実現できないアイディアがあんのかね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmyZmINH0
モノリス高橋、スクウェア系だけあるということか。ノムティスとどっちがマシだろうな。
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kib+yTGI0
俺スゲー言いたいだけちゃうん
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9IjNMgbZ0
モノリスは任天堂の100%子会社だから任天堂のファーストタイトルを作ってるわけでつまりは任天堂の社内の話なんだから外部が何言ったところでな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bKz5/CXiH
出資者の意向に合わなかったら却下されるの当たり前の話だろ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dWABWVx+0
やっと通った企画ですらゼノブレイド3とかいうゴミなんだから
もうアセットだけ作らせときゃよくね?
もうアセットだけ作らせときゃよくね?
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wnr6xXWf0
おそらくゲーマー好みの要素はとことん切られてるだろうね
今の任天堂って女子供抜きだと絶対にやっていけないし
今の任天堂って女子供抜きだと絶対にやっていけないし
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wr78j8zp0
プラチナも却下されまくったって話だし
どのメーカーに対してもそうなんでしょ
たぶん内部でもそう
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9mwJQTPs0
完成しててもお蔵なスターフォックス2とかあるし
どれだけ闇に葬られているのか
どれだけ闇に葬られているのか
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iXWY6OqU0
巨神と機神の模型を作って~の話を聞くに世界観の独自性やそれをゲーム内に落とし込めているかは重視されていそう
ジェネシスに至ってなおガウル平原みたいな絵面のフィールドを表に出しているのは少し気になるが
そこはゼノブレシリーズの顔みたいな位置づけにしてんのかな
ジェネシスに至ってなおガウル平原みたいな絵面のフィールドを表に出しているのは少し気になるが
そこはゼノブレシリーズの顔みたいな位置づけにしてんのかな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a4hHw0z40
そりゃあね
スプラトゥーンですらイカちゃんのキャラが出せなかったらヒットしてたか分からんし
スプラトゥーンですらイカちゃんのキャラが出せなかったらヒットしてたか分からんし

コメント
いつものファンボーイのやり方よな、相変わらずクソ野郎でしかないわ
後先考えずに大金をかけて盛大に自爆するのは最早
SIEの十八番と言っても過言では無いからな
金をドブに捨てる天才集団だよ
客の望んでいるものを提供する事が出来ない
何故なら『自分達のエゴ』が優先されるからだ。
企画段階で何度も比較検討するからこそ手戻りが起こらない訳で
見切り発車したらシナリオとかアクションの再検討が入ってグラフィック班は腕毛凝るしかやること無くなるんだよ
発言を捏造して任天堂どころかゼノブレや総監督全て叩く
異常