【疑問】ソシャゲはなぜ中華の独壇場なのか

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ソシャゲ
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wfp449Hwd
儲かるなら日本や他の国も作ればいいのに!

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ytdk08bda
グリーモバゲーでガチャばかり作ってたから作れないんだ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tXw8/7Tf0
バイオのソシャゲやってみろ定期
仮にもバイオハザード(レジデントイービル)なんて世界的タイトル使ってるとは思えないクオリティだぞ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAzK98J30
データサーバ全部中国系にして使用量巻き上げてるからだよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4EK4Atkn0
日本じゃそうでもないけど
結局ガチャ引けてなんぼだから、配布微妙な中華ゲーって人気としてはそこまでじゃないんだよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUgzC7ig0
原神が原神がっていうけどあれ予算もめちゃくちゃ投じてる(音響だけで数百億円規模)から額面ほど儲けてるわけではないんよな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rxAqPSD00
>>7
日本のソシャゲは継続して投資しないからゲーム単体に発展性がなくて見限られやすい
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KW5s05sC0
国益を損なってる自覚があるのに当の本人から税金せしめない理由な
消費税みたいにとっても問題ないんだよ本来。appstoreもGooglePlayも消費税分は既に取ってるからね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k2rCiHTf0
荒野だの第五だのマベライだのこの手のゲームでも日本は負けてる
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gapSAc1C0
日本の企業は絶対に儲かることが確約されてない限り投資しないからね
リスクを取らなければ作れない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/xH7A2i0
>>13
そのわりにはブルプロなんて100%失敗見え見えのゴミ企画通すようなのもいるし
単に馬鹿なだけだと思う
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ipUrL2F20
中国人の民度が終わってて割れユーザーだらけだから中国は買い切りゲーを売れない土壌になってソシャゲに注力するしかなくなったんだよね
そんな中国と同じ土俵で勝負してあげる必要はない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eGQYxTJT0
>>14
それ嘘だからなゲーム機規制から始まりMMOの流行りからのPCを使ったネカフェ等の遊び場やPCのコミュニティの形成がソシャゲが売れてる原因であって割れ云々は関係ない
思考が90年代の情報で止まってるんじゃないのか??
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O3ZpvoBSM
ソシャゲなんぞもはや馬鹿しかやらないからじゃね?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0/u/e6j0
市場が崩壊しててそこにしか居場所がない中国と幅広く展開できる日本じゃ熱量に差があって当たり前じゃね
ソシャゲ界隈が終わったらガチで詰むからな中国
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUgzC7ig0
>>16
10年以上前の話してんじゃないよ
中国は自国向けにチューンした開発エンジンでPC市場を開拓していってる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/xH7A2i0
海外も普通にMMOやったりしてるだろ
日本メーカーは経営がゲームとユーザーを見下してるバカだから成長しなかった
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUgzC7ig0
>>19
タクティクスオウガとかやってると日本人のもつMMO観が凄くこう歪んでるのがわかる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6y4euE6Q0
ランキング上位和ゲーばかりで支那ゲーは全然売れてない定期
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eGQYxTJT0
FGOというドリームのせいだな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LvdSZMgE0
中華ゲーは原神とスターレイルしかやっていないけど
あまり課金要素がないから、人権キャラか人気キャラが実装された日じゃないと
セルラン上位にこないイメージ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:foYjDTfD0
ガチャ周期もあるけどな、中華ゲーは3週間とか2週間だけどイーフトとか3日か4日で更新
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s19kEVTd0
たしかに中華の独壇場になってるのはPS5だけだなw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7eeOrtz0
日本企業ほどリスク恐れて冒険しないの中々ないよな。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hh4NKYPK0
ソシャゲ自体の人気がピーク過ぎてるから今さら頑張ってもな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vFD8KZnD0
そりゃモラルもないからだろ
日本企業が課金ゲー作ると批判されるしな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/xH7A2i0
>>39
モラルないのは日本企業だろう
開発に還元しない新作も出さなくなるって前科がありすぎる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vccvwgYr0

ポケポケセルラン1位

どこに中華が?

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ABgiMSB10
これが任天堂を倒す方法やな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PvFSLbdB0
割れが当たり前の世界だったからそもそもコンシューマーは育たなかったんたよ
ソシャゲに全ブッパするしかない市場だった
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ABgiMSB10
日本じゃ低スペゲーム機()が枷になってるしな。ダスブラも中華ソシャゲ以下のクオリティになってフロムは技術力が無いんじゃないかと言われてる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ittXUYJ0
NHKとかでたまに中国の底辺をドキュメンタリーでやってたりするだろ
アイツら暇だからポチポチしてるぞ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pYFARmjI0
中華ゲームってそんなに日本市場のセールスランキングを席巻してるのか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xo4DbgkH0
やっぱゲームエンジン改造してその技術を会社の垣根超えて共有してるのは強いわ
新興でもやる気あれば大手と変わらないクオリティのグラで勝負出来る
日本の多くのゲームを作ってるソシャゲメーカーやCSの下請けの技術力と金の無さは絶望的だろ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1HgHDdeK0
PSストアのランキングアルゴリズムかわった?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgdyzuMX0
実際任天堂の本気のソシャゲとか一度見てみたい
なお現実はDeNA
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nC2xwQwZ0

日本のゲームをパクってアニメオタク向けに

「ガチャで射幸心を煽ってじゃぶじゃぶ課金させる文章」
なだけの話

日本のソシャゲはそもそも
・低予算
・低リスク
・射幸心を煽ってじゃぶじゃぶ課金させる文章

であって、無駄に金かけて作ってない
ダメならすぐに終了すればいいっていう、終末思考

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qgwR++vZ0
課金が日本は悪徳すぎる
中華は金払ったら相応のリターンがある
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UR1G/o430
>>67
ガチャゲーでリターンとか言ってるのはバカだけだぞ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UBgyw57L0
中華ゲーは欧米では全然だ
中共に金貢いでるのはアホな日本人だけ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6iUz0lm0
70回から確率上がって90回で最高レア確定だから良心的、みたいな話を聞いて心底馬鹿だなと思った
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4B0RXGFU0
>>72
日本がそれより酷いだけだしな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vEZdxl380
おっ任天堂の倒し方の話か?
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vj7E1fx0
中国(韓国も)儲かると猛スピードで同業他社が出来るから
もう少ししたら倒れる会社がいっぱい出てくる
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jm3aQuhr0
中韓ゲームは一回もインストールしたことないわ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6iUz0lm0

2年ほどデイリー続けて30万ほど課金しただけでこれだけ揃ったぞ

と言ってキャラ一覧スクショを貼り、周りからドン引きされてるのに当人は得意気だったりするのを見ると
ソシャゲにハマるのがどういう層なのか何となく分かる

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yIiqikKvM
国内進出できてるのは上澄みなだけで中国市場では競争に負けてて倒産件数多いぞ中小は
競争で負けて倒産、政府の気まぐれ規制で倒産と企業体力ないとあそこはスグにしぬ
竹みたいに潰れまくっててもスグにまた生えてくるんだけどな
国内進出できてる上澄みでもやっていけてないってケースは最近あったな
新月同行はサ終、エーテルゲイザーもサ終
前者は1年2年で早々に終わってるからなぁ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JOldQCP50
クソほど中国内で作りまくってる中の上澄みが日本に来てるだけやで

コメント

  1. 1435270:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 12:12:59 [返信]

    電気自動車と同じで市場の破壊者だから。

  2. 1435276:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 12:22:34 [返信]

    そりゃPSのランキングでは覇者かも知れんが、他は大したことないやん

  3. 1435295:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 12:55:50 [返信]

    言うほど中華の独壇場か?
    中華ソシャゲが圧倒的に強いの女の子大好きな日本PS市場だけでは?

    このコメントへの返信(1)
  4. 1435300:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 13:16:05 [返信]

    中国は割れ文化でコンソールが育たなかった
    基本無料ソシャゲ全ツッパ13億人にフィードバックで成長せざるを得なかった

    戦う場所が違うだけ
    隆盛劣った優れたは不毛

    自国だろうが他国だろうが、どこの国が出したゲームだろうと楽しんだモン勝ち

  5. 1435302:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 13:19:58 [返信]


    狭い市場を誇られても…
    なんならウマ娘がGOTY獲ったし

  6. 1435310:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 14:11:26 [返信]

    >ソシャゲ(他含む
    ウルテイマオンラインとかリネージュ(無印)とか怪盗ロワイアルとか艦これとか刀剣乱舞とかFGO(FateGrandOrder)とかウマ娘とか・・・。
     いろいろあるんですう
    PS上だと 中華推し? みたいだけど(PC艦これ 音でないし)

  7. 1435330:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 15:53:11 [返信]

    オマージュこそ感じられるが一応ちゃんとオリジナルでやってるしな
    日本産のはキャラ売り既存IPにおんぶに抱っこばっかりやんけ
    しかも大体既存ゲームのガワ変えただけの焼き増し中身スカスカ
    ファンのご祝儀課金集金終わったらサヨナラ
    何年も繰り返した挙句信用無くなったわ

    このコメントへの返信(2)
  8. 1435331:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 15:57:01 [返信]

    基本的にゲームなんて基本的に自国のゲームが圧倒的に強いのよ
    だからアホみたいな人口を抱えてる中国の数字が「世界累計」で強く見えるわけ
    日本市場じゃもう大して強くないやん

  9. 1435333:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 16:08:27 [返信]

    ※1435330
    今は中華ソシャゲもそうなったから信用失って見棄てられてるんやな

  10. 1435334:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 16:08:48 [返信]

    ※1435330
    中国ソシャゲにブーメラン飛んでるけど?

  11. 1435335:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 16:12:22 [返信]

    7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUgzC7ig0
    原神が原神がっていうけどあれ予算もめちゃくちゃ投じてる(音響だけで数百億円規模)から額面ほど儲けてるわけではないんよな

    20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rxAqPSD00
    >>7
    日本のソシャゲは継続して投資しないからゲーム単体に発展性がなくて見限られやすい

    中華ソシャゲに言うほど発展性は無いでしょ
    発展性以前にまずキャラがサッパリ話題にならん

    このコメントへの返信(1)
  12. 1435336:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 16:17:58 [返信]

    ※1435335
    てか音響だけで数百億円はさすがにフカしすぎだろと
    本当にGTA5を1本作れるくらいの金を音響だけにかけて「そのせいで儲けてない」とか本気で言ってるんだとしたら産業として不健全極まりないので、そんな生産性の低いゲームは消えてもらった方が業界のためになる
    そういう薄利多売を前提にしたゲームがかけた金でマウントを取るようになったらガチでゲーム業界は終わるわ

  13. 1435384:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 18:48:20 [返信]

    「日本勢が走るのを辞めたから追い抜かされた」それだけ
    めっちゃ簡単なことなんだけどおじいちゃん達には理解できないみたい

    このコメントへの返信(1)
  14. 1435427:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 20:36:19 [返信]

    ※1435384
    中華ソシャゲみたいに女の子がいっぱい出てくるゲームで抜くだの何だのいやらしい奴だな

    マジレスするとそうやって何にでも中国共産党みたいに序列を付けたがるから中華ソシャゲの信者は気持ち悪がられてるんやぞ

  15. 1435431:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/25 20:39:02 [返信]

    10年前に欧米のゲームに対して「日本はソシャゲで勝ってる」なんて自嘲以外で言ってる奴いなかったんだけど、中華信者は「ソシャゲで勝ってる」を自慢してるのは文化の違いを感じるな
    誇るようなものか?

    このコメントへの返信(1)
  16. 1435527:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/26 07:02:56 [返信]

    ※1435295
    女の子じゃないソシャゲが実はクソ強なんですわ

  17. 1435535:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/26 07:54:19 [返信]

    ※1435431
    上とか下とか、兄とか弟とか、そんなのが大事な国民性とか文化だからな

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