1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unft8YXe0
PS6、ゲーム容量を最大85%削減か?150GBのゲームが約25GBになる可能性
次世代ゲーム機のPlayStation 6では、AMDの「Neural Texture Compression」に対応したハードウェアを搭載し、ゲームのデータ容量を大幅に削減する可能性があると報じられています。特に高解像度テクスチャの圧縮効率が大きく向上し、現在のゲームで問題になっているストレージ容量の圧迫を軽減できるとされています。
テクスチャ容量を最大85%削減か
今回の情報によると、AMDのニューラルネットワークを利用した圧縮技術では、従来のブロック圧縮方式と比べて高解像度テクスチャのデータ量を平均85%削減できるとされています。
仮に150GBのゲームでこの圧縮技術を利用した場合、必要なストレージ容量は約25GBまで減少する計算です。しかも、テクスチャやジオメトリの見た目を損なわずに圧縮できることが特徴とされています。
この数字がそのまま実際のゲーム容量に反映されるとは限りませんが、容量の大きなタイトルが増え続けている現在のゲーム環境では、大きな意味を持つ技術になりそうです。
1TB SSDに大型タイトルを約40本保存?
記事では、圧縮効率がそのままゲーム容量に反映された場合、1TBのSSDに大型タイトルを約40本保存できる可能性があるとしています。
一方、現在のPlayStation 5では、1TBクラスのストレージでも大型ゲームを6~7本程度しか保存できないケースがあるとされており、単純比較では大きな差になります。
さらに、AMD GPU側でテクスチャをリアルタイムに展開することで、メモリ帯域の負荷を抑えながらVRAMの空き容量を確保できるというメリットもあるようです。
以下ソース
https://sumahodigest.com/?p=70480
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unft8YXe0
テクスチャを超圧縮できるらしい
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bcg52OXPd
容量=面白さだといっていたのになんてことを
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5laE8yXB0
>>3
圧縮のすぐあとにアホレスしててワロタドコモ回線w
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WDz27jMa0
何でだよ!
容量の多さを誇ってたのに!
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bK5VkT3Cd
はいはい可能性可能性、実現してから言え
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MFokL4Yv0
PS5はロード0秒になるといい妄想は好きだね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6OqWRcoz0
NVIDIAのサンプルだとリアルタイムで扱うやり方とロード時に解凍変換するやり方があって、後者なら今のハードでも使える
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Rj6yeoQ0
無理無理
だってソニーのハードだぜ?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uCDdZ9Hx0
圧縮はそれでいいとして解凍の速度はいかほどなのか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/upWeiEe0
でもお高いんでしょう?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:glzSdRjiM
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Hsy9ec10
PS5はロード時間なくなるって言ってたけどなくなりましたかね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XZgzySCs0
>>20
スパイダーマンぐらいだったな😞
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+80RtRK70
本当ソニーハードって怠け者な開発者の為のハードだったな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/GX7NuiC0
アクティビティカードとかいう消えた目玉機能
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8mTwDr2B0
仮にそんなことできるようになったらSwitch3の方が恩恵大きそう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xKx7O1WR0
圧縮に関してはストレージ容量が増えてユーザーが文句言わなくなったから昔ほど熱心にやらなくて技術が止まってたやろ
ストレージ高騰だし本気出そう!
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghJDaOpJ0
>>32もアホレスだな・・・お前なんかが言うよりはるか前から考えてることの一つにすぎないのに
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A0URTCyP0
多分今よりちょーっと小さくなるくらいだろうな
だけどPSはクソだから全く圧縮して無い素のデータと比較するかも
それなら小さくなるのは当たり前だが、今もやってるって事
ポリゴン詐欺とか普通にやるしやるだろうなぁ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qPhONLdP0
そもそも6だから関係ない
5でやらないとな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOFWlQt10
マークも前の配信の時に次世代機ではニューラルテクスチャが鍵になるって話してたね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qlyDsQ0u0
なんだっけ容量少なくて「面白さしか入ってない」とか言われるんだっけ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnRcQ98f0
ソニーファンは圧縮しようがなんだろうが容量減るのは悪だって叩いてたよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A7RsbEk00
8Kも実現できず箱から消したのに?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gy1FRn+ua
最近のAMDはNVIDIAのパクリばっかり🥺
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hBw3r/7h0
信者の逆をいくの笑う
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AaZoBHF80
今度は無限のストレージか?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/DPOug9r0
>>53
魔法の圧縮技術だぞ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G0nxf1Jy0
圧縮率を高くすればするほど展開に時間がかかるのにホントにロード時間は大丈夫なのか
容量デカさからしてPS5は生データでロード早くしてたと思うのに違うのか
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5JS2GKIx0
PCなら余裕
PS5要らないねの理由が増えただけ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:df1wEDn70
緑は1~2段階上でやっている事やないか?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMvOGqeRa
AIで高解像度アプコンして出力するのかな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E4JjssZ00
一年遅れているわ
まぁCS擁護メインの貧乏人の集まりやからしゃーないか
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dK3fKejv0
ディスクに収まりそうでええどすなぁ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nzD7xBFM0
よくまあ実現してもいない仮定の内容でマウント取れるもんだな
頭の中お花畑すぎる
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+x0kZDFm0
16万円のゲームハードが売れるかどうか…
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u61DN69B0
SwitchのゲームですらSwitch2エディションで4k解像度入れたらアホみたいな容量に
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A4jGH06R0
自分の頭の中のソニーファンを作り出してこうでなければみたいなこと言ってる統失やべーな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gpYiuPUa0
とときんが、100%削減してくれるでしょ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdVNA9pyd
削減した分いろいろつけ足して結局変わらなそう
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3oW0UA1J0
なら既存のディスクで出せるじゃねえか
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nt2FzBNq0
また魔法の◯◯?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LKf+Y41n0
256GBのクソゴミ
ウケるw
コメント
すごしぎー
これでSwitch2は終わりだにゃー
楽しみ
魔法の圧縮技術