1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:757g+j0S0
スカイリムくらいのグラはそのままに、入れる建物や武器や衣装、イベントを作り込む感じで。グラフィック重いせいでゲームが短くなるとか、容量無駄に増やすより楽しいと思うんだが
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:757g+j0S0
すまん説明足りんかったけど、現行機全般の話や
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TB9XRQat0
さすがに今PS3レベルのグラはさめるわ
ドラクエやオクトラとかのHD2Dも今の技術だからドットでも綺麗み見えるけどPS3だとまた違ってくる
ドラクエやオクトラとかのHD2Dも今の技術だからドットでも綺麗み見えるけどPS3だとまた違ってくる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:757g+j0S0
例えば今の技術だったら F F13くらいのグラで町やマップを一本道にならん様に作れるよな?それくらいの水準で大作作った方が良いのではって話
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ekwswu7R0
無駄にグラあげるより面白さとかをあげた方がいいのは確か。どのはーどでも。
開発期間と費用のめんでも
開発期間と費用のめんでも
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gcekWW00M
PS3のグラだと今は厳しいとおもうぞ
トゥーンならなんとかなるだろうけど
トゥーンならなんとかなるだろうけど
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2mv6Ddy20
グラガグラガしないとCS機におけるPSの優位性なくなっちゃうもんな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YljHEenO0
なんでみんなグラフィックの方ばかりに注目して
というか否定ばかりして
作り込むとは具体的にどこまで作り込むのかの方に興味湧かないんだろう
というか否定ばかりして
作り込むとは具体的にどこまで作り込むのかの方に興味湧かないんだろう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qdTY08+90
建物や武器や衣装を作り込むってグラと無関係にできることじゃないだろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dv4K29qhd
何でグラ否定論者ってゲームの面白さには背景綺麗とかキャラのモデリングがいいとかそういうビジュアル要素も含まれてるの理解できんのだろう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GiBo23Ma0
>>24
だってだんだんキモくなっていってるだけだもん
だってだんだんキモくなっていってるだけだもん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VgfdulGH0
まあバランスが大事よね
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eeG2xmwX0
PS43くらいって540pくらいか?
クソグラで目潰れるだろ
クソグラで目潰れるだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qdTY08+90
中小の低予算ゲーってだいたいグラしょぼいやん
だからって大手のグラに金かけたゲームよりゲームの中身は作り込まれてて質が高いかっていうと別にそんなことないよね
だからって大手のグラに金かけたゲームよりゲームの中身は作り込まれてて質が高いかっていうと別にそんなことないよね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/DXJTDrY0
PS3時代(のグラ)ならもう制作時の手間的には今とさほど変わらんよ。
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dnqgMQsp0
性能はPS3よりPS2の方が上だと言うのに!
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7pASyl8y0
BF1辺りのグラでマジでいいと思うけどな。あれPS4で60fps近く出てたし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eeG2xmwX0
縮小してさらに圧縮した画像で違いを語るやついて草
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sn3dLCFg0
PS2時代はSIMPLE2000シリーズってのがあってね
今で言うSteamのインディーズゲームみたいなのが
ゴロゴロ存在してたんやで⋯
今で言うSteamのインディーズゲームみたいなのが
ゴロゴロ存在してたんやで⋯
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HCYKTDDX0
時代によって使うツールやOSが違えばデフォのグラなんて違うんだがグラフィックのせいで金がかかるとか思ってそう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xsGNt9Vm0
>>40
腕毛生やすなら別のとこに金使えって話でしょ乱暴に言えば
腕毛生やすなら別のとこに金使えって話でしょ乱暴に言えば
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6sgR7e900
というか、それがブレワイなのでは
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aTvI/WMN0
実際そう思うわ
FF13とかMGS4は今でも十分見られるレベルで綺麗だし
あれくらいのモデルで画質だけ上げときゃ十分だろ
FF13とかMGS4は今でも十分見られるレベルで綺麗だし
あれくらいのモデルで画質だけ上げときゃ十分だろ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ns0aMzQ20
>>43
FFとか13程度のグラに落としても下らんムービーとミニゲーム盛り盛りのゲームになるだけだろうな
FFとか13程度のグラに落としても下らんムービーとミニゲーム盛り盛りのゲームになるだけだろうな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kAKGe7CD0
当たり前だけど内容によるだろ
できること少ない一本道のゲームならグラはこだわってほしいし遊びが豊かなオープンワールドならPS4程度でいい
できること少ない一本道のゲームならグラはこだわってほしいし遊びが豊かなオープンワールドならPS4程度でいい
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8LKpB3t70
PS3まで上げなくても3DSくらいでいいんじゃね
ポケモンもFEもマリカもぶつ森も妖怪ウォッチもモンハンも3DSがピークだっただろ
ポケモンもFEもマリカもぶつ森も妖怪ウォッチもモンハンも3DSがピークだっただろ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V20wOcRa0
つーかフォトリアルが無駄なんよ、リアルにすればするほど面白くなるわけでも無いし、むしろ視認性悪くなる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46N3oAzk0
PS3はメモリ少ないしGPUが最初から型落ちだから
エセHDで540の引き伸ばしが多かったから今見るとヘボいぞ
エセHDで540の引き伸ばしが多かったから今見るとヘボいぞ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/lhgsJw0
実際グラはギアーズ1とかRDRくらいでもゲーム部分が面白ければ現代でも全然楽しめると思う
でも面白いゲーム部分を作るのが一番大変だからね
むしろ金と時間とスペック消費すりゃ一番成果出るグラで印象を盛るのが楽だからグラフィックに力入れられてる
そして「グラフィックが進化してる=ゲーム性が最新」みたいな印象詐欺ができて売上につながる
ワイルズなんか典型だった
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iHTf0o9Z0
Switchレベルってこと?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0R2xJiz50
キャラのモデリングってPS3版鉄拳タッグトーナメント2くらいのレベルで良い
それ以上リアルにしなくていい
アニメ調のキャラもペルソナ5ってPS3版もあったろ
その程度で大人気な訳で、PS3レベルで充分なのは確かだな
それ以上リアルにしなくていい
アニメ調のキャラもペルソナ5ってPS3版もあったろ
その程度で大人気な訳で、PS3レベルで充分なのは確かだな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LZKXxkOr0
>>56
お前の好みでそれが少数派なの気付け
お前の好みでそれが少数派なの気付け
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HcXqO0gZ0
まあ、デモンズぐらいのゲーム性で十分ではある
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vppcW2DP0
俺としては初代PSやDS辺りの、続編が毎年バンバン発売されてた頃の時代までグラフィック落としてほしいわ……
新しいゲーム出るの遅すぎるんじゃい!!
新しいゲーム出るの遅すぎるんじゃい!!
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VuUa5Y5g0
いうてもその辺で売ってるアセットでもクオリティ上がってるし
意図してPS3レベルに落とす意味もない
意図してPS3レベルに落とす意味もない
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EQxh0fkZ0
3Dモデルなんかよりちゃんとした絵師に絵描かせた方が価値あるよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F9sseKGZ0
ロスプラやギアーズの頃が一番良かった
ポリコレから一気に味がしなくなったな
ありがとうアニータ、孤独してくれて
ポリコレから一気に味がしなくなったな
ありがとうアニータ、孤独してくれて
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:paOPkeLB0
面白ければとび森やDQXあたりのグラでいいよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kaNGtsm00
そもそもPS3ってPS2レベルの解像度を上げただけみたいなゲームが溢れてたろ。それをPS3でグラに振ったら今度はPS4-5でそれの解像度を上げてアセット増やして稀にfpsが上がっただけ、その繰り返しがプレステの歴史
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9I9kQC90
閃光のハサウェイみたいなのはもういらん
ディテールの作り込みが無意味じゃん
ディテールの作り込みが無意味じゃん
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3wNWOoNn0
他の人も言ってるように今更グラ落として中身作り込んだところでそれ相応に中身が良くなるとは思えない

コメント
話しは変わるけどPS1やSS辺りのアニメーションで粒子が荒い感じが好きなんだけど同意してくれる人いる?
PS4くらいのグラでフルHD60fpsなら満足かな
4kなんて使ってる人ほとんどいないからホント無駄だと思う
使ってるモニタがフルHDでPCなら、
WQHD→フルHDで負荷下げてfps上げるなんてこともできるが
PS5だとフルHDモニタ使っててもWQHDや4Kで出力してダウンスケールして描画してるんだものな
あれマジで無駄だろ・・・