1:
モノリスソフトにキャラクターデザイナーは居ないのでそれをイラスト風にしたそうです。
ソースハ今週のファミツウ
5: :2017/11/30(木) 01:03:46.26 ID:
6: :2017/11/30(木) 01:25:04.63 ID:
ないです
7: :2017/11/30(木) 01:26:39.34 ID:
ないわ
8: :2017/11/30(木) 01:27:29.37 ID:
モデリングしてるスタッフは変わってないってよ
20: :2017/11/30(木) 04:40:49.28 ID:
マジかw
9: :2017/11/30(木) 01:29:46.34 ID:
15: :2017/11/30(木) 02:44:20.17 ID:
ゼノブレ2のキャラデザの齋藤自体が元セガで3Dアニメの楽園追放で3Dも出来る人っぽいからな
13: :2017/11/30(木) 02:30:53.41 ID:
ある意味戻ってきた感はある
14: :2017/11/30(木) 02:43:16.63 ID:
18: :2017/11/30(木) 04:26:07.11 ID:
19: :2017/11/30(木) 04:29:56.92 ID:
FF15は初代PSで出そうが同じように文句言われるだろ
全員似たような感じなのが叩かれてるんだから(4人組イケメンパーティーでも最遊記は好評)
21: :2017/11/30(木) 04:51:31.63 ID:
FF12ならいいんだけどなゼノ1はなんとなくFF12っぽい感じで落ち着いてて良かった
顔のテクスチャはちょっと酷かったけどさ
でもまあ今回のノムティスデザインは悪くないよ
主人公周りは賛否あるだろな、ちょろっと配信見たらそれほど悪くなかったけど
22: :2017/11/30(木) 05:18:14.81 ID:
25: :2017/11/30(木) 06:21:32.42 ID:
まあ数年に1本作るだけだしキャラデザ外注でいいだろ
31: :2017/11/30(木) 07:05:46.57 ID:
海外とかのコメントでネガティブな意見はほとんどキャラデザについてだし一般的な意見っていうなら1の方が良かった意見が一般的な意見だろな
33: :2017/11/30(木) 07:17:26.45 ID:
1の時はマンボウとか言ってソニー忖度アフィサイトがネガキャンしまくっただろ
今回それができてないほど
比較すれば2は明らかに改善されてる
もちろん好みはあるけど、そもそもゼノブレイド1はキャラデザいまいちでも関係ない神ゲーだから大絶賛だったんだし
キャラデザでスルーとか言うのは超少数もしくはいつもの黒光りなのは間違いない
35: :2017/11/30(木) 07:25:41.50 ID:
ネガキャンサイトの意見なんてどーでもいいんだよ
元からそいつらは買わないしそんな奴らの意見に流される奴らも買うわけがない奴らだからそれよりゼノファンの間でゲームは良さそうだけど1に比べてアニメよりなのはちょっと って意見が多いって話だよ
とくに海外でね
べつにキャラデザでゲームをスルーするなんて話はしてない
単純に1と2でどっちがって比較してるだけ
ソニー信者とくだらないゲハ戦争ばかりやってるからそんな極端な反応になるんだよ
41: :2017/11/30(木) 07:35:54.90 ID:
逆に1よりいいって声の方が相当数あるように思えるんだけど
賛否両論な1のキャラデザに比べたら明らかに興味示す奴が多いであろうキャラデザなのに
1の良さはキャラデザではないし、比較すれば2のはマイナスどころかプラスにしかならない
もちろん好みはあると前置きしてるし
偏ってる人もいるんだね
46: :2017/11/30(木) 08:01:24.75 ID:
だから1の良さはキャラデザだなんて極端な話してないじゃん
1と2比べたら1のほうが良いだろなって意見言ってるだけでさあんたはゲハ戦争病にかかってるって自覚してくれ
勝手に相手をアンチと決め付けて喧嘩で負けたくないとかそれしか頭にねーだろ・・・
36: :2017/11/30(木) 07:26:04.37 ID:
37: :2017/11/30(木) 07:27:05.52 ID:
40: :2017/11/30(木) 07:30:06.78 ID:
あと一つ
38: :2017/11/30(木) 07:28:42.16 ID:
じゃあSO4のエナミみたいなもんか
44: :2017/11/30(木) 07:50:53.80 ID:
45: :2017/11/30(木) 07:56:07.36 ID:
48: :2017/11/30(木) 08:04:15.17 ID:
べつにゼノクロが駄目だったのはキャラデザじゃないからなあ・・・
モデリングとテクスチャが上手くいってなかっただけで
51: :2017/11/30(木) 08:51:45.66 ID:
まあそういうのもいるよねってだけの話だけどさ
54: :2017/11/30(木) 09:29:17.28 ID:
というか目が大きいキャラは平面顔じゃないと成立しない
57: :2017/11/30(木) 09:44:26.30 ID:
1のイラストは特に悪くは無いんだが、惹きつける良さも無いのよな
その辺りがプロのイラストレーターとの差かな?
64: :2017/11/30(木) 09:55:36.39 ID:
絵って技術よりセンスだからなぁ
ソシャゲ界隈でも人気のイラストレーターはやっぱセンスある
魅力的なビジュアルを提供出来てるメーカーってそういうセンスある人間を囲ってるイメージ
58: :2017/11/30(木) 09:44:47.87 ID:
65: :2017/11/30(木) 10:28:40.11 ID:
9月のダイレクトの映像だと口元に変な影あった気がするけど直されたんだな。
60: :2017/11/30(木) 09:47:01.68 ID:
だから同じモデラーでも出来がダンチなのかと
絵柄の方向性がコロコロ変わるのはそもそも絵師がいない特異な会社って事がよくわかった
逆に言えば野村とかFGO人気絵師級の絵師とかを雇えれば弱点がなくなるって見方もできる
61: :2017/11/30(木) 09:47:23.73 ID:
63: :2017/11/30(木) 09:51:56.24 ID:
コメント
PS2のゼノサーガのモッコスレベルだとさすがにきついが
初代ブレイドもクロスもモデリングが悪いって思ったことないな
まぁwiiだから使えるポリゴン数やテクスチャとか、シェーダ無しの部分はあるけど
外人の作ったHD テクスチャ版みるとモデルが、しっかりしてるわ
ところどころキャラによってお面になってるけど、
オダマさんとか、機神界の面々とかかっこいいしな
クロスも敵キャラとかスゲェかっこいい、味方がちょっとイマイチなのはいるけどな