【朗報】『ペルソナ5』が全世界200万本「出荷」を達成したと話題に!おめでとう!!

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http://p-ch.jp/news/detail/?nid=578
昨年9月15日の国内発売以来、全世界で多くの皆様にご愛顧頂いております『ぺルソナ5』が、累計200万本の出荷を突破いたしました。
応援してくださったすべての皆さまに、深く御礼申し上げます。

『ペルソナ5』は、発売直後よりお客様から多大なるご支持を頂き、また国内外を問わず数多くの賞を頂戴いたしました。
また今月アメリカ・ロサンゼルスで開催される「The Game Awards 2017」では、栄えあるGame of The Yearを含む全4部門にノミネートされ、いまなお熱い注目を集めています。

「ペルソナ」シリーズのコンテンツの次なる展開といたしまして、来る2018年は『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』をリリース。
さらに「ペルソナ5」のTVアニメシリーズ放映など、より幅広く強力な展開を推進してまいります。

新たなる今後の展開に、どうぞご期待ください。

2:2017/12/01(金) 12:16:58.08 ID:

ゼノシリーズとどこで差がついた
5:2017/12/01(金) 12:17:27.36 ID:

アトラスのバカはPSのおかげだって理解できてねーところがムカつくわ

ニーアはPSのおかげだって理解してるから許すけどさ

アトラスは自覚持てや

11:2017/12/01(金) 12:19:27.82 ID:

出荷って入荷と何が違うの
13:2017/12/01(金) 12:19:45.40 ID:

200万本が何処行ったか内訳を見てみたい。
ぶっちゃけ国内だけではハーフは余裕超えミリオンは無理なシリーズだと思う。
41:2017/12/01(金) 12:36:09.27 ID:

>>13
今年の3月の時点で国内70万出荷と名越のニコ生でゲスト目黒の時に言っていた
だから国内70万を下回ることはないが国内ミリオンもなくの80~90万、残り海外ぐらいじゃね
14:2017/12/01(金) 12:19:58.71 ID:

スプラトゥーン2
日本160万
海外のみ200万

うん、和サードにしては凄いね
任天堂から見たら2軍の下の方だけど

27:2017/12/01(金) 12:30:49.99 ID:

ペルソナはもっといってるのかと思ってたけどまだ200万だったのか・・・

やっぱアニメ系JRPGってのは限界があるのかも

39:2017/12/01(金) 12:35:03.72 ID:

>>27
名越さんいわくペルソナはまだまだ伸びるとのこと
今回英語ローカライズのみでフランス語圏、スペイン語圏から文句すごかったから次作からローカライズにもっと力入れていくらしい
29:2017/12/01(金) 12:31:39.99 ID:

これソニーのIPじゃないんだよね
ソニー信者勝ち誇ってるけど
33:2017/12/01(金) 12:33:10.05 ID:

>>29
なあ。セガ人の俺が勝ち誇ってもいいか?ちなみにメガテンシリーズはつまむ程度に遊んでるけど、ペルソナは5しかやってない。
58:2017/12/01(金) 12:45:51.01 ID:

>>33
デビルサマナーやソウルハッカーズをサターンでプレイしたなら許す
38:2017/12/01(金) 12:34:43.01 ID:

まあ親任天堂のアトラス系作品だし素直に応援しとくか

どうせSwitchに移植するだろうしな

48:2017/12/01(金) 12:39:04.76 ID:

>>38
またクレクレ始まったわ
♯FEとメガテンがあるでしょ?
50:2017/12/01(金) 12:42:35.63 ID:

ペルソナみたいなセンスは他はマネ出来ないからな
テイルズみたいなオタク臭いファンタジー系は同じような作品が多いけど、ペルソナのセックスの匂いがするフェチ的なキャラは他所では上手く作れない
51:2017/12/01(金) 12:43:34.95 ID:

これだけだねwwwwwwwwwwww
56:2017/12/01(金) 12:45:00.76 ID:

>>51
これをつくった橋野が新しいRPGつくるからそっちも大ヒット間違いなしやで
メガテンはあんまり売れんやろうけどね
65:2017/12/01(金) 12:49:39.36 ID:

>>56
それはでてみないとわからんやろ 誰々が作ったから間違いないなら苦労ないわ
52:2017/12/01(金) 12:44:27.79 ID:

PS3で動くゲームなんだからスイッチに移植できないわけがないし、そもそも外伝を3DSで出しているぐらいだし
更なる市場拡大を狙って完全版をスイッチに出すのは十分あり得るだろう

というかソニー信者はなぜ完全PS陣営のファルコムと比較しているんだ?味方じゃないのか?
そこはゼノブレと比較しておけよ

62:2017/12/01(金) 12:47:51.47 ID:

>>52
要望は多いらしいけどP5はソニーの独占タイトルだからスイッチ、PC版の発売はないってアトラスUSAがフォロワーに回答してた
66:2017/12/01(金) 12:49:57.74 ID:

ペルソナ5のメタスコアって90超えてるんだよな確か
200万は確かに凄い事だが、メタスコアの割には奮わないと言える
やはりメタスコアってのは一部の偏った人間による汎用性の無い評価だと言わざるを得ないな
70:2017/12/01(金) 12:52:22.24 ID:

>>66
そんなん言うたら日本の某RPGの人権ないやん
点の割に売れてないから評価は無効みたいな言い方は良くない
73:2017/12/01(金) 12:53:20.18 ID:

むしろ売上ニーア以下だったのかよ
76:2017/12/01(金) 12:56:01.25 ID:

5の場合ゴールデンっていうよりクリムゾンとかのがしっくりくるな
77:2017/12/01(金) 12:56:03.91 ID:

ペルソナは唯一無二な世界観がうけてるところがあるからな
正当はファンタジーでどれだけ特色だせるのか楽しみだな
87:2017/12/01(金) 13:00:28.50 ID:

アトラス信者的にはハード全部マルチにしてくれればいいのにとは思う

>>77
カレンダーシステムの限界はちょっとみえたんで
次ははたしてどうなるか

82:2017/12/01(金) 12:58:15.20 ID:

ゼノブレ2はよくペルソナ5とニーアに喧嘩売れたな
89:2017/12/01(金) 13:02:03.28 ID:

>>82
喧嘩というか目的にするって言ったんだよ
ニーアは知らねー
86:2017/12/01(金) 13:00:11.55 ID:

海外の基準がイマイチよくわからんのだわ
大体(海外のみで)どれぐらい売れれば売れてるってことになるんだ?
88:2017/12/01(金) 13:01:45.68 ID:

>>86
和ゲーが海外で100万売れたら上出来だよ
91:2017/12/01(金) 13:03:00.63 ID:

それを記念してPS Storeでセールやらないのかな
ニーアは時々それなりに割り引いたセールやってるけどペルソナ5はショボいセールしかやってないよな
92:2017/12/01(金) 13:03:06.02 ID:

スイッチに出したら間違いなく新たな客層を取り込めるから、是非とも5完全版および6はマルチにしてペルソナの更なる布教に務めていただきたいね
96:2017/12/01(金) 13:06:18.51 ID:

ダンジョンは今回作りこまれてて
何日かかけてもぐるようなゲームデザインっぽのに
カレンダーシステム的には一日に一気に攻略するのがベストになってしまうという悲しさ

>>92
Q2はまだHPタイトルしかできてない状態だけど
あれswitchマルチにすりゃいいのにな3DSじゃなくて

102:2017/12/01(金) 13:12:25.10 ID:

>>96
PQ2はQの文字を捨ててないってことは世界樹エンジンベースだから3DS2画面特化になっててswitchは無理
107:2017/12/01(金) 13:21:52.89 ID:

SteamとSwitchに出して更なる上積みを狙うべきなのに
意地でもマルチしないのはSIEに買収されてんのか
110:2017/12/01(金) 13:25:56.42 ID:

>>107
メガテン5意地でもマルチしないのは任天に買収されてんのか
113:2017/12/01(金) 13:30:30.88 ID:

>>107
>>110
アトラスは開発チームがものすごい縦割りで、メガテンとペルソナのチームで開発ハードが分断されてる
外注以外だと当初箱で開発が始まったキャサリンと世界樹流用のPQぐらいしか例外がない
111:2017/12/01(金) 13:26:16.52 ID:

完全版でもDLCでもなんでも良いから
コープのフルボイス化とストーリー後半の補填がほしい
112:2017/12/01(金) 13:30:05.80 ID:

海外だけで100万ちょいって感じか

評価の割には大したことないんだよないつも

114:2017/12/01(金) 13:31:09.02 ID:

>>112
このショッボイ売上で「ペルソナのアニメ絵は大衆に受けてるブヒィ!アニ任天堂信者臭く無いブヒィ!」とかほざく信者に笑えるよなw
124:2017/12/01(金) 14:04:14.54 ID:

これでも赤字なのかね
127:2017/12/01(金) 14:10:16.56 ID:

>>124
赤字は先年度決算、そのときに開発費などは計上してる
海外発売は今年度だから丸々利益になるはず
130:2017/12/01(金) 14:19:28.92 ID:

たったの200万ねぇ
switchのメガテンなら300万以上売れそうだな
宗教でPSでゲーム作っているアトラスの癌、ペルソナチームを早く追放しろ

それに日頃から任天堂のゲームを嗜んでいると200万程度で持ち上げる気にはなれないしな
任天堂ソフトの売上と比べると恥ずかしい数字だよ

132:2017/12/01(金) 14:27:38.35 ID:

>>130
任天堂信者さんが誇らしげに語っていた200万に遠く及ばないサード世界売上本数を恥ずかしいとな

・ボンバーマン(決算より累計50万突破!)
・ウルスト2(決算より累計50万本突破、スト5より好調と告げられる!)
・ディスガイア(Switch版13万本突破!)
・聖剣伝説(決算より好調とのこと!)
・アケアカ(20万DL突破!)
・神巫女(12万本突破!)
・ブラマス0(公式で5月に10万DL突破!)
・マイクラ(6月末の上半期ランキングで50万DL以上のスニッパーズの真下、30万DL以上のマリカ8DXより上になる!)
・ショベルナイト(公式が累計150万DL発表、その内5割が任天堂!)
・モンスターハンターXX(DL含め30万本突破!)
・DBゼノバース2(想定を上回る勢いで完売!)
・チャンピオンジョッキー(予約だけで一次出荷予定分が完売!)

134:2017/12/01(金) 14:29:37.82 ID:

>>132
ぶっちゃけボンバーマンはすごい気がするけどなw
135:2017/12/01(金) 14:31:29.26 ID:

>>132
俺は任天堂ハードで出たサードだろうが、売上が伴わないソフトは持ち上げない
任天堂が数百万本が当たり前のなか、数万~数十万とか恥ずかしくてな
見栄えが悪くなる

PS陣営がたかが数万売れて喜んでいるのが信じられんよ

136:2017/12/01(金) 14:33:42.71 ID:

>>135
>たったの200万ねぇ

二重人格か何かかなのか?

138:2017/12/01(金) 14:40:06.45 ID:

>>135
自分がアンカしてるレスぐらい読めよw
任天堂陣営も数万どころか具体的数値もなく好調とかで大喜びしてんじゃねえかw
147:2017/12/01(金) 15:01:20.26 ID:

>>130
メガテンはキャサリンと互角ぐらいのタイトルだからペルソナには全然及ばんで
Switchのみだと尚更不利だわ
145:2017/12/01(金) 15:00:21.11 ID:

p4g、p5とやってきたが
格ゲーなけりゃ手出すことはなかったろうな

コメント

  1. 6600万台もハードが売れてるのに、出荷200万って少なすぎるじゃん
    SONY bonus Pointと角ソ連の資本が入って映画やアニメや漫画やらまでタイアップ
    海外の一部ではSIEが販売を担当してるゲームだよ?
    しかも、雰囲気ゲーでまったく初代からのファンにはウケない
    メガテンの名を語る別ゲーになったのはまさに角ソ連資本の入った3以降から。

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