1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KhK2oR5l0
どうすんのコレ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u21MQoih0
>>1
そりゃつれぇでしょ
そりゃつれぇでしょ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VkjEmEs30
イヤならやめな
好きならやりな
好きならやりな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OJ9+G/Ed0
ゲームに面白さを求めるな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A1dcqQTS0
もういいって
嫌ならやめればいいだけで結論出たんだから
嫌ならやめればいいだけで結論出たんだから
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hUhSR5fu0
すまん、もう200時間やってるけど苦痛ゼロです
疲れたら息抜きするだけ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pwyRbdMX0
>>9
すげーな
まだ110時間だわ
発売日からずっと狂ったように遊んでるけど、そろそろ寝不足がしんどくなってきた
家庭もちサラリーマンにはきついゲーム。それでもやめられないけど
すげーな
まだ110時間だわ
発売日からずっと狂ったように遊んでるけど、そろそろ寝不足がしんどくなってきた
家庭もちサラリーマンにはきついゲーム。それでもやめられないけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sVb2bY9b0
やることが多いと全部作業ゲーってことにされちゃうからな
SRPGでここまで詰め込んだ作品2度と出ないと思うぞ
SRPGでここまで詰め込んだ作品2度と出ないと思うぞ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IhEvDR160
>>10
同じ事をずっとやってるだけだから作業って言われるんだよ
同じ事をずっとやってるだけだから作業って言われるんだよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3l7FM0j40
外人にも「ビッフェを全部食えとは言ってないだろ」と突っ込まれてるの草なんだ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t9QEDXGt0
今1部でやっと4人目だわ
主人公変える度に新キャストがどんどん出てくるのヤバくないかこれ
シナリオ周りの工数想像すると怖くなるわ
主人公変える度に新キャストがどんどん出てくるのヤバくないかこれ
シナリオ周りの工数想像すると怖くなるわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wOEweuLc0
ウルバリンも万紫千紅も糞ゲーでいいだろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Wg1AFYu0
最初めんどいなって思ってたけど各ルートで全員仲間にするんじゃなくて仲間にしやすいルートを選んで勧誘すれば風花より楽やなって思うようになった
名声10とか無視していい
名声10とか無視していい
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pwyRbdMX0
>>16
それが正解
各ルートでバラバラに合計12人前後目安でいいと思う
訓練しっかりやってきっちり育てようと思えば、その辺がちょうどいいと思う
あんまり多いと育成も装備の管理もしんどい
逆に全ルート遊ぶんなら、人数を絞って余裕のある時は食事や観劇を次の遊ぶ主人公の支援上げに回すのが1番いいんじゃないかと
それが正解
各ルートでバラバラに合計12人前後目安でいいと思う
訓練しっかりやってきっちり育てようと思えば、その辺がちょうどいいと思う
あんまり多いと育成も装備の管理もしんどい
逆に全ルート遊ぶんなら、人数を絞って余裕のある時は食事や観劇を次の遊ぶ主人公の支援上げに回すのが1番いいんじゃないかと
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBnsxg0G0
たぶんそういう人は情報がある程度出揃ってから遊んだ方が良いと思う
最初は思うままに1周してから最適プレイを模索すれば?と思ってたけど
このゲームはアイテムイベント特殊会話の取り逃がしや現状有限の因果の欠片等でよほど好きじゃないとシンドイだろうよ
最初は思うままに1周してから最適プレイを模索すれば?と思ってたけど
このゲームはアイテムイベント特殊会話の取り逃がしや現状有限の因果の欠片等でよほど好きじゃないとシンドイだろうよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Viq3+6ry0
戦争編は探索なくて快適だわ―からの救世編の探索地獄にうんざりですよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:20yhXDkB0
>>19
3部に引き継ぎ要素ないから
安心してスキップしてバロール倒せば良いw
3部に引き継ぎ要素ないから
安心してスキップしてバロール倒せば良いw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:20yhXDkB0
言ってるのゲーム板問題児だけだしどーでもいいですw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wOEweuLc0
探索やりたくなければやらなきゃいいだろおじさんが湧きそう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3l7FM0j40
>>21
探索面倒なのにシコシコ4周も律儀に全部探索する人は何者なんだいおじさん「探索面倒なのにシコシコ4周も律儀に全部探索する人は何者なんだい?」
探索面倒なのにシコシコ4周も律儀に全部探索する人は何者なんだいおじさん「探索面倒なのにシコシコ4周も律儀に全部探索する人は何者なんだい?」
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SykS4w5h0
どうやってバロールが復活したかに焦点を当てたストーリー構成なせいで
復活した後のストーリーがクソつまんないのは構造的な欠陥だと思う
復活した後のストーリーがクソつまんないのは構造的な欠陥だと思う
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHWo8F6f0
ZAのDLCは苦行作業ゲーで投げたが万紫は何故か楽しくやっている
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cPkMK4kS0
探索面倒ならやらなければ良いのでは
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QVFyZF9e0
1部でスキップしても結局3部でパワーアップして帰ってくるんだからさっさと投げ売ったほうがいいよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Riu0Apj40
面白いは面白いけど各要素の完成度が低いのは確か。
全肯定する奴より不満点も挙げる奴の方がよっぽど信頼できる
全肯定する奴より不満点も挙げる奴の方がよっぽど信頼できる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XDRpM84o0
探索スキップすりゃいいじゃなくて
せっかく作った探索要素を楽しく遊ばれるように面白く頑張れば頑張っただけ美味しくなるように作れよ
徒労に終わる事が多すぎる
せっかく作った探索要素を楽しく遊ばれるように面白く頑張れば頑張っただけ美味しくなるように作れよ
徒労に終わる事が多すぎる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M4Uw7hRy0
>>31
俺は楽しいし実際頑張れば恩恵あるんだから
お前がやらなきゃいいだけだろw
俺は楽しいし実際頑張れば恩恵あるんだから
お前がやらなきゃいいだけだろw
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h8bx2AEh0
どっかのnoteで見たけど完成版あとからやったほうが絶対予後いいから触りたくもない
完成度を上げる人柱はごめんだぜ
完成度を上げる人柱はごめんだぜ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wi5dZFRK0
>>35
ワールドマップ、神の加護、共通サブクエストのクリア状況、支援値、救世の祝福…
引き継げるものがいっぱいあるのにやらない方が勿体ないだろ。
今やっといた方が後で好きに遊びやすくなるぞ
ワールドマップ、神の加護、共通サブクエストのクリア状況、支援値、救世の祝福…
引き継げるものがいっぱいあるのにやらない方が勿体ないだろ。
今やっといた方が後で好きに遊びやすくなるぞ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GxaFa4qJ0
カレンダーがあるって聞いてゾッとしたけど探索でターン経過できるのは良かったしペルソナみたいに1日刻みでしか進まなかったら地獄だった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sx71edyt0
ゲームをおもしろく作れって、駄々っ子みたいだな
一回、おもしろくないと思った要素すべてスキップして遊んでおもしろかったかをおしえてほしいわ
一回、おもしろくないと思った要素すべてスキップして遊んでおもしろかったかをおしえてほしいわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pwyRbdMX0
200時間を飽きさせない工夫みたいなのはすごい
多少の改善点はあってもそれだけで100点満点みたいな
多少の改善点はあってもそれだけで100点満点みたいな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0YeicIfu0
あと何百回この話題を繰り返すんだ?
天刻の白沙無駄遣いすんなよ
天刻の白沙無駄遣いすんなよ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3l7FM0j40
2部つまらんおじさんは盗賊が限定アイテムを持って逃げるギミックと無限増援で前へ進まざるを得ない構成にしたら満足する
あいつらチョロいからな
あいつらチョロいからな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fgug7NFba
FE新作、遊んだらクソゲーだった
→クソゲーすぎたので中古に売ります
→中古に売った
→DLC発表(売ったので遊べない)
→こんなに早くDLCの発表をするなら発売前に発表しないのはおかしい
ゲーム売って不満分のもととったんなら、もう黙っててくんない?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hehxRWWU0
2人目3人目4人目で同じことしかないと思ったらおまかせスキップか鉱石掘ってるだけでよくないか?
臨機応変に動けないやつはストレス溜まるゲームだろうな
臨機応変に動けないやつはストレス溜まるゲームだろうな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JwxLgxaDH
1~2週間でスキップ多様・食事抜き・仲間との会話を全然見ない早解きを強要されたら「苦痛の作業」だと思う。。。← クリア後に売る貧困層のプレイスタイル。
ゆっくり遊べば超面白いで~。昨日から やっと3人目の美形ディートリヒ編の1部を始めたけど、序盤から面白い展開やん♪ ←ダーリンの眉毛は太すぎると感じるが。。。
「時のオカリナ」の発売までに4人分の第1部を終わらせて一旦中断して「時オカ」をプレイ予定! FE万紫千紅は屈指の名作なので、一気にクリアするのは勿体ないんやん! ゆっくり味わうで~。
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HiOQlyEo0
ほとんどゲームで苦行と感じない自分でも「スノーランナー」だけは参った。働いて開拓しても不便さはほぼ変わらず何のために働いてるのか分からなくなる
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QVFyZF9e0
バランスが良いとか言ってるやつ絶対3部までやってねぇだろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hehxRWWU0
まあこんだけキャラいる中で美形しか使いたくないってやつは毎回同じキャラになるのかもな
FE昔からやってるやつほどおっさんが強くなるのには寛容な気がする
FE昔からやってるやつほどおっさんが強くなるのには寛容な気がする


コメント
ソースも何も貼らないの草、なんでもありじゃねーか
ソース元は個人の感想ですスレ立て過ぎ案件
新しいものに拒否反応をしました時点で老害だよ
またエアプが何か言ってますね
万紫千紅もスノーランナーも超楽しめてる自分