【悲報】スプラトゥーン2Ver.3の配信告知が来たのに話題にならないと話題に!

ソフト
ソフト


1:2018/04/24(火) 12:55:50.79 ID:

ABXYの新曲くっそ楽しみやなんやが
3:2018/04/24(火) 12:59:59.48 ID:

おー!教えてくれてサンクス!
4:2018/04/24(火) 13:00:41.25 ID:

2の曲はどれもクソすぎて全く楽しみではないな
5:2018/04/24(火) 13:01:01.56 ID:

スプラにゼノブレ2とswitchも体も足りねぇ
6:2018/04/24(火) 13:01:26.55 ID:

カーリングボム
Rボタンを一瞬だけ押して離したとき、爆発による塗りの半径やダメージを与える範囲を縮小しました。
Rボタンを押し続けている時間に応じてボムが大きくなり、移動中の塗りや、爆発による塗りやダメージを与える範囲が広がるようにしました。
Rボタンを押し続けている時間に応じて、使用後のインクが回復し始めるまでの時間が短くなるようにしました。

カーリングの使い勝手だいぶ変わりそうだな
ノンチャボムはあくまで移動用、フルチャボムで迫撃しろってところか

11:2018/04/24(火) 13:08:40.72 ID:

>>6
遅すぎ
今までの設定きちがいだろ
なんで貯めたら飛距離が減るんだよっていう
18:2018/04/24(火) 13:18:02.95 ID:

>>11
爆発するまで進むようになっているため
持っている時間が長いほど進まなくなるとか
30:2018/04/24(火) 13:36:31.40 ID:

>>18
なおラッシュは逆の模様
なに考えてこんなアホみたいな仕様にしたのか
2はこう言う支離滅裂な仕様が多すぎる
36:2018/04/24(火) 13:53:00.77 ID:

>>30
???
40:2018/04/24(火) 14:01:24.17 ID:

>>36
エアプ
50:2018/04/24(火) 14:22:11.44 ID:

>>30
支離滅裂って何かあったっけ?
33:2018/04/24(火) 13:45:59.54 ID:

>>11
ちょい押しが短かったら塗りながら進むキューバンになってもっと強いわ
76:2018/04/24(火) 14:51:42.97 ID:

>>11

溜め時間で距離の変化なくしたって書いてあるか?
何か勘違いしてね?
7:2018/04/24(火) 13:03:14.21 ID:

カーリング弱体化されたのかよく分からん
移動手段メインで使ってた人達は影響なさそうだがイカニンジャの方が辛そう
8:2018/04/24(火) 13:04:58.64 ID:

今までより距離取らないとダメージ食らう可能性でてくるのか
10:2018/04/24(火) 13:07:57.45 ID:

>>8
その代わりチャージする前隙ができるからそこを突けってことかねぇ
>>7
ほぼノーリスクで敵陣への塗りこみとあわよくばキルまで拾えてたから遠くからの攻撃手段としては弱くなったんじゃないかな
9:2018/04/24(火) 13:06:16.75 ID:

カーリング弱体かー
まぁしゃーない
14:2018/04/24(火) 13:12:58.02 ID:

ハイパープレッサー
ダメージを約10%減らしました。
スタート地点のバリアの中で使用した場合、バリアの外に押し出されるようにしました。

クソ調整だな

15:2018/04/24(火) 13:16:51.97 ID:

アプデの量すごすぎない?感心するわ
92:2018/04/24(火) 15:32:58.92 ID:

>>15
ほんそれ。
毎度ユーザーが気付いてないような不具合までなおしてくるし。
有難い。
16:2018/04/24(火) 13:17:17.07 ID:

17:2018/04/24(火) 13:17:48.96 ID:

ハイプレはメガホンにしろ
19:2018/04/24(火) 13:18:54.21 ID:

相手にカーリング三枚いたら試合にならないからな
弱体化はしゃーなし
21:2018/04/24(火) 13:21:04.46 ID:

カーリングは移動に使える
相手に当たる、ダメージが当たる、足を取れる
って盛りだくさん過ぎたからしゃあない
22:2018/04/24(火) 13:22:22.22 ID:

カーリングもっと弱くしとけよ
1のチェイスくらいでいいわ
23:2018/04/24(火) 13:27:28.46 ID:

弱体化

・イカニンジャ
・カーリングボム
・ハイプレッサー
・ホットブラスター(SP必要ポイントアップ)
・バケットスラッシャーデコ(SP必要ポイントアップ)
・バレルスピナー(SP必要ポイントアップ)

他は大体上方修正
なかなか対処早いんじゃない

28:2018/04/24(火) 13:30:10.36 ID:

>>23
スプリンクラーは塗り面積減少してるそれ以外の使い勝手は向上したが
29:2018/04/24(火) 13:33:27.51 ID:

>>28
耐久力向上とインク消費量低減だからトントン以上だろ、そいつは
24:2018/04/24(火) 13:28:13.73 ID:

弱体化だけじゃなく強化もしっかりしていくスタイルの開発マジで貴重だわ
26:2018/04/24(火) 13:29:02.26 ID:

>>24
他のゲームやったことないのか?
74:2018/04/24(火) 14:50:09.03 ID:

>>24
マジで言ってたらガイジ
31:2018/04/24(火) 13:41:29.91 ID:

スプリンクラーは高いところに付けると塗れにくくなってるのが改善されるから
その分減らしたのかも知れん
32:2018/04/24(火) 13:45:40.22 ID:

これよりアプデ内容薄いのに大型とかつけたり大々的に生放送とかやっちゃうゲームがあるらしい
34:2018/04/24(火) 13:50:16.05 ID:

>>32
スマブラのことか
41:2018/04/24(火) 14:03:56.03 ID:

イカニンクソザコになりすぎやろ
81:2018/04/24(火) 15:06:16.07 ID:

>>41
イカニンに頼ってる奴がクソザコなんでナカーマw
46:2018/04/24(火) 14:15:50.68 ID:

サーモンは完全にオワコンにされたよな
ステージも追加されないし
やる気ないならせめて常時解放しろよ
47:2018/04/24(火) 14:17:41.54 ID:

相変わらずどんどんよくなるバランス調整で素晴らしいと思う
49:2018/04/24(火) 14:20:26.39 ID:

>>47
何が良くなってんだキチガイ
51:2018/04/24(火) 14:22:39.05 ID:

>>49
そんなに何もかも嫌なら他のことやれよ。
文句言いながらやり続けるお前こそキチガイだろw
52:2018/04/24(火) 14:26:48.72 ID:

>>49
何が悪くなったんだキチガイ
53:2018/04/24(火) 14:27:22.47 ID:

サーモンはマッチングがCとS+ごった煮させられてる状態なのに
評価維持で無駄に難易度だけあがったから
介護がしんどくなって人離れ起きてるからなんとかしてほしかったんよね

あとタチウオみたいに欠陥ステージ修正や
キッズ悪用しやすい裏技つぶしをやってほしかった

54:2018/04/24(火) 14:29:43.71 ID:

この前のフェスでバグしようみたいな名前を何人か見かけたなぁ
60:2018/04/24(火) 14:33:20.24 ID:

>>54
今サーモンでも2垢でいたわ
ユーチューバーかなんかなのかね
55:2018/04/24(火) 14:30:21.46 ID:

スプラ2バランス良すぎて草生える
こんなにバランスいい対人ゲー今まであるか?いやないな
61:2018/04/24(火) 14:33:39.70 ID:

>>55
スマブラやってないのか?
56:2018/04/24(火) 14:30:50.14 ID:

サーモンとかテキトーに気を抜いて遊ぶもんだと思ったら介護やら言うし
あんなのガチでやるもんじゃないだろなんも実績報酬残る訳でもない自己満なのに
63:2018/04/24(火) 14:34:05.16 ID:

>>54
フェスでハコフグの時リスポン地点の右横の入れないはずの柵の向こういって
カモンカモンしてるキッズ実際みたわ

>>56
気ぬいて適当に遊んだらクリアできんけどあれ
報酬も一応あるんし
それいったらガチも自己満足だろ
今回アプデでレギュラーも人少なかったらチョーシにひびかなくなるらしいが
これも自己満なのに不満の声多かったからの修正だよな?

64:2018/04/24(火) 14:34:29.53 ID:

>>56
サーモンでしかチケット手に入らないクソゲーなのが悪いんだよなあ
57:2018/04/24(火) 14:31:07.19 ID:

武器メインの修正無しにSPポイントでやるのか
大丈夫かこれ
65:2018/04/24(火) 14:36:50.30 ID:

サーモンはタツジン評価維持の修正がされたタイミングで
同じ評価帯だけでマッチングするようにすればよかったんだよ
現状で400維持できる勢とその他ではかなり実力に差があるのも事実だし
66:2018/04/24(火) 14:37:37.77 ID:

>>65
それやるとマッチングにクソ時間かかるとかじゃね
75:2018/04/24(火) 14:51:06.43 ID:

サーモンは評価持ちこしなくした上で
200稼がないと達人にあがれないとか、達人200で上作るとか
いくらでもやりようあると思うんだがな

あとマッチングなら真夜中三時開始でサブでサーモン1からはじめても
かけだし、はんにんまえ、問題なくマッチングはできたよ
正直人深夜な上そんな初期段階はもう人いないと思ったから驚いた

86:2018/04/24(火) 15:15:45.02 ID:

対戦型サーモンランとかもやってみたいな
マップの両端に二つ拠点置いて、四方から攻めてくるシャケを撃退しながらより多くの金イクラを納品した方が勝ち、みたいなの
敵陣に攻め込んでイクラを横取りしたり、妨害したりも可
89:2018/04/24(火) 15:28:25.30 ID:

>>86
シャケから金イクラとるより敵から奪った方が楽だな
94:2018/04/24(火) 15:59:36.43 ID:

そういやアジフライのめり込みバグ直してないのな
侵入不可、インク干渉不可のところにビーコン建てて床から敵やらボムが飛んでくるのを放置しちゃダメだろ
98:2018/04/24(火) 16:03:18.22 ID:

1でイカニンジャはエアプだろ
半倒しでスニーキングできてたしマキガかうらみの二択じゃねぇの
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