【疑問】何故スプラトゥーンはクソゲーになってしまったのか?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:23:53.93 ID:DXkNlBqF0
老害が口を挟んだから?

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528637033/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:25:09.17 ID:kEatBJm10
日本一のオンラインゲームだから合わない人の割合も大きくなるのはしゃーない

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:26:21.62 ID:7fvN6b0x0
もともとナワバリとエリア以外クソルールだし

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:26:47.55 ID:r7owinLJ0
シャケに力入れなかったから
今じゃFortniteに全て持ってかれてる

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:27:26.82 ID:KP39sZvq0
デボンとかアロワナとかクソステージ増やした結果

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:28:00.85 ID:DNbzE5fN0
タチウオ続投とかいうアホ開発だからだろ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:30:52.32 ID:EuQe27t80
1年飽きないソフト初めてだ1も本体ごと買えばよかったわ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:31:27.19 ID:siZyID2d0
また阪口さん抜けたから説でも唱えるのか

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:32:27.76 ID:TcRXBaJU0
Fortniteに持ってかれた説

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:34:49.92 ID:7bSY0kF40
最近はやりのバトロワモードでも追加したら?

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:35:36.95 ID:hOHw05aK0

物量的には少ないし、バランスという品質を求めて派手さに欠けるのは否めない

フェスくらいは前作みたいなお祭り感があった方がいいと思うんだが
ルールでガチガチに縛った結果、投票で不人気になった方が勝つ有様

総じて、よく出来てるが楽しくない

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:35:54.49 ID:kQAYgRTb0
プレッサーを消しきれなかったから
あれで離れたやつ多そう

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:36:51.42 ID:LxfV2yHQ0
マニューバは修正すべき
敵インクには入れないのがコンセプトなのに自由に転げ回ってるし

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:42:36.35 ID:JkdFvUzf0
>>19
使ってみりゃわかるがまったく自由じゃないぞ
スライドしないとファイアレートも低いし
そんな万能ならスシとかジェットスイーパーとかいなくなってるわ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:49:56.71 ID:HobqqCrD0
>>28
使ってみりゃわかるが敵インクで好き勝手出来るぞ
神エイムじゃないと命中率を上げるも低いし
そんな無能ならスパッタリーとかマニュコラが溢れてるわけないだろ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:56:07.59 ID:JkdFvUzf0
>>37
無限にスライドできるわけじゃないからまったく好き勝手できないぞ
適当なこというなよ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:38:13.87 ID:hOHw05aK0

スライドはラグがきついハードでやるべきじゃなかったとは思う

ひどい通信環境のやつが混じるとシステム以前の問題だけどね
5秒前に殺した相手に殺されるのは他のゲームではなかなか味わえない

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:41:14.78 ID:JkdFvUzf0
>>21
そりゃおま環
そんなことなったこと一度もないわ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:42:21.70 ID:hOHw05aK0
>>25
任天堂の対戦環境はサーバ依存じゃなく相手に依存するから相手次第だぞ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:43:45.34 ID:JkdFvUzf0
>>27
相手がめちゃくちゃラグいならそうなるだろうが1000時間やって5秒前に倒した相手にやられたことなんて一度もないぞ
だから自分の環境疑えって言ったのよ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:39:24.35 ID:bTP/tEOu0
スプラ関連でなんかニュース出たのか?

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:42:37.00 ID:siZyID2d0
>>24
今回のフェスが終わってみんなほっとした
50戦くらいして2回くらいえいえんにしたけど
最近は数戦してまことのまでしかやらない
残りの時間は実況者の配信見てた
フェス中は普通のフクギア育てられないし欠片集めは諦めた

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:42:14.92 ID:5H/oumA3M
サーモンランを伸ばさなかったから

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:44:25.03 ID:siZyID2d0
無印デュアルでスライドほぼ全く使わずに銀旗にした俺
まあその上行けないから大したことないんだが

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:48:32.98 ID:OMtLpxNP0
ラグひどいにスライドのマニューバー系優遇とかアホすぎる
数センチ離れたとこ撃っても当たるからな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:49:17.02 ID:UzUlhIh+a
元からクソゲー
1からクソゲー
格下殴って格上に殴られるだけのゲーム

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:51:15.59 ID:siZyID2d0
>>35
最近ランク下克上とかその逆とか気づくとよくある
あながち介護マッチングでもなくなってきた

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:49:52.35 ID:JkdFvUzf0
言うほどラグなんて感じないけどな
ほんとラグラグ言ってる人らは自分の環境疑ったほうがいい

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:50:32.74 ID:kpTqSYRd0
>>36
そりゃお前の動体視力が死んでるんだろ

 

247: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/11(月) 07:54:08.65 ID:C6Ky9+hr0
>>239
ソースはよーw

 

252: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/11(月) 08:34:58.16 ID:LG2z8p0r0

>>247
http://www.4gamer.net/games/368/G036835/20170203083/
4Gamer:
ネットワーク関連でいうと,前作では対戦中にプレイヤーそれぞれの通信環境によってラグが生じたり,
場合によってはプレイヤーが落ちてしまったりといったケースがありました。これらへの対策はどのようにお考えでしょう?

野上氏:
すごく難しい部分はあるんですが,対策は考えています。
例えば,ゲーム側の最適化により,送受信する通信量を下げることで通信エラーを起きにくくしたり,
なるべく距離や回線品質が近い人同士をマッチングしたり,それ以外にも,前作以上にさまざまな改善を試みています。

4Gamer:
それは,使える帯域が似通ったプレイヤー同士で優先的にマッチングするような形でしょうか?

野上氏:
そうですねぇ……。インターネット通信の品質って,スループットだけでなく,さまざまな要因で決まるので,一つの基準だけで測るわけではありません。
ただ,さまざまなレイヤーで改善すべく努力を続けています。

おら、ソースだ感謝しろww

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:52:14.31 ID:jrRUlddm0
レート導入するの遅かったな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:54:04.99 ID:BxvQ5pyx0
チャージャーというトロールが多すぎて辞めたわ
いつまであれ放置してんだ

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:55:31.11 ID:siZyID2d0
>>42
最近のナワバリはカーボンデコという新たな脅威(地雷)が流行ってる

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 22:58:06.50 ID:BvoyISdY0
もうねTps fpsはうんざり と言いつつウルフェン2はクリアしたけどw
リディスーとデトロイトやってる

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:02:26.92 ID:bTP/tEOu0
なんだ結局いつもの愚痴吐きスレじゃねえか

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:02:31.45 ID:UzUlhIh+a
射程管理出来ない子の為にスライドで避けようって促してるんだろうけど根本的な解決にならん
ガチャプレイヤーを大事にしないと集金に関わるから大事にせんいかんのだがよりつまらなくなってるな

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:03:57.31 ID:pLcsA3HP0
BF経験した後だとつまらん
やれることが少なすぎる

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:03:58.74 ID:dO0itGuva
ヒーローモードの強制武器チャージャーなんて使わねーよ

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:04:22.19 ID:4gxA7KZ40
サーモンでもチャージャー嫌われてたよな

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:05:19.43 ID:siZyID2d0
スプラみたく割とえぐくないTPS/FPSある?
ジャイロは別にええけど

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:06:46.85 ID:VlaL1vXN0
2とか言ってるけどフタを開けてみれば1.5程度じゃねーか

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:08:06.43 ID:yikdMA2h0
>>60
FPSTPSの続編はたいていそうだろ

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:10:20.37 ID:raDyx8Cr0
>>63
スプラトゥーン2ほどのものなんてないよ
ほぼ前作からの使い回しじゃん
新要素なに?サーモンとアサリだけじゃん

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:07:23.50 ID:x/IJOgOz0
ギア関連を緩和しなかったから
この構成思いついたからやってみよって思わないのはエンドコンテンツにならない

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/10(日) 23:10:58.19 ID:a345vDJz0
>>61
これだな
結局ギア厳選めんどくてやめた

 

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