──本作開発のきっかけから教えてください。
志倉 ゲーム業界でもっとも進化していないテキストアドベンチャーというジャンルを進化させる方法はないか、以前からずっと模索していたんです。
その過程で、かつて発売された『やるドラ』(>>0�のようなアニメーションを大々的に取り入れる案が何度か出まして。
僕らはやはり『やるドラ』にはちょっとした憧れがあるんですよね。
ただ、いまのテキストアドベンチャーはテキストボリュームも多く、それに合わせてアニメ素材を作るとなると、製作費や開発期間的に実現には至らず。
ですが2014年に、テレビアニメからふんだんに素材を流用させてもらう形で、『ロボティクス・ノーツ エリート』を作り、これをさらに進化させることができるんじゃないか?
ということで、今回の『シュタインズ・ゲート』では、テレビアニメの素材をさらに有効活用するという発想から、本企画がスタートしました。
(中略)
今回の『シュタインズ・ゲート エリート』で完成させた、アニメ素材をフル活用、フルリメイクしてゲームに落とし込んでいくエンジンのことを“フルアニメーションアドベンチャー”というシリーズ名で社内では呼称しています。
略して“フルアニADV”ですかね。
早計ですが、自社グループのアニメーション資産はもちろんですが、なんなら個人的な妄想としては他社さんのレジェンド級作品を“フルアニADV化”できないか?
なんてことまで考え始めています。こうなったら勝手な夢はますます広がりますよね。
タイトルは知っているけど、じつはまだ観たことがないレジェンド級のアニメってけっこうあったりするじゃないですか。
さらにちょっとした分岐エピソードなども用意できたら事件ですよね。アニメで観たことがある人も、ない人も、もう一度新しい気分で作品の中に没入することができると思っています。
https://famitsu.com/news/201709/21142252.html
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533130655/
>>1
なにがフルアニメだよ
フルGIFの間違いだろ
やるドラを引き合いにだすのは失礼すぎるクオリティのもん作りやがって
千代丸よ
他版権に「こんな手法どうですか?」と宣伝するためにシュタゲを使ったのか
ならばまず人柱にしたシュタゲリメイクが売れないと他からの話なんか来ないぞ
そして売れるとも思えないがな
いやそういうのも昔からあるから
それ進化じゃなくてただの別ジャンル
要はアニメ素材流用のプレイングアニメって事だよな
フルアニメ自体も90年代の流行り
今こそサウンドノベルが光る時代なのに
懐古主義でいけ
テキストと音で勝負しろ
声優なんぞいらん
>>9ほんとこれ
さんまの名探偵に戻ってやり直したほうがいい
あの面白みを伸ばさず
頑なに紙芝居でばかりやりすぎなんだよ
そこから分岐して進化した先にシェンムーとかGTAとかがおるかも知れんけど
>>131
Switch版の特典にさんまの名探偵みたいなファミコレADVが付くよw
https://twitter.com/chiyomaru5pb/status/1022876116019630085
いくら「ファミコン版」と言っても所詮は任天堂Switchの性能で再現してるんだから
要するに「ファミコンふうでしょ?」と思われがち。
そこでダメ元で任天堂さんに僕らの「本気のバカ度」をアピール。
するとまさかの公式OK!で、公式ファミコンカセット作りました!「ふう」じゃないんです!
https://twitter.com/chiyomaru5pb/status/1022881600025985025
こちらのファミコンカセット版シュタゲは売り物ではありません。
そもそも皆んなファミコン本体持ってないだろうし…そうなるとビジネス的に…ゴニョゴニョ。
皆さんは任天堂Switch版で遊んで下さいね!初回特典でゲット出来ます!
スタートボタンを押した瞬間気分は昭和へタイムリープ!
https://twitter.com/chiyomaru5pb/status/1022885665640394752
売り物でもないのに、わざわざ公式のカセットまで製造して、ファミコン本体で動かす!
「ファミコンふう」ゲームが非常に多い中、こうして純度100%のファミコンゲームである事を証明したのである!
フゥーハハハ!!無駄な遊び最高ヽ(○´w`)ノ
https://twitter.com/chiyomaru5pb/status/1022873555569000449
ファミコン版『シュタインズ・ゲート』!
広報チームからは「そっちメインじゃねーだろ!」とツッコミどころ満載なんですが勝手にCM作ったので見て下さい?
9/20発売!ご期待下さい-?
注:あくまでも『シュタインズ・ゲート エリート』初回版についてくる特典です…
3Dにしたりいろいろ挑戦してるよな
同じ動きを何度もして成立する舞台で最低限の枚数で緩急のある動き付けててこりゃ流行るのも当然だわと思った
あのシリーズはタクシューも偉大だけど
何より最初にテキストを2行に収めろと指示した人間が有能やったと思う
YU-NOリメイクを手がけたからシステムでもいろいろ思考する事はあるんだろうけどな
「なぜ動きも声も無い(も同然な)のに、ちゃんと面白く感じるのか」を
もっと真剣に研究するべきだと思うよ
絵もないぞ
ライフイズストレンジとかアンティルドーンくらいのものつくりなよ。
VRならProject LUXとかあんなのもできてる
でも文章の破綻がないとかやってくれ
実写ムービーゲーだけどテキストADV
まあいろいろ特殊なので一ジャンル築けるモノでもないし
文章検索するゲームってのはなくもなかったわけだし
メタスコア70代の糞ゲーが何だって?
あれ手間が半端なさそう
すごいよねこの男、やるドラの存在を知っている癖に
VITA版かまいたちの夜とかいうアニメ絵がまともに動かないわ
ワンシーン毎の挿絵も少ないわのマジモンのゴミを作ったんだよね
しかもこいつ自身も散々イラストを否定してる癖に
わざわざVITA版をPCに移植して何度もかまいたちの夜に泥を塗るし
ダブルキャスト、季節を抱きしめて、サンパギータ、雪割りの花、スキャンダル
いまいち嫌いになりきれない
ひぐらしの曲が名曲揃いだったからな
ただ、シュタゲはもういい
一作目で綺麗に終わってるんだから
もっとプレーヤーの行動が反映される方に進化させろよ
俺もアドベンチャーはこの方向で進化するべきだと思うんだがなあ
yu-noを参考にしたであろうシュタゲは分岐あるように見えてほぼ一本道で分岐の先はすぐ終わりなのが残念すぎる
フォントリガーなんかは一応それを目指したんだろうな
アニメで進化って・・・
PCエンジン時代かな?