1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:07:02.01 ID:y5mUFVrv0
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533308822/
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:26:06.94 ID:Ot/bXn3B0
>>1
すげえw
なんか不自然な構図だとは思ってたが
Switchブレイブリーデフォルトフラグかw
すげえw
なんか不自然な構図だとは思ってたが
Switchブレイブリーデフォルトフラグかw
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:10:56.43 ID:Vu+GrAZId
変な絵だと思ったらそういうことか
やっぱり次はBDFFのリメイクかな
前から匂わせてる
やっぱり次はBDFFのリメイクかな
前から匂わせてる
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:16:01.55 ID:Wp5jj86c0
>>4
匂わせてるの?
匂わせてるの?
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:27:21.32 ID:OLcPS30Dd
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:14:56.78 ID:8ueTV9x10
描いてるのはブレイブリーと関係ない人だろ?
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:33:47.07 ID:Ot/bXn3B0
>>6
オクトパスのikusyは生島
吉田絵以外のブレイブリーデフォルト公式イラストとか描いてた人
オクトパスのikusyは生島
吉田絵以外のブレイブリーデフォルト公式イラストとか描いてた人
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:16:50.39 ID:quPe2BP80
ブレイブリーデフォルトはブレイブとデフォルトがめんどくさい
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:28:42.45 ID:Zcwd8x5F0
>>8
そこが面白かったんだが、合わない人には合わないのか
そこが面白かったんだが、合わない人には合わないのか
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:17:47.54 ID:GBL4qQ6V0
雰囲気はBDFFの方が好き
戦闘はオクトパスの方が好き
戦闘はオクトパスの方が好き
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:28:49.57 ID:O5zCDGKQ0
サムネだと完全に同じやな
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:32:12.66 ID:TXOwyzh/0
パッと見てなんか蝶みたいだなと思ってたがあってたのか
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:35:13.48 ID:GSc+S9Dwa
なるほど、これは気付かなかった
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:42:22.29 ID:TFRvyck90
まあイデアの絵からしてもブレイブリー新作もスイッチで作ってるだろうね
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:49:38.28 ID:hGKbHxZD0
ブレイブリーは3も作っているだろうし
リメイクもあるだろうな
スクエニもスイッチに完全シフトしてるわ
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 00:52:58.02 ID:bjZ3NQ+Q0
ブレイブリーはエンカウント無しにできちゃうのがゲーム性破壊しててちょっと萎える
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:00:05.06 ID:WMpGaeWo0
>>22
むしろ合理性の塊としてアリだと思った
既存のゲームだと、敵と戦いたくない人は聖水なり使ってあとはひたすら逃げるだけだし、
敵と戦いたい人は口笛なり使ってひたすら同じ場所をぐるぐる回るだけだし、
似たようなものはいままでもシステム上用意してるし、時短要素にしかなってないから特に問題ないかと
70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 08:32:45.60 ID:/Zp8AMUA0
ブレイブリーデフォルトなら買うけどサードなら買わない
>>23
聖水とかアビリティなら理由があるからわかる
逆に世界観無視してオプションで変えれるのは冷める
「じゃあなんでこれまで襲われてたの?」って話
72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 10:05:08.70 ID:N5OY3o8D0
>>70
自分も同じような考えだがテンポガーとか似た理由でシンボルエンカウントを
望むのもいるからじゃない
自分も同じような考えだがテンポガーとか似た理由でシンボルエンカウントを
望むのもいるからじゃない
73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 10:41:38.33 ID:/Zp8AMUA0
>>72
別にシンボルエンカウントは世界観を壊す提案じゃ無いやん?
というかオクトパスみたいにエンカウント半減とかエンカウント無しを序盤から出すだけでよかったんや
別にシンボルエンカウントは世界観を壊す提案じゃ無いやん?
というかオクトパスみたいにエンカウント半減とかエンカウント無しを序盤から出すだけでよかったんや
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:01:40.42 ID:DJRRmB7Y0
作ってはいねーだろ、作りはじめてはいるかもしれんが。
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:04:42.47 ID:BqKrSjXG0
浅野ゲーは何かしらの意味を持たせるの好きだよね
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:28:53.00 ID:c2ZY9lwg0
>>26
今回もタイトルで遊んでるしな
今回もタイトルで遊んでるしな
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:23:22.48 ID:+I3f7asia
たぶんブレイブリーシリーズ、オクトラ共々PS移植だろうなこれは
オクトラの成功でせっかくブランド力が上がったんだしここでPSに進出して新規顧客を迎えにかかるのが企業として当然の姿勢
逆にここまできて脱妊しないようなら宗教やってるとしか言いようがない
オクトラの成功でせっかくブランド力が上がったんだしここでPSに進出して新規顧客を迎えにかかるのが企業として当然の姿勢
逆にここまできて脱妊しないようなら宗教やってるとしか言いようがない
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:26:26.73 ID:Jcvm0j6Sd
こりゃブレイブリーデフォルト来るね
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:30:31.51 ID:Ot/bXn3B0
2016年のインタビューで高橋Pの方だったか
コンソールにブレイブリーデフォルト出さないの?って海外で聞かれた時に出したいって言ってたんだよな
あの時点でSwitchでオクトパス作ってたわけだから期待するわ
コンソールにブレイブリーデフォルト出さないの?って海外で聞かれた時に出したいって言ってたんだよな
あの時点でSwitchでオクトパス作ってたわけだから期待するわ
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:35:17.26 ID:mtOJ085p0
BD1は3DSだけで二回やってるしリメイクやってもコケそう
一発当てたら一発コケて見せて社内で出る杭にならないようにしてんのか?
一発当てたら一発コケて見せて社内で出る杭にならないようにしてんのか?
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 02:58:16.93 ID:Ri95q2v6a
>>38
実際FFチームに気を遣う空気はありそう
酒の席で「低予算組はいいよなァ気楽で~!」みたいなこと口走った奴に殴りかかって首になったスタッフとか過去に絶対一人はいると思う
実際FFチームに気を遣う空気はありそう
酒の席で「低予算組はいいよなァ気楽で~!」みたいなこと口走った奴に殴りかかって首になったスタッフとか過去に絶対一人はいると思う
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:40:55.17 ID:mtOJ085p0
FFリメイクコレクションfor
switchみたいなことやってくれねーかな
135と246とか
switchみたいなことやってくれねーかな
135と246とか
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 01:52:04.07 ID:8aVQYe2oa
よく気がついたな
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 02:34:31.64 ID:IE5MZIei0
よく気付いたな
てかその方の正体は…
てかその方の正体は…
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 02:45:46.35 ID:Laflp/bj0
>>49
アネリーだから問題ないよ
アネリーだから問題ないよ
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 03:00:38.42 ID:ICKvnh3bd
BDFFは静かに死なせてやれよ
似たような死に方したゲームいっぱいあるし
似たような死に方したゲームいっぱいあるし
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 03:27:29.49 ID:BqKrSjXG0
>>54
東京RPGファクトリー組と比べれば全然成功しているほうだろ。BDFFは
BDFF1以降の展開がイキなし調子こいたのが悪かっただけだからな
他の箸にも棒にも引っかからなかったタイトルと同列にするのはかわいそう過ぎる
ただレボを起用しなかったのは、金の問題臭いからなあ
今後もレボを使わないようだとガッカリなんだが
そこはなんとかしてほしい
レボじゃなくて良いから、せめてもっと良い曲を
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 05:54:27.60 ID:3YCPG+d30
世界観やキャラを継続させて続編ってのはもういや
トラベラーシリーズ、BDシリーズみたいにして、システムや雰囲気だけ継続させて1作1作別物として作って欲しいよ
トラベラーシリーズ、BDシリーズみたいにして、システムや雰囲気だけ継続させて1作1作別物として作って欲しいよ
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 06:51:24.70 ID:zWo+90b30
>>61
繋がりはちょっとでいいよね
繋がりはちょっとでいいよね
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/04(土) 07:01:36.82 ID:MiNO4621a
BDFFは楽しかったし名作だと思うけど2が全てを台無しにして
クソゲーのイメージが強いから
オクトラとは絡めないでほしいわ…
クソゲーのイメージが強いから
オクトラとは絡めないでほしいわ…