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【徹底討論】日本のサードメーカーはもっとスイッチにゲームを出すべきだと思う

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:18:47.66 ID:aRpTYYWJ0
世界とか最初から無理なんだし
国内でしっかり売上稼ごう

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533910727/

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 02:59:31.55 ID:lOr5XDxI0
>>1
圧倒的に普及すれば出さざるを得なくなる
DSや3DSみたく

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 06:53:54.44 ID:g+xAwipJ0

>>1
まるでスイッチだと国内で売れてるみたいな言い方だな

http://dengekionline.com/elem/000/001/769/1769274/

PS4 CLOSED NIGHTMARE  2,058
Switch CLOSED NIGHTMARE  894

Switch ソニックマニア・プラス 1,769
PS4   ソニックマニア・プラス 787

http://dengekionline.com/elem/000/001/774/1774871/

PS4 ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 30,852
Switch ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 17,907

PS4 魔界戦記ディスガイア Refine  4,558
Switch 魔界戦記ディスガイア Refine 2,894

Switch ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 3,140
PS4 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ   2,587

http://dengekionline.com/elem/000/001/778/1778529/

Switch レゴ インクレディブル・ファミリー 1,244
PS4 レゴ インクレディブル・ファミリー  圏外

PS4 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望   14,340
Switch サガ スカーレット グレイス 緋色の野望  8,415

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:19:37.01 ID:hzOcfHk/0
性能
売上

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:29:15.51 ID:OOHR5CCs0
>>2
性能は十分満たしてるうえに売り上げもPS4と同等以上に売れるなww
あとはソニーのポリシーが邪魔か

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:32:01.97 ID:aEtUYwog0

>>6
性能は明らかに低いだろ…

Switch
ドック時 0.393 Tflops
携帯時 0.157 Tflops

PS3 0.224 Tflops
XBox360 0.240 Tflops
WiiU 0.352 Tflops

XboxOne 1.31Tflops
PS4 1.84Tflops
Pro 4.12Tflops
XboxOneX 6Tflops

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:36:16.52 ID:OOHR5CCs0
>>7
和ゲーはswitchの性能でもおつりが来るレベルの物が大半だよ?

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:40:27.64 ID:s2s4+AyJ0
>>8
出せとせがんでるゲームはその大半の中に入ってないからこんな事言ってるんでしょ?

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:46:49.38 ID:OOHR5CCs0
>>9
今の和ゲーでswitchで出せないタイトルが一体何本あるのか
バイオ7みたいなクラウドもあるのに出せない理由は?
まあ普通に考えたらクソニーのせいだよねww

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:49:28.90 ID:s2s4+AyJ0
>>10
ダクソリマスターが延期になった時点でもうみんな察してるよ
それとクラウドですか….
遊んでみた感想聞かせていただけませんかねぇ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:20:57.51 ID:zrHhCaNp0
日本のサードは国内で稼げないから
SIEが日本から逃げた話を忘れてはいけません

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:22:36.38 ID:3CkJaeQsM
日大のサードに見えた

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:53:26.21 ID:g/PMAIfs0
リマスターでHD化するのは比較的簡単だけど、ダウングレードするのはある意味技術が必要
しかも据置・携帯の2モードに作り直すのは手間

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/10(金) 23:59:58.15 ID:vjJOu9K20
全部携帯モードの性能が悪い

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:04:05.82 ID:Tb8Wtht80
でも国内だけでペイできるのは3DS辺りまでな感じはする

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:08:42.03 ID:XRooKoNS0
そして同発マルチと先発後発分ける事は確実に売り上げを減らす行為、会社からしたら少しでも売り上げ増える同発一択
なのに?

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:18:23.91 ID:Crqlyp3R0
https://pso2.jp/players/event/6th_agr/
>また4月からサービスを開始しました『PSO2 クラウド』も、残念ながら目標に対しては大きく届いていない状況です。

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:19:05.65 ID:dZmITQN00
サードで買うソフトはFF、ドラクエ、モンハンだけだとPS4が証明した
他は売れないから、どうでもいいんじゃないの?
サードの楽園サードが売れるPS4で、そのザマだぞ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:21:47.89 ID:XDGqUSWA0
>>37
なんやかんやニーアは40万売りましたやん
ダクソも30万くらいはコンスタントに数出してるし
ミリオン以外0って考えなら尚更みんな他所で出そうなんて考えないよ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:26:29.62 ID:XRooKoNS0

和ゲーより遥かにクオリティ高いスカイリム等のゲームは移植できてるのに低クオリティの和ゲーになった途端移植出来ない
なんて普通の真剣してたら異常だと思うんだが

異常者しか居ねぇな………

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:28:42.62 ID:XDGqUSWA0
>>44
スカイリムって7年前のゲームやんけ
しかもベセスダは動作も軽いしデータ量も少ない
ベセスダだから出来た事をみんなできるでしょなんて言う奴が異常

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:31:26.76 ID:XRooKoNS0
>>48
ダクソって8年も前なんだね
だったら普通に考えて問題なのは「開発者の技術力のせい」って事になるよねww?

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:33:48.31 ID:XDGqUSWA0
>>49
switchの開発は難しいからね
だからダクソのswitchの移植だけ別が担当してた
かなり数をこなしてた所だったのにそこでも難航したってことはそういう事なんでしょ
難しいですねぇ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:26:40.30 ID:buLEYMMT0
サードは自分が生き残れるハードにソフトを出すべき。
いまのご時世無理したら死ぬわw
自信がなければどちらにせよ売れない

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 00:31:30.81 ID:zls9vHEY0
もう十分出てない?

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 01:12:16.84 ID:6FW9UKT90
性能基準で語るバカまだいんだな、いつ初代XBOXにソフトが集まったよ
スイッチは飽くまでも「売れないだろう」としてきたのがサードの判断

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 01:14:27.74 ID:+ZcKi9pS0

ってかコスト的には
一番性能の低いSwitchに合わせて開発するほうが
マルチするのも楽だよな

みんなそうなるんじゃね?

PS4に合わせて開発したところでそんなメリット無い気がする

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 01:16:01.91 ID:wWUnuCbr0
>>71
まあ実際それだよね
元々PS4とVITAorPS3のマルチも多かったし

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 01:16:25.12 ID:D1koqkTj0

性能が邪魔してる任天堂と
ポリシーが邪魔してるソニー

絶望的なのはポリシーの方かな

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 01:21:08.62 ID:6FW9UKT90
国内戦略でサードの判断が間違って来たて事だ
だから二ノ国や太鼓みたいな、当たり前の判断も出来ない企業が
普通に出て来ちまう

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 01:23:55.78 ID:+ZcKi9pS0

携帯機と据置機の関係も変なんだよね

据置で先に作って、人気出たから携帯機に移植って
ただ作業が大変になるだけだし、
後発な上画像クオリティ落ちるなら、代わりに付加要素も盛らなきゃならない。

別に全てのゲームは携帯機を原作にして、
ヒットしてペイできそうな作品だけ据置クオリティで作り直す方が
「広げる作業」 だから開発も楽だし確実に利益出るだろうに。

ぶっちゃけもう2000年代初頭の時代から、
DSの出現を待つまでもなく日本のメインストリームは携帯機だよ。

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 02:19:55.55 ID:w7bR5Iayp
日本のサードはSwitchにたくさん出してるように見えるが
中小サードはほぼみんなSwitchで発表してるし、大手も開発期間長くて必要スペック高い大作以外は普通にSwitchで発表してる
大作タイトルはまだあまり動きが見えないがそれは仕方ないだろう

 

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 02:31:36.69 ID:P6xH53Nw0

ここ十年の任天堂ってファーストもサードでも態とリリースタイトル数少な目にしている雰囲気

そりゃ子供向けファミリー向け重視ならあんまりソフト出すわけにも行かないだろうけど

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 02:35:10.07 ID:NHoLrw4i0
>>80
子供が買ってもらえるタイミングなんて年数回に限られてるからね
ましてや「友達と同じもの」が欲しいため一極集中が起こりやすい
その席の取り合いが任天堂ハード

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/11(土) 02:55:54.43 ID:QB1Z8kyj0

なんか暗くて類似品か?ってぐらい似たような青色のジャケットより

マリオ、スプラ、ゼルダの横にパッケージを置いた方が明らかに知名度上がるしな

 

コメント

  1. 何がでるんや?

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