WiiU時代「ニンテンドーランド!2Dマリオ!ゲーム&ワリオ!WiiパーティU!」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:40:28.89 ID:kTVGiCa+0
あの頃は地獄だったナ…

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534081228/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:41:24.52 ID:kqDnicM60
WiiU時代で本当に面白いと思えたのはマリオメーカーのステージ作りだけだった

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:29:30.14 ID:2IYSEUtMM
>>2
3dワールドやったら2dとかやってらんないだけど?

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:43:30.98 ID:uoPDi1Pg0
サード勢がまったくソフトを出さず死滅さそうとした時期だね

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:57:43.18 ID:DXsWmdYi0
>>3
ロンチあたりはそれなりに洋ゲー豊富だったんだがな
ベセスダだけ妙に冷たかった
のちにswitchで掌返したけど
逆パターンがUBI

 

94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:03:00.94 ID:jaB/ZciY0

>>3
持ってきたのが移植の後発の龍が如くHDとかな、いい年こいた大人が本当に売れると思ってんのかよっていう

で、新規開拓怠ってきた結果が今の和サードの惨状
結局PSで右肩下がりになって今更スイッチに泣きついてくるという

 

157: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 09:01:35.39 ID:H5kgfhVmd
>>94
スイッチも後発移植がかなりの割合しめてるけどね

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:44:46.64 ID:uoPDi1Pg0
あの頃のUBIソフトあったけぇ

107: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 01:52:24.12 ID:2sL1NsuqK
>>5
レイマンレジェンドを独占からマルチにされて延期までされたのは、内外問わず相当な裏切り行為
あれでWiiUに入るべき客を逃した

 

137: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 07:55:25.63 ID:oUQSRXwCd
>>5
「DSと違って2画面は別れてると使い辛い」という事実を
ゾンビUで露呈させやがった敵じゃん

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:46:33.87 ID:uoPDi1Pg0
UBIは爆死しまくってたが出してたなw

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:48:00.64 ID:SR1lBPdt0
思い出したくない黒歴史や
ソフトの谷間だらけやった

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:56:28.98 ID:KNxjf23d0
>>8
谷間どころじゃないだろ
谷というのは山がなければできないんだぞ
ただの平地だった

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:50:56.20 ID:VfUx4Qu70

7/28 newスーパーマリオブラザーズ2(3DS)
12/8 newスーパーマリオブラザーズU(WiiU、ローンチ)

これは本当にひどかった
マンネリの頂点に君臨してた

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:54:29.97 ID:r5R6W7GOM
>>9
しかも内容も似たようなマンネリマリオだからな
マリオメーカーも流行ったみたいな感じ出てるけど世界売上はマリオUを下回り歴代2Dマリオ最低売上だし
完全に飽きられた

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:01:47.08 ID:5bpHnXxp0
>>14
NeWマリUって600万ぐらい売れてるからマリオ2の260万より倍以上売れてるけど
なんで最低売上だってウソをつくの?

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:06:12.72 ID:r5R6W7GOM
>>26
そりゃマリオ2は日本限定だからな…
ザロストレベルズのマリオコレクション足すか?

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:10:31.39 ID:5bpHnXxp0
>>37
言い訳しなくて良いよ
最低じゃないんだし
マリオUSAも全世界600万以下だよな

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:15:40.14 ID:r5R6W7GOM
>>47
マリオUSAは750万売れてるし…
最低売上がマリオメーカーなのは確定やぞ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:17:32.09 ID:5bpHnXxp0
>>58
じゃあスーパープリンセスピーチでいいよ
全世界100万以下は確実だし

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:18:40.47 ID:r5R6W7GOM
>>60
それはどう考えても本編マリオじゃないやろw
まあどうでもいいけど

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:56:36.48 ID:Hj62t5l9d
もしゼルダが予定通りに発売されていたらと思うと、今でもゾッとするよ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:04:37.42 ID:VfUx4Qu70
>>16
確かにもしゼルダがWiiU独占だったらSwitchは今やWiiUコースになってただろうな

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:56:43.03 ID:1TnyNPeC0
初期はピクミン3しかやるものなかったな

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:03:45.28 ID:KNxjf23d0
>>17
そのピクミン3が出るまでも半年以上任天堂ソフトが出なかったからな
あんなスケジュールになるくらいだったら、WiiUの発売自体を遅らせるべきだった

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:06:05.30 ID:5bpHnXxp0
>>31
またウソをつく
ゲームアンドワリオが3月でピクミン3が7月だから半年も空いてないよ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:11:41.44 ID:KNxjf23d0
>>36
ワリオがあったか
忘れていた
すまんな

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 22:57:07.50 ID:O1h2Vs6x0
2015年のE3デジタルイベントとか酷かったな

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:00:21.26 ID:0tDerOj30
マリオメーカースプラスマブラ
この3つのためだけに存在したハード

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:01:21.60 ID:kTVGiCa+0
>>22
マリカもあった

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:02:03.63 ID:DXsWmdYi0
>>22
今度WiiU買いに行くけどVCと#FEとWiiソフト互換目的だな~

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:08:40.75 ID:WL6hxwT/a
>>27
もうmiiverse出来ないんやで
一番の売りだったのに

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:10:22.45 ID:DXsWmdYi0
>>43
miiverseは何かしらの形で残して欲しかったね
システムメモリ食うならスマホとPCだけでやってもよかっただろうし

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:03:09.44 ID:kTVGiCa+0
当時大学生だったから頻繁に友達家に来たんでゲーム&ワリオとWiiパーティUにはずいぶんお世話になったけども一人で遊ぶものではなかったからなぁ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:03:18.56 ID:CZmnOG4p0
2dマリオ衰退はしてるけどまだまだ売れるタイトルではあるよな
一時期出しすぎたのは事実だけどあと2年くらい経ったら出して欲しい

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:03:35.77 ID:DXsWmdYi0
2Dマリオの次回作はスマホとのマルチやるんじゃないかと思ってる

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:05:16.58 ID:cKEi7ugSd
NewマリUヨッシードンキーと横スクかぶせてきたのもまあやべえなと思ったが
Miiすごろく物森すごろくマリパと被せてきたのはほんとに頭おかしいと思った

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:07:26.61 ID:DXsWmdYi0
>>34
switchもカービィドンキーヨッシーの連発はもうちょっと間隔空けろと思ったわ
まぁヨッシーは純粋な2Dじゃないしいい具合に延期になったけど

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:07:41.18 ID:5bpHnXxp0
>>34
それよく言われるんだけど、横スク2Dアクションばかりって煽るのに
3Dアクションばかりって煽られないのはなんでなの?

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:11:03.52 ID:kTVGiCa+0

>>41
3Dワールドもおすすめだよ

当時はギャラクシーシリーズの壮大な世界観、音楽、冒険の後に出てきたせいで物凄くガッカリした記憶がある

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:12:16.57 ID:VfUx4Qu70
>>41
横スクはみんな似たようなゲームプレイになるのに対して3Dアクションはバラエティがあるから
同じ3Dマリオでも64サンシャインギャラクシー3Dワールドオデッセイは全部違ってて飽きないけど
横スクロールはカービィ(最近の奴)だろうがドンキーだろうがnewマリオだろうが基本は右が上にすすんで行くだけだし多少難易度や操作性が違っても似たようなゲームプレイになって飽きやすい
シンプルであるが故の弊害やな、1本なるとお腹いっぱいになる
落ち物パズルをそんなにたくさんやりたいと思わないのと同じ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:06:49.04 ID:OKWuB3co0
マリオUは面白いのにニューマリ2が酷くてな…
そりゃ2Dマリオ2つ同時に作ってりゃどっちかに弊害出るわな

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:07:04.70 ID:sAfKxkYH0
あの頃は3DSがまだ強すぎたな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:08:15.48 ID:4kLnUes9M
WiiUというかやたら横スク出してた暗黒期、地獄だった

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:08:44.95 ID:kTVGiCa+0
発売前のPVで大きく取り上げてたパッド下に置くゴルフがいつまでたっても発売しなかったのはやっぱ苦労してたんだなと

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:10:42.23 ID:cGo9+Z+d0
マリオメーカーとイカとピクミンくらいか

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:11:22.25 ID:aFbnEl10a
スイッチでも4人で遊べるマリオ出してくれ

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:14:09.32 ID:SCVgASmr0
スプラとかいうwiiuを一人で支えた化け物
wiiuから解き放たれて売り上げも倍増
スプラ生まれなかったらwiiuさらにヤバかったな

 

コメント

  1. ピクミン3とスプラだけのために買った
    スマブラは3dsの存在で半減しちゃったし、3dsの後発、楽しめる3dsフィスマと違って超つまらないワースマとか散々やったね…。おまけにネットだと名前欄煽り付き!

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