1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:20:34.47 ID:yRYJd9Rs0
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535376034/
131: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/28(火) 02:17:10.10 ID:ivO8FDtD0
>>1
やべえええ面白そう
やべえええ面白そう
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:21:30.25 ID:yRYJd9Rs0
できれば忍道の続編もほしいけどさ
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:21:54.60 ID:yRYJd9Rs0
あ、天誅もほしい
でもどっちもシリーズが死んだんだっけ・・・・・
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:58:31.03 ID:1jFKbYsf0
>>3
完全に天誅の上位互換だよ
[gamescom]「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」プレイレポート。フロム・ソフトウェアの新作和風アクションは一撃必殺の爽快感が魅力
https://www.4gamer.net/games/422/G042247/20180822007/
>本作では,ボスを除くほとんどの敵が暗殺できる
是が非でも欲しいゲームだが難点が1つ
この直前にDMC5があるんだよな・・・
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:22:40.76 ID:zAAeikwN0
一撃必殺ができるのか
ブラボやデモンズとかはまた違う感じなんだな
ブラボやデモンズとかはまた違う感じなんだな
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:23:04.93 ID:ydyTRdEp0
仁王風ダクソ
これもうわかんねぇな
これもうわかんねぇな
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:23:29.92 ID:YWmm3S7m0
仁王と比べるとやっぱりモーションがフロムだな、素晴らしい
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:23:55.38 ID:pznepmWt0
めっちゃおもしろそうだけどなんか主人公のデザインが気に入らないのと漢字エフェクトがダサい
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:35:46.39 ID:zAAeikwN0
>>9
市場小さい俺ら向けじゃないから
ああいうデザインなんだと思うよ
市場小さい俺ら向けじゃないから
ああいうデザインなんだと思うよ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:25:53.43 ID:YWmm3S7m0
義手アクションが見てて気持ちが良い
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:26:34.33 ID:8x5KqrwN0
これもデビルメイクライ5も3月
時間ねぇわ
時間ねぇわ
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:26:55.20 ID:ClEaw0C80
いつ見ても聖子に空見するわ
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:34:17.79 ID:Fj5Oe+a50
もっと綺麗なのないの
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:41:56.76 ID:wVj7b/2wK
SEKIRO
仁王
ゴーストオブ対馬
気合い入った和風ゲームが充実してきて嬉しいわ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:42:44.53 ID:wVj7b/2wK
フロムはアクション重視の九怨2作ってほしい
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:43:23.41 ID:pznepmWt0
マップの立体感が凄い
ソウルシリーズでフックショットとか崖掴みとかできたら、移動が自由過ぎてレベルデザイン滅茶苦茶になりそうだけど
マップのスケールデカくして誘導してる幹
ソウルシリーズでフックショットとか崖掴みとかできたら、移動が自由過ぎてレベルデザイン滅茶苦茶になりそうだけど
マップのスケールデカくして誘導してる幹
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:44:33.14 ID:4isEGm4d0
スパイダーマンか
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:45:22.90 ID:ypyw6zHq0
鉤縄が使った動きとステルスがバットマンにみえる
戦闘は面白そうだけどステルスが面白くなさそう
戦闘は面白そうだけどステルスが面白くなさそう
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:45:57.67 ID:aUxDwhZE0
刀と刀が打ち合った時のチュインチュイン音が気持ちいいな
他のゲームも真似すればいいのに
他のゲームも真似すればいいのに
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:46:32.28 ID:HsnG0CvX0
仁王2のやらかすぞ臭が半端ない
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:46:50.37 ID:WSbDi0Wj0
個人的にはこれが和風ゲームの大本命だなー
対馬も楽しみだけど
本当に来年2月に出来るんだろうな
対馬も楽しみだけど
本当に来年2月に出来るんだろうな
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:46:50.61 ID:BJ1Gcb5A0
面白いとは思うけどオン無しってのが残念だな
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:48:09.08 ID:2+DjEIoZ0
ヒットボックスが精密すぎると話題に
Sekiro. pic.twitter.com/94gsiNp9CI
— Marcus (ENB) (@EpicNameBro) August 25, 2018
Everyone's talking about Sekiro's hitboxes right now..so I went back and checked what I thought was a glitch at the time! It wasn't. Neat pic.twitter.com/PtNFMKgEQG
— Vaati (@VaatiVidya) August 26, 2018
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:50:08.15 ID:aUxDwhZE0
ウィッチャーのゲラルトさんみたいに、正座して集中したらいいのに
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:53:28.19 ID:ebD0cObq0
アンチャーテッドのパクリじゃん
色んなゲームぱくってるだけで全くオリジナリティがない
こんなもん評価してる奴はバカ
色んなゲームぱくってるだけで全くオリジナリティがない
こんなもん評価してる奴はバカ
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:55:16.26 ID:5gYySo800
>>33
遠回しなアンチャの批判かな?
遠回しなアンチャの批判かな?
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:56:41.79 ID:WSbDi0Wj0
>>33
ゼルダの悪口はやめなよ
ゼルダの悪口はやめなよ
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:01:27.86 ID:atFkcnnV0
>>33
アンチャは初代から映画やゲームの、良いシーン寄せ集めゲームだぞ
アンチャは初代から映画やゲームの、良いシーン寄せ集めゲームだぞ
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:00:17.14 ID:ebD0cObq0
サードパーティはいつまでこういうアクションゲーを作り続けるつもりなんだ?
やってる事が全部一緒なんだよ
ゼルダブレワイでやっとアクションゲーは次の段階に進んだのに
まだこんなのをずっと作るつもりか?
やってる事が全部一緒なんだよ
ゼルダブレワイでやっとアクションゲーは次の段階に進んだのに
まだこんなのをずっと作るつもりか?
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:03:37.15 ID:M7oKeDbb0
>>39
サードパーティってかフロムは結局出してるソフトは大体一緒だな。
いかにスタイリッシュにするかくらいの違いしかない
サードパーティってかフロムは結局出してるソフトは大体一緒だな。
いかにスタイリッシュにするかくらいの違いしかない
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:12:04.39 ID:RH7xOh4B0
>>39
何がおなじなんだ?
動画すら見てないのは消えてどうぞ
何がおなじなんだ?
動画すら見てないのは消えてどうぞ
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:01:49.15 ID:fM8u91YQ0
日本刀でガードとかギャグだから今すぐ作り直せ
外人の考える日本みたいになってんやん
外人の考える日本みたいになってんやん
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:02:52.44 ID:T5AF4IWS0
>>41
どうせ日本人あまり買わないから外人の考える日本でいいんじゃない?
どうせ日本人あまり買わないから外人の考える日本でいいんじゃない?
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:02:24.24 ID:I0OEazXk0
ゼルダゼルダうるせーよ
お前もうゼルダ以外遊べねーじゃねえか
お前もうゼルダ以外遊べねーじゃねえか
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:07:25.53 ID:FSm9/CGA0
天誅みたいなんじゃなくて元々の企画は天誅だったんだろう
海外パブリッシャー担当するアクティビジョンが天誅嫌がったから名前変えただけ
以前に昔のIPのリブート云々言ってたのがこれ
海外パブリッシャー担当するアクティビジョンが天誅嫌がったから名前変えただけ
以前に昔のIPのリブート云々言ってたのがこれ
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:07:45.76 ID:6f3oM5Aq0
風呂敷広げて塔から落下するだけの
なんちゃってオープンエアのゼルダとかどうでもいいから
なんちゃってオープンエアのゼルダとかどうでもいいから
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:11:45.67 ID:2TRUK3qp0
天誅のダメな部分ってまさに和ゲーのダメな部分の集約って感じだったから
ダクソDNAぶち込めばまさに理想の形になるイメージ
ダクソDNAぶち込めばまさに理想の形になるイメージ
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:12:29.97 ID:qwGz3v410
これは面白そうだな
スパイダーマンの数百倍は面白そう
やってみたいわ
スパイダーマンの数百倍は面白そう
やってみたいわ
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:13:30.82 ID:0Lr/JmPR0
アクティビジョンはどのあたりに必要だったの?
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:52:14.66 ID:M7oKeDbb0
>>56
金出したんだろ。ダクソのバンナムと同じじゃねえの?
金出したんだろ。ダクソのバンナムと同じじゃねえの?
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 23:17:36.04 ID:Urz3RHyh0
問題は難易度だよ
ブラボクラスなら買うわ
仁王は体験版はよかったのにヌルくなっちまった
ブラボクラスなら買うわ
仁王は体験版はよかったのにヌルくなっちまった
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/27(月) 22:59:21.20 ID:Rg0X/i1G0
鬼武者×天誅
コメント
オン無しならプレイ人口関係ないんでOne版買うか。