【疑問】ゲームフリークってみんなが言うほど技術力低いか?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:22:17.53 ID:9xQFGlqh0
SteamやPS4で出てるソフトみたら言うほどかと思うけどな

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535984537/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:23:58.32 ID:mKdiavOv0
ポケモンという良質素材をうまく仕立てるまでの能力が無いって言われてる訳で
そこそこの物なら扱える程の能力はあるんじゃなイカ

 

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 08:57:33.97 ID:SmrSzWyy0
>>2
逆だろ
グラだけ作れないってだけで後はどうとでもなる

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:25:32.04 ID:mRW4DVSw0
1~2年ペースで出すソフトにブレワイクラスのグラ要求する方が池沼

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:26:51.23 ID:LNniHqcp0
>>3
アサクリは毎年出してるのに
世界最高峰のグラだぞ?

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:31:48.81 ID:mRW4DVSw0
>>5
ゲフリってUBIと比較される程のメーカーだったんだ
ごめん知らなかったわw

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:34:20.49 ID:/PtnWWzE0

隔年で出るカービィも順当にグラフィック上がってるけどな
任天堂主力タイトルでポケモンだけ群を抜いて酷い

>>7
ポケモン本編の開発会社なんだから
そんな言い方する程でもないと思う

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:26:19.13 ID:LNniHqcp0

他の低予算タイトルと比べるからおかしくなる

他の1000万本売れてるソフトで
あそこまでクオリティの低いソフトがあるかい?

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:40:02.31 ID:XSr4OjJi0
>>4
マイクラ

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 07:00:26.69 ID:PmQrkbic0
>>4
洋ゲー大作は毎年出してゲーム部分は軒並みザル+不評のオンパレードやな

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:33:38.63 ID:U8b5R04dp
ポケモンは割と任天堂に作ってもらった方がいいんじゃないか

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:35:37.97 ID:UTiqmj3l0
元はファミコンのインディーズだからな
技術的バックボーンが何も無い

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:35:50.04 ID:ltu1ZUwg0
「全力は出さずこの程度に抑えておこう」って打算が隠せてないのは気になるな
ゲムフリってよりそれを取り巻いてる資本家の皆さんの問題かもしれんが

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:41:10.89 ID:EiyXKkST0
ポケモンこそモノリスをヘルプに入れればいいのに
コダワリが強いのかな

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:45:27.00 ID:XSr4OjJi0
何を持ってクオリティが低いと言うかだな
AAA産出してる大会社でもモンスターのモデリング800体、技のモーション、特性、三値の概念……それら全てゲーフリ以上で尚且つグラフィックにも磨きかけるってそれほど簡単なことじゃないだろ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:47:15.07 ID:/PtnWWzE0
>>18
ピカブイは151体
12年前のバトレボのが遥かに多いぞ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:51:37.15 ID:XSr4OjJi0
>>20
そりゃHD機にほとんど何の基礎もないとこがいきなりHD機で作ってねって言われて3年4年で作れるものでもないだろ
ましてや100人程の会社がそんな簡単にできないでしょ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:52:36.15 ID:WIY+Mld00
>>22
さすがに任天堂に技術指導とかして貰えるんちゃう?天下のポケモンやし

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:56:32.32 ID:/PtnWWzE0
>>22
任天堂初のHD機のWiiUから6年間
その間なんの研究もしてなかったのはそれはそれで無能だわ
社員数もゼノクロ出した時のモノリスと変わんねえだろ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:00:57.29 ID:xm7cB9CK0
>>25
ほぼ毎年3dsでソフト出してて研究の時間なんて無いでしょ
ってかずっと3dsでソフト出してる所と任天堂のwiiuソフトの部分委託してる所とで比べるのじゃナンセンスでしょ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:17:27.41 ID:AkdwLKbn0

>>28
ほぼ携帯機専門
同規模の社員数
短いスパンでリリース
若年層向け

HAL研と被ってるけどスタアラは頑張ってたぞ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:28:08.12 ID:xm7cB9CK0
>>39
スタアラしたことないけどピカブイよりも出来いい感じなの?

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:30:28.82 ID:AkdwLKbn0
>>50
内容はアプデ前提だが
見た目はHD機水準になってるよ

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:37:24.53 ID:xm7cB9CK0

>>52

no title

no title

適当な画像比較だけどそこまでポケモン見劣りするほど?
カービィのほうがきれいだけど一概にゲーフリ技術力ないってのも言いきれなくないかな

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:49:57.56 ID:AkdwLKbn0
>>53
動画で見ればだいぶ印象変わるよ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:45:35.73 ID:/PtnWWzE0

3Dマリオ、ゼルダ、ゴリラ、スマブラ、
マリカー、スプラ、ゼノブレ、カービィ

こいつら全員スイッチの性能をちゃんと使えてる
若年層向けのマリオデやカービィも含まれる
一方ポケモンは良くてWii水準

バンナム開発とはいえ同じ題材のポッ拳にボロ負けって

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:58:06.50 ID:WFBHZ1dR0
技術の任天堂
ゼルダBotW開発スタッフ
ディレクターは元カプコンでGBCゼルダ
システムアーキテクトは元ナムコで鉄拳5
ランドスケープは元セガでソニックシリーズ
建物は元スクエニでFF13
ダンジョンは元レベル5で二ノ国
キャラクターは元テクモでニンジャガイデン
VFXプログラマは元カプコン→プラチナでバイオ4やベヨネッタ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/03(月) 23:58:32.56 ID:LRqbqUB3a
まっ想像で叩いてるだけなでそんなこと気にする方がおかしいゲハに染まりすぎなんだよ聞く方も

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:05:57.49 ID:/tENNAdl0

>>27
想像じゃなくて事実じゃん

毎回新ハードにでるのが遅いのも開発力と技術力のなさが露出してる

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:08:33.37 ID:6T2w2dScd
戦闘部分ってゲーフリじゃないってマジ?
たしかにマップに比べて戦闘は出来がいい気がする

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:18:03.15 ID:+v+NhBl00

あーだこーだ言ってもポケモンの生みの親はゲーフリなんだから今更変えようがない
ゲーフリが作らなければそもそもポケモン自体が誕生しなかったんだし

>>34
いや普通にゲーフリだよ
むしろそんな情報初めて聞いたわ
ソースあるのか?

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:11:35.92 ID:KEtk3inM0
グラフィックがゴミでもゲームが面白ければそれでいいっていっつも言ってるだろ、そのゲームの部分すらクソゴミになってるから擁護のしようがないんだけどね
技術無いにしても無いなりにアトラスみたいにセンスで補える事も出来ないし音楽ぐらいか?

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:19:51.97 ID:fm5lj3+B0

できない話をしても 何の意味もない

任天堂 クリーチャーズ ゲームフリーク
この3社のどれも排除することは不可能

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:19:53.69 ID:6uBehYBy0
HAL研はプログラム研究所みたいなもんだから全然違うだろ
頭数だけ見るPS脳が多過ぎ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:24:37.00 ID:AkdwLKbn0
ならポケモン立体図鑑のクオリティで出してくれと
モンスターモデルだけなら3DS初期であれだけ出来たのに

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:39:26.78 ID:2lx0PoW40

技術力って何を指して言うのかによるわな。

快適なUIとかレスポンスとかそういう部分は相当に無頓着だと思うけど
GBでネット通信に対応したりPGLでサイトと連動したり
DSで常時ネット接続してなんかやったり、今度のポケモンGOとの完全連動とかもそうだけど
その時点ではあまり見ないような新しい技術やシステムををいち早く導入したりとかもしてるしな。

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 00:44:16.53 ID:hSp24y4v0
でもピカブイは公式が続編言ってるからね
これが技術力無いとか言っちゃうと任天堂に技術力がないことに

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 01:00:30.45 ID:NEiJLE1Fa
ドット時代はドットだから想像の余地があって気にならなかったけど
3Dになったから他と比べちゃってどうもね

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 01:31:52.31 ID:dQ5a5aG30
技術力が無いというか、自分達に出来ない事には基本こだわらないというか
グラフィックはともかく、最近は作品全体から感じるセンスの古さが目立ってきたから、
ここらでポケモン以外の作品をもっと作らせるべきではなかろうか

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 02:05:39.96 ID:WFeC2fksa
>>62
なんか勘違いしてるやつ結構いるけどPCでゲーム作ったりしてるよ

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 02:15:41.12 ID:uUk014Rr0

>>62
センスの古さって何よ

ピカブイの場合で言えばあれはあきらかにリメイクだし
見下ろし視点ってだけでとやかくいわれる意味が分からんな
正直元が2Dのゲームが完全3Dになって良かった思い出がないぞ

なつかしさが売りのリメイクなのに、全く別物という感じしかしねえ
サガ2リメイクでさえガッカリだったわ。その点な

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 02:17:08.84 ID:6uBehYBy0
>>68
スクエニのリメイクに何期待しているんだ?
FF7Rだってああだし、あそこはどうやっても無理

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/04(火) 02:02:38.65 ID:gV6VariK0
EAとかが抱えてたらポケモンに課金システム導入して叩かれてただろうけど
それなりのもんは出してたんだろうなとは思う
ゲーフリはいろんな関連商品の特典にポケモンつけたりして
実質課金要素は盛り込まれてるけど洗脳されちゃってるからほとんどの人は気づかない
しかも古臭いゲーム性のまま一向に進化しないっていう残念仕様のまま

 

コメント

  1. クオリティって自分の好みに合うか否かという意味じゃないし
    コマンド式のRPGが古臭いなんてのも妄想に過ぎない
    売れるには売れるだけの需要があると言うことを直視したら?

  2. 結局何が何でも否定したいんだろ。

  3. そもそもポケモンのHDグラフィックなら数年前にBW2時代までのは
    スマホのポケモン図鑑で作ってるしポケGOのもそれのブラッシュアップ版やぞ?
    ゲーフリがHD童貞というのは流石に無い。
    ただ増田のリアルなグラフィックは親がビックリするから抑えたとか
    未だに視点変更をさせないってのはちょっと子供を舐めてんじゃね?って思う時はある。

  4. またフォトリアル信者によるネガキャンか
    何でもかんでもフォトリアルが最高だとかいう何とかの一つ覚え

  5. さすがにその一つ覚え発言はちがくね。
    抜粋して物言うにしても、もうちょいトゲの無い言い方あるっしょ。
    実際手抜きなのは他ゲーと歴代ポケモンやってりゃ嫌でもわかるよ。
    あげだしたらキリないくらいには

  6. >>3
    アサクリは毎年出してるのに
    世界最高峰のグラだぞ?

    アサシンクリードシリーズはスタジオが4つくらいあって、各々がローテーションで作ってるから毎年出すことができるんだよな
    1つしか開発元持ってないゲーフリと比較するのはお門違いだと思う

  7. 昔のオフィス北野のたけしとゴミ社員の関係とか、制作スタジオがかなりの権利を持ったサザエさんみたいなもんだから

  8. 俺もポケモンだからって理由だけで買っちゃうし、こういうファンの態度に胡座かきまくってるんだろうね
    手抜きってかどうやってもポケモンって子供騙しの域から出ないよな、ストーリーしかり、ゲーム性しかり、作り込みしかり……
    ほんとゼルダやマリオを見習ってほしい

    まあでも剣盾には期待してるよ

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