村雨城
新鬼ヶ島
スーパーマリオブラザーズ(2含む)
スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオワールド
スーパーマリオ64
神々のトライフォース
時のオカリナ
ムジュラの仮面
スタフォ64
スーパーマリオ ヨッシーアイランド
この人が若かった全盛期に深くサウンドに関わったゲーム
代表的なのだとこんだけある
全部神話ゲーじゃねーか
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536680327/
宮本に何度も何度もダメ出しされて細かく注文付けられてきたという逸話を聞くとなぁ
宮本イズムを忠実に体現できる秀才技術者なのは確かだけど
宮本や岩田に並べる逸材かといえば残念ながら違うだろうな
>>2
任天堂の人物 といえばゲーマー誰しもが思い浮かぶ
山内溥
横井軍平
宮本茂
手塚卓志
岩田聡
田尻智
桜井政博
小泉歓晃
青沼英二
しかしそこに近藤浩治がいないとか
真っ先に浮かんでこないっていうのは本当に不思議というか理不尽
というかもったいない
言うほどコイズミ思い浮かぶか?
作曲家の貢献度ってそんなもん
深く関わってる作品なぜか揃いも揃い神ゲー揃いなのですがそれは
たまたま幸運を引き続けた無限の猿の一匹でしかないように見えるな
人の上に立ちさらに経営サイドになると金の問題が出てくる
音楽が好きでこの仕事してるんだから自分や同僚に部下の作った音楽に金になる、ならないの判断下すことになる。ミュージシャンとしての気持ちあれば役員やら取締役に成るより好きな音楽をどんどん現場で弾いて曲をずっと作っていた方がそういう人は望んでる
>>38
そもそも音楽屋がその組織でどんだけの頭角をあらわそうが
役員とか取締役になるのってちょっと違うしそういう例ほとんど聞かないけどな
あ、増田とかは結構えらいとこまで行ってんだっけか、開発部長だっけ
あーただ、奴ってもともとはプログラマーなんだよな確か
増田みたいなのは稀有な例だろ音もできるしデザインディレクターも兼ねるのは
ただしこいつの場合は音楽面でのポケモン貢献はマリオの近藤並みにデカいが、D面ではクソクソクソ
功労者多すぎてね
まあでもやっぱマリオゼルダの産みの親の宮本さんが1枚抜けてるっしょ
功労者というか救世主か
打率が非常に高い
それは近藤がインタラクティブなゲームミュージックを意識してつくってるからだよニワカエアプ批評家気取りさん
一番ビックリしたのがファミ探2
ほんとこの人は幅広い
一番貢献したのは横井軍平だな
ただの花札屋だったのが初めてウルトラハンドで玩具業界に参入
山内社長の社用車の運転手をやってた頃に
電卓型のゲームのアイデアを話したら数日後にシャープの偉いさんを呼んでくれて
ゲーム&ウォッチ商品化
これが起点になってファミコンへ繋がった
俺も横井だと思うわ
宮本や岩田が活躍できるのも横井がゲームウォッチで任天堂の倒産危機を救ったからだし
ゲーム体験に対する貢献としては操作や場面によって音楽がシームレスに切り替わっていくインタラクティブ性を持ち込んだのは大きいと思う(3Dゼルダの戦闘シーンとか)
あとはゲームに合った良い曲作るなあくらいしかないかな
Newマリの地上BGMとかはイマイチだったから勇退したのは正解だと思う、マリオギャラクシーのエッグプラネットは結構良かったけどウインドガーデンの方がもっと良かったし
>>30
なかなか鋭いな、確かにニューマリの地上は近藤作曲のわりにビミョーだった
まーあくまで、ビミョーだったってだけで駄曲とは言わんけども
とはいえ勇退したのって単純に体力の衰えが主な理由じゃろ、まあ作曲屋はネタギレとも闘うわけで
近藤にも”音楽のネタの枯渇”という限界を迎えてしまった可能性だってゼロとは言えんけども
全盛期の働きをみると、というかきくと
没入度も兼ねた”メロディー派”のゲームBGMとしては
マリオRPGの下村陽子
あとは黄金の太陽の桜庭統
風来のシレンのすぎやまこういち
赤緑金銀金の増田順一くらいしか思いつかんわ、他に並び立つの
それくらいマリオ64、時のオカリナのサウンドエフェクト面での功績がマジでデカすぎる
この2つは今やっても改めて思う、ゲーム界のオーパーツだわ
マリオデとゼルダBotWの近二大傑作をやった後この二つをやっても全く遜色ないのは異常すぎる
それには全盛期近藤のつくったBGMが助長してる面が明らかにある
>>42
フリー組だと、イトケンだの植松だの光田だのはお前ら人気高いけど
多分あれは優秀な音楽家であって、ゲーム音楽家とはちょっと違うんちゃうか
そういう意味では凄いのはマリオRPGと黄金の太陽でゲーム音楽らしいゲーム音楽でいて、神曲連発しまくった下村と桜庭くらいに感じるが
全盛期すぎやまは良かったわドラクエシレン さすがに今は枯れきってしもうた
こう見てみるとやはり全盛期を迎えてから10年弱が限界なんだなと思う 音楽家って
鬼ヶ島とか本当凄い
鬼ヶ島も音楽いいよね
ファミ探といいディスクシステムのアドベンチャーは音がよかったような気がする
任天堂の音屋といえばこの二人だな
イカでwiiuの在庫捌いたことも言うまでもないけど、
何よりどうぶつの森とか言うバケモノソフトに初代からがっつり関わってるんやで
何人ぎょーさん世界中におると思ってんの?
すぎやまこういちよりは讃えられるべきと思う
この人が作る曲はちゃんとBGMに徹してるどころかゲームの一部となってるし
時オカなんてその最たるものでしょ
ニューマリのBGMも、クリボーやノコノコのダンス込みで考えると、ファミコン時代じゃ出来なかったゲームミュージックの正しい在り方のひとつだと思うよ
コンサートで指揮振るの妄想しながら曲作るなんてゲームミュージックの作曲家として一番駄目な奴だわ
中村光一なら絶対怒る
中村監視下ならいい曲つくるからシレンは良いけどね
普通はある程度売れたら独立してレーベル立ち上げたりしそうなもんだけど、
近藤さんの場合はあくまでも「任天堂の近藤浩治」なのが逆にすごいと思う
ノウハウの蓄積や「ゲーム音楽家」としての後進育成もしてるだろうし、
そういう意味ではすぎやまや植松などとは比較にならないくらい
ゲーム業界への貢献度が大きい人
コメント
すぎやんはゲーム音楽以外の実績が大きいから比較はできないよ
近藤もすぎやんは別格だと言ってるし