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ひろゆき「マリオは記号。洋ゲーが銃を持ったおっさんばかりなのは”キャラ”だから」

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:24:21.24 ID:hwbvzU5Q0

例えばマリオやソニックってさ、あれはキャラじゃなくて記号なのよ。
もともとファミコン時代のゲームって荒いドット絵の表現しかできなくてまともな人間すら描けなかったのね。
マリオは鼻を強調するために髭がついて、髪は描けないから帽子を被って…みたいな引き算で作られているのですよ。
キャラっていうのはマーケティングで作られるものである程度”売れるフォルム”っていうのが決まるわけです。
で、二頭身の髭面のおっさんやハリネズミって別にマーケティング的に売れるフォルムではないんですね。
もしそれが売れるキャラなら他社がガンガン追従してパクっているはずでさ。別にそうはなっていないでしょ?

でも例えば洋ゲーの主人公がおっさんばかりなのはそういうキャラじゃないと売れないからそうなっているんです。
洋ゲーの特に金をかけた大作はまず売れるという前提がないと作れなくて、その前提はマーケティングである程度決まっちゃうわけ。
別に女の方が売れるなら女にしていると思うよ?でもそれじゃ売れないからおっさんになってるだけなんじゃないかな。
だから美少女ゲームの美少女キャラと洋ゲーのおっさんキャラはマーケティングから逆算で作られたキャラなんです。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538821461/

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:18:51.50 ID:Tm7GQUeAa
>>1
この厚顔無恥は相変わらずだな
マリオのデザインはファミコンより前の話なんだよな
ファミコン時代は魂斗羅とかもあったし

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:25:13.49 ID:YZN396Eta
逆だろ
おっさんこそ記号
あんなの誰でもいい

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:51:07.64 ID:ngszTYJqr
>>3
年を経る表現のが手間なんだよ
髭とかしわとか
苦労してでも敢えておっさんにしてるだろ
あっちは

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:58:37.34 ID:RIpnuydG0
>>3
これ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 21:30:15.87 ID:Yg0WJn9N0
>>3
有能

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:25:27.37 ID:pnjpkYsS0
堀江と同じく終わった人だよな

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:29:49.83 ID:8IkMMel1a
たまにはまともな子とも言うんだな
実際、可愛い女より格好良い男の方が
売れてるし
萌えはガラパゴスとしか言いようがない

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:29:51.65 ID:T7DzsKO/0
トゥームレイダー主人公女友達だけど売れてるじゃん

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:30:24.57 ID:hsfBIYEO0
こいつがデザインの云々を語ることが滑稽

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:30:31.00 ID:kHpsS0lM0
メガマンのNES版のイラストをディスってるのか?

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:30:56.51 ID:8IkMMel1a
世界トップクラスに売れてる作品も
男主人公ばかりだな

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:39:07.24 ID:cv9d+dl10
ニーアゲシュタルトのことか

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:46:27.37 ID:HeBi24V3d
バンナムHD七英雄とかか

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:47:47.14 ID:dPRkinbq0

マリオはともかくソニックは全然違うな
ソニックはマリオに対抗できるセガのマスコットとしてキャラ重視で作られた

かなり考えられてるよ
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180322115/

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:51:17.52 ID:4baMZ0rZd
>>18
なのにマリオに惨敗したのか

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:50:06.20 ID:fe0yEsIMr
銃で敵陣を蹂躙していくのに適切なキャラとしての逆算だろう
まずやりたいのが「虐殺」だからな
じゃなきゃ敵キャラなんか倒したら点滅しつつ消えるので何の問題も無いのに
わざわざ真っ赤な血飛沫上げながら倒れて死体も残るようにする意味がわからん

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:51:48.28 ID:00iSJo+T0
マリオは記号だから代わりがきかないよな

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:51:58.80 ID:pzQy1yH60

ミラーズエッジ

はい論破。
最もシビアなEAだぞ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:54:24.02 ID:7+MIXxlM0
まるで自分で作ったかのように話すんだな
マリオの制作過程も、宮本が言ってたことまんま繰り返してるだけじゃん

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:58:31.94 ID:mWMq1WVda
>>26
典型的な詐欺師の手法だよ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 19:59:44.47 ID:NqqMFUS30

つまり

マリオは80年代当時の技術事情を反映した妥協の産物であり
ハードのグラフィック処理能力が向上した現在では魅力に欠ける遺物

ってことね

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:05:09.97 ID:/xLeihAe0

>>31
つまり

マリオが今現在もなお人気かつ売れるのはゲーム内容そのものへの評価であり
キャラ人気のお陰で売れているなんて事実は全く無い

ってことか

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:11:50.32 ID:AnZtjmWLd
マリオは「ゲームの主役キャラ」って存在なんだよ
昔は各社そんなマスコット枠を超えた活躍をするキャラが一人くらいはいたもんだが今は殆どいなくなってしまった

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:14:53.23 ID:sDq9wqcF0
それはFCの時の話であって
今は完全にキャラクターとして確立してる

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:21:24.92 ID:jvUcv2+g0

マリオはハードの制限の中から記号として生まれ
(たまたまそうなっただけで、もしかしたら別のキャラでもおかしくなかった)
しかし、起用されたゲームが面白くてシリーズ化
キャラクターとしての価値があがって定着した稀有な事例で

銃持ったFPSのおっさんキャラってのは
向こうの感覚で戦争してる人の正しいあり方というか
イメージはこういうものなんだってのを反映した”キャラ”であって
それが一番売れる形態だとして採用しているんだろう、と
こっちのキモヲタが喜ぶような半裸の美少女が銃乱射してるだと
興が削がれるんだろうな、向こうの人からすると

日本のキモヲタコンテンツにおける美少女と
出自としては変わらないよねって

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:24:06.87 ID:8SpZoNoiM

フィリックス・ザ・キャットって凄いよな

フィリックスのパクりがジュリアスでその後オズワルド→ミッキーだし
のらくろも間違いなくフィリックスのパクり
アトムのラインもディズニー経由だろうしマリオやソニックもそうだろ

フィリックスはキャラクター界の原初的存在

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:25:30.11 ID:B06abp6w0
キャラを育てたか捨てたかの違いだけだな
育て続けたからマロユキが記号というマリオはネズミーマウスと同じ世界有数のキャラとして生き残った

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:52:51.67 ID:Ddbr4cFD0
なんでこいつ一人で妄想して結論に至ってるんだ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 21:04:36.56 ID:8TMEhJ2T0
美少女ゲームの美少女キャラが10万売れなくなったからなあ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 21:17:25.79 ID:YnI8vxFw0
マリオは35年以上昔に誕生したキャラで
今と比べて非力な当時のマシンの制限内で
何とか個性付けしようとしてああいう見た目になってるらしいな
髭と帽子や大きな鼻は小さいドット絵で個性を付けようとした結果だとか

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 22:01:50.67 ID:CMWYeUObM
宮本がどっかで説明したことを繰り返してるだけで何の知見もないな
なんで三十年第一線にいるかの説明も何もない

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 22:05:00.88 ID:vDZsz4doH
要はキャラクターを作るセンスの無い連中はフォトリアルにしてかなきゃ食い扶持を稼げないってだけの話なんだがな

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 22:38:08.35 ID:E1feSDhp0
ソニックは後追い多かったし
例としては適切じゃないね

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 22:40:59.22 ID:97pj17KlM
iPhoneとswitchを馬鹿にした男
それだけの印象

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 22:59:30.77 ID:iXupjzzU0
しかし、これだとポケモン人気が説明できない気がする。
ファミコンより描画性能の低いゲームボーイで作られたが、
キャラとして最初から確立されていた。
ニンテンドーオブアメリカはマーケティング的に売れないと判断したが、
アメリカ人にもキャラとして受け入れられた。

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 23:03:23.63 ID:uiv8/d69a
おっさんであることが売れてる理由だから他社がガンガン真似てるやん洋ゲー。

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 23:23:33.46 ID:BwKHpfgm0
おっさんでもいいけど無愛想な人殺しマシーンと化したキャラクターが嫌い
せめてコブラみたいなキャラにしてよ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/06(土) 20:07:45.05 ID:lozhuGkZr
だからマリオは老若男女に受け入れられてるんだろ

 

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コメント

  1. >萌えはガラパゴスとしか言いようがない
    国内PS3限定で女主人公のニーアレブリカントが発売されたわけだしな。

  2. まだ逮捕されてないのかこの犯罪者は

  3. 当時はマリオ対抗で大量にジャンプアクションゲームが量産されまくって、その中の生き残りこそがマリオとソニックである事を知らんのかな。
    リュウや草薙やナコルルが他の大量生産された格ゲーがあったにもかかわらず、その中を生き残り今に至るのと同じ事や。
    FPS系にしても、知名度ではおっさんより元祖的存在のマスターチーフに匹敵するやつ未だにおらんやろ。
    ブランド確立した偉大なキャラを記号とか腐すんなら、ウォルトさんのネズミを公共の電波でディスてみ。

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