https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/bokura/1147027.html
各方面から「これはすごいゲームだ!」的な絶賛の感想が出ていますので、「PS VRは持っていないけど評判を見てちょっと気になっているんですー」という人も結構いるのではないでしょうか?
一方で、高評価が並ぶのをみて「ちょっとおおげさなんじゃない?」って懐疑的になっちゃうという人もいるかもしれませんよね。
実際のところ僕もプレイ前は、「どのあたりにそんなに高評価されるようなところがあるんだろう?」と、不思議に思ったものでした。
そんな感じで、わりと慎重に「ASTRO BOT」を触れていったわけですが、
プレイしてみると前評判の高さにもすぐに納得。
「ASTRO BOT」はゲームの歴史の中でたまーに現われる、「新しい未来が到来したのを実感できるゲーム」だったんです。
新しい未来の訪れ。
今までに感じた事のない体験との出会い。
ゲーム好きの大好物とも言えるそれらに「ASTRO BOT」は満ちていて、もちろん僕もそれが大好きで、夢中で「ASTRO BOT」を楽しんでいます。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539184587/
そしてそれを裏付ける売上5000本の大ヒット!
一般人とは違うなぁ
すげええええ
スイッチ売ってps4花王かなあ
すごい時代になったでしょう
昔からソニーは任天堂のオーマジュばかり出すぞ
SIEになってからは大分ましになったんだけどな
ていう感想しかないよ5千本以下とか
著名有名人、著名レビュアー、各所サイトで大絶賛!うおおおおおおお
→5千本以下
うーんこの
毎回マリオとの違いがわからないってレスがあるから先に説明しておくと
ゲームの世界に入って、愛嬌のあるロボットをラジコン操作して、ある程度テクニカルに遊ぶゲームだよ
体験できる機会が無い人は、
今、目の前、自分の部屋にマリオの人形とコントローラーがあって、
コントローラーを操作したら目の前の人形が動く、
そんな楽しい体験をイメージすると、このゲームの楽しさがわかってもらえると思う
多分それはみんな分かってるんじゃないですかね
その上でだから何?ってのが体験してない人の感想なんじゃないの
>>32
例えばジオラマでさ、動くギミック満載のマリオのステージを作ってもらって、
それも人が丸ごと入れるくらい超巨大なやつ。
そこに入って足元に現れた小さなマリオをコントローラーで操作して遊べる機会があったとするじゃん。
それを「いや、いいや、遠慮しとく。画面の中のキャラ操作するのと変わらないし」って本気で思って遊びたいと思わない人ってそんないないと思うんだよね。
ちゃんと想像すれば実際絶対そんな気持ちにならないと思う。
もちろんそう思う人にとってはだからなに?
なんだけどさ
今のシチュエーションをちょっとでも新しい体験だろうなって思った人は実際遊ぶとめっちゃ楽しいのは断言できる
>>36
いややっぱり改めてそれは多くの人にはだから何?ってなるよ
別にマリオ買ってる人はマリオを操作したい衝動にかられてるわけでも
マリオの世界に入りたくてたまらないわけでもないんだから
というかね、VRでその世界に入ったようなとか言われてもさ
それは多分もうみんなとっくに前提としてイメージしてると思うんだよね
その上でVRの販売の現状があるわけで
>>40
ただ今まさに世界に入れるチャンスがあって、
入ってみたいって好奇心のある人にとって、最高に楽しいよ!
その好奇心に答える魔法のようなゲームだよ!
って言いたいだけ
その価値を伝える事で興味を持つ人がいるかもしれないからレスしてる感じ
「だからなに?世界に入れるのね、わかってるから、別にその入りたくてマリオやるわけじゃないし、遠慮しとく」ってタイプの人に強制したり、売り上げを語りたいわけじゃないから、そこは安心していいよ
それお前が偏見で見てるだけじゃん
まさか買ってないのに褒めたり擁護してるんじゃなかろうな、て
むしろ買ってないのに貶したりしてんの?
10000人かそこらしかいないXBOX1ユーザーがこの板じゃいろんなスレに出没してるし
それ考えるとあながち嘘とも言えんだろ
そうやってシリーズ続けてPSの柱に育てれば良い
どうぶつの森も64で大して売れなかったのをGC、DSと繋いでヒットさせたしね
問題はSIEがこれを成功と思ってるかどうか
我慢してシリーズとして育てる覚悟が有るかどうか
ソニーがそんな我慢強くブランド育てるわけないじゃん
アストロもこれで打ち切り
でもそう遠くない未来でまた任天堂ゲーのクローン作って任天堂越えたとか
ステマさせてやっぱり売れないで打ち切りを繰り返すよ
売れるかどうかより任天堂コンプを埋める為にやってるようなものだからな
スマブラのパクリとか何か実になりましたか?そういう事です
ゲームプレイだけを目的とした一般購入者何人居るんだ?wwwwww
ゲームに限った話じゃねえけど
インディーだの同人だのって結局駆け出しのうちは身内に買わせてそこから広げてナンボみたいなところあるからな
VRもまだまだその域を超えてないんだよ。だからそれはそれでいいと思うよ
VR元年だの煽りたくった連中は腹切れと思うけど
それに加えてPSVRも必要だからな 売れないのは仕方ない
DL版比率5割だとしても1万しか売れてないけどな
パケ版がここまで少ないと誤差の範囲
>>34
俺はパケ版の数字でしか判断せず4000と断定してる事を否定してるんだよ
ズレた反論してんな
あとVRの普及台数考えたら新規IPで10000も売れりゃ充分だ
まだそれを逃げの話題に使ってるのか
なんつーか惨め
過大評価しすぎ
HMDVRというハードに対しての批判じゃなくて
VR体験に対しての批判がほぼまともに体験したことのない人の半端な想像で為されるばかりなことからも
HMDVRの普及がいかに難しいか物語ってるよ
3Dテレビのときは体験したうえでこの程度のことで眼鏡をかけるのは面倒くさいって声が多数派で
そしてその母数は体験せずに批判している声より圧倒的に大きかった
HMDVRは3Dテレビのメガネ並みに着脱が用意になればその体験の凄さから確実に普及する
逆にいえばヘッドマウント方式である限りニッチ市場から抜け出すことはできない
既存システムが新しいハードウェアギミックと噛み合った事で面白くなった、と言う意味では
WiiにおけるWiiSportsと近い役割が期待出来るタイトルになり得るとは思う
ただプラットフォームアクションとして見た場合、細かい要素まで
マリオに影響を受けすぎてて何だかなぁと言うのがあるんよね
昔のゲームロフト的な作りというか
売上出た瞬間に持ち上げてたやつほぼ消えるいつもの現象
なんだろうな
あいつらも結局何も興味なかったんだなっていうね
要するにVRでマリオやってみたら思ったほか面白いものができたって事じゃね
ジオラマ世界でキャラを動かすVRゲームは発想的に特に新しいものでもないし
元々評価が滅茶苦茶高い3Dマリオをコテコテにオマージュしてレベルデザインも
それなりにちゃんとできていた所で評価されたっていう感じのゲームだと思うぞ
安くなったとはいえ今だに3万するのはきついわ
MSみたくPC展開してるならPCVRで遊んだり出来るのにな
コメント
爆死したときの言い訳がDLがーってのはダセェからいいっつうの。
んな見えないもんにすがってイキるの辛くねえか?DLが有るのはPSだけじゃねえっつうんだよ。
しかも3わりとか4割とか思い込んでんのそれ、フリプ含めたDLが割合だろ?実際5分だっていうじゃねえかPSもSwitchもDLはあるんだよ。自分とこだけ見えない数字多く持ってるって思い込みやめちまいな。2倍でも15kなんて慰めだぞ
>あとVRの普及台数考えたら新規IPで10000も売れりゃ充分だ
採算とれないよ
VRを批評した任天堂はどんな顔してVR市場にやってくるのか楽しみだなw
任天堂がいつvr批判したのかどんな顔で反論するか楽しみだよ
短所なんて改善してこその企業であり商売だろ
現在のVRの短所を無視してゴリ押しするなんて詐欺組織しかしねーんだよ
「まだ早い」
を否定に捉えるって、ちゃんと日本語勉強してきた?
どんだけ金ばらまいて、ステマさせてんだよw
ファイターズヒストリー「アストロがマリオ超えるレベルなら、当然俺もストリートファイターを超えるゲームなんだよな。」
ティアリングサーガ「ほんまほんま、俺も制作者そのものがファイアーエムブレムの制作者だし、当然評価されて然るべしだよな。」