JRPGをやっていて思ったんだが「ブーメラン」ってなんで当たって戻ってくるの? 

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:01:26.62 ID:p/hHb6F0M
不思議だ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541156486/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:03:50.37 ID:ksbxU3wF0
グループ攻撃できるのも不思議だよな

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:05:44.37 ID:YFf5CVy60
化学の力ってすげー!!

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:07:13.28 ID:je5xzRsed
ドローンならもどってくるだろが

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:13:58.70 ID:/u/K32Ng0

ノーティドッグ風に解釈するとHPの減少はダメージではなく運の低下を表してる

つまり実際には当たってない

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:15:23.68 ID:2TMSTvdR0
アボリジニはブーメランで狩りをしていたとか信じられないよな

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:15:35.06 ID:DXk5nKJN0
アイテムに当てれば持って返ってくるし

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:21:38.57 ID:kpaoQwFy0
ブーメランが直接当たっているのではなく、ブーメランの周りに発生するソニックブームで切っているということにする。

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:27:17.96 ID:A04PWLZb0
ヒデキに聞け

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 23:18:06.77 ID:vHIc5/WQ0
>>13
聞きに行ったらもう死んでんじゃねーか!

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 23:47:04.18 ID:gwAzbzSn0
>>13
鬼籍に入ってらっしゃる

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:30:01.42 ID:WC4/cnYY0
当たったら戻ってこないぞ
外れたら戻ってくるから
当たるまで狩りが出来る

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:32:18.29 ID:CgtB1YVy0
単純に跳ね返ってくるからじゃね?
実際に当てるだけじゃなく跳ね返って戻ってくるところまで意図してコントロールするのは至難の業だろうが、
論理的には不可能ではあるまい。
反射ではなく貫通するような軌道だったら知らんけど。

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:50:13.82 ID:QUVmUYwzp
ゼルダのブーメランが面白いのは
当たった瞬間でも投げた瞬間でもなくキャッチした瞬間

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:59:13.97 ID:3z6MzW09a
>>20
わかる
複数巻き込んでぶち当てた後にキャッチするの本当にスカッとする

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 21:32:37.55 ID:AFgXT0baM
>>20
逆に何もしなかったら自動でキャッチしないしないことに驚いたのは俺

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:50:31.70 ID:glJ7+TD4K
敵が怒って投げ返してくるからだろ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:58:42.45 ID:SxqPWYSs0
あれは見えない糸が付いてるんじゃないの
子供の頃みんなそう言ってたわ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:58:47.66 ID:IW8xI0Qw0
ゲームのルールだよ、RDRとかだと不自然極まりないだろうな

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 21:05:56.12 ID:YpDzMA5i0
ブーメランと言えばゼルダだろ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 21:12:33.39 ID:99EyBoeQ0
マッドマックス2に出てきたブーメランはザクザク人を斬って戻ってきてたよ
キャッチもすげえ危なそうだった

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 21:30:01.39 ID:CVqOHts8a
>>32
敵が取ろうとして指4本持ってかれたしな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 21:33:11.95 ID:midRTQm00
誰だって遠くから物ぶつけられたら拾って投げ返したくなるだろ
そんな簡単なことも分からないのか

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 21:35:09.12 ID:sLqPzQ9V0

たぶんウルトラセブンのアイスラッガーあたりのイメージなんだろうな。
打撃より斬るイメージ。

そういうアイスラッガーって、冷たいアイスのアイスなんだと思ってたなあ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 21:43:57.50 ID:wJYvFjedH
>>37
実はあれ、アイ スラッガーなのか
何も考えずアイス ラッガーだと思ってたw
ダイ アキュートをダイア キュートだと勘違いしてたのを思い出すな

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/03(土) 08:33:11.58 ID:DrTY/inz0

>>40
変身道具はウルトラ・アイだぜ?
そりゃ武器はアイ・スラッガーだな。

企画当初は「目」がキーで、目の綺麗な役者さんを起用したとかなんとか

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 21:47:11.54 ID:L9WcCNWWa
金属製の刃物みたいなブーメランなら対象斬り裂いて戻って来るかも
投げた奴も危ないけど

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 21:49:59.70 ID:rEYfwK/zM
全部の武器そうだろ
相手に当たってそのまま通過する世界観だわ
洋ゲーでも和ゲーでも同じ
最近は矢だけ当たって残る

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 22:00:53.96 ID:8mjTA0NI0
貫通しているなら戻ってくるな

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 22:04:38.94 ID:+ozcQ7or0
風雲拳の使い手だからな

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 22:51:30.04 ID:vCNWSriF0
ドラクエ5でブーメラン買った時めっちゃテンション上がる

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/03(土) 00:57:51.78 ID:QRiK4QaV0
>>51
チェーンクロスが一番テンション上がる

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 22:57:43.04 ID:jtRaUTD/0
だからそういうところをリアルに近づけていくと
何をするにも面倒なゲームが出来上がるんだっての

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/02(金) 20:30:47.69 ID:klnDssu+0
拾いに行ってるんだが

 

コメント

  1. ぶつけるんじゃなく切り裂いたら飛び続けるよ
    現実に複数のターゲットを破壊するパフォーマンスもある

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