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【!?】日本ファルコムさん、37年連続黒字達成した模様!これは凄い!!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:06:19.34 ID:TwI24eCh0

    売り上げ  営業利益
2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円
2007 14億3千万円 4億4千万円
2008 11億0千万円 1億8千万円
2009 11億1千万円 0億7千万円
2010 12億2千万円 2億9千万円
2011 15億6千万円 5億3千万円
2012 12億7千万円 3億4千万円
2013 18億4千万円 7億1千万円
2014 25億4千万円 13億0千万円
2015 15億8千万円 6億9千万円
2016 14億6千万円 5億8千万円
2017 20億5千万円 9億7千万円
2018 23億5千万円 12億9千万円

https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2018_4Q.pdf

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541653579/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:09:02.83 ID:O0gUOTfN0

またファルコムが大勝利したのか

敗北を知りたい

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:10:35.84 ID:u4Uj0WjB0

来年はイース新作確定

そして次期は、「イース」シリーズの完全新作タイトルを発売するとともに、複数タイトルを家庭用ゲーム機向けに発売する予定です。

https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2018_4Q.pdf

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:13:32.62 ID:MyTBJ0Xwd
>>4
イースとザナドゥ他1本か

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:16:37.64 ID:MyTBJ0Xwd
>>4
てか自社商品よりライセンスの売上げの方が上だな、そりゃ儲かるわ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:38:16.44 ID:v9m63SKx0
>>4
こんなに早くイースの新作出せるのか
やっぱり来年は和ゲーの年やな。和ゲーの大作が集まってる

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:13:56.03 ID:O0gUOTfN0
イース8が50万以上売れたおかげやな。

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:21:11.33 ID:3H1j5R4r0
ファルコム37年かかって積み上げた黒字<任天堂の2012年の432億円の赤字
ファルコムのしょぼさが良く分かる

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:27:20.13 ID:6JUNeM9bM
>>11
任天堂最大の経常利益がいくらだったかなと思って見たら4486億とかぶっ飛んだ金額でわろた

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:22:23.86 ID:p2XGbfd+0
2009年って何があったんだ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:23:02.10 ID:MyTBJ0Xwd
>>12
多分PCから完全撤退

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:23:38.25 ID:Ba4Iq+Nf0
売上の半分以上が営業利益ってすごいな・・・

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:25:41.02 ID:MyTBJ0Xwd
>>14
ライセンス部門の売上げが12億3400万だからね

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:56:53.02 ID:rofXh+Pu0
>>15
暁の軌跡だったっけ?
ライセンス部門の売上ってそれのことだよな?

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 15:04:28.86 ID:MyTBJ0Xwd
>>23
基本的にファルコムが販売してないやつ全部、海外版とかPC版もよそがライセンス買って移植販売してるだけだから
中華製のブラゲは勿論他社スマホゲーとのコラボとかグッズとか人気IP持ってると強いな

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 15:14:18.15 ID:rofXh+Pu0
>>24
教えてくれてありがどう
そういうことか

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:49:30.35 ID:CCksjdEo0
Switch版イース8が大ヒットしたしな

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 14:50:55.55 ID:unAUtpfg0
異様に少ない社員数で開発営業販売までこなしてるから利益率もはんぱないわけだ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 15:19:00.51 ID:ORsA1L2v0
これは素直に凄いな

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 15:37:01.47 ID:w+C7or6r0
音楽の質が落ちないのは何気に凄い

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 15:38:44.13 ID:OvcXwMzWM
イース9マジハードル高い

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/08(木) 15:50:13.99 ID:eS2lvDnCM
そろそろ設備投資しろ
モーキャプスタジオくらい作れ
役者は事務の佐藤さん(仮名)でいいから

 

コメント

  1. 確かに大手と比べればだけど40年近くってすげーな
    最近クオリティアレだけど頑張って欲しいわ

  2. PCの頃のイースI,II,IIIとかザナドゥI,IIをコレクションとしてベタ移植でDLのみでもいいからSwitchに出してほしいわ。とか最近思う。

  3. いろいろ言われてるけども身の丈にあった経営してるんだから問題ないでしょう

  4. 軌跡シリーズ見ると開発費安そうだし、アホなことしなければ大丈夫でしょ

  5. 会社の規模がそこまで大きくないからね

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