【悲報】KOTY2018にスマブラSPの選評が提出!ノミネートはほぼ確実か?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:29:07.09 ID:ljHioX3ma

【2018】クソゲーオブザイヤー part40【据置】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1544366934/

ここのスレでスマブラでスレ内検索かけてみると分かるけどかなり話題になってる
選評も書かれたしもう逃げられないかもな

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544740147/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:31:03.59 ID:ljHioX3ma

選評

593 なまえをいれてください 2018/12/12(水) 19:50:26.39 ID:zH+C7KNl
選評が出来たぞ

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

本作は任天堂のキャラ一同に会する大人気作品シリーズとされるスマブラの最新作である
しかしその内容はまさに年末の魔物だった
本作は何も考えないお子様じゃないなら理解できて面白いゲームではなく
子供大人関係無しに考えてプレイしようがしまいがクソ詰まらないゲームである

ゴミみたいな入力遅延、ほとんど変更がない多くのキャラ達、
そして何よりオンラインがクソ仕様、ゴミみたいなUI、
異常な高難易度な上に面白くもない作業ゲーの灯火の星、
2006年発売のポケモンバトルレボリューションの方がまともなオンライン仕様と糞まみれである

594 なまえをいれてください 2018/12/12(水) 19:50:50.13 ID:zH+C7KNl
特徴
キャラクターが多彩な技を使って殴り合うという格闘ゲーム的な内容だが、攻撃を受けると「蓄積ダメージ」がカウントされていき、
これが多い程ふっとばされる距離が伸びて、ステージからふっとばされて画面外に落下・または一定範囲を超えてしまうと「撃墜」となる

基本操作はスティックによる移動と、Aボタンによる通常ワザ、Bボタンによる必殺ワザ、
L、RトリガーによるシールドX、Yボタンかスティック上でジャンプ、十字キーでアピールという構成
基本的に攻撃技はすべて、一方向へのスティック入力と攻撃ボタンの組み合わせだけで出せる
またシールド中に左右にスティックを弾くと「緊急回避」になる
Zトリガーで「つかみ」を行い、近くにいる相手を投げることができる

 

166: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 09:31:48.53 ID:awDnEJkXM
>>2
これと同じ文章がAmazonの星一つレビューにあったわ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:32:05.04 ID:emAU4MLJ0
ツバ撒き散らして言ってそう

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:32:05.41 ID:ljHioX3ma

595 なまえをいれてください 2018/12/12(水) 19:51:10.68 ID:zH+C7KNl
ステージは真っ平らなもの、浮いた足場がいくつかあるもの、キャラクターにダメージを与えてくるなどの影響を持った「やくもの」があるものなどいろいろある
ステージを選ぶ際、そのステージを大きな足場一つのみの「終点化」、もしくは大きな足場とすり抜けられる足場3つの「戦場化」にすることができる
そうなったステージは同じ構成でテクスチャが違うだけに見えて実は台の端部分の構造が違う

ランダムで手持ち武器や投擲に使えるアイテムが出現する
これはオプションで一切出ないように出来る

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:32:13.03 ID:tJ/UrwvS0
スマブラ推してる奴笑われてるだけやん

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:32:48.81 ID:ljHioX3ma

597 なまえをいれてください 2018/12/12(水) 19:53:32.19 ID:zH+C7KNl
過去作からアドベンチャーモードが復活
ただし内容はイベント戦の繰り返しに近い

問題点

アイテムやステージの問題
本作にはスマッシュボールという最後の切りふだのトリガーとなるアイテムがあるのだがこれが大問題
大多数の人がスマブラに求めているのは一発逆転ではない
地道にヒットを重ねた上での勝利が気持ちいいのである
しかもあれに一斉にむらがってるの見ると 乞食みたい
それだけではなく他にも一発逆転の火力を備えた鬼畜アイテム、ギミックが大量にある
例えばビートルは当たれば低ダメージでも確実に上空連れ去って倒してしまう

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:33:23.22 ID:ljHioX3ma

598 なまえをいれてください 2018/12/12(水) 19:55:04.60 ID:zH+C7KNl
画面のほぼ半分への確死攻撃や、地上にいる限り永久に連撃ハメしてくる半無敵のサポートキャラ(飛び道具持ち)、
先にダメージ与えた人の味方になる無敵のキャラがステージに突如出現するなど
格ゲーとしてはステージがある程度広い中でアイテムやギミックの出現位置はランダム
運ゲー要素盛沢山で実力ではどうにもならずコイントスと何も変わらない

599 なまえをいれてください 2018/12/12(水) 19:55:31.57 ID:zH+C7KNl
無印ガンダムVSガンダムも真っ青のゲームバランス
キャラ同士の格差については当たり判定が広いキャラ、異常に狭いキャラが存在し、体感できるレベルでDPSにも格差があり見逃せない
『キャラ数増』は、『キャラバランス崩壊』と表裏一体だというのが、
好事家にとっての常識というものである
その為キャラが多い程つまらなくなるので前作からごっそり減らすべきなのに
あろうことか過去作のキャラを全員参戦させて新規キャラを大量に追加しているのである
キングクルールやインクリングなどが強いとされていてサムスが弱いとされている

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:34:50.56 ID:ljHioX3ma
601 なまえをいれてください 2018/12/12(水) 19:55:54.90 ID:zH+C7KNl
動きはは全体的に硬直時間が大きく、無敵時間が短い
しまもボタンの反応も遅く、敵の攻撃を見てからではガードが間に合わない
そのため瞬間回避してもほぼ被弾するので、モーション見て回避もしくはガードという選択ができず、防御や回避は「たまたまガードしたらたまたま防げた」という機能に成り下がっている
自由度が低く改悪された空中回避,防御面の弱体化,大部分のコンボ等の弱体化,etc. の煽りを受け、
強判定を当てこするだけの、大味でしょうもない駄作である

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:37:15.70 ID:2nWqkllj0
ピカブイで軽くあしらわれてから全く学習していないwww

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:37:27.06 ID:ljHioX3ma
607 なまえをいれてください 2018/12/12(水) 19:58:24.43 ID:zH+C7KNl
複数接続前提のオンラインアクションゲームに完全同期型処理で設計するのは正気の沙汰ではない
なぜ非同期で設計しなかったのか
また、「1on1 アイテム無しストック制」と希望を設定しても「4人乱闘 アイテム有り スコア時間制」と高確率でマッチングする
しかもマッチングした人達と一度戦わなければ部屋から出る術はなく
1on1がやりたかったのに4人乱闘にぶち込まれた上物凄く酷いラグが発生しても最後まで戦い抜かなければならない

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:45:23.24 ID:feUwMGhzM
>>18
同期、非同期ってamazonのしょーもない評価から取ってきてるな
非同期で格闘ゲームは作れません

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:45:50.25 ID:8Avg+lIF0
>>18
これだけは確かにストレス半端ない
アプデで早急に直せ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:52:09.20 ID:vLQSgI+9a
>>39
ガチ勢は部屋を作れって事なんだけどな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:38:54.16 ID:wM7e/Dq3r
灯火が異常な高難易度?
眠り床に無効無しでつっこんだの?
それとも何の対策も考えずポリーンワイリー糞ゲー言い出す奴?

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:40:22.63 ID:ljHioX3ma

>>20
どこの文字列が引っ掛かったのか知らんが張れてないレスでちゃんと触れられてたよ

605 なまえをいれてください 2018/12/12(水) 19:57:24.04 ID:zH+C7KNl
クリアしたというより敵かアイテムにクリアさせてもらった感が強く難易度どこいった?状態である
例を上げると、
サポートキャラの時間消滅するという特性をなくしたほぼ最強性能のサポートキャラを従えたCPUとストック1で戦うステージ。
サポートキャラに捕まると大量にダメージ蓄積されるので空中に逃げながらCPUを狙いに行くわけだが、
その間CPUは地面に出現するアイテム(上記の通り壊れ性能)をヒョイヒョイ拾って使ってくる
あとはプリン3体で永久に睡眠ハメされるなど。一回もアクションできずに死ぬことすらある
あまりの難しさに、「(一応)クリアはしたが二度とやりたくない」というプレイヤーもいる
精神修行か何かですか?

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:45:23.27 ID:b92zO2CE0
>>25
異常な高難易度から難易度どこいった?に変わってるあたりとにかく叩きたいだけ感満載だね

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:41:46.53 ID:ffnXGOB50
KOTYほぼ確定だろ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:44:35.03 ID:ljHioX3ma
ゴキガーゴキガーで逃げずにスマブラSPはクソゲーだって事実から逃げるなよ
既に各界隈でもXに匹敵するか越えるクソゲーだって評価で固まりつつあるのに

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:45:30.69 ID:vLQSgI+9a
子供には難しいって妄想でしかないんだよな

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:45:49.01 ID:uC6favtg0
ツクール(作れない)を越えられるとでも?

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:46:44.72 ID:ffnXGOB50
>>38
ツクールは「制作ツール」であって「ゲーム」ではないからKOTYには当たらない

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:52:18.55 ID:MoJs31290
>>41
それまだ議論中だったのでは?
少なくとも除外ということはないと思うけどな
NGB推しまくるやつはやたらこう言うけど

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:46:08.64 ID:9jU+GEQSr
このエネルギーを他のことに向けれてたらこいつの惨めな人生もう少しマシだったのかな?

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:51:05.42 ID:AOpbAOLmM
>>40
向けた所で大した成果にはならないだろ
今でさえうん○撒き散らすようなことしかできてないわけだし
ゲームばかりやってて成長できなかった人間の末路だよ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:48:57.49 ID:th14penCd
koty民に休息を与えてる説好き

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:50:55.92 ID:MoJs31290
いや、大作だと任天堂に限らずこういうのは出てくるよ
ただただ迷惑なだけだからやめてほしい
今回のは特にしつこかったが

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:52:17.54 ID:n97nL90ha
>>51
酷かったよなFF15とか
ガンブレも現在進行形で執拗な任天堂信者の工作ですっかりKOTYムードだし

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:54:22.77 ID:Yxz1cZdQd
>>57
MVTはswitchPS4箱のマルチなんですがそれは

 

147: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 09:13:07.01 ID:aaU2GsCDr
>>57
君はその二本のゲームは面白いと思ったの?

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:54:20.99 ID:MoJs31290
FF15はそうだったんだが、
ガンダムはむしろガノタが定期的に荒らしてきてうざいと思ってた
まさかゴキだったのこれ…?

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:56:19.57 ID:q5TWQyvvr
まあひとつ気になるのはタイマンガチのマッチングの仕様くらいかな
部屋たててやるのだとランダムマッチとは少し違うし

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 07:58:30.89 ID:n97nL90ha

【PS4】Horse Racing 2016 (YASH FUTURE TECH SOLUTIONS PVT LTD)
【PS4】New ガンダムブレイカー(バンダイナムコエンターテインメント)
【PS4】FIRE PRO WRESTLING WORLD (スパイク・チュンソフト)
【PS4/NintendoSwitch】リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島-(マーベラス)
【PS4/XboxOne/NintendoSwitch】レヴナントドグマ(ケムコ)
【NintendoSwitch】GEM CRASH(ダブルドライブ)
【PS4/NintendoSwitch】RPGツクールMV Trinity(株式会社角川ゲームス)

今年話題になってるもの一覧
これを見れば分かるけど異様にPS4のソフトが多い
どんだけ任天堂信者が工作してるのかって話だよね

 

164: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 09:31:19.97 ID:9l5+DEMAr
>>68
単純にPS4のがサード多いだけやろ
任天堂が擁護不可能レベルのクソゲー出すのは珍しいし(スーパーシールやウルトラスマッシュは満場一致だろうけど)

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 08:00:23.99 ID:CxIyboMcp
そうだな 異様に箱のソフトが少ないから箱信者の工作だな(棒

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 08:02:38.05 ID:MoJs31290
ポケモンもクソみたいな選評書かれて即却下されたけど
まさか書いてたのイッチじゃないよな…?

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/14(金) 08:06:01.99 ID:PwTbVgaE0
eみたくエントリー方式じゃなくてよかったわ

 

コメント

  1. ポケモンの時も同じような事を書いてた奴がいたよなw

    • クソとか鬼畜とか、およそ下手くその言い訳にしか聞こえないんだよなw
      主観意見しかなくて、歴代を踏襲したりする事も同じようなゲームと比べる事もなく
      DPSといいながら数字を検証する事もなく
      こんなん笑われて当たり前やんw

  2. 多分学がないんやろなぁって
    クソとか話し言葉で使うならともかく、論文とかで使うのか?選評の意味を今一度考えてこいよ
    それに比べてガンブレ選評のいかによく出来てたことか
    働いてなくて任天堂憎しでこんな文章になるんやろねw

  3. KPD案件

  4. ほぼ確実ってのは何を根拠に言ってるんだろう?

  5. これは確実だなぁ~(適当)

  6. この学習能力の無さこそゴキブリよ

  7. あほくさ
    2018年はとんでもないバカが、とんでもないことを言って、とんでもない作品をKOTYにしようとしてた、と物笑いの種にされるだけ

  8. 任天堂大作に限らずこうゆう大作の度
    に意味わからんネガキャンでその作品を貶めるのはやめて欲しい。

  9. FF15もガンブレもクソゲーの証拠に中古価格が暴落してるからねぇ。
    スマブラもそうなってから言ってくれ。

  10. 本当にKOTYに匹敵するレベルのクソゲーって、スマブラクラスのワールドワイドなタイトルなら世界中で今頃大炎上してなきゃおかしいだろ
    最低でもFO76レベルの炎上起きてから出直してきてくれ

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