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電撃「Switch版マリオUDXは販売数、消化率ともに伸び悩んだ印象」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:37:26.48 ID:WYJzBqUGr

http://dengekionline.com/elem/000/001/864/1864875/
2012年発売されたWii U版に数々の新規要素が追加された本作の販売実績は推定17.9万本(店頭消化率60%前後)。
年末商戦後ということもあり、実数、消化率ともやや伸び悩んだ印象を受けるが、過去に発売された横スクロールアクションのマリオシリーズは
どれもミリオンヒットを記録しているだけに、今後の後伸びに期待したい。

3位と4位には、Xbox 360とPS3で人気を博した同名タイトルのリマスター版となる『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』のPS4/Nintendo Switch版が顔を並べた。
オリジナル版向けに配信されたダウンロードコンテンツの他、さまざまな追加要素が加わった本作の販売実績は
推定7.4万本(内訳:PS4版……4.6万本、Switch版……2.8万本)、店頭消化率は80%前後となった。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547721446/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:38:42.94 ID:Nt/YV4qZ0
消化率低しょっぼ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:39:36.91 ID:5Wc9kzgc0
印象?なんで言い切らないんだよ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:48:54.70 ID:yOcvDf6R0
>>3
確かにヘタレになったよな電撃、表現が弱すぎ
ソニー規制でラノベも切り捨てられそうになっているのか?

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:41:26.34 ID:hXzog/AUa
WiiU版のとはなんでくらべないの

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:44:06.61 ID:RNWPzQ8ea
>>5
ローンチだから比べても意味ないからな

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:47:37.88 ID:crrajdWSa
>>8
そもそもこれ後発何だが?
ローンチが比べる意味無いなら
後発何かもっと意味無い。
PS4でこれより売れた後作とかあるのか?

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:44:11.67 ID:lHTYdOz+M
俺の知ってる電撃が帰ってきた

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:45:44.61 ID:DdgRxtKT0
wiiu版とは絶対に比較しません
ソニーとの固い絆がありますので

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:46:30.37 ID:g1WVAJDQ0
マリオで消化率6割がやばいってどういうこと?

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:47:34.68 ID:izMHIw8x0

・ソフト売上第1,2週合計(電撃)
2019    2018     差
NS.  1,292,628 739,211 +553,417
PS4 *,296,054 380,389 -84,335
差   996,574

・ハード売上第1,2週合計
2019    2018    差
NS.  278,038 183,506 +94,532
PS4 135,483 135,491 -8
差  142,555

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:55:48.10 ID:Gw3RhL0w0
>>15
これKH3やバイオ2出てもほぼ100万の差を巻き返すの難しくないか
去年のMHWでた週は逆に84万くらいスイッチにソフト販売数差つけれたが

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:47:57.05 ID:aAvpW80E0
すまん初動型ではないのは認識してたのね
全てをアフィのせいにする風評工作運営のスレタイなだけか

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:48:52.33 ID:xCuUlC1j0
マリオテニヌぐらい変わってないからなぁ
手抜きとまではいかないけど取ってつけた感ある

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:50:42.82 ID:xfpI92J8d
wiiuのソフトの移植が強すぎる

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:51:21.14 ID:Nt/YV4qZ0

WiiU版 本体30万 ソフト16万 本体装着率約50%

スイッチ版 本体 700万 ソフト16万 本体装着率約2%

スイッチしょっぼ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:52:08.37 ID:SbqHk9UU0
こっからミリオン近くまで行くのに何か問題あるのかな

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:52:59.68 ID:dkHSbQhM0
毎回任天堂のソフトは出荷凄いからな30万出荷してたのか
ポケモンも当たり前のように100万出荷で60万しか売れなかった

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:53:08.86 ID:s3hZYKE/0
仕事した感ある

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:53:42.34 ID:gYFNOqwkd
初動型では終わらないにしても累計ミリオン程度だと2Dマリオとしては物足りないだろ
ちゃんとした新作2Dマリオを出してたらトリプルミリオンくらいは見込めた
マリオメーカーSwitchを出したときに1、3、ワールド、NEWに続く5つ目のスキンになるようなのが欲しかったわ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:55:42.10 ID:kmg+39sO0
>>29
移植で累計ミリオンって充分過ぎるだろ
マリオデもマリカも全部ランキングに残ってる状態でだぞ?

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:04:29.80 ID:Yq/wXyKO0
>>29
任天堂的にはマリオUの100万程度が低かったからもっと売りたいってことなんじゃね?
あと150万くらいは売れるんじゃないかな

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:55:37.17 ID:dkHSbQhM0
WIIUだとバンドルなしだと60万程度
バンドルで倍にしただけの2Dマリオ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 19:56:44.30 ID:5/gnfR3ud
ファミ通がまともになってきてるし電撃はこうでないと

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:00:54.60 ID:Dlq8RFGx0
つーか逆に中身同じソフト5本くらい出してここまで売れるのはすごい
買ってるやつの頭の弱さに感銘を受ける、そんなユーザーが9割占めてる任天堂は安泰、開発費なんてうんちレベルだろうし
これからもどんどんバカを騙して、売っていこう

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:02:25.18 ID:Tket5dZZM
いつもおもうけど消化率が低いって単に発注したやつが時世を読み切れてないだけなんじゃ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:04:50.13 ID:MddH1No20
まあ書きたいこと書かせとけばいい
世間にはなんの影響も与えず任天堂が爆売れするんだから

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:09:54.99 ID:QFreuAaC0
WiiUの初週より売れてるんだが…

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:11:55.22 ID:kfOyTRPg0

移植がオリジナルより売れても
伸び悩んだ!!思ったより売れてない!こんなもんかー!!

それがゴキクオリティメディア

ちなみに移植が激減、オリジナルも半減するのがオワステだがそれはスルーww

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:12:14.12 ID:u8CBT8yT0
マリオメーカー出してしまった時点でスーパーマリオはもう終わったんだよ

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:41:24.80 ID:78CWwAk30
>>53
それはない。絶対ない。マリオメーカーに公式っぽい路線の作者なんてほとんどいなくて、みんなネタ方向に走ってる。だからこそ正統派な本編2Dマリオが必要。
まあ俺はU買ったからわざわざ買い直さないけどな

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:14:43.37 ID:QeTqnyP10
WiiU遺産系は比較しちゃダメだぞ司令出てるんやろなぁ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:15:23.00 ID:bW3LLJrd0

電撃にとってはWiiU版を超えることは出すまでもなく当然だと思っているんだろう
電撃としては移植作である今作と比べるのは些か疑問だが超ヒットのSwitchだから今までの作品のような売上を期待していたということや

899,518 6,373,965 NDS New スーパー マリオ ブラザーズ
934,739 4,643,286 Wii   New スーパー マリオ ブラザーズ Wii
407,503 2,568,309 3DS New スーパー マリオ ブラザーズ 2
163,528 *,660,306 WiiU New スーパー マリオ ブラザーズ U
166,303 -,—,— NS.  New スーパー マリオ ブラザーズ U DX

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:20:33.01 ID:FHT5TjUmx
初週で60%売れたら十分だろw

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:23:28.71 ID:qyaJocrsp
>>57
テイルズリマスターは8割だぞ

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:28:33.07 ID:rfFyjLVVM
>>60
テイルズみたいな初動しか売れないソフトと比べられてもな

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:33:14.09 ID:b6vTHFV6M

>>60
初動率70%を切らないソフトでそれはお見事な発注と売り上げといえる

初動率が25%を切るようなソフトだと、これから定期的に再出荷が見込めるタイプの値下げ不要のおいしい商材

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:46:40.11 ID:BPphypOT0
一位にすら任天堂タイトルという理由で苦言
これでこそ電撃

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:53:46.55 ID:UR2/xLSJ0
>>71
ぶっちゃけこれ苦言呈す必要性全くないよな
どうせ累計でミリオン行くんだし

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 20:56:48.91 ID:iWSPKMWN0
「印象」なら仕方がない

 

コメント

  1. どうせ、ジワ売れで初動率低くなるのはわかってるのだから、追加発注する手間を省くため、多目に発注しておくのは当然なのでは?

  2. バカを騙して… お、そうだな(キムタクが如くを見ながら

  3. PSガイジってたまに昔のゲーム買う奴は馬鹿みたいな奴おるよな
    3Aゲームのゲーム画面がほとんどないCGトレーラー見てシコってるような奴なんだろうな

  4. Switchの移植タイトルはWiiU版を持ってないやつは新作として買ってるし、持ってるのに買ってる奴は携帯機バージョン兼アッパーバージョンとみなしてる

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