1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:15:00.63 ID:oYCI8Ou90
前回のアプデも↓こんな風にどのキャラのどこをなおしたのか隠してたし、なんで発表しないの?
スプラトゥーンはちゃんと公開してるよね?
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/120.html
ゲームバランスの調整を行いました。
そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
個別の修正、調整が入ったファイターは以下の通りです。
ドンキーコング、リンク、カービィ、ルイージ、アイスクライマー、こどもリンク、ピクミン&オリマー、トゥーンリンク、むらびと、ゲッコウガ、パックマン、ダックハント、しずえ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548645300/
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:15:48.85 ID:oYCI8Ou90
ちゃんとどこを修正したか言った方が盛り上がると思うんだけど
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 13:18:10.50 ID:64fZQ+Gm0
>>2
大雑把に「カービィ強化しました」とか言われてもなんなのかわからんよ
攻撃の発生が早くなったのか
隙が少なくなったのか
攻撃力が高くなったのか
バーストが早くなったのか
攻撃判定が大きくなったのか
やられ判定が小さくなったのか
移動速度が変わったのか
せめて前強の性能向上とかまで書かないと
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 13:18:39.64 ID:oYCI8Ou90
>>34
書けば?
書けば?
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 13:19:49.29 ID:64fZQ+Gm0
>>35
俺って任天堂なのか?
俺って任天堂なのか?
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:16:50.05 ID:ev8TAsL20
どこが変わったか見つけてもらうのも楽しみだと考えてるから
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:19:07.53 ID:PQuWGutTa
>>4
それは楽しみじゃ無くて不親切なだけだよ
それは楽しみじゃ無くて不親切なだけだよ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:19:23.93 ID:oYCI8Ou90
>>4
結局みんな解析頼りだから意味ないって言うね
解析推奨なんか?
結局みんな解析頼りだから意味ないって言うね
解析推奨なんか?
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:18:53.27 ID:YvAoyseBd
どこを修正したかをことこまかにかくとたぶん理解できん人が大多数だから
たとえばこの技のリアクション影響値を2増やしてとかやるんだぜ
それでも変更した技ぐらいは書いてほしいよね
たとえばこの技のリアクション影響値を2増やしてとかやるんだぜ
それでも変更した技ぐらいは書いてほしいよね
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:22:05.45 ID:WRgWU+GId
>>6
修正した意図くらいは示して欲しい
修正した意図くらいは示して欲しい
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:25:42.52 ID:aQ3ZVcYcp
言うと叩く層がいるからだろ
グラガーと同じだよ、比較するから叩くけど何も素材なけりゃ気づきもしないからな
明らかに落ち度がある調整なら一報ぐらい入れるだろ
グラガーと同じだよ、比較するから叩くけど何も素材なけりゃ気づきもしないからな
明らかに落ち度がある調整なら一報ぐらい入れるだろ
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:27:55.34 ID:oYCI8Ou90
>>14
おらんやろそんなの
隠してる方が叩かれるわ
おらんやろそんなの
隠してる方が叩かれるわ
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:28:30.29 ID:x7e8n5Lad
>>14
隠している今のほうが叩かれとるわ
forなんかキャラすら言わなかったんだぞ
隠している今のほうが叩かれとるわ
forなんかキャラすら言わなかったんだぞ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:35:32.37 ID:UaX80FY70
%とかベクトルとか判定とか細かく言う必要はないけど、
どのキャラのどの性能どの技を弄ったかは教えて欲しいわな
どのキャラのどの性能どの技を弄ったかは教えて欲しいわな
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:36:17.65 ID:SEzUSeHAd
対戦ものだし、個別の調整詳細は発表してほしいと思うわ。
スプラトゥーン2で出来てた事が何故できないのか、説明責任を果たす必要がある
スプラトゥーン2で出来てた事が何故できないのか、説明責任を果たす必要がある
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:41:32.25 ID:Fd9UQHVr0
公開しないってことは
周知されて対策してほしくないってことだろ
一位目指すような人らには不親切なんだろうが
強さがわかりやすくなるとそれだけプレイヤーも流れるから
そうなってほしくないってことで理解できる
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:47:26.45 ID:8fSp3iRv
>>21
ちゃんと調整すれば自然と人は戻るだろ
単なる手抜きじゃん
ちゃんと調整すれば自然と人は戻るだろ
単なる手抜きじゃん
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:50:53.58 ID:oYCI8Ou90
>>21
別にいいじゃん
パックンが出たらみんなパックン使うだろうけど、パックン配信しないってことにはならんやろ
別にいいじゃん
パックンが出たらみんなパックン使うだろうけど、パックン配信しないってことにはならんやろ
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:51:17.55 ID:DnxJzc8/a
制作陣というか桜井?はスマブラのeスポ化は望んでないけど
任天堂は割と積極的に動いてるから歪んでいるように見えるわ
任天堂は割と積極的に動いてるから歪んでいるように見えるわ
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:55:48.27 ID:EFhFXmd/r
正直、VIP部屋にも入れない俺は全く気づかない
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 12:59:06.75 ID:YOS8XXuG0
スプラは調整内容ちゃんと発表するんだから
こっち発表しない意味ないと思うんだけどな
こっち発表しない意味ないと思うんだけどな
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 13:01:00.46 ID:ev8TAsL20
別に足並み揃える必要はない
スプラにはスプラのポリシーがありスマブラにはスマブラのポリシーがある
スプラにはスプラのポリシーがありスマブラにはスマブラのポリシーがある
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 13:03:06.47 ID:oYCI8Ou90
>>29
そのポリシーがいらないんだよ
そのポリシーがいらないんだよ
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 13:15:18.10 ID:EA7pCdWsp
自動解析で使用率や勝率に影響してる部分を調整するスタンスだから対策されたくないんだろうな
スタンス自体はスプラも同じなんだけども
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 13:26:26.86 ID:O9lTd25m0
結局バレるんだから隠す意味ないだろう
バラす人の手間がかかるだけ
バラす人の手間がかかるだけ
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 13:26:56.08 ID:GHstLQG9a
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 13:49:09.03 ID:CGl3068+M
イメージの問題だろうなあ。細かい変更点をズラッと列挙すると初心者とかが
「判定とか隙とか難しい事書いてる、スマブラってそういうゲームなのか…」
みたいに解釈する可能性が出てくる。ワイワイ遊ぶ大雑把なゲームのイメージを崩したくないんじゃね
「判定とか隙とか難しい事書いてる、スマブラってそういうゲームなのか…」
みたいに解釈する可能性が出てくる。ワイワイ遊ぶ大雑把なゲームのイメージを崩したくないんじゃね
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 14:58:28.54 ID:gs46dUYJd
>>42
他の任天堂タイトルも調整内容は細かく書いているのにその言い訳は効きませんわ
他の任天堂タイトルも調整内容は細かく書いているのにその言い訳は効きませんわ
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/28(月) 14:18:33.33 ID:jWD3cuKqa
「強化されたらしいからコイツ使おう」ではなく
「あれ?なんかコイツ強くなってるよな?ちょっとお前ら試してみて」を目指してるんだろう
俺は修正点細かく記載して欲しいけど
「あれ?なんかコイツ強くなってるよな?ちょっとお前ら試してみて」を目指してるんだろう
俺は修正点細かく記載して欲しいけど
コメント
こんなもんクリエイターのさじ加減だろうに情報乞食すぎてキモい
まず「叩きたい」が前提に有るグズ達の会話
スマブラやってないがここら辺は別に公開してもいいんちゃうの今のところヘイト稼いでるだけやん
桜井が「お前らそんなにeスポやりたいならてめえで環境を研究してみるくらいの根性見せろや」って言ってるようにも感じる。
スプラはシューター、スマブラはパーティーゲーだと任天堂が考えてるからだろ
母数多いから勘違いしがちだけど購入者の1パーセントしか気にしない事に対して他の99パーセントのipに対する考え方が変わるのが嫌なんだろ
少し前にソニーが、クラッシュ文字をブロックするアプデをしたときに、詳細かかなかったことに比べたらどうでもいいな
草
あの話題もゲハブログ取り上げてなかったよなw
結局1度もソニーから公式に発表することなかったな
何かが変わったならプレイしてて分かるだろ
全く分からないくらいなら変わってないのと同じだから気にする必要は無い