【疑問】なぜモンスターハンターダブルクロスは売れなかったのか?

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 00:49:18.93 ID:j2Ti0qx+0

http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

モンハン4  410万本
モンハン4G  420万本
モンハンX  430万本
モンハンXX  300万本(スイッチ版と合算) ←

なぜなのか

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550159358/

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 00:53:32.51 ID:7JLgOPmR0
国内売上考えると十分じゃねえかな
wよりは売れとるんじゃろ?

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 00:54:23.03 ID:sNqof7y70
Xでノリが変わったから合わない人が離脱しただけじゃね

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:01:44.83 ID:NejYEXmea
同一機種でほぼ1年置きに4作も出したからだろ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:02:46.07 ID:xQnRIJFh0

XXはXのGの立ち位置だからXよりは落ちて当たり前
売れてないのはWなんだよな
海外の嘘出荷抜くと。

no title

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:03:04.59 ID:7JLgOPmR0
案外ダブルクロス海外版売れとるんやね
超後発やし20万以下かと思ったわ
DL100万は流石に…

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:03:11.22 ID:09T7vlGn0

G級は今回はありません!!
XX出しますwwwGじゃありませんしねw

とかやってるからだろ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:08:57.22 ID:Cpj5KhMu0
3G!  うぉおおおおおおおおおおお!
4!  うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
4G!  うぉおおおおおお!
X!   うおおおおおおおおおおおお!
XX!   おおおっ・・・ごほっ、ごほっ・・・・・・

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:11:20.60 ID:xQnRIJFh0
出荷やDLならいくらでも盛れるしユーザーの買ってない数字などに意味がない。
特に出荷はゲハでは笑われるだけ
たいたい1年もしないうちにゴミ値段になったからなWは。
その分際でゴキは態度だけはでかいから困る

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:12:25.65 ID:CSNQZpxP0
>>23
つまり3DSのモンハンは300万止まりって事か

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:13:20.40 ID:uCq8LjmUd

ソニーが天下だから
ソニーが出すゲームが1番に決まってんじゃんさすが!

さて風呂入ったしスマブラしながらテトリス99やるぞー

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:31:37.29 ID:FKmh43420
>>26
スマブラはあれか3DS版の

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:14:36.80 ID:nJiGyGLP0
でも、一番面白いのはXXだけどな・・・
逆になんでやらないんだと思うレベル。
2キャラ作って2キャラとも赤冠にしたぐらいやりこんだ。
今でもたまにやるけどなぁ~

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:16:16.55 ID:SVNRO+XM0

カプコンはスマホでヒットを出せなかったので安定収入がないかと思いきや
主力タイトルのリピートが世界的に売れていて結果的にそれが安定収入になってる

ところか3DSのモンハンはリピートがほとんど発生しなかったので安定収入にはつながらず
開発に何十億円もかかるタイトルのうえソフトの単価が安く
携帯機では最後までメインタイトルにはなれなかった

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:16:32.40 ID:BzopMS1C0

売れなくなった理由は誰だって知ってるだろ
「グラがまったく進化しない使いまわしゲー」になっていたからだ

逆に言うとワールドが売れたのは進化したからだし
アイスボーンがコケたのは進化してないからだ

ゲームが大きく変わるとき、客の興味を強く引くことができるが
人間は飽きっぽいので、同じ事をやってるとすぐ飽きて離れる

 

220: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 15:38:45.93 ID:NRFR2+NbM
>>32
でも直前まで410万は出荷できてたシリーズなんだぜ
任天堂の買取保証から外されて一気に数字落ちたよね

 

221: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 15:46:58.45 ID:JBqFe+Zs0
>>220
実際2やって3や4やるとずいぶん違うぞ
XXは本当に4のままだからな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:20:05.19 ID:CXA/dyyCa
ワールドが売れたならともかく
確実な売り上げとしてわかってる日本で
落ちてるからな
皆飽きてきてるんだろ
じゃないとあの中古は何なんだと。

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:22:37.68 ID:CSNQZpxP0
>>33
ワールドは日本でも据え置きモンハン最高売上でアイスボーン発表以降
中古無くなって中古価格上がってるぞ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:27:12.98 ID:u90pCkS30
>>35
中古が売れてもな…

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:27:38.58 ID:CXA/dyyCa
>>35
上の数字からどうやって巻き返したの?
7週目からの売り上げだしてみてよ

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:30:16.55 ID:CSNQZpxP0
>>39
上の売上でも据え置きモンハン最高売上だぞ
いままではトライのミリオンが最高だから

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:32:04.20 ID:CXA/dyyCa
続編が出れば普通に前のは何だって値段上がるしそれがどうかしたのか?って話だかな
問題はそこじゃなく何故1年未満にゴミなったのかだろ?w

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:33:38.29 ID:CSNQZpxP0
>>46
4は4G発表で値崩れしただろw
何でもは嘘

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:39:29.98 ID:uZJVBvn90
国内比率低けりゃ外人にウケた事になるし高けりゃユーザーが離れなかった事になるから豚はシュッカシュッカ言うしかないよね

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:41:37.79 ID:Syz72AXe0

当時の声もスイッチ版無しかよどうせ後から出るんだろみたいな感じだっただろ

同時発売なら良かったと思うが、それどころか同時発表すら無しで
案の定後からスイッチ版発表・発売だったのが最悪だった

客舐めすぎた売り方して、しかもそれを完全に見透かされてたんだよ

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:44:16.77 ID:SVNRO+XM0
そもそも国内に限定する意味がないけどな
とはいえワールドは国内でも十分売れてるけども

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:50:22.53 ID:RdKbo74M0
完全版だから下がるに決まってるだろ
4Gは海外の売上も含めてるし

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:51:20.66 ID:uZJVBvn90
>>64
ダブルワロスもSwitch版と海外の売上含めた上で100万以上落としてるの知ってた?

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:53:17.46 ID:BzopMS1C0

MHWを中古屋に売り払った連中が、再び買い戻してアイスボーンを購入しない限り
アイスボーンの売上はMHWから大きく下がる
所詮はDLC
追加要素であるDLCは、MHWを売ったら遊ぶことができない

アイスボーンが1000万本売れるのかどうか、そこが肝だ
MHW2をすぐにリリースできない以上、アイスボーンにかかる期待は重い
これ一つでもう2年は延命しないといけない

毎年発売できていた3DSモンハンの時代は終わった
今後のモンハンが数年に1作のペースになるのなら
それ一つで3DSモンハン「数作分」の売上をださなくてはいけない

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:54:28.84 ID:SVNRO+XM0
>>66
ソフトの価格が全然違うのでMHWの時点でその数作分だぞ

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:55:53.99 ID:9bHv3z2g0
>>66
そもそもDLCなんだからパッケで買うやつほとんどいないだろ

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:57:44.96 ID:CSNQZpxP0

>>66
DLCを本数計算するのがおかしいだろw
あと事実上毎年度モンハン出してるぞ

2018年3月期 PS4箱版モンハンワールド
2019年3月期 steam版モンハンワールド
2020年3月期 モンハンワールドアイスボーン

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 02:05:32.68 ID:7EIVALGB0

いままでのモンハンほぼ全部買ってるけど、MHXとMHXXは体験版で合わなかったから敬遠した

理由はスタイルとかややこしくて敷居が高かったから
やればスタイルが楽しいという話は聞くけど、やっぱライトゲーマー相手のゲームだからな
そこ突き詰めたら売り上げが下がるという事もあったと思う
同じハードに連チャンで出し過ぎて飽きがきたというのもあるとは思うけど・・・

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 02:07:06.39 ID:7EIVALGB0
スイッチは所有者の半数が女らしいから、新作モンハン作る場合は敷居の低さを重視すべきだろうな
海外で売りたいみたいだし、客層の違いはすでに気にしてるようだしで言われなくても重視するだろうけど

 

コメント

  1. 国内落として海外はオクトラ以下の出荷
    psが売れてる国で軒並み売れずに実態のないSteam版が売れてる事になってる
    箱版は一切触れられずにアイスボーン発表でも売れない新品
    新品投げ売り中古投げ売り
    最高益のはずが1000万本売れてるにしては…

    でXXガーはアホすぎない?

  2. XXってGと同等だならXとの合算で見るべきじゃね?

  3. XXに関しちゃプロモも展開も下手すぎるんだよな

  4. XX発表したすぐ後にワールド発表してなかったっけ 詳しい人教えてくり〜

    • XXのSwitch版発売決定の次の日とか次の週とかにワールド発表だったぞ
      ちなみにXXの海外版は国内Switch版より更に後発

  5. ワールド発表は3DS版XX発売の2か月後くらいだな

  6. 本スレ>>31
    「カプコンはスマホでヒットを出せなかったので安定収入がないかと思いきや主力タイトルのリピートが世界的に売れていて結果的にそれが安定収入になってる ところか3DSのモンハンはリピートがほとんど発生しなかったので安定収入にはつながらず」
    あれ?去年末XXは売れたって話は聞いたけどWが売れたって話は聞かなかったような

    • ワールド 売上 検索で調べてこい情弱

  7. >>29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:14:36.80 ID:nJiGyGLP0
    >>でも、一番面白いのはXXだけどな・・・
    >>逆になんでやらないんだと思うレベル。
    >>2キャラ作って2キャラとも赤冠にしたぐらいやりこんだ。
    >>今でもたまにやるけどなぁ~
    あんな世界観ぶち壊しキッズ向けおままごとクソ茶番ゲーが1番面白いとか言ってる奴ら脳の病気だろ

  8. >>10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:02:46.07 ID:xQnRIJFh0
    >>XXはXのGの立ち位置だからXよりは落ちて当たり前
    >>売れてないのはWなんだよな
    >>海外の嘘出荷抜くと。
    こっちこそ嘘で草
    ワールドの売上が1000万超えなの知ってる?

  9. >>32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/15(金) 01:16:32.40 ID:BzopMS1C0
    >>売れなくなった理由は誰だって知ってるだろ
    >>「グラがまったく進化しない使いまわしゲー」になっていたからだ逆に言うとワールドが売れたのは進化したからだし
    >>アイスボーンがコケたのは進化してないからだゲームが大きく変わるとき、客の興味を強く引くことができるが
    >>人間は飽きっぽいので、同じ事をやってるとすぐ飽きて離れる
    続編だからグラが同じなのは当たり前だろ

タイトルとURLをコピーしました