現時点での「オープンワールド史上最高傑作」ってなんだと思う?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:03:38.31 ID:iqwj8BoD0
意外とマジでアサクリオデッセイかなと思うんだが
次点でウィッチャー3とフォールアウト4、GTA5かなと

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550714618/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:05:04.92 ID:1DF5VDhGd
ゼノブレイド2

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:13:06.97 ID:FBK4N8AP0
>>2
リニアじゃん

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:35:44.57 ID:hRlaka5Od
>>2
まずオープンワールドなのかあれ?マップは広いが

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:06:20.83 ID:oVD+PERd0
アサオデかゼルダだな
ウィッチャーも面白かったけど周りで買ってた奴みんなノヴィグラド到達すらしてなかったし日本人には合わんと思うわあれ

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:09:43.79 ID:J9sSpy7gM

>>6
俺もウィッチャーはノヴィグラドの長だるみ超えられなかったわ

クリアした人のレビュー見ても赤髭男爵がピークって意見が大半だったから、それ以降やる価値も無いだろう

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:08:09.93 ID:Vd+IR8eld
JRPGとオープンワールドを融合させた一つの完成形 ゼノブレイド2

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:09:15.61 ID:u4KeM/i6p
アサオデってそんなにおもろいんか
自分の中ではBOTW 、ウィッチャー 3、スカイリムがトップ
ウィッチャーはキャラクター設定や世情をなんとなく把握するまでなんにも面白くなかった

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:09:48.29 ID:IK4qWoes0
ゲームとしての手触りの良さだとゼルダだけど
オープンワールドの最高傑作と言われると違う気もするな
スカイリムかなぁ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:09:48.50 ID:eB7iICdvd
modが使えるTES5が抜きん出てて
その次にFO4
後は団子状態だけどアサクリとゼルダがまだまし

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:13:28.25 ID:XNw4WZhAd
ゼルダは万人が楽しめる
ウィッチャー3は原作と1と2を知ってれば神だが知識ないならそこまで
スカイリムはModありき
なのでゼルダかな
まあゼルダとウィッチャー3が別路線のそれぞれトップでいいと思うけど

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:16:09.89 ID:VxcJEv1nH

>>22
これ

でもまあウィッチャーはMHWにクソモンス出してきたから印象悪くてあんま褒め称える気しないわ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:15:23.31 ID:c/LN/LfGF
アサクリオデッセイ、ウィッチャー3、ゼルダブレワイ
この中のどれか
あとは好みの差でしかない
どれも素晴らしい

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:17:01.17 ID:LDFw3diZM
アサクリ評判良いな。今度買ってみよ。

blank

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:17:20.00 ID:Vlz/NWhXp
どれも一長一短だわな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:18:05.54 ID:VxcJEv1nH
スパイダーマンもいい線いってた
まあアーカムのパクリだけど

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:19:36.59 ID:opV2tVLt0
どこを重視するかにもよるなあこれ
ゲーム性だったらゼルダ、ストーリー性ならウィッチャーかな

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:25:29.17 ID:SejxjGrFd

>>37
これ

任天堂のビルがオープンエアーについて説明するとき言ってたけど
既存のオープンワールドはストーリーを語る舞台としての世界作りがしてある
ゼルダBotWはストーリーではなく探索のための世界作り
極端なこと言えばオープンワールドでも対極の作品

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:19:54.80 ID:uP/e72iSp
オープンワールドってだけならアサクリオデッセイ
戦闘や拠点攻略、クエストが無限にできるのもいいけどアサクリってなんか途中で飽きるんだよな
最初から隠密必要ないくらいキャラが強すぎるのと、ビルドで更に悪化するからか
探査の楽しさではウィッチャー、戦闘がクソなのがほんと残念

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:21:20.36 ID:5mWMmUrq0

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
マインクラフト

他のオープンワールドはマーカーのケツ追っかけるだけの糞ゲー

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:23:35.33 ID:J9sSpy7gM
>>41
ドラクエビルダーズも最高傑作だったけどなぁ、ブレワイやるまでは

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:22:23.22 ID:IK4qWoes0
ブレワイってすげえ面白いんだけど
リンクの為に用意された箱庭で遊んでる感
みたいなのが拭えないんだよな
まあ長大で小難しいストーリーとか無いのは意図的だろうし
だからこそとっつきやすいんだろうけど

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:25:08.21 ID:cXVBC2wZ0
>>43
まあストーリー的にも勇者リンクのために祠と塔用意してるし矛盾はないわな

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:29:12.04 ID:5mWMmUrq0
>>43
たしかにスカイリムはアイコン追いかけ続けるだけの単調なゲーム性で遊んでる感皆無でおゴミだったしな

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:24:39.42 ID:G+eNBBDqp
ウィッチャー3
アサクリ オリジンズ
スカイリム

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:24:56.89 ID:K+6Er1yma
出来がよかったのはウィッチャーだけど面白かったのはゼルダ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:27:50.48 ID:V2vT5eJO0
史上最高となるとスカイリムかウイッチャー3だと思うがそもそもウイッチャー3ってオープンワールドって言っていいのか?って感じだが

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:29:36.60 ID:bTw/JkvnM
>>56
純粋にオープンワールドか?なんて言い始めると
大半のゲームは該当しなくなるから
大体でいいんだよ
ウィッチャーもソウルシリーズも全部オープンワールド

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:28:01.30 ID:KE5SaZB9d
フィールド「だけ」ならゼノクロに軍配上げたい
未だ突発的にミラ行きたくなるしWiiUが片付かん

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:28:28.89 ID:weZeVj1N0
オープンワールドって何気にシリーズ化に向いてないよなぁ
DLCはやりやすいだろうけど
なのでどんどん新規IPで作って欲しい
対馬やサイバーパンクも期待してる

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:29:48.99 ID:sUBQEW8J0
スカイリム
ゼルダよりはゼノクロのがまだ魅力有った

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:33:58.08 ID:1qu4EqLe0
ホライゾン楽しかったしシナリオも良かったんだけど欲を言えば
スキル・キャラ育成に自由度なかったのと、主人公の行動による結果の変化が乏しかったのがね
次作ありそうな終わり方だったし、続編でその辺を手を加えたのを出してほしい

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:41:24.06 ID:yS3NsGKza
>>71
ゲームバランスは良いのに最高難易度にするとオートエイム効かなくなるのはコンソールゲームとしてはちょっと理不尽だと思った
育成の自由度の幅を効かせるとより長く楽しめると思う
頭が良くて魅力的な主人公だからストーリーの変化が乏しいのは許容範囲だったけど、次回作出るときは色々期待してしまいそう

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:41:16.73 ID:XjgcZIqVM
夏色ハイスクル

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:44:05.43 ID:BcMoOTAm0
個人的に1番長く遊んでるのはARKだな
ただ人によっては糞になる事も、神ゲーになる事も理解してる

 

96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/21(木) 11:46:02.58 ID:zc8MSf6TM
キャラメイクとそれによるゲーム進行まで含めたオープンワールドゲーという事ならFONV一択だろなー

 

コメント

  1. 内容で語ってくれないか未プレイヤーさん?

  2. 売上() センセーショナルを与えたフォールアウト3と4とスカイリムは ジョガイジョガイなんですね

  3. 最高傑作=売り上げ というのであればテトリスが最高傑作だし世界で一番美味しいのはマックなんやな
    大好きなpsでも出てるゲームで内容じゃなくて「売り上げ」とか出てくる時点で…ww

    プリキュアの紋章くんps4ダウンロード版買ったのかな?

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