Switch独占のドラゴンマークトフォーデスが神ゲーな件

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:34:48.67 ID:Bls02pQQ0
面白いのに過疎過疎なんだが
豚プレイしろよ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552116888/

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:40:20.28 ID:sfMc9nn60
アプデされる毎にAmazonレビューから星が減っていく稀有な作品
今週のアプデでついにKOTYノミネートの話まで出てきた

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:41:33.64 ID:ZY1ao4lV0
>>3
パッチ当てないバージョンがベストになるとはな

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:44:25.65 ID:MhsOJoCaF
発売前に本シナリオ全公開って時点で買う気なくなったわ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:46:55.11 ID:WXB3FNlr0
流石にKOTYはねーよ
初期バージョンしか遊んでないがどこにそんな要素あったの?

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:47:37.01 ID:rdkYto8Dp

魔女は詠唱に時間がかかる分強力な攻撃ができるのがコンセプトのキャラです!

魔女が大ダメージ出すのが悔しいから使う度にダメージ減ってくようにします

ボスの体力を削りきる前にダメージが通らなくなりクリアできなくなりました

笑うわこんなん

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:49:50.98 ID:WXB3FNlr0
>>8
あーこれはダメだわ
修正すぐだろうな流石に

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:53:30.64 ID:iSbzz6/Q0
>>8
なんだそのFF11

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 18:38:02.71 ID:HRa+INms0
>>8
露骨な威力やステータス低下以外でDPS下げたいんなら
クールタイムとかコストとか射程とか他にもいっぱい弄れそうなのあるだろうに…

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 18:53:46.59 ID:Ac8yHQZq0

>>8
面白いのは、

この「Lv51以上のボスに同じ属性の魔法を当て続けるとダメージが下がる」この仕様が実装されると同時に、

「Lv51以上のクエストの道中にあるブロックに魔法攻撃を当てるとゲームが強制終了する」バグも実装されたことだ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:48:42.97 ID:fO5zdgJ/d
現状KOTYノミネートに届くかどうかのライン

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:49:59.24 ID:nEXWWHzj0
スイッチのニュースで情報流れてるけど
これアプデの度に酷くなってない?

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:51:27.03 ID:gSGPKmKEd
>>12
酷くなってるぞ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:52:02.82 ID:WXB3FNlr0
俺がやってた頃は1980のゲームなら良
2つのバージョンを買ってた場合なら凡って印象

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:52:44.18 ID:sfMc9nn60
開発が簡悔こじらせて不当にプレイヤー側を弱体化させる上に毎回致命的なバグ仕込んできてゲームが破綻してる
そしてバグ抜きで開発の想定通りのプレイだとしてもボスと10分間単調なパターンゲーする事になるという地獄
発売当初はまだ「遊べるクソゲー」だったのがもはや金払って苦行する段階に

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 16:56:47.22 ID:Bls02pQQ0

先日のアプデで実装された超強いネームドボス
腕の磨き甲斐のあるゲーム
はやくこんなプレイをしてみたい

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:09:22.21 ID:sfMc9nn60
>>20見ればわかるがこれは難しいというよりただひたすらダルいだけのゲームだからな

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:10:42.19 ID:ZY1ao4lV0
>>20
パターンゲーなのは良いとしてボス戦が作業的で面白くないのが致命的だよなぁ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:16:51.96 ID:w5jlOOIY0
>>20
モード変化とかもなく10分ぐらいチマチマ削り続けるのつれぇなw

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:18:34.81 ID:pOwZNCWu0
>>30
しかも1回触れたら即死だぞ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:19:20.18 ID:f06GUQ38a
>>30
HP減ってくると発狂するボスもいる
っていうか大体発狂する

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:00:48.59 ID:ia4ZC8Cy0
バグも多いし過疎だし正直つまらん
不親切な所も多くて古い微クソゲー感ある

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:04:01.07 ID:6NXOlWMba
そもそもインティって簡クリ精神極まってる会社じゃろ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:04:56.43 ID:sfMc9nn60
ハクスラゲーでプレイヤーがトレハンに精を出すのは開発側としては想定外、とか抜かす開発だから今後何やってもダメ
公式の生放送番組でマジで言ったんだぞこれを

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:12:18.61 ID:dvtsbU7q0
レフトアライブでしょうがないからスライディングして遊んでたら
それは想定外だから禁止するわバーカ!ってやるようなゲームだからな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:20:02.18 ID:sfMc9nn60
ボス戦は10分掛けて戦ってもらうのが絶対条件で、それを崩すような火力を出す装備や仕様はアップデートで徹底的に潰すのが開発の至上命題だからな
ちなみに敵の攻撃は一度でも当たればほぼ即死な模様

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:21:32.34 ID:dvtsbU7q0
なおボスの攻撃はひたすら避け続けるだけで一切干渉は出来ない
ヤラレモーション?そんな高尚なものあるかよ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:24:41.54 ID:f06GUQ38a
バシスとかまともに戦うのアホらしいレベルだったのに
魔女と暗黒晶が徹底的に潰されたからな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:27:05.53 ID:6yeLffsy0
難易度下げろよ
難しいだけでつまらんのだよ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:27:19.72 ID:pOwZNCWu0
そんなこんなで糞ボスを倒して得られるものが装備出来ない武器だったりする
アプデで更に装備出来ない新武器を追加した模様

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:35:29.25 ID:sfMc9nn60
1クエストに時間がかかる割りにボス報酬は1枠のみ、
しかもこのボス報酬からしか武器は出ないのに抽選でゴールド等のスカを引く確率が高いという糞の糞
例えるならモンハンでラオシャンロン倒しても1回しか剥ぎ取りできない上に8割がたモンスターの糞って感じ
レア掘りについては初期はドーピングアイテムによる抜け道があったがそれもアプデで潰された
こんなんでモチベーション保ってられるのは余程の基地外だけ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 17:51:06.18 ID:m1a8PBcl0

気になってたけど発売日に本スレチェックしてゴミだと判断してスルーした

俺の判断は正しかったようだ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 18:00:17.12 ID:+4Y55mUP0
1,500までギリギリに収めてくれるなら買った
パッケージ版無いならクソ

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 18:05:03.27 ID:nqpbLa+10
難しすぎてつまらない典型的なゲーム
アップデートの度にユーザー側が面白がってた要素をドンドン潰す、そしてバグも増える
まさにデグレ状態

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 18:16:55.75 ID:C/P5wL2h0
全部できるもん渡してクリアできへんやろとイキってたら普通にクリアされて発狂した結果

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 18:17:21.78 ID:BuVV1QSX0
やっぱドラキュラの4人プレイのやつは神ゲーだったな
あのゲーム道中ステージで下手くそだと置いていかれて
ボス部屋つく前にボス倒されちゃう神ゲーだった

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 18:48:02.73 ID:DaAn4h8O0
ガンヴォルトは面白いけど簡悔寄りでもあるから客逃したんだっけ

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 18:52:38.14 ID:fdRsAXWYp
>>67
だから続編で難易度下げたらスタッフ内でこんなのゲームになってないとボロクソに言われたらしい

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 18:55:48.82 ID:ew4GHDMva
ただでさえ簡悔の上にバグまみれ
しかもアプデのたびにバグが増えるゲーム

 

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 19:17:22.62 ID:tCA5Qz700
キャラ毎に分割して売ってるのにキャラそのものをナーフするのはあかんわな
装備品ナーフはまだわかるが

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 19:19:23.53 ID:Ac8yHQZq0

>>80
装備品のナーフも、明らかに今後のゲームバランスが崩壊するくらい強いアクセサリー(暗黒晶のお守り+1)があって、これが修正されたんだけど

そのアプデと同時にそれよりも強いアクセサリーが実装された

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 19:29:48.62 ID:tCA5Qz700

>>81
同じく1.10の時は割とやってたから知ってる

装備品掘る趣味があんまないから、暗黒晶と源が強すぎて辞めたけどアプデで再開しようと思ったらそんなことなってるのね

マルチでちゃんとゲームが成り立つようにするアプデならナーフがあっても擁護できるけど、それはあかんな

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/09(土) 19:46:48.62 ID:uk80f5Isp
AGI皇女でネームドオーガ攻撃しても1ダメしか与えられないのホント糞
自由にパラメータ振り分けなんて無理だし
レベルキャップ開放しないのも駄目

 

コメント

  1. さすがリトライせずすぐに売って中古エンドレス市場のナゲステユーザーは言うことが違いますね

  2. ロクゼロっぽいし気になってたけど動画見る限りソロプレイだとかなり単調になるのかな
    他のゲームやってる間にいい感じに修正がきたら買おうかな

  3. 買うか迷ってたけど、アプデ進む度、ソロに厳しくなってるのみて購入リストから外したわ

  4. これ持ち上げるのは流石に草
    むしろアンチの皮肉

  5. 割と好きな部類のゲームだし、真EDまでやったが、
    1人プレイでもやりたいユーザーの要望と、あくまで共闘路線でいきたい開発者側で
    大分意識の乖離があるように感じる。

    ドーピングや暗黒晶は割と1人プレイの切り札みたいな感じだったんだけどなぁ

  6. 割とマジで初期バージョンが1番マシだった
    良かったじゃないぞ。マシだったんだぞ。

  7. アップデートの度に不具合、バグが増えてナーフの連発
    マジモンのクソゲーだから買うな後悔するぞ

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