http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552391573/
ソニックはやっぱ偉大だよ
ブランドとしては強く見えるけど言うほどソニックってビジネス的には利益出してないんよ・・・
いや最近じゃなくて世界中でメディアミックスとかしまくってた全盛期のソニックだぞ?
利益生み出してない訳無いと思うんだが
ソフト屋として見たらスクウェアが図抜けてるだろ
任天堂とほぼ互角かそれ以上だった
ハード事業込みで見ればセガが凄い
ソフト屋としても色んな革新的ゲーム出してたし
>>4
任天堂と張り合い続けるも負け続けたセガ
サードでありながら任天堂に土をつけるつけるきっかけを作ったスクウェア
むかしむかしのお話だけどね
>>94
PS1はスクウェアだけじゃなくナムコも一緒だったのが大きい
積もり積もった恨みを晴らすチャンスだったからな
それにエニックスも参加してトドメさそうとしてた
組長が出禁にしたのを解いた岩田は無能としか言えない
バーチャファイターがなかったらCS含め今のゲーム市場は何年も遅れてたよ
実はアレックスキッドは凄かったとか、シェンムーは革命を起こしたとか、シーマンは画期的だったとか話を盛ってるから
自社アーケードタイトルをライバルCS機にほいほい移植させるとか正気とは思えなかった
マルチにやっててそこそこ成功してたセガの実績にはナムコもスクウェアも勝てんだろ
でもセガは自滅するから
ナムコはアタリのパックマンが惜しかった
あそこでちゃんと作っていればナムコIPの寿命がこんなに短くなった
まあそれだと日本企業がCSハード事業を世界に展開できなかっただろうけど
ナムコ 80~85
セガ 91~96
スク 94~00
くらいが黄金期か
セガなら85~93あたりの体感ゲームやプリクラやUFOキャッチャーを無視できないと思う
その時の方がAMでナムコが多少復調する前の期間で圧倒的だったか
どうしてこうなった
>>23
いまやクソゲ会社の代表格だもんなあ
クソゲー打率が異常に高い角川とかの域には達してないが
ジャンプフォースとか人様のIPまで角川傘下会社が関わるクラッシュさせるからな角川はw
そういや角川書店の黄金期も結構見解分かれそうだな
スクは最盛期でもRPGのみだし
ジャッジアイズvsキングダムハーツ3vsジャンプフォース
今現在はセガの圧勝
ジャンプフォースはバンダイだし
ナムコ最新作はSC6、AC7、スマブラSPと全部良作以上
KHジャッジアイズも良作だし全部今もやるじゃん
レフトアライブは言ってもスクウェアタイトルなだけで外注だし
エスコン忘れてた、あれは良いね
元ナムコが多い
セガとナムコが3DCGのスタッフを育てて
業界全体の底上げをした感が強い
スクウェアのゲームってどれも面白かったけどFF以外どうにもぱっとしなかった
ナムコは知らん
スクウェア全盛期は5chユーザー平均年齢から言ってみんな語れるだろうけど
セガの全盛期はどうなんだろうな
何というか、どの時期も全盛とは言いたくないw
あくまでコンシューマの話しかしたくないならセガに全盛期なんて無いと言いたくなるだろうね
最もデザインに優れていてオシャレでカッコ良いと認識されていた。ゲーム業界をはみ出して認められてたぐらいに
もう少しやる奴だと思ってたのになんだそりゃ
そらマリオに負けるわ
https://www.youtube.com/watch?v=IziByZSapDI
ナムコの全盛期だな
空想してから寝てくださいはファミコン世代なら誰もが知ってる名言
このCM今見てもおしゃれ
オシャレやなあ、他の思ってナムコのcm動画見てたら
年代下るとダサくなってて悲しくなったわ。
ゲーム史で唯一任天堂に勝てる存在
任天堂もセガ流通でゲーム筐体出してたし
不得手なところではタッグ組むことはある
セガが勝手にライバル視してただけで任天堂はただの一企業としか思ってないんじゃ
90年代前半は本当に存在感ない
>パックマン>DS、PS3スクエニ
>3DS、PS4スクエニ>FCナムコ>PS1ナムコ>FCスクウェア
>ぷよぷよ>VF>ラブ&ベリー>太鼓>海賊無双
>ソニック>ムシキング>龍が如く>ガンダム
海外でのメガドラソニックヒット
バーチャファイター2、バーチャストライカー2
のバーチャブームの3つになるわけだが
どれが最強かと言うとなかなか
どれも甲乙つけがたい。
※個人の感想です
NGは有料だぞ
そして何故か個人的にはタイムクライシスとダンシングアイが思い浮かぶ
CSだとファミコン時代だね。
鉄拳とかはセガのヴァーチャには負ける。
>>66
>セガの全盛期ってドリキャスの頃じゃ無いの?
ドリキャスは、これが駄目ならハード辞めるまで追い詰められた時期。
メガドライブやサターンやね。
特にサターンはps超える可能性あったとか
その頃はもう倒産確定状態になってた
大川が私財をなげうって何とか切り抜けたが
よくあんな濃いゲーム作れたよな
今ひとつその人気が分からんからセガの凄いところを実感できんわ
ゼビウスはナムコです。
インベーダーゲームの次に有名じゃなかろうか?
ストーリーを持ち込んだとか言われるがどの辺がストーリーあるんだあのシューティング
それはカプコンを過小評価しすぎだよ
アクションでいえば昔からアケ最強
大魔界村、ストライダー飛龍
ベルトアクションとセガ、ナムコより上
90年代中盤から後半にかけてのスクウェアとソニー系列のゲームはどれも新鮮でおしゃれに見えたし
逆に当時の任天堂の作風は古びて色褪せて見えたものだよ