1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:36:36.92 ID:evDyiIxqd
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552718196/
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:43:37.79 ID:6EwO2Q1Oa
>>1
バックモニターを見てるんだよ
バックモニターを見てるんだよ
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 16:10:56.72 ID:Xj9h2NeUd
>>1
アンチ乙
これはちゃんと正面が写ってるというのに
正面から見ても後ろ姿みたいなゲームオリジナルキャラクターだというのに
アンチ乙
これはちゃんと正面が写ってるというのに
正面から見ても後ろ姿みたいなゲームオリジナルキャラクターだというのに
123: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 17:16:29.72 ID:2iLd30uFd
>>1
幻術だな
幻術だな
179: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 18:47:04.77 ID:T6bjjbcT0
>>1
反射の設定が逆や…
デバッグしてねぇな
反射の設定が逆や…
デバッグしてねぇな
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:37:08.80 ID:NaJ3lveCd
草
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:37:23.33 ID:MaCOV3q9d
投影したんやゾ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:38:08.78 ID:CvNx/Pxd0
ホラーゲームかな?
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:38:42.75 ID:XqvpskKh0
心霊現象かな
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:39:29.84 ID:fXCAbzSN0
これだよなPSゲーって
執拗なテカリといい、現実には誤っている範囲の誇張表現をしたいだけ
執拗なテカリといい、現実には誤っている範囲の誇張表現をしたいだけ
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:39:55.58 ID:Sm67g8O10
鏡じゃないぞ
そっくりさんが中におるんやぞ
そっくりさんが中におるんやぞ
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:39:57.64 ID:HhhqzE/a0
分かってると思うけどこういうのはPS4が悪いんじゃなくてゲーム作ってる、チェックしてるスタッフが無能なだけだからな
ソニーじゃなくてバンナム?ガンバリオン?を叩けよな
ソニーじゃなくてバンナム?ガンバリオン?を叩けよな
182: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 18:56:17.99 ID:Cg/ULtpoa
>>14
言い訳は無駄だよ
現実にPS4でこんな処理が行われてるのは事実
どういう理由にせよ、こういう鏡面処理()をするしかないのがPS4ってことだ
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:39:59.77 ID:YDBPOzcvd
バックバックの実の後ろ人間だろ
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:40:44.90 ID:zh1k9tZl0
手抜きがすぎる
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:41:10.33 ID:Uv38R8O60
おわかりいただけただろうか…
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:42:00.04 ID:9CZnNRRZ0
これ前に日テレでやってた数秒遅れて映す『遅れ鏡』だぞ?
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:42:39.25 ID:hQa3pB9fp
ルフィの後ろに鏡があれば、こうなる可能性がある
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:42:53.37 ID:Uy2NI47Cp
ミラーワールドかな
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:43:37.59 ID:L5+7zDmnd
何をどう処理したらこうなんの
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:45:27.68 ID:zZ3ywlCgd
奥が本物なんだろ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:45:50.91 ID:7uJI3PZG0
ドリフのコントでありそうだな
志村けんとすわ親治がやってそう
志村けんとすわ親治がやってそう
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:45:59.27 ID:fXCAbzSN0
このゲーム町だけはわりかし多くてNPCが全然いないらしいけど
ワンピース世界の建造物はとにかくなんでもボコボコに壊せないと原作再現じゃねーぞ
鳥山漫画と真逆で荒野なんかに移動しない
いちいち居住区巻き込んでは毎週5、6コマ壁が壊れてモブが騒ぐ漫画なんだから
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:46:38.73 ID:QNRdrgFh0
スクリーンスペースリフレクションの限界
真面目にミラー処理しようとしたらレイトレーシングが不可欠
真面目にミラー処理しようとしたらレイトレーシングが不可欠
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 16:09:41.36 ID:b1zc618oH
>>34
いやいや、これ手前と鏡でキャラの向きが違うし
ちゃんとレンダリングされたものだろ
にも関わらず向きがおかしい
いやいや、これ手前と鏡でキャラの向きが違うし
ちゃんとレンダリングされたものだろ
にも関わらず向きがおかしい
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:46:52.87 ID:NHUyrDiG0
ミラミラの実の能力だろ
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:48:18.43 ID:V5rc13Lo0
カメラをモニターに写すコード使ってるな
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:49:38.53 ID:RD0FJWV70
写ってる景色がおかしい所を見破るゲームなんだろ
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:51:43.61 ID:xu6Oo9al0
なんだろ…
決算前に間に合わせる為に突貫作業するハメになってデバッグというか確認しきれなかったんかな…?
決算前に間に合わせる為に突貫作業するハメになってデバッグというか確認しきれなかったんかな…?
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:52:02.84 ID:3BVPrMPp0
深淵を覗いているとき深淵を覗いているのだ
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:55:18.31 ID:hyOcW7QYK
鏡に背を向けて勢い良く振り返ったら稀にこうなる
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:59:02.59 ID:SZP0N7WV0
両面が背面の男
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 15:59:22.52 ID:A3tcUqmU0
お前ら知らんの?
これが噂のジャパンディスプレイの新商品おくれ鏡やで
これが噂のジャパンディスプレイの新商品おくれ鏡やで
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 16:03:36.52 ID:VZsieqUCr
バグバグの実
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 16:05:58.55 ID:8FwpciR8d
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 16:05:58.70 ID:Hu0vqZhD0
テレビモニター知らんのかよ
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 16:10:25.11 ID:RKq1W8y30
自分の背中見られる鏡あったら俺も欲しい
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 16:13:52.46 ID:sdPJiey2a
リアルな世界とはなんだったのか…
PS4の開発者は気持ち悪い外見のやつが多そうだから
鏡を見るのが苦痛すぎて
鏡のことをよく知らない説を押そう
PS4の開発者は気持ち悪い外見のやつが多そうだから
鏡を見るのが苦痛すぎて
鏡のことをよく知らない説を押そう
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 16:18:05.89 ID:wRfwRXuc0
90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 16:35:34.85 ID:C2OylY0rM
>>67
だからこれじゃないって
もう一度言うけど鏡の中のルフィよく見ろよ
全然向きが違うだろ
だからこれじゃないって
もう一度言うけど鏡の中のルフィよく見ろよ
全然向きが違うだろ
141: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 17:36:22.33 ID:rJy9eqMaM
>>90
スクリーンスペースリフレクションだよ
スクリーンスペースリフレクションだよ
145: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 17:45:22.08 ID:0J41ISDFM
>>141
だからどこがだよ
SSRなら鏡の中のルフィと立ってるルフィは寸分違わず同じ画像になってないと行けねーんだよ
だからどこがだよ
SSRなら鏡の中のルフィと立ってるルフィは寸分違わず同じ画像になってないと行けねーんだよ
149: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 17:56:31.16 ID:rJy9eqMaM
>>145
SSRは寸分違わぬ虚像を映すんじゃないで
法線バッファからリフレクションベクトルを算出して、深度バッファをそのベクトルでレイマーチしてヒットしたUV座標のスクリーンスペースのカラーを取得する処理
だから同じ形になるとは限らない
画素をよく見ると反射して映った像が欠けてるやろ?
それがヒットしなかったUV座標
わかったかな?
SSRは寸分違わぬ虚像を映すんじゃないで
法線バッファからリフレクションベクトルを算出して、深度バッファをそのベクトルでレイマーチしてヒットしたUV座標のスクリーンスペースのカラーを取得する処理
だから同じ形になるとは限らない
画素をよく見ると反射して映った像が欠けてるやろ?
それがヒットしなかったUV座標
わかったかな?
155: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 18:02:42.44 ID:pqpSOX3B0
>>145
横からだけど
加工前のレンダリング画像で隠れてる部分は表示できないってだけで
スクリーンスペースリフレクションは普通に角度変わるよ
と言うか変わらなかったら鏡面反射にならんし
ちょうど手前のルフィだと映ってない左上腕や尻周りが
鏡面側だと全く表示されてないし、一応SSRに見える
表裏がおかしいのは鏡面部分にどのピクセルを割り当てるか、までは実装してるけど
エラーが出る場合に黒で塗りつぶすなりフェードアウトする処理が入ってないとかじゃない?
68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/16(土) 16:18:45.14 ID:0FNyRUDd0
これ鏡じゃなて監視カメラのモニターなんだゾ
スーパーとかで自分の背中が映ってるモニターとか見たことあるだろ?
スーパーとかで自分の背中が映ってるモニターとか見たことあるだろ?