【朗報】HD機日本展開から13年、初のトリプルミリオンは任天堂のゲームが達成!

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:08:34.15 ID:HC7FwcoAd

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553177314/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:09:40.24 ID:MpI3O2K+M
Wii Uがまともな設計だったらもっとはやく達成されただろうな

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:11:11.43 ID:/5FXl2DGd
なおダブルミリオンの時の初めても任天堂だった模様

 

160: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 06:40:49.02 ID:LSgI1emP0
>>3
WikipediaにFF13が役200万って書いてあるから行ってるのかと思ったら行ってないんだな

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:11:34.47 ID:D3/UJSgH0
既存の客相手にしか商売してこなかったからね
減りはすれど維持or増加は難しい

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:13:32.57 ID:ZtoyP1N50
ほんとすげーな

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:13:56.25 ID:BOLmSxX+0

和サードさんは据え置きじゃ
スクエニ以外達成したことがない

ちなみに2004年のPS2のドラクエ8最後

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:16:16.76 ID:eNCeOXa20
初の400万はスマブラかポケモンかぶつ森か

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:27:12.00 ID:bR3Df/460
>>13
マリオカート新作にも期待

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:16:53.91 ID:iG3S0i+U0
PS4かPS5でいつかはトリプルミリオン達成できるのかねぇ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:24:51.25 ID:Hj8OEV3Zp
>>14
ナックをずっと同梱しておけば今頃オクタプルミリオンですよ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:26:14.86 ID:zFUH6PML0
>>30
それやってりゃ良かったのにな…

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:17:03.39 ID:BOLmSxX+0
HD機 初の会社倒産はSCE
しかも2回

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:18:03.80 ID:n8pGTdva0
流石任天堂!「国内限定」勝負には滅法強い!!!!!!!!
「国内」だけでしか勝てないけど素晴らしい!!!「世界」ではボロ負けだけど素晴らしい!!!

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:23:38.21 ID:xpVbXmn60
>>16
世界でも同じ期間のハードの普及台数はPS4に勝ってるぞ?
イギリス限定勝負ならPS4が勝てるんじゃないか?

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:29:00.38 ID:n8pGTdva0
>>28
碌なソフト出ねーのにこれから売れるわけねーだろ Wii末期のこと忘れるぐらい脳みそ空っぽなの?

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:34:17.95 ID:gD8zLbLNa
>>38
ロクなソフト出ない機種にトリプルミリオン先越される気分はどうだ?

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:38:17.59 ID:n8pGTdva0
>>45
だからそれ国内限定勝負とかいうゴミみたいな括りでの話だろ?もっと視野を広げようよぶーちゃんw

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:18:13.82 ID:FzfY6Wdkd
任天堂はHD機のノウハウがー
現実は研究もしてたし他社協力も得ていたしでめちゃんこ強くなってしまったね
マリオUのとき馬鹿にされてたのが嘘みたい

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:21:58.16 ID:eNCeOXa20
>>18
技術って最先端でなくトップクラスでいいなら金でなんとでもなるからな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:19:25.06 ID:55rKmKPi0
それでも4Kに突っ込まないと差別化できないからまあ突っ込むよな
分かりやすく差別化出来ないと今みたいに盛り返されるし

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:20:11.24 ID:smRlgekv0
初のダブルミリオンも同じソフトだったようなw

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:21:12.22 ID:LJi0si8b0
やっぱ偉大な売り上げ記録って子供たちがどれだけ頑張るかなんだよな
ソニーはそれがない

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:22:05.40 ID:qghgkZBip
Switchミリオン四天王とか言われてた頃が最早懐かしいな
来年にはSwitchトリプルミリオン四天王になっちゃうよ

 

89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:56:10.63 ID:D3/UJSgH0
>>27
DSの頃のようだな…

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:23:58.73 ID:h4KoQLn30
300どころかモンハン1200売ってしまってすまんな

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:25:38.65 ID:W9kWWOVE0
>>29
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか?

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:26:53.78 ID:lKhdLg+Ld
>>29
海外の話するなら1200万なんて余裕でぶち抜かれてるぞ・・・

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:25:46.24 ID:4m683zpid
結局判った事はHD化は売上に何も貢献してませんでしたって事
ゲームは画質じゃなくて中身が大事

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:41:35.85 ID:TSSJPp4X0
>>32
WiiはSDだったけど、Wiiスポーツとかは
当時だとかなり綺麗な方だったぞ

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:31:41.19 ID:f+J8+1yE0
イカが出たころ日本はTPS/FPS不毛の地とか言われてなかったっけ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:40:21.85 ID:z71qgMZJ0
>>43
馴染みがないとは言われたね
それが、ドラクエのように日本向けにしたら
売れたというウソみたいな話
しかも、ジャンプ集英社というスポンサー無しで

 

172: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 09:54:21.29 ID:kY9dyUu3d

>>43
実際他所の国ほどは売れてなかったからな
カウンターストライク?の大型筐体持ち込んだりしてたけど知名度は伸びなかったし

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:36:23.70 ID:FJXlA0iHd
自社タイトル国内でスマッシュヒットぐらいしか狙えないPS4が
モンハンドラクエFFでトリプル出せないならもう無理だよ
先越されるとかそういうこというとイジメだよ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:38:04.30 ID:cMjGJfjpr
他の会社も必死でやってただろ
「どうすれば前に買った客が今度も買ってくれるか」ってのをさ
「前に買わなかった客」はガン無視していく「選択と集中」方式でな
それをやりつつ、しかし売上を伸ばすために
日本を見限って海外の巨大市場に乗り込んでいったわけだな
そうしなければ生き残れないはずだった、のにトリプルミリオンですかそうですか

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:39:01.61 ID:h4KoQLn30
いや、マルチを除外する意味が分からん

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:40:35.13 ID:CklKFguK0
HD機になってから国内ミリオン出たのって任天堂タイトルとDQFFMHだけ?

 

151: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 04:56:32.75 ID:P6b4grW90
>>57
海賊無双は結構ミリオンに近い数値出してたような

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:45:37.60 ID:takHOb1wd
Wii発売のマリギャラとか今でもキレイよ
任天堂はちゃんと絵作りができるから
実際の解像度よりもキレイに見える
(本来その解像度が引き出せるキレイさをあまり損なわないで出してくる)

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:48:37.11 ID:n8vTF3FFM
ステマ監督が技術のハシゴどうこうでドヤってたけどハシゴ登ってないはずの任天堂が売れるゲーム面白いゲーム作ってるしサイゲとか見ると金使えば簡単に飛び級できるみたいだしすごく的外れだったね

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:53:46.00 ID:CklKFguK0
>>77
もう2013年の発言になるんだな
あの発言自体の意図は知らんが当時任天堂を批判する人がよく使ってたイメージ

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:56:13.41 ID:rI3TUueK0
>>77
技術って結局設備と人材だからな
人材が流動しやすいゲーム業界なら尚更金さえあれば後からでも追いつくのが簡単だわな

 

128: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 02:15:40.15 ID:nhm0LOKn0
>>90
その上マルチエンジンだから知識の共有もしやすくなった

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:53:05.94 ID:LcTFeU5qa
ちな初のHDダブルミリオンって何?スプラ1?

 

86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:55:37.53 ID:/kjwd6Sjd
>>84
今回と同じくスプラ2
あれからまた100万も伸ばすとかこえーなー

 

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:55:51.05 ID:/qF6sTGI0
Switch買ったけど
対戦ゲームが苦手でゼルダ、マリオデは買ったけどスプラ2、スマブラSP、マリカ8どれも買ってない
、、、けど気にはなってる

 

93: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/21(木) 23:59:12.60 ID:5av2k2ko0
>>87
俺も基本RPGとかソロ専用しかやらないのにスプラはちょくちょくやってしまう
まぁ体験版来るらしいしやってみたら

 

98: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 00:00:36.93 ID:KEMqvSH20
>>87
スプラ2は協力できるモードもあるよ
ランク4まで上げないと解禁されないからそれまで大変かもしれないけど、26日からの一週間体験やってみたらどうだろ

 

103: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 00:08:58.52 ID:h5Z1s8th0
>>87
オンラインに一か月分だけ加入してテトリス99を楽しんでみては?

 

134: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 02:41:40.16 ID:VLk12Gy40
>>87
スプラトゥーン2は、プロコンと一緒にやってみろ。
無茶苦茶面白いぞ

 

コメント

  1. FTPSやらないし、苦手だったけどスプラだけは無印からガッツリハマったわ
    本当に天才的に面白いゲーム、生まれてくれて良かったと心から思う

  2. スプラは1も2も買ったけどPvPが苦手で1か月で止めちゃったわ
    逆に滅多にゲームしないって友人が本体ごと買ってドはまりしてチーム?組んだりしててビックリ

  3. GKが自慢しまくるモンハン1200万だけど、PSだけの売り上げってどのくらいなの?

    • 詳細しらん
      あと出荷数ですそれ

      • そもそもコジカンのハシゴの話が任天堂批判だと思ってるのも、任天堂がハシゴ登って無いと思ってるのも一部の人達だけだけどね

  4. 国内限定をゴミみたいな括り、とか言っている人って
    スワローズの山田哲人とかもゴミ扱いしてるのかね。

  5. 世界!世界!に逃げないで国内でも勝てるように買い支えたりとかしないのかな

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