1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:25:39.25 ID:92heBBs50
499 1 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2019/03/24(日) 07:51:59.32 ID:SiKUd0Ea0
PS4版クリアして2周め始めたけどトロフィーがなかったら2周め遊ぼうとは思わないな
この点はPS4版に分があると思ってる
505 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2019/03/24(日) 10:10:57.20 ID:XjtsUZGZK
>>499
それはつまり、トロフィーがあるから「仕方がなく」二周目を始めたって事か。
本当にこのゲームを楽しんで遊んでる?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553394339/
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:33:39.03 ID:xT19Cki00
>>1
わりと真理をついてるな
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:27:43.62 ID:rD1KZy+pd
スタンプ押してもらうために夏休みラジオ体操行くようなもの?
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:30:28.58 ID:HzA0tSMC0
つまんねえゲームを何の価値もないトロフィー()のためにやってるのか
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:30:57.46 ID:nOp6OUN30
これな
どう最新最強スペックのフルボタンゲームだろうが
トロフィーなんかでモチベ引き出す世界はゴミソシャゲの日課と変わらない人種を生んでる
ゲーム創作の真価を腐らせる害悪文明
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:31:17.09 ID:EJwF9b8X0
面白いゲームでもトロコンしたらやる気無くなるっていうね
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:32:05.20 ID:q0UlLXe40
極端だなあ
「トロフィーがモチベーションの後押しをした」っていうのが
「トロフィーだけがモチベーション」に置き換えられてる
0か1かしか無いんだろうな
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:32:18.14 ID:HzA0tSMC0
上手い下手、競技性で勝負するんじゃなく
楽しくも無い作業をこなすことに価値を見出すなんてPS層は馬鹿の集まりだな
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:34:01.41 ID:iMtsxA4o0
レフトアライブを購入してクリアしたら特別なトロフィーをプレゼント!
とかのキャンペーンやったら飛びつくだろうな
頭の緩いPSユーザーさんなら
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:34:40.03 ID:6sxMEu5W0
オープンワールドなのにトロフィーでみんな同じことさせられて満足するゴキちゃん。。
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:36:04.81 ID:/MG4kAVZ0
実績はモチベの後押しにもなるし、ゲームプレイの誘導もできるいいものだよ
悪い実績があるとすれば、死ななきゃもらえないとかオンライン実績だな
ゼノクロにそういうのあったけど
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:37:23.37 ID:OSTMS1aI0
昔はトロフィーより実績の方がメジャーだったが、箱に矢を受けてしまってな…
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:38:44.09 ID:e45aAu+b0
>>20
実績というとSteamのが思い浮かぶ
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:37:25.94 ID:ew7Uxfb40
ゲームに遊ばされてるユーザーって可哀想だね
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:37:49.04 ID:uC05nAOK0
まあでもトロフィーがないと2周目はきついよね
今回はスパロボTなんていい例じゃないの、これ2周目いくのPS4ユーザーの方が圧倒的に多いと思う
スイッチの方はトロフィーないかわりにソフトリセットがやや速い、だがなんの見返りもなく2周目クリアまでいかんだろ
どっちがいいかって話でもないけどさ
271: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 15:59:55.73 ID:DzwyK7Hm0
>>23
こんな考え方になるならトロフィー機能はマジで要らない
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:37:57.67 ID:BHzdJ32Ra
トロフィーあってもいいがあると気にしてしまいそうだしどっでもいい
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:38:05.30 ID:Ia2hiB5cd
実績やトロフィーがないとモチベーション維持できないゲームをわざわざ遊ぶ意味とは?
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:39:27.41 ID:3b2V70+s0
トロフィーのためにって人Twitterやと大量にいるよな
義務感でやってて楽しい?って思うわ
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:43:04.56 ID:q0UlLXe40
>>30
アクションゲームでリザルトランクSをとるために頑張るのと同じだよ
君にとっては義務感なのかもしれないけど
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:40:37.52 ID:jHtk7EZQ0
メニューの○○を全部読む
○○村に行き○○のポーズを取る
○○の敵を1000体倒せ!
○○を使わずにボスを倒せ!
○分以内に○○ボスを倒せ!
BE含めEDを全て見る
こんなアホな事に時間を費やせるかよwwww
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:52:16.47 ID:ffMuj0Y6a
>>33
実績とかではないがいくつかドラクエ10にクエスト形式であるな
ゲーム内とはいえ報酬があるからまた別かな?
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:41:03.05 ID:Di43dmT90
こういうヤツがMMOやソシャゲ馬鹿にしてたりすると最高に頭悪いよな~
88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 12:10:05.01 ID:AUcthIvv0
>>34
ソシャゲはゲームじゃないし トロ厨もゲームを作業化させてるしおんなじもんやろ
ソシャゲの方がやや民度が低いかな
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:42:47.71 ID:JllbjA320
スチマーだが実績に凝ってるヤツは実績のアピールが凄い
プロフィールにも解除率載せるし固定ツイートが実績の話題
そんなに他人にアピって何が楽しいのか分からんがもしかしたら本人にとっては大切なことなのかもしれないが未だに理解できん
でもそういう変な性癖持ちはほんの少ししか居ない
65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:55:30.38 ID:gvCmtUOB0
>>37
アバター付きの掲示板に行ったら、なんか先住民がゴッテゴテにメイクアップしていたのを見た時、みたいな
本人らは満足なんだろうけども
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:43:44.54 ID:rD1KZy+pd
「誰でも時間をかければ塗り絵のように塗りつぶしていけばできることを、
トロフィーという形で中間コールを設けることで、途中で投げ出さないように導いている。
そうして完成した塗り絵がやりこみ」
最近はそうなんだろうね。
昔はとにかくやり込んで、他人ができないこと、見つけてないものを身につけたり
探したりすることだったんだが、ネットもなかった時代だしな。
今じゃ無理か。
186: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 14:03:44.46 ID:37dtAmXvd
>>39
そんなことない
今でもゼルダいっことっても
世界中のトロッコ一ヶ所に集めたり写真を同じ場所と構図で統一してるやりこみ居るから
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:45:42.66 ID:JllbjA320
人間誰しもクリエイティブな人間に憧れる傾向があるから
そういう部分を持ってるならアピれば良いと思うけど実績なんかアピってもマジでキモいだけだから
そこは止めといたほうがいいと思う
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:45:59.85 ID:uC05nAOK0
任天堂はトロフィーや実績やらないのは正解かもな
あるとコンプしたくなるからねそしてコンプするのが目的に変わってくるから
さらに効率よくコンプするために自分のプレイスタイル捨てることになるからね
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:46:45.88 ID:jHtk7EZQ0
箱○やってた時に実績の数字が多い奴はたいして呼んでもゲームうまくなかったな
理由は他のゲームやりすぎて1本をずっとやりこんでないから。
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:49:13.52 ID:cbav4xmH0
こういう奴は2周する、4周する、8周するってトロフィーあったらやるのか?
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:51:14.63 ID:uC05nAOK0
>>47
やるだろうなセキローも最低4周らしいから実力者はやるだろ
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:49:23.83 ID:Sv0Kg+jx0
トロフィーってまさに無能の象徴って感じ
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:52:12.67 ID:Di43dmT90
>>48
わかるー
タスクを提示されないとまともに遊べない人たち
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:50:21.65 ID:e1aM14190
ぶっちゃけトロコンした人の9割以上が「トロコンする為のプレイングによって」達成されたトロコンだろ
何も意識せずやり込んでたらいつの間にかトロコンしてましたなんてのは1割いねぇよ
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:52:18.27 ID:2dkmrjrha
まぁトロフィーに遊びを強いられてるのは否定出来ないけどトロコンすると気持ちいいんだよな
任天堂はゲーム内ごとの実績で正解だと思うよ
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:53:04.16 ID:MfV08u4Y0
「新イベントとか無し難しくなるだけ」系の二周目なら
実績あったほうがモチベある
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:56:47.04 ID:601TXxLud
ゲルマユで扉が開かれた者の気持ちが解るか
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:58:05.44 ID:R7F0d6xf0
そもそも2週目って本当に自分に合ったゲームを自主的にやるものなのにトロフィーで後押しって謎の擁護過ぎる
94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 12:13:27.95 ID:gypxxaG+a
>>74
それな
トロフィーとか無い頃だけど俺屍1やクーロンズゲートは二周目したもん
楽しいから二周目して、結果それにトロフィーが付いてくるのは分かるけど
トロフィーの為に本来二周目するほどは楽しくないゲームの二周目するのは「?」だわ
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 11:59:18.07 ID:RQ6mjlXZd
実績やトロフィーの為に仕方なく2周3周します
というのはまだマシな方
ホントのマニアは実績やトロフィーを取りやすいかどうかで
ゲームを買うようになる。
アドヴェンチャーゲームで
テキスト未読スキップとか完全に実績トロフィーマニア向けの昨日で
テキスト読まずにスキップでゲーム進めて数時間で実績トロフィーコンプしてる。
コメント
一周で充分なゲームなら一周やればいいし二周やりたくなるゲームなら二周やればいいだけなのに全ゲームをトロフィー集めで二周回るのは狂気の沙汰ですわ。
なんか大盛り無料の店で食べきれるか分かんないのに大盛りにする人みたい
頭が悪いと人生大変だなぁ
あ、もちろんトロフィー集めをバカにしてる奴らの方だぞ
トロフィーごときに踊らされるお前の人生って大変そうだな
このゲームはこう遊ぶんですよ。〇〇を倒しましょうね。〇〇を集めましょうね。みたいな誘導が多い
そのゲーム自体が楽しければトロフィーもじゃあ次はこれを目指そうって指標になるからいいんだけど
飽きてきたり元々あんまり面白く無かったりすると、あぁ次のトロフィーはこれか、めんどくさいなぁ
って義務感になるんだよな
自由度が凄い!ってウリのゲームも最初はそれこそ自由にプレイして楽しめるんだけどトロフィーがその自由を奪う事も多いし一長一短だと思うわ
「このゲーム凄い面白いから2周目をやるよ。ついでにトロフィーもあるしな。」これならわかる。
「別に2周目はしたくはないけど、トロフィーの為にやるよ。」これはゲームをやらされてる。
言い方の問題だろうが、「やりたくもない事をやらされてる」感じは強いよね。
別にトロフィーはあってもなくてもどうでもいいけどさ、「あるから優れている」と思い込むのは滑稽だよ。
何をしてもいいですよって言われても、トロフィーメインで遊ぶのがPS4ユーザー
XBOX360遊んでた頃は実績ガン無視だったな・・STEAMオンリーになってからは
気がついたら実績解除ってかんじ 急いで解除するもんでもないのに ゴキブリときたら
マウントとるためだけにやってるよね
遊び方の「指導」をされたほうがいいって人がいるのも分かる
でも自分はそれは要らんので、欲しいって人にだけ誘導(カラオケのアシストボーカルみたいなイメージの)が見えるようなのがあればいいのかもね
トロフィーあると目指すものが増えたりもするからあっても良いけどものによってはあるせいで選択肢に制限入ったりするしどっちもどっちだわ
そのゲームが好きでやり込まないと取れないようなトロフィーとか実績持ってる人は素直に凄いと思うけど
クリアしても何度も観光に行ってしまうゼルダは凄え…って話だな?