1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:23:29.08 ID:BVm7e1Bt0
IGNJの番組
34分ぐらいから
クラベ
「今回レビュー書いた木野(慧悟)さんには悪いけど、あのSEKIROのレビュー記事は納得行かないです。
95点ぐらい。IGNに来てからベスト3に入るぐらい大傑作だと思う」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553675009/
202: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 21:03:08.57 ID:tEhOodVPa
>>1
発売前はあれだけ「天誅天誅」ってステマってたのにパッタリ無くなったよな
ステルスがゴミ過ぎるし敵AIもゴミ過ぎたな
レビューは「色々機能があるけど活かせてない」ってのと「使い回し」が主な指摘内容だろ
しかもレビュアーは大のフロム好き
あっちこっちでイチャモンつけてる連中のズレてることズレてること
発売前はあれだけ「天誅天誅」ってステマってたのにパッタリ無くなったよな
ステルスがゴミ過ぎるし敵AIもゴミ過ぎたな
レビューは「色々機能があるけど活かせてない」ってのと「使い回し」が主な指摘内容だろ
しかもレビュアーは大のフロム好き
あっちこっちでイチャモンつけてる連中のズレてることズレてること
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:24:27.94 ID:lZHMBF/30
「このゲームは人を選ぶ」っていう概念がないのか?
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:26:17.26 ID:iLjsLJ1E0
万人受けはたしかにしないがアクションゲーム好きならたまらんものがある
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:27:08.73 ID:8cxhyGFU0
またくらべか
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:27:40.48 ID:pQExqzsUa
すげえ面白いけど人には無理に薦められねえ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:28:25.97 ID:M3Z7vMna0
木野はニーアのレビューで炎上したアホだからな
クラベは見る目あるよ
クラベは見る目あるよ
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:29:30.13 ID:BKfxa9Fr0
>>10
クラベはニーア酷評してるよw
クラベはニーア酷評してるよw
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:28:32.76 ID:k1d+rNh80
そもそも人を選んだら減点ってどの立場で言うとんねんw
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:31:13.01 ID:+MOxrxJS0
この難易度は一般人向けじゃないよw
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:32:16.53 ID:scCX+CwY0
IGNは歴史的大傑作と評価したみたいだね
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:35:32.64 ID:GRMNTVlb0
>>16
IGNじゃなくてこいつ個人の評価だろ
IGNじゃなくてこいつ個人の評価だろ
69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:20:00.89 ID:KLGsDoeO0
>>16
歴史的大作が95な訳ないだろ
歴史的大作が95な訳ないだろ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:34:52.11 ID:1Nm6JOgxd
切り捨ててる層がいる時点で点数的にはそのゲームは90点が限度だと思うんだがな
ゲームのレビューは割と狂ってると思うよ
ゲームのレビューは割と狂ってると思うよ
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:37:41.12 ID:DX/Dtlc/d
>>18
切り捨ててる層がないゲームなんてないでしょ
その比重の問題であって
このゲームは作りたいものを作るためにそこをあえて大きくとった
それを理由に評価を下げるってのは俺は微妙だと思うわ
それだと売れたゲームが良いゲームって言ってるのと本質的に変わらんしだったはレビューの意味がなくかる
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:36:00.83 ID:7nckE1iE0
クラベが褒めるっていうことはクソゲーなんじゃ?
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:48:33.76 ID:FDSaOJ8v0
>>21
実際ゼルダもクソゲーだったしな
実際ゼルダもクソゲーだったしな
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:37:12.00 ID:4VOAqWr10
高難易度ゲーを高く評価してる俺コアゲーマー()
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:37:29.12 ID:rDlPNLtna
クラベは結構まともじゃん
IGNJは配信とか見てると変人が多いからあんまり当てにならないよなー
IGNの名前外してほしいわ
IGNJは配信とか見てると変人が多いからあんまり当てにならないよなー
IGNの名前外してほしいわ
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:41:09.68 ID:Hiy5IDHYH
>>24
IGNって海外ではファミ通並みに馬鹿にされてるし妥当
IGNって海外ではファミ通並みに馬鹿にされてるし妥当
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:39:50.62 ID:GTiklhqP0
人を選ぶ作品ってのは分かるでしょ、クラベはほんと馬鹿だな
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:41:29.89 ID:M9D1ks5X0
クラベは客観的な視点で見るといいながら
主観が強くてなぁ
不特定多数が閲覧するサイトとしては難易度高い時点で人を選ぶんだからスコアは下げざるを得ないでしょ
主観が強くてなぁ
不特定多数が閲覧するサイトとしては難易度高い時点で人を選ぶんだからスコアは下げざるを得ないでしょ
140: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 19:37:00.19 ID:XKEs2AOf0
>>30
難易度高い&人を選ぶ→点数下げる
これは全く理解出来ない
難易度高い&人を選ぶ→点数下げる
これは全く理解出来ない
142: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 19:38:43.92 ID:BFGP82M00
>>140
人を選ぶゲームに高得点つける方が理解できんわ
人を選ぶゲームに高得点つける方が理解できんわ
150: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 19:48:11.98 ID:DX/Dtlc/d
>>142
でも人を選ばないゲームがそれすなわち良いゲームか?というとそれは明らかに違うわけだ
だってそれって単純なほど良いって言ってるようなもんだからな
だとしたらそこは評価基準にいれるのはどうなのかな?と思う
145: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 19:39:54.56 ID:HStMgma20
>>140
難易度高いから点数下げるのは変だよなあ
でも難易度低いからって点数下げるやつもいるから仕方ないよ
難易度高いから点数下げるのは変だよなあ
でも難易度低いからって点数下げるやつもいるから仕方ないよ
146: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 19:40:08.54 ID:3H5TdMQG0
>>140
ニンジャガ3やってみ
ニンジャガ3やってみ
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:45:22.35 ID:EL34/0QM0
SEKIROのレビューはボリューム不足や使いまわしなどマイナスポイントもあるけどかなりいいゲームだよ!
って感じじゃなかったっけ?
クラベは自分が気に入ったゲームは大絶賛されないと気が済まないの?
って感じじゃなかったっけ?
クラベは自分が気に入ったゲームは大絶賛されないと気が済まないの?
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:48:38.17 ID:LiQaQ2OI0
個人的にサガフロは10点だけど
あんな未完成+バグゲーは7や8付いてても違和感無い
ソウルシリーズの時点で大分人選ぶゲームだったけど
今回ソウルファンが買ってもふるい落とされるくらいだから
レビュー参考にして買うような層にはとても勧められないでしょ
クリア出来ない=クソゲーってのが大半の反応だからね
どんな高難易度でも皆にクリアさせるってのが作り手の手腕だと思うが今回投げっぱなしだし
あんな未完成+バグゲーは7や8付いてても違和感無い
ソウルシリーズの時点で大分人選ぶゲームだったけど
今回ソウルファンが買ってもふるい落とされるくらいだから
レビュー参考にして買うような層にはとても勧められないでしょ
クリア出来ない=クソゲーってのが大半の反応だからね
どんな高難易度でも皆にクリアさせるってのが作り手の手腕だと思うが今回投げっぱなしだし
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:55:42.19 ID:DX/Dtlc/d
>>37
たとえばバイオRE2を難易度選択なくしてハードコアだけにしたら
人を選ぶけど良いゲームってなったかな?
botwがマスターモードがデフォだったら?
多分どっちも人を選ぶけど良いゲームとは言われなかったんじゃない?
難易度選択みたいな幅を作る調整と
「これ!」っていう作った難しさの調整って意味合いが違うと思うんだよね
伝わるかな?
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:05:34.49 ID:LiQaQ2OI0
>>41
何らかの救済でクリアは出来ても失う物や本来の目的は達成されない。
とにかく1周させて時間と段階掛けてプレイヤーを上達させていけば良い
近作は難易度曲線が極端過ぎて新規は早い段階で投げ出すと思う
勿体無い作りだと思うよ、まあだから公式が急いで攻略載せたりしてんだろうけど
何らかの救済でクリアは出来ても失う物や本来の目的は達成されない。
とにかく1周させて時間と段階掛けてプレイヤーを上達させていけば良い
近作は難易度曲線が極端過ぎて新規は早い段階で投げ出すと思う
勿体無い作りだと思うよ、まあだから公式が急いで攻略載せたりしてんだろうけど
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 17:54:52.39 ID:/cOY2mFo0
クラベがゲーム下手って聞いたけどやっぱり嘘だったんだな
SEKIROを楽しんでいるということはアクションはかなり得意なんだろう
SEKIROを楽しんでいるということはアクションはかなり得意なんだろう
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:01:02.26 ID:QeLJMwQtd
>>40
言っとくけど滅茶苦茶下手だよクラベ
スプラのプレイ動画とか見てられんかった
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:04:27.12 ID:Gx5l+3O+0
いい加減製品テストでもないのに減点法的に評価するのやめてほしいと思うよ
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:06:21.74 ID:c39u6vNY0
SEKIROが実際どうかはさておき
個人的にはクラベが一番レビュワーとしては参考にならん
海外の反応見てそれに追従してるだけって感じ
個人的にはクラベが一番レビュワーとしては参考にならん
海外の反応見てそれに追従してるだけって感じ
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:07:50.49 ID:T0po10Gna
いい加減レビューの基準統一しろよ
自分が好きなゲームなのか他人にオススメできるゲームなのか基準が適当すぎ
自分が好きなゲームなのか他人にオススメできるゲームなのか基準が適当すぎ
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:07:56.96 ID:YSs6fTvr0
野口はカメラ目線やめれば完璧
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:12:54.22 ID:dOCVDf8a0
>>51
あれは多分カメラ係だからちゃんと動いてるか気にしてるんだと思う
最初はなんだこいつナルシストかと思ったが
あれは多分カメラ係だからちゃんと動いてるか気にしてるんだと思う
最初はなんだこいつナルシストかと思ったが
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:08:30.87 ID:vndcXnZT0
IGNJ LEFT ALIVE レビュー
https://jp.ign.com/left-alive/34282/review/left-alive
https://jp.ign.com/left-alive/34282/review/left-alive
170: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 20:14:43.17 ID:4hcgpxpd0
>>52
すごいな
ちょっとやってみたいわ
怖いものみたさに
すごいな
ちょっとやってみたいわ
怖いものみたさに
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:10:24.36 ID:LjiMCyN40
クリアしてから言ってるんならいい、まだなら言う資格なし
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:11:30.47 ID:LiQaQ2OI0
なんつーかゼルダで言えば始まりの大地を出る為にはライネル倒さないと駄目みたいな
パラセールでハイラルにすら下りずに投げ出すプレイヤー続出したら勿体無いし
「そこを乗り越えたら神だから10点」が有ってもいいけど
「そこが壁になり多くを楽しめない人が居るので8点」が有っても理解出来るだろ
パラセールでハイラルにすら下りずに投げ出すプレイヤー続出したら勿体無いし
「そこを乗り越えたら神だから10点」が有ってもいいけど
「そこが壁になり多くを楽しめない人が居るので8点」が有っても理解出来るだろ
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/27(水) 18:15:05.27 ID:AlrtRuMt0
ちゃんとやり込んだ人の意見はどれも尊重するよ
ファミ通みたいに触りだけで判断は本当に無意味
ファミ通みたいに触りだけで判断は本当に無意味
コメント
クリア可能な人が何%いるか、って時点で神ゲーとは呼べないでしょ
レフトアライブ最高!みたいな人も0.01%くらいはいるんだろうし一部の奇人の感覚じゃなく、大多数の人間がどう感じるかが基準
lolみたく奥深すぎて難しいけど雑魚なりにも楽しめるのが神ゲーよ
コンセプト的に仕方ないんだろうけど鬼畜ゲーで難易度調整も死亡しての救済がないってのはね
それだけでクソゲーと貶すのは心がないけど全員が面白いと思うゲームではない
まあ、昔からアルアルなパターンなんだけど、これ作った人が難易度高いと理不尽な難易度を丸っきり誤解して作っちゃった結果よね。
きちんと計算して作ったゲームバランスって難易度高いゲームでもきちんと攻略の道筋が見えるようにバランス取りはやってるのプレイすればきちんと分かるけど、製作者の自己満足でバランス取り考えないで作ったゲームはそれ丸っきり無くなるから、お話にならない内容なのって大体分かるからねー。
昔のSEGAのアーケードゲームって、割とインカム稼ぐ目的もあって無茶難易度にした上で、ついでにテストプレイやる人も変に腕前高いのも合わせ技になってしまって、結果初心者容赦なくゲームオーバー一直線の極端なゲームがやたら多かったんだよなぁ。
MH4Gと似てるよ。
あれもカリカリに調整されたゲームなんだけど
高難易度ゲーとか上級者向けゲーっつよりも、あくまで刺さる人には刺さるマゾゲーって感じ。
別に理不尽でもなければクソゲーでもないが、ああいうのを手放しに褒める人にはゲーム製作者とかレビュアーとかにはなって欲しくないな。