【悲報】ヨッシークラフトワールド、発売から9時間でクリア

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 09:43:21.95 ID:gHpbIxW30

初見7時間半との声も

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553820201/

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:48:20.96 ID:loPC2oVq0
>>1
SEKIROは50分でクリアされたぞ
あんまりくだらない事ばかり言い出すなよ

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:01:33.49 ID:2emtwQ4TpNIKU
>>66
初見で生放送中にそれできたならな
ダークソウルだって何回もやり込んでる奴なら45分でクリアできるけどほとんどの奴は「ご冗談を」ってレベルだよ
くだらん事を言って言い返した気になるな

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 09:47:00.80 ID:MBFW+uZ90
ヨッシーストーリーなんてクリアだけなら初見1時間もかからんだろ

 

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:34:54.39 ID:9uYc1keWdNIKU
>>2
嘘乙
TASでさえ1時間越えるわ

 

92: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:44:20.61 ID:65xUj7iV0NIKU

>>87
無を取得して11分でクリアできるぞ
ヨッシーストーリー(64)にはバグなし記録が登録されてないので通しでは何分かかるか不明

恐らくお前が言いたがってるヨッシーアイランド(SFC)は丸2時間、バグありで1時間40分

 

119: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 19:29:11.69 ID:LF5EOBtmaNIKU
>>87
人力で14分ちょいでクリアーした動画見たばっかだわ
no title

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 09:51:36.02 ID:A6SCecVn0
探索に全力で比重置いた作品やん
洞窟大作戦で走り抜けてすぐ終わると言いだすうすら馬鹿になるなよ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 09:57:59.29 ID:/FZihftD0
>>5
やってるけどこんな横スクで探索って楽しいか?
よく言っても子供用のよくあるお手軽ゲーだろ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:05:02.67 ID:A6SCecVn0
>>8
お前は理解尊重する気のないまま永久に横スク見下してろよ
マリオのスターコイン3枚は道なりにあるし、カービィも同じタイプでライト向けに敷居低いが
ヨッシーはゲーマー向けに歯ごたえ付けるほうだし、外野のゴミ以外は見た目のコンセプトにこだわらない
ガキ泣かせになろうがヨッシーはカービィと逆なんだよ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 09:57:10.15 ID:zxJmH6Q+0
この手ので9時間持つならボリュームあるんじゃ?

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 09:59:33.04 ID:owH/AurT0
つかグッドフィール関わってたのか
開発外されてなくてよかった

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:01:00.53 ID:imTNAacE0
すぐ終わると売却もしやすいな

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:04:22.16 ID:XNUjjq0P0

SEKIROも1時間でクリアできるからはやくも買取価格2600円にまで落ちてるんだろうね

・『SEKIRO』タイムアタックが早くも「クリアタイム1時間切り」。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw5062423

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:00:56.20 ID:nNS167MJd
>>11
プレイ人口の何%がそれできんの

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:16:14.53 ID:VYEM/qiPa
マリオとかヨッシーって普通に進めるなら子供やゲームあんまりやらない女性層でもクリア可能だけど
コンプ目指すとゲーマーでも時間かかる程度の難易度に跳ね上がるように作られてる。
まっすぐ寄り道も探索もせずに進めて「簡単だった、短かった」とか言われても「そりゃそうだろうさ」としか言えん。

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:17:47.32 ID:YL3opWuG0
でもクリア後やコンプがキツイパターンなんでしょ?

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:18:05.45 ID:1pYTLLj6p
まあクリアするだけなら簡単だしそんなもんかもな
犬やらお題やらこなせばもう少しかかるんじゃね
あと地味に赤コイン全部集めるのが大変

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:18:35.53 ID:T+m17DTvd
正直2Dに逃げすぎだわ任天堂
穴埋めのために手っ取り早く作れる2D量産してるようにしか見えん

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:24:39.67 ID:gT/AKBaD0
>>19
あの…ヨッシーは開発グッドフィールドなんで外注なんですけど
ちなみに任天堂が作った横スクでスイッチにでてんのマリオだけなんですけど

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:17:59.80 ID:LxEg/GJTd

>>19
見た目でも単純な2Dと違うと分かるのに…

そもそも、2Dゲーは逃げと思っている時点で頭おかしいが

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:32:09.58 ID:2X54QYioM
>>19
外注で元コナミのゴエモンスタッフに3Dを作れってか

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:19:06.31 ID:Pr3yoPhSa
未だにSFCのヨッシーアイランドを超えられていない事実

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:20:43.07 ID:qPIgsEmOd
ヨッシーストーリーとか慣れたら5時間もかからんで一周出来るっしょ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:21:48.61 ID:vne12l2t0
ヨッシーアイランドはヨッシー1作目でもありスーパーマリオ5でもあるからな、特異な位置づけ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:25:58.01 ID:YGPsTpIla
毛糸のカービィの移植はHDリマスターでswitchが良かった

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:26:19.54 ID:eRaSRtYY0
グッドフィールドってところが勝手にヨッシーを作ったってことか
最悪だな!

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:27:13.57 ID:gT/AKBaD0
>>29
とりあえずお前みたいなバカは黙ってた方が恥をかかないで済むよ

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:52:55.25 ID:eRaSRtYY0
>>30
お前が見当違いなこといってるから皮肉を言ったんだが…

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:27:31.99 ID:D37zmgeOa
今作はグッドフィールじゃないでしょ
途中で外れた

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:32:35.75 ID:gT/AKBaD0
なんでコピーライト表記消えたんだろうな?
例え共同開発体制に変わってたとしてもコピーライト外すとは思えんし
スタッフロールには名前あるんかしらね

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:37:47.91 ID:qPIgsEmOd
カービィはアプデでシリーズ最高難易度になってしもた

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:38:53.68 ID:yE7arq6c0
2dアクションで10時間もあれば 十分じゃないの?

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:45:12.91 ID:K9G9f00H0
SEKIROやってたらゴエモンやりたくなってくる
ヨッシーなんて駄作ブランドエビスさんも作りたくないでしょ正直な話

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:49:44.32 ID:gT/AKBaD0
>>43
SEKIEOでゴエモン?ニンジャガでしょ
お前蛭子さんの心読めるの?すごいね
とりあえずインタビューくらい読んだら
ヨッシーブランドはむしろ蛭子さんが復活させたようなもんなんだけどね

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 10:56:53.26 ID:a68dRBkad
むしろ9時間もかかるのかよという印象

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:07:38.61 ID:RPDPJ7iIr
やる事が結局は横スクロールだからなぁ
作り直す意味あったの?としか思えない
エンジン変える必要無かっただろ

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:22:26.79 ID:NTTaG4mpM
>>52
あの質感を出すために必要だったらしいぞ

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:45:54.67 ID:RPDPJ7iIr
>>58
そのグラへの拘りはスクエニの悪いとこに似てるわ
こんな買うようなライト層はグラの綺麗さで横スクロール買ったりしないのに

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:06:33.97 ID:WBKz2eEfaNIKU
>>64
スクエニのグラへのこだわりって細かいかどうかとか今ならリアルかどうかじゃね
製作者のセンスがあまり関係ないようなやつ
だから洋ゲーに一気に抜かされた

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:11:06.55 ID:qPIgsEmOdNIKU
>>71
言うて日本ではフォトリアル系が求められてるかと言われたらそうでも無いんじゃね?

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:19:02.02 ID:MMg/G+2Ca

今作は同じシナリオストーリー、別のコースってモードが
全部で3つあるから
1つめのクリアに7時間は十分長いんだよなあ

ぶっちゃけ発売前は4時間くらいだと思ってた

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:26:35.34 ID:2emtwQ4Tp
>>56
なにそのDMCは最高難易度含めてモード5つ(しかも敵の行動も微妙に違う)あるから長いみたいな言い訳…

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:19:17.77 ID:BHBbK0oha
RTAで9時間?かかり過ぎだよな
コンプで9時間なら早すぎるし

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:30:20.28 ID:2X54QYioM
クリア後が本番のゲームだろ
いつもの

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:34:48.25 ID:2emtwQ4Tp
動画配信者がこぞって早くクリアしようとする弊害だね
こういうのが常態化してるから隻狼でそういう配信者がみんな叩きのめされて「一回寝てからやります」とほぼ全員がいって連続配信辞めたのは痛快だった

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 11:51:50.09 ID:qPIgsEmOd
>>62
動画配信者じゃなくても社会人ならなかなか時間取れなくなるから急いでクリアしたくなる気持ちはわかるんよね

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:13:34.15 ID:qPIgsEmOdNIKU
実際フォトリアルみたいな描写のヨッシーが出ても売れるビジョンが見れないんだが
カービィもそうだが間口が広い横スクロールアクションもユーザーの選択肢として必要だろう

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:16:36.34 ID:nWF9a/5ZaNIKU

>>76
前作もそうだが
今回のヨッシーもフォトリアルだろ

ただ、生物としてではなく
ぬいぐるみや毛糸、段ボール等としてだが

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:14:45.78 ID:AfpzOwXyaNIKU
ちょっと興味あるけどマリオデ並みのクソゲーならいらん
グラやワールドは良いんだけどね

 

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:16:49.18 ID:lSfjbCwCaNIKU
マリオデもクリアだけなら10時間かからんぞ

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:17:51.37 ID:haxcRi32dNIKU
今思うとドンキー64は奇跡だったな
ヨッシーもカービィも2Dから抜け出せない

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:23:59.20 ID:65xUj7iV0NIKU
>>82
今回はステージが2D「風」の3Dだけどな

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:28:00.85 ID:sXdeNvj7pNIKU
>>82
エアライド「え?」

 

コメント

  1. いつもながらゲームしない馬鹿がテキトーにイチャモン付けてるだけだな
    ゴキもたまにはゲームすりゃあ良いのにな

  2. 任天堂信者って子供っぽくて気持ち悪い。大人になっても子供向けゲームやってる。

    • 子供向けゲームにムキになってるやつは気持ち悪くないんか

    • PSファンボーイが気持ち悪いって? まぁメーカーも客に合わせて↓出すしなw
      https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517452943/

      あとヨッシークラフトワールドの海外メディア評価は、
      大多数が、ギミックの妙、洗練された作り込み、雰囲気良好、品質の高い遊び心がある、
      探索する楽しみを兼ね備えている、と評価して、80~90点と良作とした
      ちなみに任天堂スイッチの人口比率は幅広く、5割が女性・・・リラックス系もある理由

    • そういうとこだぞ

    • ゴキブリってキチガイそのもので気持ち悪い。大人になっても引きこもって親に迷惑かけてる。

    • 隙あらば自分語りやめろ

  3. これで短いと思うならRE2はどうなるんだよ

  4. 懐かしいな~この意味不明な煽り記事
    BotWの時も「クリアまで〇時間!ボリュームスカスカ!!」とか一部で騒いでたよな
    その影響でRTA動画の冒頭に「クリアまで〇分だが今作のボリュームは凄いです」って注意書き書かれてて笑ったわ
    今じゃbotwのRTAが40分切ったらしいけどゴキは煽りスレ立てなくていいのかな???

    • 親世代にとっては、子供が適度に楽しんで、難しい所だけ手伝うようなゲームが1番価値がある
      うちの子達はマリオもカービィも凄く長いこと楽しんでくれたわ

      メインターゲットでもない独身オッサンがどんな思考で「悲報」とか書き込んでんだろ

  5. で、セキロを一瞬で抜き去るんでしょ?無情よね?

  6. >82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/29(金) 12:17:51.37 ID:haxcRi32dNIKU
    >今思うとドンキー64は奇跡だったな
    >ヨッシーもカービィも2Dから抜け出せない

    もう2D(風)ゲームは完全に消えてなくなれと言いたいのかな?
    俺としては今現在既に3D系に食傷気味なんだが。

    コイツは全部ダクソや無双やバイオみたいなゲームになれば満足なんだろうか。

  7. ヨッシーばかにする前に、ムービー飛ばしたDMC5のクリア時間も知らんのか

  8. カービィ8時間、マリオデ10時間でクリアした少しゲーム得意くらいの俺からすればそんなもんでは?って思うけど
    3つ全部に言えるけど、爽快感が一番だし、100パー目指さなきゃそんなもんでしょと

    • any%でそれは普通レベルなのでは・・・

  9. >マリオとかヨッシーって普通に進めるなら子供やゲームあんまりやらない女性層でもクリア可能だけど

    一部しか見ないでものいう典型
    ヨッシーDSなんかは一部のステージ鬼畜だし、なかなか進めないで落ちる繰り返しでワリオ的イライラもある

  10. 花を全部集めないと進めない病に罹ってるからまだ最初のボス倒したところだわ
    妥協せんとクリアまで時間かかりそう

  11. 花コンプ目指すなら全ステージノーダメージ状態でクリアは必須だからな

  12. アクションゲームにクリアまでに長く遊べることって求めるものか?
    「もっと上手くなって短時間で(ノーミスで)クリアできるようになりたい」
    みたいな「何度も遊びたくなる面白さ」や「駆け抜けるのが楽しい操作性」を
    求めるものでは。

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