【悲報】地球防衛軍IR、いまだにゴミ拾いを強要してしまう

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 10:25:36.05 ID:7Ulb1dKE0
ゲーム自体は面白いのに
無駄に広いフィールドを散らばったアイテム回収の為にダラダラ歩かされるのほんとつまんねぇ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555118736/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 10:26:59.70 ID:HU7mT3O80
あれを無くすとファンが怒るらしいな意味不明だけど

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:06:29.62 ID:vPk+EBvL0
>>2
バイオのラジコン操作時代遅れだろと言ったら
操作性の悪さが恐怖感を増してるから必要とか言ってたな

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:09:26.73 ID:DVOi0d0n0
>>18
ラジコン操作はその通りだろ
ただしアングル固定の背景と組合わさったらという条件付きだけど

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 10:44:13.88 ID:eZbHQBBl0
高校生の頃にPS2のシンプルでやって以来久々に4.1やったけどステージ20くらいで飽きた
特になにも変わってないゴミゲーだった

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 10:46:19.58 ID:eZbHQBBl0
シンプルでリスクを取って難易度上げて武器稼ぎプレイするのは楽しいだろうけど
集めた所であまり意味がないという武器ガチャのためにドーパミン出すだけのゴミゲー

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 10:46:56.62 ID:eZbHQBBl0
はっきり言ってゲームがシンプルでガチャ楽しむだけのゲームだから実質ソシャゲとあまり変わらん

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 10:50:59.90 ID:ps3bKk5i0
装備の一つにアイテム収拾ドローンとか欲しいね
半径100m以内のアイテムを集めながら攻撃する(弱い)とか

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 10:51:38.98 ID:/IFcsDHNM
結構面倒だから何とかしてほしいんだよなあ、レーダーの緑点一層しないと気がすまない性分だから尚更
4.1遊んでたけど5はマシになったんだっけ?レギンレイヴの時も回収面倒だったな

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:23:05.25 ID:wihiFKas0
>>12
レギンレイヴは武器作成とかで後半クソみたいに大量の結晶要求するから
結晶取り損ねることにすごい不快感感じた。
あそこまで要求する結晶量が多くなければ自分でかき集める仕様は個人的には許容できた。

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 10:59:47.45 ID:RQ9CJ+Pe0
セキロダイソンを導入すればそれで済むのに

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:05:28.19 ID:DVOi0d0n0
>>14
フィールドの端から端くらいの距離でも吸い込むの?
EDFだと先制攻撃で接近される前に敵の数減らすのがセオリーだからフィールド横断した先にアイテムが散らばってるシチュエーションが日常だけど

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 14:03:45.73 ID:Q6cu/t6Tr
>>14
あのダイソンもいらんわw
倒したら自動吸引でいいやんボタン無駄にしてるだけだわ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:06:00.25 ID:eZbHQBBl0
銭払って買った客に「おめーは客じゃねぇよ」と言われたわけで一生ボコボコに叩いていくわ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:14:41.94 ID:J+CP6HQIa
>>16
むしろそれでもついていくくらいの
気構えでいろ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:17:37.45 ID:dnPalKm60
モブ兵にアイテムの回収能力をつけてほしいわ。
もう少し守ってやろうって気になる。

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:23:00.05 ID:NmYTJiKGM
>>23
それいいな

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:29:11.16 ID:8gVhX7GId
>>23
それそれ
どこかパクってフォロワーゲーム作れば、競争で本家も改善するかもしれないのになあ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:30:19.96 ID:F6i2sSVE0
ミッションクリア時マップにアイテムが大量に映ってるのに
リザルトで回収アイテム数一桁だったりして
なんだかなあって感じだった

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:31:47.65 ID:eZbHQBBl0
敵が周りに居ないのにアイテムが自動収集されずに放置されるのはほんと怠慢でしかない
敵が周りにいる仲でアイテムと取るというリスクとリターンだけが面白いのであって
敵が周りに居ないのに走って取りに行かせるのは全く意味がない

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:37:25.86 ID:eZbHQBBl0
まるでタップ連打してるだけでゴールに辿り着く4歳前後の幼児向けのスマホゲームと同じ
ユーザーを知恵遅れのゴミだと思ってる証拠

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:43:27.47 ID:PEzb+YrRd

なんか最近のだと兵種によって拾いやすいみたいなパッシブ効果が付加されてなかったっけ

正直アイテム拾いとかこのままでもいいからさっさとsteam移植するか新作出してほしいけども

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:49:32.85 ID:hDbIIy2/0
拾うだけならまだいいが、そのために1匹残しておくのが不毛

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:51:41.81 ID:eZbHQBBl0
はっきり言って過去の成功体験をそのまま同じレベルで何度も味あわせるには無理がある
インフェルノでやって武器稼ぎなんてもう15年前にPS2で体験したこと
大昔に気が済むまでやった人間に対するフォローが一つもできてない
俺たちが何度同じことを繰り返しても飽きない鉄道オタクのような知的障害者だと思って作ってるのは明白だ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 11:57:42.55 ID:owBHQdqI0
ケイブのシューティングみたいにアイテムがジャラジャラ出てきて
それを一気に吸い込めたりしたら気持ちよさそうだよな

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 12:00:22.80 ID:Iby5O5YRd
アーマー初期値攻略するためにも拾わない選択肢は欲しい

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 12:01:42.36 ID:QY/8g/JWM
>>41
体力って減らせなかったっけ?出撃前に

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 12:03:27.08 ID:K4HicabBp
>>42
任意の体力にできるね
レイダーソロだと回収辛いわ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 12:02:39.52 ID:eZbHQBBl0
ユーザーを馬鹿にするゲーム業界の人間は死ね
今はゲーム業界の偉人達が残してきた「面白いゲームとは一体なんなのか」という面白いゲームの作り方を記した文献が腐るほど世の中にあるのに
それを読まずに指揮する奴らは死ねばいい

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 12:03:36.16 ID:aZo4BwZx0
ミッションクリア時にアイテム全回収で良いっしょ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 12:08:08.46 ID:v2o2Yevda
>>47
ホントそれ
クリア時に全て回収、ステージ中に取る場合はなんらかのペナルティありでステージ中に使える、でいい

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 12:09:25.81 ID:noVF3VpuM
結局簡単に武器集めされると寿命が縮んで中古で売られるから嫌がらせしてるってことで良いのかな?

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 12:15:46.31 ID:/TIHZvJhH
4、4.1、5はマンネリ化流れはないな
もうちょっと捻ることできなかったのか

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 12:53:04.48 ID:Cc2qywxr0
建物の陰に隠れて巨大な敵から逃げる
って悪夢をよく見るから
その雰囲気を思い出すこのゲームは好き。
でも5は未プレイだ。

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 13:09:21.20 ID:3DtjWS4L0
diablo3のペットみたいなやつでもいればマシかもな

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 13:54:08.20 ID:iOSg7kWp0
確かに
アイテム収集がエンドコンテンツになってるけど
ディアブロやPSOみたいに、複数のランダム能力が入った火器をドロップするようにして、
レア火器収集を目的にするとか?

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 13:56:25.37 ID:EmIFDqeO0
ユークス版でも相変わらずなん?

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 14:27:07.67 ID:mHbPDhbTa
>>62
武器やアーマーを購入する為の金の様な物を拾い集める仕様になった
クリア後にゴミ拾いタイムが追加された

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 17:45:58.02 ID:EmIFDqeO0

>>66
まさにレギン方式か
ならレギン同様吸い込み有で良いのにな

あるいはもう思い切って時間で消えるようにするか

いつまでもアホみたいに残ってるから気になるわけで
他ゲームみたく取らなきゃ時限で消えるならそれはそれであきらめもつく
当然それ前提のバランス取りにしてさ

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/13(土) 14:10:45.92 ID:6mbzM5BWd

ハクスラ型→効率良く武器をドロップするマップをマラソン
素材型→素材が広範囲に散らばらずに集めやすいマップをマラソン

違う、そうじゃない

 

コメント

  1. メーカーは俺たちを○○だと思ってるとか言ってる奴らがいるけどさ
    その通りだから売れてるんだろ

  2. システム全般の他に敵使いまわしの水増しミッションもそうだが、SIMPLE2000シリーズだから許されてた雑さがフルプライスになった今でもそういうゲームだからって言って許されると思ってやがる
    金取るならその分もっと進化させろと

  3. とりあえずユークスとかいう糞会社のパチモンには今後手を出さない事に決めた

  4. 中盤くらいまで進めたら自動回収機能がアンロックされたりとかないかね

  5. マジでクリアで総回収してほしいわ
    定点狩りしてるだけなのが一番飽きる

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