【朗報】ファルコム近藤社長の海外インタビューが公開!今度もPS注力を明言!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 00:42:19.38 ID:/YizPKoo0

https://noisypixel.net/nihon-falcom-president-toshihiro-kondo-interview/

・私達の見立てではJRPGファンはPSプラットフォームでプレイしている
・スイッチ版イース8は欧米では予想通りだったが日本では苦戦した
私達のユーザーベースはPSであると分かった

翻訳間違ってたら突っ込みよろ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562254939/

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:19:04.49 ID:9b+ylHwy0

>>1

TK:スイッチに関して言えば、システムの二重の機能性を認識しています。
私たちのゲームは、これらのモバイルプラットフォームに特にマッチします。
ファンが望むときはいつでも私たちのゲームをプレイできるということは、
私たちとファンにとって魅力的なものです。独占権に関しては、それができる限り素晴らしいことに、
問題の真実はユーザーベースがどこにあるかを見つけることです。
それがYs VIIIになると、我々はそれをスイッチでリリースしました。
Switchバージョンの欧米での販売は予想どおりになっていましたが、日本ではゲームが苦戦していたため、
私たちのユーザーベースはPlayStationにあることがわかりました。

>TK:スイッチに関して言えば、システムの二重の機能性を認識しています。
>私たちのゲームは、これらのモバイルプラットフォームに特にマッチします。
>ファンが望むときはいつでも私たちのゲームをプレイできるということは、
>私たちとファンにとって魅力的なものです。

後発なのに妙に高いイース8という売れない実績作りはさておき
>>1が抽出した部分の前に言ってるのがなにげに重要なポイントだな

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:23:46.08 ID:zzOHrl1m0
>>1
全然違うぞ。
欧米と比べて日本ではファルコムのファンは少ない。だからといってswitchにファルコムゲーの提供を
辞める訳ではないって書いてあるよ。

 

124: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 02:12:19.29 ID:0WQDPRL20
>>1
やっぱり同情任天マルチというより実験的側面のほうが強かったんだなぁ
最新作を独占したとしても死ぬのは目に見えてるし

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 00:46:55.24 ID:tM6W/13vr
PSでしか出してないんだからいきなりSwitchで売れるわけないだろ

 

169: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 03:01:59.93 ID:93tVSXcI0
>>3
この理屈よく書かれてるけどそれだと永遠にPSでしか出せないな。
あるいは血反吐吐きながらSWITCHに過去作品最初からHD化して1年ごとに出していくとか

 

170: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 03:03:33.80 ID:reREh5uF0

>>169
別に良いんでね?それで

正直どっちでも良いし

 

252: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 08:33:07.30 ID:VjYYKrsZM
>>170
どっちでもよいのに必死に反応するのなwwwww
そう思ってないのバレバレだよ

 

253: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 08:34:10.68 ID:KsSnn3Xi0
>>252
相手を認めたふりして自身をもたせるのは大事

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 00:47:23.28 ID:cJp4u4if0
そりゃずっとPSで出してるんだからそうだとしか、種蒔かねーと育たんよ
態々切り取る内容か?

 

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:48:10.66 ID:xxV6XNcP0
>>4
種蒔かないと育たないんじゃsteamとかepicとかstadiaはどうなるんだっていう

 

92: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:50:17.42 ID:XV6OSFYUd
>>87
epicストアとかどこの和メーカーが種まきしたんだよ
あそこマジで無いぞ和ゲー

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 00:48:48.32 ID:DeFnUkVQ0
素直に任天堂が嫌いと言えばいいのに

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 00:49:14.13 ID:BhPNvHY90
>>5
わりと言ってると思う

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 00:52:12.94 ID:EWb4WXLc0
種蒔くも何も信者しか買わねえし
信者がいるハードに出すのは当たり前のこと
誰も来てほしいと思ってないからずっとPSで売ってろ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 00:54:59.80 ID:IlLfRikU0

あーあ・・・
今の10代、20代に売りに行けばファンも若返らせるチャンスなのにね・・・
スマホ、switchにも出しゃいいのに

PS4のコア層が30代なの知ってるんかな?こいつ
このまま40、50歳になってもマニアに売り続けて下さい

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 00:55:59.15 ID:snZQCF7k0
この前初めて放送で社長見たけど意外だったな
めっちゃオドオドしてる感じだった

 

277: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 09:09:25.57 ID:ONFJDXBtr
>>15
自分でも言ってたけど元々ゲームオタクの陰キャ体質だからな
親の仕事で海外に住んでたときもわざわざ日本からゲーム雑誌やゲームなんかをおじいちゃんお婆ちゃんに送ってもらってたみたいだし

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 00:58:04.74 ID:c1lefO010
一度ファンになったらいつまでも付いてくるはずって考えに陥ると怖いよな
自分たちのファンは熱心だから!みたいに買い被ってるのかな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 00:59:44.83 ID:wPqqPp7d0
そりゃいきなりイース8をぽっと出して売れるってのは無理があると思う
イース8で少なからずシリーズやファルコムゲーに興味持った人もいるだろうから
そういう人向けに過去作をDL専売でもいいから地道に売ればまた違うんだろうに
最新作9はPS4独占でセルセタHDもPS4独占じゃあな……
名越スタイルやん

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:01:57.43 ID:Br6i7tqRM
最新作買わない連中が過去作買うわけない
買ったとしても当然最新作より売上は落ちる。労力の無駄
いるかもしれない、育つかもしれない見えない任天堂ハードでのファルコムファンとやら向けにそこまでやる必要ない

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:14:26.69 ID:wPqqPp7d0
>>22
それを無駄な労力と思うなら先細りしかないわな

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:02:01.01 ID:dvFWDwX10
別にいんじゃね
実際PS以外で出すこと望まれてねぇもん

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:02:13.57 ID:fdPUL5Ed0
マルチで出す発想はないのか。宗教にやられてるのか。

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:02:49.10 ID:Br6i7tqRM
>>24
宗教というより現実的な判断をしたに過ぎんだろ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:06:49.53 ID:fdPUL5Ed0
>>26
PS4も末期だし先細りは免れんと思うがな・・・。

 

313: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 10:00:01.54 ID:SNB/csnZ0
>>26
現実的な判断ならマルチで手広く金稼ぎするだろ?

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:02:45.74 ID:gpuiXxm/0

BC:ファルコムがイース8のスイッチへの移植を行ったのですか?
Alan Costa:日本の本社は彼らと取引をし、移植を扱いました。NISAには自社開発チームはありませんので、すべて日本で行われました。
TK:実用的な意味では、私たちは実際にSwitch上でゲームを開発したことがないので、大量のリソースを必要とし、ゼロから始めてゲームを開発するのに時間がかかります。
そのため、移植はパートナーに任せます。任天堂とファルコムの間には仲が悪いことがあるという日本のファンからの誤解があります、しかし全くそんなことはありません。私たちは彼らともっと仕事上の関係を持ちたいのですが、プラットフォーム上で開発する手段がありません。

おまえら言われてるぞwww

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:11:11.21 ID:CECKSv2p0
>>25
×仲が悪い
○一方的にファルコムが嫌ってる

 

321: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 10:08:27.81 ID:OQxLun640
>>25任天堂と仲悪くないけど開発する手立てが無い

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:04:54.25 ID:G+Qhwrue0
アホほど過去作再移植やるなら、PSで焼き畑じゃなくて少しは新規開拓しとけって思うがね

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:06:30.59 ID:IlLfRikU0

switchユーザーがswitchしか持ってないと思ってるとか社長クラスの人間までゲハ脳とかってさぁ
てか何年前のソフトだよ、頭沸いてんのか

イース8がやりたいファンはすでに購入してクリア済みだわ
俺もswitch持ってるけどPS4で遊んだわ
新規に売れないならそれだけ種蒔きしてこなかっただけの話だろ
switchに新作を同日発売してみろっていうんだよ
JRPGなんかswitchで十分って言う俺みたいな奴が買うよ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:09:19.09 ID:BhPNvHY90
ファルコムの規模なら引きこもる判断も良いと思うよ
実際switchでゼロからやるのはキツいだろ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:10:01.29 ID:1VvG4OAD0
イースは適正価格ならワンチャンなくもなさそうだけど、
軌跡は任天堂ファン見向きもしねぇだろうな。まぁしょうがねぇんじゃね
PSならアレでフューチャー賞貰えるけど、スイッチじゃノーフューチャーですわ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:12:46.44 ID:lbHllkxG0
switchだと他のプラットフォームと比べて売れないとか言われるけど同発だとそんなでも無いんだよな
せめて同発してから判断して欲しいなあとは思う

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:17:04.36 ID:ciEhBQGsa
>>38
記事を見る限り同発で開発できる力がない
今のPSの開発環境を捨てて一からスイッチで開発する(もちろん新規の勉強から始めるので時間がかかる)
その上でスイッチに賭けてみるか現状のまましか選べないんだろう
賭けをする理由がないってことだな

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:14:25.25 ID:zRZb0SSx0
軌跡なんていいからガガーブ移植しやがれと
朱はPC98仕様でな

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:15:18.40 ID:XV6OSFYUd
社員数が57人らしいから無理に開発に手回しするより既製品を外注にかけて移植ってスタイルのが利益あげられるんでしょ
今までマルチやってるPC版も海外マベや日本一頼りだし

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:17:11.50 ID:zaawEw360
ええやん
PS5出るまでは過去作をPS4に移植しまくって
PS5出たらPS5に移植しまくる楽な仕事よ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:19:51.16 ID:zRZb0SSx0
まあライセンス結んでくれるとこも激減したが
昔はセガやナムコやハドソン&コナミが移植の仕事に挙って
手を挙げてたなんて信じられるか?

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:19:53.05 ID:XV6OSFYUd
過去作はなぁ、そもそもイース6で過去作を全部まとめて限定版のオマケに入れた事あるのに、コンプリートパック的なもんは今出してないんだよね
軌跡シリーズもハードバラバラなのにストーリーが続いてるけど纏めてないから売れないのはわかってるんじゃないか
出すならリメイクとしてだしたいとか

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:22:05.74 ID:JKclCGhE0
そういえば離脱が相次ぐ四天王最後の生き残りになってしまったんだな
このまま楽しくいいPS人生を全うして欲しいわ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:23:23.11 ID:6IKvG/YN0
>>48
離脱した奴らのほぼ全員が死ぬの確定してるし、むしろ離脱しないのが正解だったと思う

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:27:41.47 ID:4NtBowNo0
>>49
それ因果関係が逆で離脱したから死ぬんじゃなくこのままだと死にそうだから離脱したんだぞ
ファルコムは社員も少ないし離脱せずとも細々やっていけるってだけだ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:26:21.34 ID:tZWqT7sy0
そりゃ日本だと任天堂が強いのにそこのハードにソフト出してこなかったんだから
ファンが少ないのは当然だろ怠慢でしかない

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:27:02.89 ID:jqTVzjUi0
いや新規を開拓しろよ
ただでさえVITA死んで売上半減してんだから

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:28:32.99 ID:9b+ylHwy0
ファルコムが作るゲーム自体は高性能ハードに逆に足引っ張られるクオリティ―なんだし
自分たちのゲームはswitchのようなハードに一番合ってると認識してるんなら
今後ますますswitchが普及しまくる上で、どこかのタイミングで力入れざるをえんだろうな

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:29:47.96 ID:OQxLun640

>>57
自分で翻訳したのに分からんのか

問題の真実はユーザーベースがどこにあるかを見つけることです。
それがYs VIIIになると、我々はそれをスイッチでリリースしました。
Switchバージョンの欧米での販売は予想どおりになっていましたが、日本ではゲームが苦戦していたため、
私たちのユーザーベースはPlayStationにあることがわかりました。

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:35:57.33 ID:9b+ylHwy0

>>59
???

だから今は注力してないだろ
でも「自分たちのゲームはswitchのようなハードに一番合ってる」と言ってるのも
任天堂と一緒に仕事したいと言ってるのも事実

今後スイッチがますます国内で強くなったら、国内重視してるファルコムが
switchを無視し続けられるとはとても思えないから、どこかのタイミングで力を入れるんだろうなと言ってる

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:38:01.00 ID:6IKvG/YN0
>>67
それ任天堂のゲームだけがより売れてるって結果にしかなってないからサードからしたら全く関係ない話にしかならんと思うよ
実際現時点でも十分国内Switchは強いはずなんだけど妖怪ウォッチみたいに売れない奴は売れないですよ

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:44:13.23 ID:9b+ylHwy0
>>69
妖怪ウォッチとかPS4ならもっと売れたとでも言いたげだけど、それは頭がおかしい
まあ気楽に構えてみてたらいい。ドラクエビルダーズ2が同発ならswitchの方が売れたように、すでに逆転しつつあるし
今後差は開く一方だから

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:46:41.38 ID:y3AWcURx0
>>78
ビルダーズ2ってまさしくスイッチマルチにしたおかげで
ブランドごと激減したパターンじゃん
スイッチマルチにするとこうなるからみんなやめだしたんだ

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:48:36.15 ID:9b+ylHwy0
>>85
みんなやめだすどころか、スイッチにどんどん中小サードが流れてきてる現実から目をそらすな
ファルコムもどこまで耐えられるかと思ってたけど、
「ファルコムのゲームはswitchのようなハードが一番向いてる」発言を見るに、そう遠い未来じゃなさそうだ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:32:11.01 ID:XV6OSFYUd
イース9がPC版も同時発表してたら切ってたかもしれないけど、現状PS4独占だしなぁ
どうせ複数で動くラインないんだし、PS側に時限独占持ちかけて売った後に移植外注してってパターンなのは大体見えてるでしょ

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 01:32:22.80 ID:cJp4u4if0
まあ同時発売できんなら需要は無いと思うわ
どうせ過去作も移植する余裕ないと思うし

 

コメント

  1. まあ今のままソニーに注力してても誰も困らないから現状維持でいいんじゃない?

  2. あのくそハリボテ市場に誰が乗り込むんだよw

  3. やったじゃん、独占なら爆売れだな!w

  4. いやー残念だ
    イースとか軌跡とかどうでも良いけど
    Brandishだけは欲しかった(シリーズ死に絶えてるけど

  5. まあ会社に余力ないんでしょ
    利益出てるんならいいんだけど、先細るであろう信者の購買力でどこまで持つか…
    多少無理してでもマルチ展開したほうがリスク分散できそうだが

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