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ゼルダbotwが大ヒットしたのはFF15のおかげであることを忘れるな

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ゼルダbotwが大ヒットしたのはFF15のおかげであることを忘れるな
1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bk+Xq73FF

ゼルダは本当にラッキーだよな
FF15が売れたおかげでみんなオープンワールドに親しむことが出来た
結果的にゼルダの時にはすっかりみんな慣れてたからあの高評価になった
順番が逆だったらFF15はとんでもなく持ち上げられてた

まぁ当時苦労してスイッチ買った人が、大してグラが良くない上に、地味で淡々としたゼルダをプレイして、苦労に見合わないできのゼルダという認知的不協和を解消するために面白いと信じ込んだ、とも言われてるけどな

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KvUHdG4e0
FF15によってみんなのハードルを下げた

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IGW68C9BM
持ち上げるのがFF15って悲しくならんか…

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FFGx9BDF0
>>6
FF15はもうすぐ1000万イクかもしれないっていうぐらいの大ヒットだからなぁ

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fpxhnhbS0
FF15には本当感謝しかないよな
あんなクソゲー体験した後じゃどんなゲームも神ゲーに思えるようになるわ

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y/jU7KPf0
寄せられた不評について日本ではオープンワールドの遊び方が根付いていない面もあるとか言ってたのはFF15のディレクターだっけ?

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vJRdLbfep
FF15よりホライゾンが噛ませ犬になってくれたおかげじゃね

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kzyHBrgC0
「ゼルダって名前だけで売れた」よりはマシな説

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BtcKbH/l0
FF15が爆死したおかげで国内売上でついにFFにゼルダが勝つという快挙を達成したからな
本当に野村と田端には感謝しかないよ

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kQKdj1Dz0

>>12
かつては国内累計360万本売れたFFナンバリング本編が
累計100万まで落ちぶれて、内容もボロクソで投げ売りされまくり

ひでえもんだ

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0BAIFR+G0
ff15は結構昔な感じがするけどブレワイと3か月しか離れてないのよね

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UV/nHw44M
ヒットしたのが何のおかげだろうがどうでもいいw

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:75rc6a7nd

むしろFF15で「オープンワールドって糞ゲーやんけ!」から評価変えてくれたらかな

あのまま放置してたら、国内の同ジャンルは糞ゲーの烙印が押されてたよ

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Nyt5TbIt0
日本人はオープンワールドに遊び慣れてない言ってからのゼルダだからね
FF15と田畑はお膳立てしてくれたよw

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KvUHdG4e0
まじでクソみたいなFFソシャゲ に投資してる金をFF15に使ってたら評価は違った

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XO8NSuM50
>>20
FFに使った金をソシャゲで回収してるんだが…

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wJv2+6Sd0
FF15さんさすがです!

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:G2QD2LtV0
そういえばFF7Rはオープンワールドなの?

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UyXD18He0
ゼルダ買った人はFFなんて眼中に無い

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KH7QpOZ/0
漫画に出てくる絵に描いたような噛ませ犬だったのがFF15…FF病とかGOTYとか初の本格国産オープンワールドとか、その手の評価を期待してたら全部ゼルダに持ってかれたという

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FFGx9BDF0

みんなわかってないなあ

FF15より売り上げ出して、
FF15よりグラフィックの高くて、
FF15より面白いくて、
FF15より和ゲーの代表作となるオープンワールドが他にあると思う?

スイッチしか出してないゼルダは結局お山の大将止まりでしかないけど、FF15は正に海外に通用するIPであることを忘れてはいけない

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9aAJNyIO0
>>31
1500万本ぶち抜いてまだまだ伸ばしてるゼルダがあるよ

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FFGx9BDF0

>>32
上の全部の条件を満たしてるのかい?

海外の大型タイトルと戦うには少なくとも上の条件全てをクリアするのは最低限なわけだけど、ゼルダが達成してるのはせいぜい売上だけだろ

「世界のFF」と並ぶにはゼルダ如きにはまだまだ無理だし、FFにとっても失礼だ

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9aAJNyIO0
>>35
余裕で全部満たしてるな
すまんな論破しちゃって

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SQmNfu7la
>>35
FFが和ゲーの代表格とか恥ずかしいから止めてな
東京五輪でAKB出すレベル

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jzKVHaJCa
むしろFF15がゼルダに感謝しろよ
仮に発売日が逆だったらゼルダの後にこのオープンワールドwと今以上に批判されていただろうな

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DXdzQzErd

FFって飽きられたと言われて結構な年月経つが
割と最近の作品も駄目さ加減が通じ合ったりしてるの見るとそれまでの段階まで信じてた客が潜んでたってことだよな

嫌いと気付くのに個々で時差があるだけじゃね
今好きってのもほっとけばそのうち嫌いの一色に染まるかと

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DxrxGM3I0
ゼルダは今も毎週数千本売れてるバケモノソフトだからな
FF15は今どれだけ売れる?面白いなら継続して売れてるはずだよ

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FFGx9BDF0

>>42
FF15は来年には1000万超えると思うよ

お子様向けのゼルダとは違ってFFは敷居が高くて手に届きにくい分、
どうしても売上に差が出てしまうのが悲しいところだけどね

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:c9LHaiHn0

>>43
うんうん、今の時点での評価なんてアテにならんもんな。

今の文明が滅びて、遥か未来に古代の遺産としてゲームが発掘された時には15の方が高評価になる可能性も存在するもんな

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vz2i6fUM0
ロイヤルエディションって、ホントはGOTYエディションて名前で
ようは最初から当たり前のようにGOTYとれると自惚れた、捕らぬ狸の皮算用だったんだろ?
それがまさか取れなくて慌てて名前変えたような無様晒したゲームのおかげで、ゼルダの堂々GOTYが一層際立ったってこと?

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FeuUTBUf0
FF15ってほとんどレガリアで移動するようなゲームだからエリア制と変わらんわ

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nXwK975B0

>>45
移動ゲーってゼルダがゲームキューブ時代風のタクトで通った道なんだよなあ
いくらFF音楽で誤魔化した所で、んなもんサントラで良いし

そういう意味ではFF15はゼルダの後輩なんだよな
しかもかなり学年が開いてる

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jzKVHaJCa
FF15はオープンワールドの負の面は見事に引き出してるぞ
だだっ広いマップの中で柵を飛び越えれない、川も渡れない、移動手段は貧弱、キャラの走る速度が遅い、道中に何もないと移動時間がとにかく退屈でストレスフルな仕様ですわ

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dvytLIH30
国内で言うなら某15の体たらくがあったから
ゼルダの評価が高まった可能性もある・・・か?

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:h2Byju150
BotWほど初心者上級者問わず進められるゲームもないわ
というかFFの製作者もハマってただろ

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bhXh27Ot0
FF15がクソゲーでも俺は怒らないよ
ただ誇大広告は駄目。業界全体の信用問題になる
ただでさえスマホゲーに負けてるのに

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BGWQsGop0
FF15がオープンワールドのハードルを下げてくれてマジ感謝

引用元

『ゼルダbotwが大ヒットしたのはFF15のおかげであることを忘れるな』へのコメント
  1. [93767] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/12(土) 21:11:37
    id:A1MDgzMzY2
    返信

    ゼルダコンプもここまで行けばホンモノだな

  2. [93768] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/12(土) 21:12:14
    id:EyMzE5ODg5
    返信

    踏み台にすらなってないと思う

  3. [93770] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/12(土) 21:22:42
    id:U2OTUzNTY5
    返信

    FFねぇ、昔はすごかったよ、昔はな
    FF7Rで名誉挽回できりゃいいね〜

    • [93868] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/13(日) 08:35:30
      id:c2NDI1NjA1
      返信

      FFコンプ乙

  4. [93771] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/12(土) 21:23:53
    id:U0NDk4Mjg2
    返信

    はきそ

  5. [93776] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/12(土) 21:39:51
    id:UyNjQ1MjYx
    返信

    比較する価値すらない

  6. [93780] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/12(土) 21:49:39
    id:QxNDk4NDIy
    返信

    何を言ってるのか全く分からない。

  7. [93788] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/12(土) 22:23:45
    id:M4NDExNTM5
    返信

    数十年FFシリーズ選んでプレイしてきたのに裏切りどころか病気扱いされた心を救ってくれたのは
    謎解きアクション苦手と思って避けてきたゼルダブレワイだったよ
    FFCCリマスターは過去作だから買うけど二度とFFと名の付く新作は買わない

  8. [93789] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/12(土) 22:27:35
    id:EyMzY2MTUz
    返信

    まずオープンワールドがなんなのかスクエニは勉強してきた方がいい。
    そしてブレワイの成功がなんなのか研究してまともなゲームを作って欲しいは。
    広報宣伝と小売に押し込むなんてせずにゲームの内容で勝負してほしい。

  9. [93795] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/12(土) 23:16:48
    id:Y3Njc1MDAy
    返信

    確かに、未完成でオープンワールド()なFFのおかげでゼルダは引き立てられたかもな
    ところでhorizonって知ってる?

  10. [93797] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/12(土) 23:19:59
    id:cxNzA0MzQy
    返信

    >>まぁ当時苦労してスイッチ買った人が、大してグラが良くない上に、地味で淡々としたゼルダをプレイして、苦労に見合わないできのゼルダという認知的不協和を解消するために面白いと信じ込んだ、とも言われてるけどな

    それならそれで全世界で同じ認識になるのもすごいよ

  11. [93821] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/13(日) 01:28:48
    id:c4NTA4NTcy
    返信

    著名でコメントするだけ自由って怖いなと思いました(小並)

  12. [93861] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/13(日) 07:49:21
    id:MzMDExNTk0
    返信

    なるほど、これが田端の言ってたFF病か