>>1
Switchはそもそもオンリーワン路線だから、
PSハードと戦ってなんかいないぞ?
Switch:任天堂・セカンド・一部の友好サード・インディーのソフトだけで、
4千万台まで最速で普及してきたんだからな
マルチソフトは全く貢献してない
つまり、マルチソフト頼みのPSとはそもそも競ってない
任天堂「でもGCも64もお前ら買わなかったよね?」
任天堂「性能マニアは口だけだからなぁ…」
64はまだROM使ってんの?って感じだったし
GCはPS2のDVD再生という付加価値にやられた感じだし。
そしてSwitchの次も高性能路線になることはまずない。
そしてせっかく統一した携帯と据置を話すとも考えづらい
携帯可能
三万円
この枠の中ではあまりに伸び代が無い
>>8
しかしながら少なくとも日本においては
ハード末期までに売価2万円を切れないハードが覇権を取った事はない
要はCSゲーム機が必要以上に性能主義になるのは
明らかに間違いだって事。
っていうか今回はX1の在庫処分ありきだったけど、次はやる気があればNVが専用チップを作るんじゃなかろうか
次は大コケだろ
nvidiaが高性能化圧力かけてくるので
任天堂の廉価圧力とでちょうどバランス取れてるよ
はまればでかいが外すことも多いな
CSゲーム機の成功基準は
据置機、携帯機関係なく国内普及 1500万台以上
それが出来たら成功ハード、出来なかったハードは全て失敗ハード
Switchはまあ、ほぼ見えてる感じ
DS 国内3299万台 世界1億5402万台
Wii 国内1,275万台 世界1億163万台
3DS 国内2518万台 世界7528万台
スイッチ 国内876万台 世界3687万台 6月まで
国内依存が強すぎてやべえんだよな
3DSは国内じゃ700万くらいしか減ってないのに、海外じゃ7000万以上減った
Wii比較でもスイッチは1200万売ったときに絶対、1億いってねえし
世界じゃ半分以下
国内依存が強いとどんどん低スペ化が進み、世界で売れなくなるけど
次も低スペだったら本格的に終わるぞ
スイッチは世界で5000万売れるかも怪しいくらい終わってる
>>20
逆にこれからは海外でも高スペック回避の流れになるんでないの?
本来長時間移動の多い北米では携帯機の潜在需要はあったけど
3DSやPSPやスペック低すぎるのとモバイル通信環境が整ってなかっただけの話で
Switchが向こうでも売れてるのは、携帯機に求められるニーズをようやく満たしたからでしょ
海外もCS機は、今後10年スペックよりも携帯性に移行してくよ
スペック追求したい層は
向こうは日本以上にPCゲーに移行しやすい環境が整ってるんだし
PCでもDirectXでの対応や標準化が遅れてたりもして
Switch後継機でそれらありきのソフト開発が進むなら面白いことになりそう
任天堂ファーストパーティとして制作されるタイトルの上積みが期待できるし
お前らVitaの失敗から何も学ばんかったんだな…
値下げしようが何しようが無駄なんよ
ゲームは据え置き専用、携帯専用、両方で遊べる3種類で開発
これまでのように携帯機と据え置き別々に開発しなくて良い、洋ゲーも据え置きは遊べる
今回携帯専用Switch出したのはいずれ分離させるからだと思う
良くて劣化や移植でそれも売れんし
ドック型でType-CとHdmiが付いてモニターはない本体のみ
コントローラはプロコンセット進化はその次と予想
それVITATVじゃね?
売れると思うか?
VITATVあれパケソフト入るの?
Vitaのが遊べるが一部非対応
現行の洋ゲーが普通に動くくらいはないとまた今の状況のままだよ
じゃあ売れるじゃん
今の状況ってのは洋ゲーが少なく、任天堂ソフト頼りって意味だぞ
当然、任天堂ソフトが売れなければダメになる
Switchの1年目みたいなラインナップ揃えるのって正直、ミラクルみたいなもんだよ
簡単にはできない
すでにサムスンがLPDDR5を量産始めていて
来年あたりからスマホに載ると言われているけど
もしSwitch後継機がLPDDR5を使うならメモリ帯域はざっくり現行機の倍の50GB/s
そのメモリ帯域に見合うSoCと効率化が進んだNVIDIAのGPUが付くなら
おそらくSwitch後継機は「持ち歩けるXboxOne」みたいな性能と予想
「PS4を超える」ってのは今以上に脱Pさせる為には必要な条件
テイルズやペルソナといった和ゲー如きに
スペックが足りないと言われるわけにはいかない
洋ゲーAAAは無視していい
アイツらが望む性能を3万ハードに持たせるのは無理
GB→GBC→GBA
DS→3DS→New3DS
Switch Lite→?→?
10万以上のハイエンドスマホですらPS4どころか箱1にすら全然届いてないのに
まずバッテリーや排熱の問題もあるし物理的に無理だろ
いつも通り明後日の方向に突き進む以外無い
そしてSwitch2はSwitch1と完全互換になるだろうからSwitch2が出てもハードシェアは実質合算
互換はしないと思うぞ
任天堂だし、なによりもうカートリッジが限界来てるわ
これが高いせいで値段問題や圧縮問題に悩まされてるし
互換しないわけが無いんだよなあ
何のためにほぼ出来合いのモバイルベース設計にしたと思ってるんだ?
つかカートリッジの方が円盤なんかより遥かに未来があるんだが…
発売後近いうちにマリカかスプラトゥーンを出すだけの簡単な勝利条件
なぜ任天堂タイトルの中でもこの2タイトルかというと、オンラインでのプレイ時間が長く、多少発売タイトルが過疎ってもプレイヤー離れを食い止められるため
コメント
戦う必要ない。競合もしない。任天堂がしっかりユーザーの無関心と向き合っていけば
ニッチは勝手にユーザー減らす
任天堂の次のハードってどうなるんだろうな
TV、テーブル、携帯と遊び方が自由な今のSwitchが一つの完成形になってて予想がつかない
WiiUは金が無くて買わなかったけど去年Switch買ったときは思ったよりもかなり遊びやすくて驚いたな
いくら性能があろうがps4はクソゲーばっかりだったからなぁ
別に性能でハードは買わんし、次こそは頼むで
ニンテンドー「余計なお世話です」
性能上げると言っても今の技術がある程度いい意味で陳腐化してコストが安くなった時だろう
どんだけ性能上げても売るだけで逆ザヤなんて真似はそうそうできっこない
任天堂はまだそれでも自社ソフトが売れるだけまだマシとはいえね
そんな意味の無い争いしてもしょうもないだけよ
ソフトどころか本体すら出せるかわかんねーしな
任天堂が戦うのは、お客様の無関心とだけですから。
性能アップって軽量化とか稼働時間とかそういう類だろうな
説明会などではSwitchアーキテクチャを長く売りたいって言ってるからな
2年後くらいにnew3DSみたいな互換あり性能アップ版を投入して長寿路線を狙うと思うわ
出るか出ないかもわからんものと比べてもなぁ
ぶっちゃけ任天堂のソフトを楽しく遊べる程度の性能であれば何の問題もないからね。
どれだけ性能が素晴らしいハードだったとしても遊ぶソフトがなければ宝の持ち腐れもいいとこな訳で。