【謎】なぜか急にプロ格ゲーマーが続々とスマブラをやり始める

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします

不自然すぎる

 

168: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>1
EVO JAPANっていうか格闘ゲームの大会で
スマブラが種目になったからね

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
他がみんな死んだ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします

むしろ自然の摂理では

やっぱ人口が多いほうに流れるでしょ、そりゃ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
マイナーゲームに籠もってたら存在感失うしね
プロなら有名ゲームで活躍しなきゃ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>5
今の時代はお金以上に承認欲求も強いからな
ザクレイなんてももちやヌキよりも今では有名だろう

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
ももちとかずのこ以外におるんか?

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>6
ハイタニ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>6
どぐら 立川

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
うわあああああああああああああ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
格ゲープレイヤーじゃ通用しなかったのにね

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
キャラもメジャーどころが揃ってきたし
バカにしていると置いていかれるぞ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします

賞金はもらえない
視聴者は集まらない
動画は伸びない

そりゃあスマブラするしかないでしょ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>15
ももちがスマブラやってる時のほうが、ウメハラがストVやってる時よりも集まるっていうね

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
EVOで現実知ってしまったという皮肉

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
実際のところ格ゲーに籠ってた奴が優勝できるかどうかじゃね

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>17
スマブラ内に格ゲープロの技術が活用できそうなキャラいるのか?

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>46
格ゲーのプロって手先が器用ってだけで強いわけじゃないぞ
ゲームに対する分析力や状況に応じた意識配分が凄い

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>50
昨日からはじめたかずのこは状況分析が抜群だから伸びそう

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>50
その分析力・意識配分によって強キャラになる隠れた逸材キャラとかいのるかという話

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>57
シュルクとか?
理論上最強キャラって言われてる

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>60
状況判断に応じて最適なアーツが選べるならね…

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>60
上手い人僅かな間にアーツ変えてるけど
発売初期からあれが未だに出来ん。

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
正直テリーが発表されたとき歓喜したんだが
ツイッターで「誰?」みたいなリアクションが結構あったときに格ゲーの終わりを実感したよ
子供がやってない業界は廃れて消えるだけ
プロなら才能は間違いなくあるわけだしスマブラに賭けるのはアリ

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
極めたいのがストリートファイターでも全然いいのよモチベ維持できるのか
それでも本戦に顔だせるくらいにはスマブラやっとこうプロなら

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
賞金なんかじゃ食えないからな配信の方が儲かることがバレた

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
ストVが糞すぎたせいで・・・

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
スマブラって復帰や復帰阻止と格ゲーとは違う部分多いけどすぐ適応できるんかな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>31
ハイタ二やももちも言ってたけど、スマブラってググったらある程度の情報があるから非常にありがたいだとさ。

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
スマブラが一番人口多いから仕方ないかと

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
賞金って掲げてるだけで貰えないことも多いらしいからな
それなら人気あるコンテンツで名誉獲得して、配信やスポンサーで稼ぐのも一つ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
格ゲーの賞金じゃ食っていけないからな
1番稼げるスト5にしたって毎年プロツアーで複数回優勝なんて無理だし
結局、主な収入源ってストリーマーとしての稼ぎになるんだよ
そうなったらスト5だけやってても人増えないから人気のゲームに
手を出したりしてかないとダメだからな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
スト5なんてやってもしゃーないからな
変な利権団体に絡まれて死んだゲーム

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
ときどってカプコンと直に契約してるのか…

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
【衝撃】スマブラは格ゲーだった

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
得意のコンボ技術・読み合いが通用しないのによく来るわ
早々に負けたら選手としてのブランドが崩れかねんのに

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
今までもずっと従来の格ゲーってやつに不安を感じてたけど周りの顔色気にしてスマブラは格ゲーに非ずって態度を貫いてたのが
他のプロが手出し始めたの見てやっと現実に気付いたって所だろうね

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
格ゲー勢がそろってトレモが不便だって文句いってるの笑うわ
これを機にもっとトレモを使いやすくしてくれないかね桜井さん

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
>>48
受け身ONOFFと地面埋まりレバガチャONOFF設定ないのはイミフ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします

人気のあるスマブラに移るって事と
スマブラが格ゲーかどうかは別問題

桜井は確か格ゲーじゃないって言ってたっけ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
ヒット確認からの行動とかは格ゲー勢の能力が活かされる

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
ときどは格ゲーの研究、対策は勉強と同じって言ってたな

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
トレモはスマ勢としても強化してほしい部分だけどな
1フレのロック機能は神だからこそ充実はしてほしい

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
スマブラのトレモ、なんでレコーディングできないんだ?
どうやって確定反撃の練習すればええの

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします
このゲーム300万
格ゲーはハーフどころか20万すら無謀な売上目標
人口比がありすぎて、勝負になってない

 

引用元

コメント

  1. ぶっちゃけスト5とかの賞金で得られる目先の金より、大会で名を上げてYouTubeの登録者や再生数が伸びたほうが長い目で見たら儲かるんだろ(登録者数万レベルでも1人食っていくだけなら困らないって聞くし)

    • 海外の実況系チューバーで一山財産稼いでる人ちょくちょくおるしねー・・

  2. JeSuとかいうウンコに魂売ってないからね
    スマブラは

  3. アホなところが賞金出す出さないとか不安定な事やってる間に配信で稼いで無賞金のゲームに乗っ取られて泣くとか、そもそも国内のeスポーツなんか盛り上げる気さらさらなったんだろな

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