最近のスパロボが低難易度すぎてやる気が出ない

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:APiTWArg0
てきとーにやっててもクリアできるとか…

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ek7nf06m0
所詮いわゆるキャラゲーですし

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xOpIQrD70
スマホのスパロボ糞難易度だぞ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QcVcrfbY0
スパロボTのクリア後に遊べる後日談DLCは
難易度高かったで
最終面とかやり方失敗したら詰むでえ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sKZPKUc80
いうてスパロボで高難度とか誰が望んでるんだよ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cEdgGBXP0

>>6
PS2の頃は難易度高かったぞ。インパクトとか1章から終盤まで地獄だった。

無双とかも同じ。PS2の頃はちょっと油断すると大将が死んだり戦略性
が強かったがWiiの戦国3以降、○○を倒せとかレールの上を進んでれば
サルでもクリアできる一本道ゲーに

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8nE75MApr
>>9
MXのぬるさは何だったのだろう

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2YpHLoDyd
>>9
64は丁度いいぬるさだった
好きなユニットやキャラで進められる

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:STIDT+hY0
>>55
64はクリア難度自体はさほど高くないものの、全体的に当たれば落ちると言うバランスであるが故に
意外に気を抜けない場面も多く、そう言う所ホント丁度いい感じのバランス設定だったなと思う

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QcVcrfbY0
スマホのスパロボが難易度高いのは
仕方ない。ガチャでSSR引いて強くなれ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QcVcrfbY0
難易度高いのやりたければ
エキスパートモードやればいいんちゃう
ほれゲーム始める時に難易度選べるだろ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:APiTWArg0
>>10
Vやってるけど、難易度高いモードやってる
○ターン以内に全滅とか楽しいね

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uJNju2sO0
エキスパートモードでやってるか?まあそれでもヌルい方なんだけど

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:APiTWArg0
>>12
Vやってるけど、難易度高いモードやってる
○ターン以内に全滅とか楽しいね

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WNfhEwgj0
スパロボは1ステージ2時間かかるのも珍しくない
2時間かけて最後で全滅して、はい2時間分最初からやり直しね
なんて言われたら大半がそこで辞めてしまう

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:APiTWArg0
第四次SとかF、F完ぐらいの難易度のスパロボがやりたいんですよ
簡単と難しい、交互に出してくだせいや

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zey591FB0
最近のシミュレーションは1体も死なずに勝つというのを目標にするくらい
ぬるくて、なおかつそれも簡単に達成できてしまう。
ノーマルとイージーで分けるからプライドの高い馬鹿が自分をノーマルだと思って
苦労した挙げ句にクレームを入れるわけで、なにか別の名称を作らないと
来るわけでもない新規に合わえてどんどん腐って代わりに常連が去って行く。

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rV73By1pH
スパロボなんて好きなロボットで無双するだけなんだから別にええやろ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:APiTWArg0
>>19
ウィンキー時代のスパロボがやりたいんだよ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QcVcrfbY0
>>32
そんなクソゲー時代のスパロボを今出しても
売れないだろう
高難易度ならせめてスパロボOGにしろ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JJ6bKz8K0
味方がジェガンとか微妙なのばっかで前線を上げ下げして耐えながら敵を減らしていくマップが好き

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZKsy6Ft30
いうて昨今のスパロボみたいに敵が無限にわき続けるステージだれがやりたがる
プレイヤーが欲しているのは各自好きなユニットを好きなように育てられるフリーバトルエリアだというのに
例えばF完でリィナをZZに乗せて育成した、みたいに

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cEdgGBXP0

ライト層の多いPSVの携帯機ユーザーや子供の多いSWユーザーを意識して
難易度下げてるのかもしれないけど

スパロボって大人ばかりのPS4が一番売れてるんだよね。
PS4が一番売れてるのに何でこんな不遇扱いされるわけ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AUcXP8vM0
>>24
PS4ユーザーの為に難易度下げてるんだろう

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:REWs2DSld
>>44
脳死難易度のドラクエ11MHWFF15が売上トップ3の低難易度ソロゲー大好きおじさんハードだからなおじステ死

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:18R2U3Ea0

贔屓のパイロットやロボで無双したいって奴が大半だからユーザーの大半は高難易度なんて望んでないんだよね

むしろスパロボに高難易度を求めるユーザーの方が今じゃ少数派

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1rlx1bXg0
つってもHPが異様に高いアッシマーとか相手にしたくないし

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:l4jfgvCAK

昔のグラの方が綺麗じゃなかった?
ドットがヌルヌルしてる感じが

今のは切り絵みたいなんだが気のせい?

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uJNju2sO0
>>29
今のスパロボはリアルに近付けて等身上げてきてるからな
ニルファ、サルファ、MX、Z、Z2までは今の戦闘アニメより良い部分も多い

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qfu2DOTRa
無駄に色々いじれるわりには
どのユニットも適当に強いから改造しがいがない

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QcVcrfbY0
スパロボは万人向け難易度のBB、エーアイ
高難易度のトーセスパロボOGと
分かれていたのにスパロボOGが音沙汰ないから
高難易度派が物足りないんだろう

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rfJI1NBcp
そういうのはDDの制圧10クリアしてから言って?

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nFqUNRNEd
初期の第○次とか64みたいに地球壊滅状態から盛り返すようなストーリーではなくなったからな
ただただ原作再現のツギハギでなんちゃって危機感をだして誤魔化してるだけじゃ難易度の高いシナリオなんか作れるわけがない

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:APiTWArg0
MXぬるかったな
第三次Zはつまんなかった
インパクト、2α3αZは未プレイ
DSとか3DSのも未プレイだけど難易度高いならやってみたいな

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QcVcrfbY0
64のスパロボはヌルゲーじゃん
ムゲに占領されてて面白かったけど
グラドス軍がムゲの下っ端になってるから
今の原作愛で平等にじゃ厳しいだろうな

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:r3xgalbc0
物語的にも難易度的にもα外伝が一番好き。この気持ちわかるかな?

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QcVcrfbY0
>>45
わかる。スーパー系の敵が冷遇されてたスパロボで
初めてスーパー系の敵が脅威となった
記念すべき作品。難易度も高いしな。

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:r3xgalbc0
>>47
確かに!
確かイージス計画失敗して人類は滅亡直前だったけど恐竜帝国は地下で潜伏してた?だったけ?
ラストステージで主戦力のターンエーがシュウのMAP兵器で落されてチンコファイターで戦った記憶w

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:95enfJiBa
好きなキャラで無双するSRPGですよ

 

引用元

コメント

  1. クソゲーしか出なくなって客が減ってるからOG出す体力も無いんだろうな。
    まぁ、そもそもコアゲーマー(笑)向けに出したゲームで稼げないのが一番の問題だが。

  2. そんな難易度の高いゲーム出しても売れないからぬるくしたんでしょ。一部の層にしか売れないゲーム作っても意味ないしな。嫌なら最高難易度・無改造・育成禁止・精神禁止・強化パーツ未使用・セーブ禁止でやればええやん。ただの無理ゲーになるからさ。

  3. 安定のゲハガイジ

  4. こういう人たちって「じゃあ縛りプレイでもやれば?」って言うと必ず「それは違う」って否定するんだよね
    自分で工夫するのは嫌で与えられた遊び方しかできないんなら、インタラクティブを旨とするゲームをプレイする意味ってあまりないと思うんだけどな

    • 難しいのがやりたいんじゃなく難しいの出来る俺スゲーだとかこんなの簡単だろこれで難しいとか止めれば?wwってマウントとりたいだけだから考えるだけ無駄よ

  5. 難易度はともかく、スキルとか色々つけられるからキャラと機体の個性が薄れて行く感はあるかな
    使えないクソ機体だからこそ愛らしいとか

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