・FF15 田畑 未完成 DLC開発頓挫
・GTスポーツ 山内 規模大幅に縮小
・デスストランディング 小島 ダクソをパクってウリジナル主張もそこの浅いムービー集
「ライトゲーマーは死んでしまえ」→「ベリーイージー作ったからライトユーザーに優しいよ」
デスストやめたれw
デスストはまだ早い
ジョジョと無双8を入れよう
あそこは社長がイキリすぎだな
山内はプロローグどころかこれがGT8だって言ってたけどな
>>9
7.5だぞ
GTを生み出した神クリエイター山内一典の名言集
・GT以外のゲームはどれも質が低いので5分も耐えられない
・FORZAが多機能な安物時計とすればGTは高給ブランド時計
・ハッキリ言って発売しようと思えばいつでも出来る。GTは他と違い完璧な物しか販売しない
・こちらから収録許可をお願いした事は無い。フェラーリも向こうから頭を下げてきた
・リアルコースの再現はクリエイティブではない、オリジナルコースの方が面白い
・GTSPORTは他のゲームと根本的なクオリティが違う
・世界中のレーサーが速いのはGTのお陰。お前ら感謝しろと言いたくなる
・スケープスはゲームの革命、歴史が変わるだろう
・GTが現実に合わせるのではなく現実世界はGTによって変わる
・GTはレースゲームの世界で20年間負けた事が無い。今後も負ける事は無いでしょう
・他のレースゲームのクオリティで良いなら苦労なんてしないで済む
・GT次回作はGTの現在過去未来全てを含んだ集大成になる
病気だな。浜といい、なんでP系には恥という概念を知らない奴が多いのか
Fallout76
Apex Legend
Borderlands3
それ込みの評価が必要
それを何回も繰り返してるし
MGSV
三国無双8
はオープンワールドの面白さゼロだったな
ゼルダやFF15にはちゃんとオープンワールドらしい楽しみ方があったのに
>>21
MGSVも明らかに途中で打ち切りだったし、オープンワールドの意味全くなかったな
ただ砂漠を歩くだけでオープンワールドとかアホかと、デスストもそうだけど、
>>25
結局使えるリソースが海外と違う気がするよな
売り上げの規模は同じなのに
理解不能
映画のブルーレイも小説も買うようなファンなんで贔屓しちゃうけど、FF15はもっと人を用意できればゼルダ並みに評価されたと思うわ
三国無双やMGSVみたいなオープンワールドでしたいことがさっぱり伝わらないゲームは幾ら積んでも神ゲーにはならないだろうけど
>>39
そこら辺が失敗したのは明らかでオープンワールドありきで作ったもんだからそこにリソース食いつぶされた感じだろう
オープンワールドだから面白いわけでもないし、無駄に費用が掛かって全体的に薄くなるんだから勿体ない
ドラクエはそこを割り切って作ってるから良かったけど、PS4版はそれでも未完だったな
>>40
でもオープンワールドのFFだからやりたいんだよ
で、かなりそこに近づけてる感じがあった
オープンワールドらしい広大な地図を見ながら移動して自分なりに旅する楽しさも感じれてたし、
他のオープンワールドみたいなグロさとか突き放されるような感じがなくて、車でファンタジーだったり、ダンジョンもワイワイしてたりと、王道から少しずれてて、
まさにFFがオープンワールドになった!って感じだった。
作る価値のあるゲームってああいうものだよ。
あとはもっともっとリソースがあれば、と思うとな。
ドラクエはなんの新しさもないし、ゲームとして存在する価値すらないゲームだった。
そこにかけたリソース全部FF15に突っ込んでくれれば良かったのに
むしろ売り逃げしなかった稀有なパターンなんだが
ならいいけどなぁ
ポケットエディションとかどうでもいいの作っておいて最も重要なdlc中止にするとか意味わからん
ならよくねえよ
10年近く待って売り出されたもんが未完成とか客馬鹿にしすぎだろ
確かに発売直後の評価は最悪だったけど、アプデやり遂げてればちゃんと追った層の評価はよかっただろうにな
ドラクエは変わらないのが良いって人がいるんだろうけどもう流石に限界みたいだったな
シナリオ上のいくつかの山場は面白かったけど、そういうシナリオの面白さのためにつまらないゲームをやらせる時間が長すぎる
ゲームとしてちぐはぐだった
>>46
いや、ドラクエ11の方が形が変わってもドラクエしてるからユーザー評価も高いんだよ
FF15はつぎはぎだらけでクオリティもムラがあって統一感が全くない
そりゃそうだ、FF15がなんなのか全体像を把握してる人間が誰いない、統括できてる人間が誰もいないんだから
FF15なんだかヴェルサスなんだか使ってる人達ですら訳がわからずただ発売にこぎつけたようなものは製品ですらない
田畑もわかってるからハッタリで騙し討ちして売り逃げせざるを得なかった
>>52
いやーあれは
バトルの難易度とかはどうでもいいんだけど
数値のやりとりによるなんちゃっての広大な旅の演出、
世界観に合わせてバロックから印象派をモチーフにポップに作ってたすぎやまのなんちゃって音楽も、
今時のムービーライクなRPG、
テキストが補完させる世界観や手触り、
あらゆる方向で迷子になってゲームとして完全に体をなしてなかった
今回評価高いのは、懐古に媚を売りながら、「ドラクエシリーズの完結編」みたいな見せ方したから、ご祝儀みたいなものだと思う
>>58
それは君の中でそういう評価であって世間一般ではDQ11とFF15の評価は真逆だぞ?
持論を展開しても世間とズレてるというのが露呈するだけで、己の価値観を疑った方がいい
>>65
まあ君の言うことが仮に正しければ田畑が事実上解雇されることもなく、DLCも発売されてただろうね
それが実際の世間の評価でありスクエニの評価なんだよ
FF15はもっと作ってフルプライスでまた出して欲しい
俺は全然買う
まだ出てないデスストはないだろ
あんだけ大口叩いてつまらなかったらもちろん入るだろうけど