モンハンワールドより面白いアクションゲームって存在しなくね?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0WOoFhV70HLWN
これより面白くて長く遊べるのってなにがあんの?

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:g5geple80HLWN
>>1
「アクションゲーム」としてだったら
MHWより良作は多々あると思うが・・・
自分が元々モンハンをアクションゲームとして遊んでないからかもしれないけど

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0WOoFhV70HLWN

>>34
アクションゲームって言っても別にアクション部分だけ言ってるわけじゃなくて総合的なシステムな

仮にモンハンWが固定の闘技場みたいなモードしかない本当に普通のアクションゲーなら凡ゲーだわ
結局、ゲームってのはちょっとのルールの違いで面白さが変わる

固定の闘技場だけやってる奴があまりいない時点でそういうのはつまらないことが証明されてる

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WCZnsnvgKHLWN
モーションや判定の付け方の技術は他の追従を許さないがつまらないんだよ
面白くない訳ではないが開発が楽しませる事を忘れてUIの細部まで嫌がらせして来てるのに楽しめないよ
結果として台無しで面白くない

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0WOoFhV70HLWN

すでにMR200超えだし、1回やめてPSプラスも切っちゃったけど
久しぶりにイベントの三界主とかやってるだけで面白さを再認識するな

飽きたあとでも闘技場とかでサクッとやれるってのがいいわ
歴戦は疲れる

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SwKP10Ev0HLWN
アイスボーンより4gの方が面白いぞ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pSLaZiRfaHLWN
はいWarframe

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Wr8BM4tZdHLWN
PS4は糞なアクションゲームの宝庫だからなー
ゴットオブウォーとかセキロとかDMC5とかアンチャとか

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R1hz6gtMdHLWN
スパイクアウトFE
セガ(というか名越)はこれ以上のものをまだ作れていない

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:v0GWBAmO0HLWN
アクションは面白いんだけど動きを強制させたり簡悔がモンスターにもゲームシステムにも込められてるのがな
その結果生まれたのがアプデ前導きだし
弱特対策の肉質44もこの前攻略本買ってまだやってたことが分かったし

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Aigev1l2dHLWN
ノーティのアクションはゼルダ並みに糞ゲーだからラスアス2でもモンハンWは抜けなそう

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7uLfHa9+0HLWN
>>23
ノーティゲーはそこ重視じゃねえし
ストーリーと演出と半々くらいで出すオンライン神ゲーがノーティのよさ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oC9HUQP0dHLWN
>>28
ノーティのシナリオはゼルダ並みにゴミだけど

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:A9bkYW6EpHLWN
逆によく楽しめるなモンハン
攻撃してローリングしてモンスター追っての繰り返しだけじゃん

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1MNQd18W0HLWN
同じモンスター何度もやって素材集めて装備作るの繰り返し
よく飽きないな

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7uLfHa9+0HLWN
デビルメイクライ5よかったよ
瞬間最大風速なら余裕でモンハン超えてた

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gOIzDOkodHLWN
>>26
DMC5とかゼルダ並みに糞アクションだろ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:B2AZVf0OdHLWN
PS4史上最高なアクションゲーはモンハンWしかない件
面白いの上げれない時点でモンハンW1択なんだよ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0WOoFhV70HLWN

シューティングは基本、クソだけど地球防衛軍だけは無駄がなくて面白い

ただ、モンハンWと違って突き抜けたものがない
敵のデザインが虫だからキモすぎるし、体力伸ばすのがダルすぎるし、グラはPS3レベルだし
プレイヤーキャラクターのデザインもダサい

育成部分的なのをモンハン並に面白くしてその他の部分も良くすればシューティングのモンハン的なポジを狙えそうなのに惜しい

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WCZnsnvgKHLWN
実際、モンハンはクソゲーなんだからしょうがない
あれが面白いならあの程度のゲームはいっぱい存在するし

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0WOoFhV70HLWN

>>32
じゃあ、教えてや
モンハンW並に面白くて完成度高いのないんだよ

まず、ダウンしないようなのは論外
足を攻撃したら「うぼあー」とか言いながらダウンしてくれや
部位破壊なしもつまらん

育成システムが充実してないのもつまらないしダメージが出ないタイプもつまらない

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:v0GWBAmO0HLWN
そりゃエリアが多くて地形もそこそこ生かしたアクションは楽しいけれど
古龍以外のクエもでバフバロとオドガロン亜種とアンジャナフ亜種が無茶苦茶始めるのはアクション全否定でしかない

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9C81/Kl50HLWN
こんなくだらん覚えゲーよりフォーオナーの方が遥かに面白い

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:80Fyyc3HaHLWN
モンハンワロスボーンが面白いとか脳死かよ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:80Fyyc3HaHLWN
そういや爆弾樽爆破させて自由度とか抜かしてたゴミ居たな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6Ui1b4fYMHLWN
MHWより面白いのはMH3Gだな

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0WOoFhV70HLWN

15年の歴史を感じる作り込みの高さだわ

まず、調合。一瞬でできる。ゼルダみたいに1つ作るのに無駄な演出はない

アイテムのマイセット登録。一瞬でアイテムを入れられる。

装備のマイセット登録。これも一瞬で変えられる。装飾品も一瞬でセットできる。これによってモンスターに合わせて一瞬で装備を変えられる。

アイテムのショートカット使用。ショートカットにセットすることでアイテムを一瞬で使用できる。ゼルダみたいに時間がストップして回復アイテムを使うようなふざけた仕様ではない

戦闘中の一瞬の調合。戦闘中でも一瞬で調合できる

オトモアイルーの存在。オトモがいることでソロのバランスがプレイヤーだけ狙ってこないので極めていい。一方でこいつが猫なので人間キャラほど存在を主張しない。また、外すことも可能

モンスターライドで自動で連れていってくれる

モドリ玉でいつでも一瞬でキャンプに戻れる。交戦中じゃなければアイテムなしで戻れる。ロードなし

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hqDcOufh0HLWN
COOPゲーの中では一番面白いかも

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+03nwUKfdHLWN
SEKIROとアイスボーンで満たされた感
あとはデスストまったり楽しむ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cW8hBrDh0HLWN
もっと有用な珠を配れぼけ。ライト層は導きなんてやってる暇ねえんだよ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:N+0MpxAK0HLWN
モンハンも飽きるけどソシャゲやってるやつに言われたくはないわな

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CAb9R+2bpHLWN
モンハンの部位破壊笑
飛龍が翼破壊されて飛べなくなる、とかならわかるけどな
ただ柔らかくなるだけじゃん
脚切りまくっても転倒しなくなったレイアとか
不自然なバッステップ、隙消し行動連発
ジンオウガもラージャンもクソたまらん行動ばかりで無駄に時間かかるだけ
ニンジャガとかセキロの方がアクションとしては数段上

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0WOoFhV70HLWN

>>52
そこはバッサリいってほしかったよな
しっぽはバッサリいくんだし
見た目的にそこまでよく分からないというのは惜しい
まあ、残酷すぎるゆえの自主規制だと思うけど

>ニンジャガとかセキロの方がアクションとしては数段上

セキロはやったことないがニンジャガはある。NOWにあるし

アクションとしては~って単に上の奴が言ってるような
>攻撃してローリングしてモンスター追っての繰り返し
みたいなのやPS依存だけの高難度みたいなやつだろ

ニンジャガは作りが古い上に描写が気持ちわるすぎてなあ
古いゲームだからしょうがないけど

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DUJoi2sgaHLWN

クソゲー批判するならこれぐらい具体的な意見書けよ

・遠い設定でもカメラが近すぎて近接は何やってるかわからない(特殊演出では引けるのに何故通常カメラは引けないのか疑問)

・クラッチが重要要素なのに平気で貼り付く位置がおかしくなる(特にレウス骨格は羽や尻尾に吸われる)

・クラッチで張り付いてからの行動が遅すぎる、実質装衣を着ないとまともにクラッチチャンスがない

・地形を凝って作ってる割には平気で弱点がめり込む適当バランス

・段差でのモーションキャンセル(カメラが近いのも相まって誤爆がおおい)

・ハンターの行動のレスポンスの悪さが目立つ、特典の行動をキャンセル出来ない事が多いので結果的にもっさりかが加速

・やたらモンスターが突進してあっちこっち移動する、移動の手間でテンポロスだし単純に狩っててつまらない

・車庫入れが歴代で一番酷い、ひたすら後ろに下がってブレス撃つか突進するだけのモンスターが増えすぎ、バックすることで攻撃をかわしつつ安全な位置から攻撃されるのはつまらないし移動の手間も増える

まだまだあるけど狩りだけでこんだけ不満があるモンハンははじめてだわ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oSc4MPOeMHLWN
アイスボーンより4gの方がよっぽど完成度高いぞ
極限モンスターも理不尽だと言われるけど4人で囲めばなんとかなるしな 解除しなくても弱点殴ればダメージ通るしウイルスばら撒いてくれた方が自分の会心が上がって倒しやすい
共闘が楽しいってのはいいよね

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wi6zmhDl0HLWN
面白いかどうかなんて主観的だからそれよりとか言われても困る

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oSc4MPOeMHLWN
モンハンの醍醐味って強大なモンスターをプレイヤーの腕前でねじ伏せるところにあると思うんだけどねー
ワールドは尽く無効化してくるからね ならクラッチしようとすると武器で格差が出来ると…バカかな

 

引用元

コメント

  1. 個人的に好き→まあ好きにしろ
    このゲームが最高、他はクソ→袋叩き

    当然の結末だな

  2. 1000万人以上にクソゲー認定されたゲームがなんだって?( ・`д・´)
    まぁ1400万出荷なのは知ってるけど捏造した数字にせいぜい苦しめw

  3. 狩りゲーとアクションゲーはもう別だろ

  4. FF15「ナカーマw」

  5. モンハンって共闘狩ゲーとしては良くてもアクションとしては最悪でしょ

    • 簡悔して共闘しない方がストレスになったワールドの悪口はやめるんだ!

      • すまん
        した方がだわ

  6. ゼルダ扱き下ろすことしか考えてないのな
    しっかり売れて評価されて値崩れもしてないからすごい逆張りだってわからないもんかね

  7. もっと色んなゲームやってみようなー?
    PS4Switch分け隔てなくな。

    ・・・としか

  8. このスレの>>1はモンハンwをやってないで発言してるに500ペリカ

  9. ワールド最上とか素直に言ってない
    Wの近接武器はループしやすくなっただけで爽快感無いからガンナーやってたわ
    ゲーム慣れるにあたってある程度のストイックさは必要とはいえフラストレーション溜まるのは考え物だからな
    そのボウガンもTPS視点で可視化されてないロックオン機能があるせいで銃身から弾が斜めに飛び出るギャグ仕様あったりするけど

  10. ゼルダを見下したいが為にあれもこれもゼルダみたいにクソだ!と余計な敵を増やす
    FGO主人公を叩くならガッシュベルやポケモントレーナーもそうだろう!と喚いたイキリ鯖太郎とそっくりですねぇ

  11. 結局はps4で出ててスイッチで出ていないゲームを遊んだこともないのに持ち上げてスイッチをdisりたいだけw
    てか任天堂ウォッチングしてないでps4にもっと興味持とうよ。

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