マルチゲー、パーティゲーと言えばサードのゲームが常識
ドカポン、ぷよぷよ、桃鉄、ボンバーマン、スト2、DB超武闘伝2、ベルトコンベアアクション、サッカーゲーム、野球ゲーム
これら以外でも聖剣2のマルチ、ダビスタの対戦などもあった
こういうサードの良質マルチ、パーティゲーに加えてもらってたのがマリオカート
任天堂といえば、サッカー、野球、パズルなど出してはいたがどれもサードに比べてクソゲーというのが常識
任天堂が強いジャンルはマリオの延長の横スクしかなく1人用の横スクを
パーティゲーに!とか痛いことを言ってカービイを必死にマルチゲーにしてたレベル
その後、ずっと後になってやっと格ゲーのスマブラを当てて、Wii時代にミニゲームレベルのパーティゲーと体感ゲーを出した
ただ、今は任天堂の1人勝ちだけどね。
つまり後からやってきた奴に蹴散らされて客を全部取られたと。
本当にこうしてみるとサードの弱体化が凄まじいな、時代の先取りをしているからと他を舐めてたセガみたいな連中ばかりなのかな。
新規開拓する余裕なくしたんだろ
Wiiどころか二世代前でこれだけあるんだが
>>9
ラインナップ見ただけでいかに遅れてるか分かるよな
そもそも、マルチゲー作りたいなら横スクじゃなくてベルトコンベア系作れって話だからな
横スクしかないせいでカービイを「君のカービイ、ゲームスピード遅いから無理やりマルチにしろ」って言われて困ったらしいし
ドクターマリオ、ヨッシーのクッキー、ヨッシーのパズルのようなマリオつながりのクソゲーを大量に出しても
ぷよぷよに面白さでボロ負けという
マリオやヨッシーって名前付けなきゃ終わってただろうな
キャラゲーの会社だったよ
64も知らんのか…
スーファミを知ってたら64のゲームとかクソしょぼいからなあ
だから売れなかったんだし
ベルトスクロールって言うんですよ、そう言うの
強制スクロールでもするのか?
>>16
ゲーム業界では常識だからこのくらいは知っておかないとな
2人プレイとか言いながら交互にやる2人プレイ(笑)をやってたんだぜ
ありえんでしょ
マリオ3Dワールドで大昔のベルトコンベアアクションみたいのをやるくらいには遅れてたな
パロディウスとかでさえ、2人同時プレイとかしてたのにな
スーファミで削除というのは台無しだが
どうでもいいけど、ベルトコンベアゲームとか、ベルトコンベアアクションてのはやめてくれ
恥ずかしくなる
ベルトスクロールとか、ベルトアクションって呼んでくれ
ちなみにマリオパーティはその桃鉄のチームが任天堂の下請けになって作ったヤツじゃなかったかな?
まあ、その桃鉄本編自体も来年switchで出るわけだけど
正直俺も桃鉄が好きで買うつもりでいるんだが、悲しいかなマリパ程売れはしないんだろうな……
だからってマリパを逆恨みすんのはおかしいよ?
>>22
まあ、パーティゲームとはなんぞやって話になってくるなあ
二人以上で遊べれば良いならば、カービィボウル
めっちゃハマったなあ
あとカービィスーパーデラックスもSFCの名作
確かに3人以上で遊ぶゲームは無かったけども、それはマルチタップという周辺機が必須な為
N64で初めて標準で四人まで遊べるようになった。だから任天堂の四人マルチゲーが増えるのも当然な話
これを踏まえれば当然な話だと思うんですがね
マリオが付けばなんでもミリオン売れるわけでもなし。
リングフィット~が受けてるのを見て、アーケード部門持ってるバンナムセガコナミは本気でSwitchでヒット作出すぞ!ってなってほしいよね
ゲハとは生涯無縁そうな一般層は任天堂ハードにそういう体感ゲーム系求めてるユーザーがいるのは確実だし
たしかSwitchの国内サード売上はマイクラドラクエに次いで太鼓の達人でしょ
キャラクターの移動に合わせてスクロールする
って説明も間違ってるやろ
アイスクライマー
デジタルとアナログのバランス感覚が取れてる
ハドソン「桃太郎電鉄!」
アスキー「いただきストリート!」
タカラ「スーパー人生ゲーム!」
カプコン「ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス」
アスミック「ドカポン!」
任天堂「・・・・・」
もうね、こんなん泣けてくるわ
>>39
桃太郎電鉄←全盛期は20年以上前
いただきストリート←同上
スーパー人生ゲーム←ゲーム機では空気
ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス←ナニコレ…?
ドカポン←20年以上前に死んだタイトル
比べて国内ミリオンのマリオパーティ擁する任天堂…確かに悲しくなるな
あんまり任天堂ってイメージがないのもあるのかももね
マリオブラザーズの殺し合いで盛り上がったの知らん奴か
てか皆で集まってゲームとか普通だったが
コメント
スーパーマリオ出る前のゲーム知らん奴はマリオブラザーズしらんのだな。
ほんとにね。最後にマリオブラザーズの名前が出てきてホッとしたよ。
「マルチゲー、パーティゲーと言えばサードのゲームが常識」
そんな話聞いたことがない
「任天堂といえば、サッカー、野球、パズルなど出してはいたがどれもサードに比べてクソゲーというのが常識」
更に聞いたことがない(マリテニやパネポン、クッキーは有名どころ)
「その後、ずっと後になってやっと格ゲーのスマブラを当てて、Wii時代にミニゲームレベルのパーティゲーと体感ゲーを出した」
64でマリパ出てるし、更に言うならSFCでマリカ出てるだろうが
ふーん
で?PSで残ってるパーティーゲーってなに?答えてよゴキちゃん?
シンプルシリーズがパーティゲーからシューティングまであってしかも安くてお世話になったな(´-ω-)ウム
もう無くなったっけ?
古いパーティーゲーはマルチタップ出してたPCエンジンの印象が強いな
桃鉄、ボンバーマンとか盛り上がったわ
遅れてたんだ、知らなかった
今は逆になったんだな
遅れてた(最先端)
頭おかしなるで
まさにPSおじさんの立てたスレ
ファミコンのコントローラーは何故最初から2つついてたんでしょうね・・・・?
物知りのつもりのバカってのがいかに恥ずかしいかを学ぶ反面教師スレ
エアプとか当時を知らないだけとかそういうレベルじゃねえぞこいつ
いったいどこの世界で何を見てきたんだよ
psが常に王者になってる異世界の住人だぞ
ベルトコンベアから漂う無理してる年寄り感
まあ言う通りだとしても
一瞬でそれらを抜き去っていったわけだよな
今パーティーゲーと分類あるが
昔はジャンル関係なく友達集まってわいわい遊んでた
一人用だろうが回しプレイしたりして
これってもうゲームのジャンルに関わらずパーティーなんじゃね?
スーファミと共に死んでいったシリーズだな、悲しいよ
結局全部マリパに回収されたもんな
馬鹿ジジイが上げたソフト全部死んでてワロタw
そして遅れてる任天堂がパーティーゲームの王者になっている現実
最高ですわ