1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EBFOxVy3M
ポケモンとか違和感しかなかったわ
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2xQkf1sA0
>>1
最初だけ違和感あったけどボイス要らんかったわ
最初だけ違和感あったけどボイス要らんかったわ
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ANeIZ+yr0
>>1
ゼルダやってないのか?w
ゼルダやってないのか?w
85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aoaxU0fE0
>>1
任天堂「ゲームにボイスは不要」って書いてるけど
任天堂開発のブレワイは声入ってるし、
ポケモンはゲーフリの作品だしで何もあってないぞ・・・
任天堂「ゲームにボイスは不要」って書いてるけど
任天堂開発のブレワイは声入ってるし、
ポケモンはゲーフリの作品だしで何もあってないぞ・・・
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VvJCvmuv0
なついな
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1rRf0AjmM
キモい声優ボイスなくてほんと良かった
ボイスだけオフにできるゲームでもチュートリで聴かされてほんとイラつく
ボイスだけオフにできるゲームでもチュートリで聴かされてほんとイラつく
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y1ngIFSGp
ゼルダは…?
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:w0YwvzsF0
ゼルダ姫もフルボイスの時代なのに
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7odW/1m00
スパロボ64とかやってると非常にテンポが良いので
ハッキリ言ってこの快適性のためだったらボイスは要らんよなって
気もしてくる。スパロボみたいな割とボイスが重要目なゲームでもそう思うのだから
他のジャンルならのなおさらかも知れない
マリオがアクションした時の声とかは別にテンポをそがないので全然合っても良い
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:K6qMuSMQ0
あるにこしたことはないだろうけどボイスはコストが大きいうえに入れると変更や拡張に対応しづらくなるというデメリットがある
そのコストを他に回すことによってより面白くできるならボイスなしという選択もアリだと思う
最悪なのはつまらないうえにボイスなしというパターン
そのコストを他に回すことによってより面白くできるならボイスなしという選択もアリだと思う
最悪なのはつまらないうえにボイスなしというパターン
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sVwKri1j0
ドラクエ11のPS4版がポポポポとか馬鹿にされてたけど
正直ドラクエにボイスっているか?
正直ドラクエにボイスっているか?
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xeBx0ITv0
>>11
いらねーな
しかも発売直前に声優が問題起こしたし
なんか熱愛報道だとかなんとかで
50万すら超えれなかったゴミ
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7odW/1m00
>>11
ドラクエ11のイベントシーンのボイスは自然過ぎてむしろ
「え?PS4はこの雰囲気でボイス無いの?想像できんわ」って感じするな
不要だと思う人は飛ばせるからテンポもそいでないし、少なくともマイナス要因にはなってないな
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CIIeggJA0
任天堂普通にフルボイスにしたりしとるやろ
ポケモンはそろそろフルボイスになりそう
ポケモンはそろそろフルボイスになりそう
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TwpVgefxa
「聞く」より「読む」
方が早いに決まってるからね
ボイスってゲームのテンポとトレードオフなんよ
方が早いに決まってるからね
ボイスってゲームのテンポとトレードオフなんよ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jkSqC8/Y0
うん 無口なのが任天堂キャラの良いところなのよ マジ無口よ ボイス以前に無口
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XKY/WWcV0
ボイスがある=テキスト送り出来ない
って、何十年前からタイムスリップしてきたんだ?
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pJgZk+kt0
>>21
出来なくは無いけど邪魔
出来なくは無いけど邪魔
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pGZkiclO0
まぁくだらない会話とかならいらないかも
なんならテキストすらいらない
なんならテキストすらいらない
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p21Y/vqh0
64マリオも喋った
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jgs5a0X/0
ガールズモードがえらい事になりそうな悪寒
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sn9eUlRda
任天堂は出だしだけボイスのイメージ
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:COtyAdX7d
あらゆるゲームの進化に最適解を示してきた任天堂がフルボイスに関してもそのうち答えを出すだろう。
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Oym2L8sE0
物によりけり、一概に声いらんとは思わん。
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RAm018P1r
新録ボイス聴くためにゲーム買ってるアニオタ声オタさんと違って
ゲームのためになるならボイスつけるけど、ゲームのためにならないならボイスつけない、
ただそれだけの話なんだよね
そして大抵の場合は聴いててその大根っぷりにイラッとするからボイスは要らない
ゲームのためになるならボイスつけるけど、ゲームのためにならないならボイスつけない、
ただそれだけの話なんだよね
そして大抵の場合は聴いててその大根っぷりにイラッとするからボイスは要らない
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+ZnrbBZW0
ボイスはもう許すよ
ムービーさえなけりゃあ
ムービーさえなけりゃあ
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:K+E1TJqjM
>>34
ムービーはあってもいいけど、小島監督やノムリッシュみたいにくどいのは勘弁
ムービーはあってもいいけど、小島監督やノムリッシュみたいにくどいのは勘弁
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ibvMOzB80
パルテナとか全編しゃべり倒しだっただろ
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:K+E1TJqjM
>>37
あれはメタナイトの逆襲ぽかった
あれはメタナイトの逆襲ぽかった
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NUju/RXv0
ゼルダも声いらんかった
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ds+nS+6Q0
ローカライズの手間を省いてるし、経済的判断かと思うが
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9L3VFkh10
FE風花雪月で一周約100時間として
うち8割ぐらいがボイス聴くだけとか気持ちが死ぬわ
うち8割ぐらいがボイス聴くだけとか気持ちが死ぬわ
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HSyv3LP/0
ゲーム性によるとしか
スターフォックス64とかあの当時にプレイ状況に応じたセリフ喋ってたし
スターフォックス64とかあの当時にプレイ状況に応じたセリフ喋ってたし
コメント
また妄想の任天堂かぁ…
妄想と話し始めるとヤバいよね、そうじゃなくてもヤバいんだけど
ポケモンドラクエは違和感あるけどゼルダは自然
ムービー中だけはボイスつけた方が良いわ
むしろ64になってロンチのマリオ64で入ってたがな
どっかからかタイムワープしてきたのかな?
かぎかっこ定期
ゼノブレイドなんかは必要な理由があるから声がついてる
必要ならつける・不必要なら付けないに何か問題が有るのか?
フルボイスを売りにしたゲームって「R1ボタンで〜〜」とか、たまに操作説明までフルボイスにして世界観ぶち壊しにしてくるのやめてほしい
剣盾ストーリーがドラマチックで映画みたいだったな!
でも映画だったらソニアさんはへたくそアイドルが声あてるんだろな!
ゲームで良かったな!
が、ワイの感想。
ドラクエ11はスイッチで初プレイだったけど、ボイスありでよかった。ボイスなしだったらとプレイするのがかなり億劫だったと思う。
大ヒットしたマリオ64にはボイスついてただろ…
フルボイスである必要はない
スレ内に海外厨わいてて草
RPGやSLGのボイスは快適さとトレードオフなんでフルボイスを自慢されるとこいつらゲームあんまりやらんのだろうなってなる